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Index du Forum » » Jeux » » Sapiens
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Auteur Sapiens
Tramboi
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Joue à Wizardry 8

Inscrit : Nov 29, 2005
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De : Paris By Night

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Posté le: 2006-04-27 23:23
Citation :
Il existe une interview des auteurs (responsables du "5eme axe") super intéressante (pour l'utilisation des routines et de l'aspect musical) sur un site dédié aux THOMSON... J'ai plus le nom du site malheureusement.


http://www.logicielsmoto.com/int_detoguillion.php

N'empêche c'est tellement plus facile de programmer maintenant qu'à l'époque, en 2 min tu trouves tout, softs et doc sur le web!
Alors qu'à l'époque il fallait être "introduit" (non ça ne pique pas) pour choper un assembleur et des docs!

Le bon côté maintenant c'est que rebooter dans un émulateur après un crash c'est plus rapide

Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Posté le: 2006-05-02 09:14
Pas d'ajout à l'article au final?

Sinon, à lire l'article, Sapiens a l'air d'un jeu très innovateur pour l'époque, à cheval entre l'action et l'aventure. Je serais quand même curieux d'établir un jour la généalogie de GTA pour voir où placer Sapiens...

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stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
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Posté le: 2006-05-02 12:14
Citation :

Le 2006-05-02 09:14, Thezis a écrit:
Pas d'ajout à l'article au final?

Sinon, à lire l'article, Sapiens a l'air d'un jeu très innovateur pour l'époque, à cheval entre l'action et l'aventure. Je serais quand même curieux d'établir un jour la généalogie de GTA pour voir où placer Sapiens...


Euh, c'est peut etre aller un peu loin. Le seul lien concerne l'étendue d'un territoire et la réussite d'une mission qui fait avancer l'histoire. Sapiens est peut etre plus proche du jeu de rôle à la morrowind!
Comme tu le dis, c'est un jeu extremement novateur pour 1986... tellement novateur qu'aucun autre jeu, à ma connaissance, ne permet de jouer un homme des cavernes qui doit survivre à son environnement...
Truc marrant : la jaquette : un beau Cro-Magnon musculeux qui partage l'affiche avec un dinosaure genre Dimetrodon........ mouaif pour la crédibilité. Remarque, on était coutumier du fait : l'aigle d'Or et son monstre de la cheminée

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Patrician79
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Posté le: 2006-05-02 12:29
Citation :
Comme tu le dis, c'est un jeu extremement novateur pour 1986... tellement novateur qu'aucun autre jeu, à ma connaissance, ne permet de jouer un homme des cavernes qui doit survivre à son environnement...

Si, Chuck Rock!
Plus sérieusement, j'avais jouer également à Sapiens sur CPC (c'est quand j'ai vu l'image où il faut tailler son silex que ça m'est revenue d'un coup), mais je n'avais pas non plus persévérer pour tous les arguments déjà cités (manque d'explication, complexité. Et puis j'étais qu'un gosse à l'époque, donc si ça me plaisait pas tout de suite, je jouais à autre chose!).
remarquez que j'avais pas non plus persévérer dans Robinson Requiem. Beaucoup trop dur dès le début. Mais je pense que ça devait être pas trop mal après un certain temps, si du moins on était encore en vie à ce moment là!

stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
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Posté le: 2006-05-02 15:51

[/quote]
remarquez que j'avais pas non plus persévérer dans Robinson Requiem. Beaucoup trop dur dès le début. Mais je pense que ça devait être pas trop mal après un certain temps, si du moins on était encore en vie à ce moment là!

[/quote]

C'est sur quelle bécane ce "Robinson Requiem"?

Pourquoi des gens qui prennent des risques et qui sont de très bons game directors (genre Ancel et son Beyond Good and Evil) ne cherchent pas à exploiter le genre ? Gniagniagnia, pas vendeur, pas dans l'air du temps, pas assez de buzz sur le sujet??????

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Patrician79
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Posté le: 2006-05-03 12:35
Je ne sais plus si c'était sur Amiga ou Pc. Pc, il me semble.

Sinon, j'avoue que je ne saurais trop expliquer pourquoi ce genre n'est pas trop développer. je pense qu'il doit s'agir d'un type de jeu réservé à un public assez réduit, et qui doit nécessiter une profonde implication pour en savourer les qualités. peut-être qu'en simplifiant le concept, ça pourrait fonctionner (car la moindre erreur se payait cash dans Robinson. Mon frangin m'a dit que dans une de ses parties il s'était fait éborgner, et donc l'écran était complètement noir sur tout un côté...).

stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
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Posté le: 2006-05-03 15:18
Citation :

Le 2006-05-03 12:35, Patrician79 a écrit:
Je ne sais plus si c'était sur Amiga ou Pc. Pc, il me semble.

Sinon, j'avoue que je ne saurais trop expliquer pourquoi ce genre n'est pas trop développer. je pense qu'il doit s'agir d'un type de jeu réservé à un public assez réduit, et qui doit nécessiter une profonde implication pour en savourer les qualités. peut-être qu'en simplifiant le concept, ça pourrait fonctionner (car la moindre erreur se payait cash dans Robinson. Mon frangin m'a dit que dans une de ses parties il s'était fait éborgner, et donc l'écran était complètement noir sur tout un côté...).


Franchement, rien que ce petit apercu m'a donné envie d'essayer le jeu. Je vais faire des recherches.

Quant au style de Sapiens, j'aime le rapprocher de celui de Morrowind - j'imagine que si Sapiens était sorti à l'heure actuelle, il aurait pu revétir l'habillage de ce type de jeu...

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gregoss
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De : Paris

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Posté le: 2006-05-04 10:37
Citation :

Le 2006-04-27 23:23, Tramboi a écrit:

http://www.logicielsmoto.com/int_detoguillion.php





Une autre interview des deux frères est disponible ici, (pour ceux qui ne la connaissaient pas) :

http://www.phenixinformatique.com/sections.php?op=viewarticle&artid=147



A part ça, Sapiens m'a marqué car c'est un jeu qui commence avec une phrase que je trouve très belle : "Il ya 100 000 ans, le jour se lève..."

Je sais, je sais, c'est tout bête mais moi à l'époque je trouvais ça super beau. Snirf.



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Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
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De : Bruxelles

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Posté le: 2007-07-11 10:40
La boîte du jeu

Edit : Bouah, pas moyen de placer l'image, à cause de la détection automatique du titre je suppose.

Re-Edit : Décidément, même le lien ne passe aps. Bon, ben tout est là http://www.loriciel.org/fiche.php?id=58
_______________


[ Ce Message a été édité par: Thezis le 2007-07-11 10:41 ]

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greatxerox
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Joue à Bayonetta 2 & 3 (emulation Switch Ryujinx)

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Posté le: 2007-07-11 12:04


il n'y a donc que moi qui ait gagné le jeu à l'époque ?

j'ai l'impression que vous avez tous abandonné, pensant que le jeu était trop immense.

Or ce n'est pas le cas, le jeu n'est pas si grand que ca, loin de là (d'apres mes souvenirs), les missions se succèdent assez rapidement

finalement, à la fin d'une mission, on retourne voir notre chef, celui ci nous dit

"tu as vaillamment réussi toutes tes missions, mais tu deviens trop important, il n'est pas question que tu prennes ma place, tu dois périr" ou quelque chose comme ca je ne me souviens plus trop

puis le chef nous attaque, on finit par le tuer, et le jeu se termine en mode paysage où il est dit "vous, "nom de votre perso", devenez alors le chef des pieds agiles, Ainsi s'accomplit le destin de .... il y a 100 000 ans

bref je ne me souviens plus trop.

kkun d'autre à gagné ?

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-07-11 12:11
"Pas si grand"? Sur la boîte que je n'arrive pas à afficher, il est tout de même indiqué "3 millions de lieux"!
_________________

Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

Image


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greatxerox
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Joue à Bayonetta 2 & 3 (emulation Switch Ryujinx)

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Posté le: 2007-07-11 13:14
Citation :

Le 2007-07-11 12:11, Thezis a écrit:
"Pas si grand"? Sur la boîte que je n'arrive pas à afficher, il est tout de même indiqué "3 millions de lieux"!



cela correspond aux vues en mode 2D à mon avis. mais sinon la carte en elle-même n'est pas immense. Si mes souvenirs sont bons, il ne m'a fallu qu'un ou 2 jours pour finir le jeu. (en y jouant toute la journée)

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Joue à Skyrim, Photoshop :)

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Posté le: 2007-08-01 10:22
Citation :

Le 2007-07-11 13:14, greatxerox a écrit:
Citation :

Le 2007-07-11 12:11, Thezis a écrit:
"Pas si grand"? Sur la boîte que je n'arrive pas à afficher, il est tout de même indiqué "3 millions de lieux"!



cela correspond aux vues en mode 2D à mon avis. mais sinon la carte en elle-même n'est pas immense. Si mes souvenirs sont bons, il ne m'a fallu qu'un ou 2 jours pour finir le jeu. (en y jouant toute la journée)


Euh, 2 jours pour finir un jeu en 1986, c'est ce que j'appelle énorme si l'on compare avec le parc de logiciels proposés à l'époque. La carte n'est pas pas gigantesque mais la profondeur du titre, si!
Remis dans son contexte, le jeu permettait de combattre, chasser, cueillir, boire, manger, dormir, échanger, discuter, gérer son équipement, sa fatigue, ses déplacements en 3d et de manière totalement libre (en repérant les feux de camp, les arbres et les sources à proximité). Le temps était géré et avait des incidences sur les rencontres (prédateurs la nuit), idem suivant la topographie (ours dans les montagnes).

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NPT_29
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Inscrit : Sep 25, 2026
Messages : 1

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Posté le: 2026-09-25 19:15   [ Edité le: 2026-09-25 19:15 ]
Pour les nostalgiques de Sapiens sur Atari ST : 40 ans plus tard, on s’est enfin décidé à revisiter sa bande originale… mais cette fois en version métal !

En espérant que ça vous plaise !




Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5011
De : Bougarber (64)

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Posté le: 2026-09-26 15:31
Des cheveux longs et des slips en moumoute c'est totalement raccord avec la pochette culte de Manowar et le monde de Sapiens ^^

toute plaisanterie mise à part c'est cool de partager ça mais comme c'est ton premier message, passer dans la partie présentation, surtout que l'on a dans l'équipe et dans les membres de ce forum des musiciens, me semble être pas mal si tu n'es pas juste venu chercher des "vu" car la démarche de venir poster ici et les sujets (Retro + Musique + Metal en bonus) sont total compatible avec une partie de l'ADN de GROSPixels et d'une grosse partie de ses membres

Donc bienvenue mais t'es qui ? T'es dispo quand pour un GIG ? C'est foutu comment ton son ? T'es tout seul ou en groupe pour ça ?

Comme dirait Cyrano, c'est un peu court et surtout mon message est total bienveillant, c'est plus un hameçon car dans la démarche originelle tu pourrais partir loin si pas de réponses rapides alors qu'il peut y avoir des échanges vraiment sympa si tu traines un peu dans le coin et que tu ne restes pas en mode "Lurk"

Donc bienvenu encore une fois et surtout, je l'espère, à très vite



(Topic des Présentations : Par Ici )

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Trasmoz Legends et The Club

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22924
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2026-10-05 19:31
C'est confirmé je pense que ce n'était qu'un coup de pub.
_________________

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  Voir le site web de Laurent
Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5011
De : Bougarber (64)

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Posté le: 2026-10-06 20:20
Oui et c'est bien dommage

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french snake
Pixel monstrueux

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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 3295
De : Aix en Provence

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Posté le: 2026-10-07 10:27
dire que tu t'étais même fendu d'une référence à Cyrano, quel gâchis...
_________________

Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions



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