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Dragon Quest IX : Le Topic Officiel |
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2012-10-08 14:25
Je pense qu'il faut plutôt le prendre comme un MMO solo, en fait. Le principal intérêt de l'aventure vient moins de son développement que des mille façons dont on peut équiper ses personnages. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Amindada Pixel monstrueux

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Hors ligne | Posté le: 2012-10-08 15:12
Citation : Le 2012-10-08 14:25, Shenron a écrit :
Je pense qu'il faut plutôt le prendre comme un MMO solo, en fait. Le principal intérêt de l'aventure vient moins de son développement que des mille façons dont on peut équiper ses personnages.
Un MMO solo, c'est exactement l'impression que ça me fait. Pas étonnant qu'ils aient poursuivie sous cette forme pour le "X".
Seulement si on pouvait jouer réellement en multi et pas seulement en local ça changerait tout.
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Rugal-B Gros pixel

Joue à Gradius FC, Mad City FC, Gun Sight FC, Macross FC
Inscrit : Apr 05, 2012 Messages : 1723 De : Saint Dizier
Hors ligne | Posté le: 2012-10-08 20:27
Citation : Le 2012-10-08 13:17, Shenron a écrit :
En plus, il y en a maintenant un paquet puisque de nouvelles étaient ajoutées régulièrement via des mises à jour. Le contenu du jeu doit être énorme aujourd'hui.
Je n'ai jamais comprit comment récuperer ses quêtes sur le net... 
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2012-10-08 23:22
Il me semble qu'il fallait aller dans une auberge, aller voir une certaine personne et elle proposait tous les jours de nouveaux équipements, et de temps en temps de nouvelles quêtes. C'était vraiment bien fichu. Ça, et le système de donjons et de cartes générés aléatoirement. Le contenu du jeu est assez vertigineux en fait. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Amindada Pixel monstrueux

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Inscrit : Feb 02, 2006 Messages : 2389
Hors ligne | Posté le: 2012-10-13 23:01
Citation : Le 2012-10-08 23:22, Shenron a écrit :
Il me semble qu'il fallait aller dans une auberge, aller voir une certaine personne et elle proposait tous les jours de nouveaux équipements, et de temps en temps de nouvelles quêtes. C'était vraiment bien fichu. Ça, et le système de donjons et de cartes générés aléatoirement. Le contenu du jeu est assez vertigineux en fait.
Je confirme, c'est dans l'auberge d'Ablithia, l'idée est sympa mais pour l'instant je trouve que les quêtes du jeu ne sont pas très engageantes : "tuer 50 maboulox avec un marteau magique sans vous faire toucher et uniquement le mardi" et j'exagère à peine. Par contre je trouve qu'au bout d'un moment, l'intrigue principale n'est pas si mal. Je continue donc mon périple.
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