![]() |
|||
|
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ] Déjà inscrit ? [ Connexion ] |
|||
|
|||
| Index du Forum » » Jeux » » Mad Tracks |
| Auteur | Mad Tracks |
| Cendres2Lune Pixel visible mais rikiki ![]() ![]() Inscrit : Dec 21, 2005 Messages : 78 De : vous à moi ! Hors ligne | Je ne connaissais pas Mad Tracks mais ça me fait penser à Micro Machine (punaise les heures que j'ai passé dessus d'ailleurs). C'est dans le même esprit ? Si c'est le cas, alors c'est bien cool.
|
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Pour les plus impatients, Mad Tracks est déjà dispo. Toute-première impression : c'est pas mal du tout. Jolis graphismes (pas mirobolants mais jolis quand même, du niveau de 3d Ultra Minigolf à peu près), bonne fluidité. Pas de bouton pour déraper, ça manque un peu au début, mais la gestion du ressort moteur ajoute une autre petite finesse au gameplay.
Et c'est jouable sur le Live en multi, malgré les 44Mo du programme (je pensais que c'était la limite de taille qui avait empêché la sortie du jeu l'an dernier). _________________
|
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | Non, ce qui a retardé la sortie de Mad Tracks, c'est l'implémentation du mode Live. A l'origine, le jeu devait ne se jouer qu'en local, mais les développeurs se sont rendus compte en demandant l'avis de la communauté (notamment sur ce topic de NTSC-uk) qu'il serait extrêmement dommage de ne pas le rendre jouable en Live.
Je téléchargerai cette démo ce soir. Je prédis un achat du jeu complet peu après. _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
| Odysseus Pixel planétaire ![]() ![]()
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ. Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ????? Hors ligne | Pas de thunes en ce moment donc l'achat de Mad Tracks n'est pas pour tout de suite mais je me jete dessus dès que je le peux.
De ce que j'en ai vu dans la démo, ça offre de bonnes parties bien rigolardes en perspective, avec des circuits, modes de jeu, bonus et système de jeu suffisament riches et tordus, chose dûe en grande partie au mélange entre Micro Machines et Mario Kart. Un truc appréciable également - mais j'espère que le jeu complet comprend d'autres morceaux - c'est le thème musical, mi-funky, mi-disco, ça change des musiques d'ascenceur Bontempi de certains jeux LIVE Arcade. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Important. Rectificatif de mon avis sur Mad Tracks: Finalement, je me suis rendu compte - après plusieurs jours car c'est carrément bien camouflé - que pour les 800 points demandés, on n'obtient qu'un tiers du jeu. 15 courses sur 45 (la fameuse 46e reste un mystère), et ensuite viendront deux packs de DLC payant. Ce n'est absolument pas précisé quand on achète le jeu, ni même sur son site officiel. C'est une arnaque sans précédent sur le XBLA. N'ACHETEZ PAS. Commençons par les choses qui fachent : la réalisation. Techniquement on est au niveau N64 + anti-aliasing. Ce n'est pas un motif de rejet, mais disons que ce type de graphisme upscalé en 720p donne un feeling visuel très amateur (dans le présent contexte ce n'est pas un compliment). Heureusement, les décors sont soignés dans leur décoration et toujours imaginatifs. Ceux qui ont aimé Toy Commander ou Chibi Robot seront dans l'ensemble comblés, même si on n'est pas au niveau de maîtrise de ces jeux (on se situerait plutôt dans ce qu'offrait le jeu de plate-forme Toy Story 2 sur Dreamcast). D'autre part si les voitures se dirigent impeccablement (pas de dérapage mais ça n'est jamais handicapant dans les virages), la manière dont réagissent les objets qu'elles heurtent est très surprenante. Mais toujours identique, il suffit de s'y habituer. Disons qu'au départ vue la fluidité du jeu on s'attend à de la physique réaliste, et ce n'est pas le cas. De même les musiques sont assez moyennes. Ni vraiment intéressantes à écouter, ni "nunuche qui participe à l'ambiance façon Mario Kart". A la limite elles prennent des allures technos pendant les courses assez rapides, mais ça ne va pas plus loin. Ensuite le gameplay : franchement c'est du solide, intéressant en solo et sûrement génial en multi, car avant tout très varié. En fait les courses et les contre-la-montre ne représentent que 23 épreuves sur les 46 présentes. Le reste est constitué de mini-jeux, très rigolos pour tous ceux que j'ai essayés. Quelques exemples : - Deux équipes de deux voitures jouent sur un baby-foot, le but est de pousser la balle dans les buts adverses. - Sur un billard, chaque voiture doit faire entrer les boules de sa couleur dans les poches. - Dans une grosse cuvette hémisphérique des billes roulent, et les voitures circulent, le gagnant est le dernier à se faire toucher par une bille, et toutes les 5 secondes une nouvelle bille vient s'ajouter aux précédentes. - Sur un parcours de mini-golf, chaque joueur doit pousser une balle jusqu'au trou (la voiture fait à peu près la moitié de la taille de la balle). - Après une course d'élan et un tremplin est posée une cible de fléchettes : le gagnant est celui marque le plus de points en faisant atterrir sa voiture au bon endroit après le saut. - Sur une table divers objets sont posés, chaque joueur doit en propulser le plus possible en dehors de la table sans tomber lui-même. Quand aux courses, certaines comportent des loopings, et on peut y prendre divers raccourcis en réussisant des sauts. Le truc à gérer est la tension du ressort de la voiture : il faut parfois lâcher l'accélérateur pour lui laisser le temps de se retendre, sans quoi on finit par s'arrêter. Il faut donc guetter les descentes et surtout les sauts et ne pas oublier d'y lâcher l'accélérateur. Les virages se prennent sans déraper, les sorties de pistes sont sanctionnées par un retour au checkpoint précédent (et il y en a beaucoup), qui peut se faire à tout moment en appuyant sur Y. Pas besoin d'attendre trois plombes pour être remis en course (comme dans Micro-Machines sur Xbox), c'est très appréciable et ça permet à chacun de pouvoir revenir sur les autres en cas d'erreur. Evidemment tous ces jeux sont rendus plus complexes et amusants (avec beaucoup de retournements de situation) par les bonus qu'on ramasse et dont l'utilisation est plus souple que dans Mario Kart DD (on peut à tout moment choisir son bonus utilisé). Exemples : - Missiles. - Tâches d'huiles qu'on lâche derrière soi. - Barrils qu'on lâche derrière soi. - Boost. - Tension express du ressort. - Projectile qui emprisonne l'adversaire dans un cube de glace (qu'il peut partiellement contrôler mais qui glisse beaucoup). - Projectile qui provoque un flash blanc sur l'écran de l'adversaire. - Projectile qui inverse les commandes de direction de l'adversaire. (pour les projectiles, un lock se fait automatiquement sur les voitures avant de tirer) Ca se joue à 4 en multi, et en solo on suit un mode carrière. Chaque course comporte trois objectifs : bronze, argent et or. En faisant le bronze, on débloque l'arborescence de la carrière petit à petit. _________________
|
| naekof Pixel imposant ![]() Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 509 Hors ligne | Je suis ennuyé. D'un côté ce jeu m'est très sympathique et je me dis que ça peut être rigolo le trip micro-machine/toy racer/mario kart en ligne, en plus je trouve les graphisme sans prétentions mais agréable.
D'un autre côté je n'ai pas encore acheté la version finbale du jeu car je trouve tout à fait scandaleux qu'un jeu aussi simple ait une animation aussi minable sur une machine comme la 360, chaque virage du circuit de la démo occasionne des saccades. Citation :
Disons qu'au départ vue la fluidité du jeu... Tu comprendras que je suis extrèmement surpris de lire ça. A tel point que je croyais que ça venait de ma 360 le côté poussif de l'animation (ma 360 fait des bruits bizarres ou pas de bruit du tout ,ce qui n'est pas plus rassurant, depuis quelques jours). J'ai donc essayé la démo sur ma console jap et le résultat est le même. Bilan: carton jaune (j'hésite à sortir le rouge) pour animation à la ramasse sur un jeu de course. Je suis donc ennuyé, si vous me dites que c'est super en ligne et que l'on peut faire des crasses de fou à David GP (Grand Prix ou Gros Perdant) Je consentirai peut-être à délier les cordons de ma bourse.
|
| Cendres2Lune Pixel visible mais rikiki ![]() ![]() Inscrit : Dec 21, 2005 Messages : 78 De : vous à moi ! Hors ligne | Pour y avoir jouer en multi hier tout l'après-midi avec oZZy, ok le jeu est franchement sympa, certains plateaux sont même franchement délirants. En revanche, une grosse ombre au tableau :quand on joue en multi, on n'a droit qu'à une course et il faut réeinviter à chaque fin de celle -ci ! On ne peut pas prédéfinir plusieurs courses l'une à la suite des autres et jouer. Erf, je ne sais pas si je me fais suffisament comprendre
Sinon, à part ça, clair que le jeu est franchement délirant, les bonus permettent pas mal de choses (même pour les novices comme moi) et me rappellent les parties de franches rigolades passées sur Micro-Machine, Crash Bandicoot et sur Mario Kart à une certaine époque ! _________________ Le temps est un grand maître, le malheur, c'est qu'il tue ses élèves ! |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Si si c'est parfaitement clair
En ce qui concerne la fluidité, je sais parfaitement différencier le 60fps du 30 et détecter des chutes de framerate vraiment gênantes, et honnêtement je maintiens qu'il n'y a rien de grave à ce niveau là dans Mad Tracks. C'est du 60 avec quelques chutes aux alentours des 40 dans certains mouvements rotatifs de caméra. Certes on devrait être largement à 60 tout le temps sur 360 avec de tels graphismes, donc sur le principe il y a à redire, mais dans la pratique ça ne nuit pas au plaisir ressenti en jouant, je pense. De toute manière ces histoires de fluidité, sur le papier ça se chiffre mais dans les yeux c'est très subjectif. _________________
|
| Cendres2Lune Pixel visible mais rikiki ![]() ![]() Inscrit : Dec 21, 2005 Messages : 78 De : vous à moi ! Hors ligne | Citation :
Le 2007-05-31 20:18, Laurent a écrit: Et ce dans un jeu où les courses durent entre 1 et 3mn... Effectivement c'est n'importe quoi... mais bon, à l'arrivée c'est quand même vendu sur le Xbox-Live, un monde où désormais tout à un prix ou presque, et donc où les utilisateurs sont devenus très exigeants, voire pointilleux à force qu'on titille leur carte bleue sans cesse. l] Ce n'est pas que je remette en question le fait d'utiliser ma CB, loin de là (si le jeu le mérite, je suis prête à débourser sans rechigner), mais là effectivement je reste assez dubitative quant au fait de devoir donner 800 Pts pour un jeu qui en vaut tout juste la moitié, en sachant que bientot (si on veut) il faudra encore débourser 150 pts pour acheter d'autres extensions de Mad Tracks. Je ne sais pas si je suis super exigeante, voire pointilleuse, mais toujours est-il que je trouve que le XbLa se gave de plus en plus en plus sur notre dos ! _________________ Le temps est un grand maître, le malheur, c'est qu'il tue ses élèves ! |
| oZZy Musicos grospixelien ![]() Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 1168 De : chez ta mère !!! Hors ligne | Citation :
Le 2007-05-31 20:18, Laurent a écrit: Alors on va dire que c'est une petite équipe qui a développé le jeu, qu'ils n'ont pas beaucoup de moyens, que le jeu a failli ne jamais sortir... Ils les prennent quand même les sous non ?! _________________
|
| Odysseus Pixel planétaire ![]() ![]()
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ. Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ????? Hors ligne | Dans l'aprem', après mon quittage de session sur Gears of Wae, je suis allé sur le LIVE Arcade, voir si mes thunes étaient tombées, et ça y était. J'ai donc téléchargé Mad Tracks qui, comme indiqué dans son descriptif, est "en version complète".
Je télécharge donc la version complète, lance le jeu et hop, c'est parti pour le mode aventure. Dans le menu de ce mode, je constate que les épreuves sont bloquées et sont accessibles au fil de la réussite des épreuves précédentes. Je joue et termine la totalité des épreuves du mode aventure (environ une dizaine) en moins de vingt minutes. Mais là, un truc m'intrigue: il n'y a que trois courses. Et quand je dis trois, je devrait plutôt dire deux et demi vu que l'une d'elles n'est autre qu'une reprise d'un des mini-jeux à débloquer, toujours dans le mode aventure. Je zieute le mode arcade et je constate qu'il ne comporte que cinq-six épreuves, soit une partie des mini-jeux débloqués en mode aventure... Douteux. Je retourne sur le menu du mode aventure pour voir si je n'ai pas raté quelque-chose et tombe sur les onglets (via LB et RB) qui mènent vers les autres épreuves. Oui, mais pour les débloquer, il faut télécharger les packs Bravo et je-sais-plus-quoi-d'autre................. Outre le fait que ces packs ne sont même pas disponibles, je suis complètement halluciné de voir que les deux tiers du jeu - qui, accessoirement, contient la quasi-totalité des courses du jeu - sont à se procurer séparément!!! L'arnaque Lumines LIVE a fait des émules. Pour ma part, quand on indique "version complète", ça signifie jeu complet, 'y a tout dedans, vas-y mon pote, tu peux y aller si tu veux, et s'il y a du contenu téléchargeable, ce sera des petits trucs en plus qui ne sont pas nécessaires pour jouer au jeu. Sauf que là, il manque les deux tiers du jeu, au moins 85/90% des courses et circuits! Dans le genre vol qualifié sur le Market Place, on a aussi Worms qui propose deux packs d'images, respectivement vendus à 100 et 150 Points Microsoft. En soit, ça n'a rien de révoltant puisque que c'est quelque-chose d'ultra dispensable. Mais là où ça devient très contestable, c'est que sur les descriptifs de ces deux packs est indiqué, texto, qu'ils sont "gracieusement offerts". Je sais pas, peut-être que je ne comprend pas le français, mais dans la langue que je parle, "grâcieusement offrert" signifie gratuit, cadeau. Et il me semble qu'en France faire payer quelque-chose alors qu'il est clairement indiqué comme étant gratuit, ça s'appel du vol. _________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy |
| David Glaçon du sentiment ![]() Joue à Clair Obscur Expedition 33 Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000. Hors ligne | Je dé-tes-te la musique de Mad Tracks. Voilà, c'est dit.
Maintenant, le jeu. En solo, disons-le tout net : c'est vraiment très moyen. Les épreuves se gagnent très facilement, on s'ennuie presque, on boucle les 15 épreuves en une demi-heure. En revanche, la grande variété des mini-jeux est appréciable et donne une bonne idée de que ce doit devenir le jeu en multi : un titre très rigolo. Au contraire de Nordine, j'ai eu l'impression de parcourir bien plus de 2 circuits et demi - ce qui ne m'empêche pas de pester, comme lui, contre la présence de contenus téléchargeables honteusement dissimulés. Je voudrais tester ce jeu à plusieurs avant de formuler un avis définitif.
|
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Il y a en effet 15 épreuves par menu. Le fait que les deux autres menus de 15 épreuves chaque représentent du contenu supplémentaire à acheter séparément (et ultérieurement) m'avait complètement échappé. Je suis consterné devant cette arnaque, c'est tout simplement honteux.
Je fais d'avance toutes mes excuses à tous ceux qui auraient acheté le jeu suite à mon avis positif deux posts plus haut, et je vais d'ailleurs l'éditer de ce pas. Il aura fallu en plus que ce soit des Français qui nous pondent le pire foutage de gueule du Live-Arcade... _________________
|
| Odysseus Pixel planétaire ![]() ![]()
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ. Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ????? Hors ligne | David, je parle des courses, pas des circuits. Il n'y a bel et bien que trois courses dans le Mad Tracks qu'on nous a refilé. Le reste, c'est du mini-jeu ou du contre la montre. Ne proposer que trois coursse pour ce qui est, à la base, un jeu de course de voitures...
J'ai testé le jeu en LIVE avec Ozzy et Cendres2Lune ce soir, ben c'est naze. Certes, on sourit quelques fois mais, pour ma part, ça s'arrête là. Le jeu en ligne est incroyablement mal pensé et mal fichu, il faut continuellement recréer une session dès que l'on a fini une partie. Et quand on sait que la plupart des épreuves proposées se bouclent en moins d'une minute... On ne peut évidemment rien paramètrer, impossible donc de choisir le nombre de tours dans une course ou le nombre de points à totaliser dans un mini-jeu pour remporter la victoire. Enfin, le chat vocal se coupe immédiatement dès qu'une épreuve est achevée, forçant les participants à mettre au point la prochaine partie avant même de lancer celle en cours. Bref, très grosse déception en ce qui me concerne, ça sans compter le fait que c'est une belle arnaque. Je croise les doigts pour que les cages et le ballon dans Sensible Soccer ne soient pas vendus séparément... PS: je viens de furetter à la recherches d'informations sur Mad Tracks en tapant ce message et, effectivement, chacun des packs sera vendu 350 Points Microsoft l'unité. 800+350+350=1500 Points Microsoft le jeu vraiment complet.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy |
| Xavier Pixel visible depuis la Lune ![]() ![]() Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept Hors ligne | J'étais à 2 doigts de l'acheter. J'ai eu chaud.
_________________ @hyksem
|
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | J'ai ajouté un commentaire sur Mad Traks dans le tableau.
Je suis littéralement consterné par cet épisode. Toutes les dérives dénoncées à l'avance par les anticrosoft sont réunies dans la commercialisation de ce seul jeu. *bip* Achievement unlocked. _________________
|
| JC Camarade grospixelien ![]() Joue à Policenauts Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8690 De : la contrée de la demi-fibre Hors ligne | Je trouve vos réactions à propos de Mad Tracks un peu disproportionnées, tout de même... Non seulement ça fait des mois et des mois qu'on sait que le jeu sera vendu en plusieurs packs pour être complet, mais en plus je me souviens parfaitement "qu'à l'époque" (c'est-à-dire l'été dernier (j'avais d'ailleurs posté sur le sujet)) on parlait de 2.000 voire 3.000 points pour avoir le jeu complet qui s'annonçait donc comme de loin le jeu le plus cher du XBLA, calcul basé sur le fait qu'à sa sortie sur PC le jeu coutait 30€.
On peut trouver la méthode douteuse car trop ambigüe (bien qu'elle soit en partie résiduelle de l'ancienne limitation à 50Mo) et le jeu moyen (question de gout), mais vu le prix final, et surtout si on le compare à d'autres jeux XBLA ou même à la version PC, ce n'est pas du tout la plus grosse arnaque du Live Arcade et le jeu ne mérite pas qu'on lui crache si brutalement dessus en dépis de ses qualités intrinsèques.
|
| Odysseus Pixel planétaire ![]() ![]()
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ. Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ????? Hors ligne | Citation :
Je trouve vos réactions à propos de Mad Tracks un peu disproportionnées, tout de même... Non seulement ça fait des mois et des mois qu'on sait que le jeu sera vendu en plusieurs packs pour être complet, mais en plus je me souviens parfaitement "qu'à l'époque" (c'est-à-dire l'été dernier (j'avais d'ailleurs posté sur le sujet)) on parlait de 2.000 voire 3.000 points pour avoir le jeu complet qui s'annonçait donc comme de loin le jeu le plus cher du XBLA, calcul basé sur le fait qu'à sa sortie sur PC le jeu coutait 30€. Alors là j'ai dû rater un épisode. Je n'ai jamais, ni de près ni de loin, entendu parler de trucs pareils. Il me semble pourtant que le fait que ce jeu soit vendu en trois parties est apparu lors de sa mise à disposition sur le LIVE Arcade. Quant au prix des packs, c'est un certain Denis, développeur du jeu, qui a communiqué l'info il y a quelques jours, sur le forum de xbox.com. Donc je ne vois pas comment on aurait pu savoir tout ça, mis à part en se basant sur des suppositions. Maintenant, quand bien même tout ça aurait été annoncé il y a des mois, ça n'enlève rien au fait que "le jeu complet" est en vérité amputé des deux tiers de son contenu et qu'il faudra payer un supplément si l'on souhaite avoir le jeu véritablement complet. Et ça, absolument rien ni personne n'en a informé les joueurs au moment de leur achat. _________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy |
| JC Camarade grospixelien ![]() Joue à Policenauts Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8690 De : la contrée de la demi-fibre Hors ligne | Un message de moi du 11 aout dernier, issu du topic marketplace :
Citation :
Esperons que le jeu sorte effectivement un jour, que le mode Live ne disparaisse pas à nouveau comme par magie, et aussi que le jeu ne coutera pas trop de points Bill, parce que mine de rien il s'annonce comme un des jeux les plus chers du Market Place (certains parlent de 3.000 points avec tous les circuits)... J'avais malheureusement oublié de copier-coller la source sur laquelle je m'étais basé, mais il était acquis que le jeu sortirait en plusieurs packs. En outre, si les 3.000 points étaient évidemment à ce moment qu'une simple supposition (perso je tablais sur 2400pts éditeur inclus), elle se basait comme dit plus haut sur le prix de la version PC sortie quelques courts mois plus tôt. Non mais soyons sérieux deux minutes : vous imaginiez vraiment avoir le même jeu pour le tier de son prix initial ? On parle du Live Arcade, là. La plate-forme où Ms.Pacman sort 2 mois après Pacman et coute 5€ de plus, et ou un jeu de pocker vaut 10€ (et encore, je ne parle pas de la trilogie Hardwood ou de certains vieux jeux sans intérêt et copiés-collés ou/et purement basés sur la nostalgie). Extrait d'un message d'un des développeurs du jeu (le même Denis) du 19 aout dernier, via factornews, toujours dans le topic marketplace : Citation :
Le jeu est un portage au niveau du contenu (epreuves, voitures, environnements, bonus, etc.).
La grosse différence est l'interface specifique Xbox, l'integration du jeu dans le dashboard Xbox, l'implementation des achievements et la gestion du multi (on passe d'un système serveur/client à un système peer to peer). Les plus grosse améliorations sont d'ordre visuel, la Xbox 360 permet de faire des trucs dingue. Le jeu est plus shiny, plus sexy visuellement. Les modes Live sont classiques (et imposés par M$) Normal, Ranked et Custom. 12 voitures 15 challenges dans 'Mad Tracks' 15 challenges dans 'Mad Tracks Encore' 15 challenges dans 'Mad Tracks Bravo' Après on peut trouver que 15 défis pour la version complète de base, c'est très peu (c'est mon cas). On peut aussi estimer qu'il aurait été plus limpide de sortir un jeu de 80Mo à 1500pts avec tout inclus d'office (c'est mon cas, même si on sait tous que ça aurait fait un bide, et même si la limite de 50mo les en a empêché --la limite est tombée entretemps, mais pour des raisons logistiques il n'est pas difficile de se douter que c'était trop tard). On peut encore et toujours débattre sur le principe de l'achat en kit (je suis toujours aussi réticent à ce principe). etc. (etc.)... Mais pour moi et pour quiconque sait lire c'est clair depuis des mois : Mad tracks XBLA de base = 15 challenges. C'est de toute manière écrit noir sur blanc dans le descriptif de la version payante quand on va dans le marketplace (ça dit, de mémoire, "la version complète contient 15 défis, et permettra d'acheter 30 défis supplémentaires disponibles ultérieurement"). Y'a même pas besoin de démarrer la démo pour savoir de quoi il en retourne.
|
| Odysseus Pixel planétaire ![]() ![]()
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ. Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ????? Hors ligne | fghgh ghertqgfazerpztgh erh688trh zehy azrthj6868eragt pozehop
dzolai je çui in iletrez mé bhon jé du baul joré pu éttr groçier _________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy |
Index du Forum » » Jeux » » Mad Tracks ![]() |
|
Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)
















