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Auteur Shootius, mon shoot'em up
MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

Hors ligne
Posté le: 2014-01-02 15:02   [ Edité le: 2014-01-02 15:06 ]
Fais en ce que tu veux.
Tu peux changer les niveaux et les images mais je ne fournis pas mon code source, juste l'exécutable.

D'ailleurs un autre utilisateur avait déja modifié les boules de feu:

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Dhura
Pixel de bonne taille



Inscrit : May 18, 2013
Messages : 271

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Posté le: 2014-01-02 16:13
1) Quels sont vos shoot'em up préférés et pourquoi?
R-Type : c'est un souvenir d'enfance, et j'apprécie sa lenteur et sa beauté ; j'aime bien Raiden et Star Force, ce sont des jeux simples et efficaces ; j'adore Batsugun, superbe ambiance, superbe musique, et sa difficulté n'est pas démesurée dès les premiers niveaux. Je mentionnerais aussi Progear, pour sa beauté.

2) Quels sont vos systèmes de power up préférés? (récupérer power up sur ennemi abbatu, capturer un ennemi...)
Peu importe, du moment que ce n'est pas un power up à la Gradius. Je rêverais d'un système d'évolution semblable à l'arbre des compétences de Diablo II, la force acquise par l'avion ne serait pas perdue à la moindre mort. Au bout d'un certain score, on pourrait répartir des points en rapidité, bouclier, puissance, et choisir une arme spéciale.

3) Parmi les shoot'em ups horizontaux (Gradius, Darius, R-Type, UN Squadron...) quels sont vos préférés?
R-Type, de loin. Je trouve les Darius trop difficiles, pourtant j'aime bien la musique de Darius Gaiden. UN Squadron, je trouve ça moche. En règle générale, j'aime mieux les shoots qui se passent dans l'espace.

4) Pourquoi jouez vous à ce genre de jeu (score, plaisir de parcourir les niveaux, plaisir de jouer avec les armes, power-ups...) ou alors pourquoi vous n'y jouez pas (difficile, peu de titres...)?
Ces jeux sont parmi les plus beaux à mon sens. Je ne suis pas très bon, ils permettent de passer un court moment agréable, entre deux activités, j'aime beaucoup tenir le plus longtemps possibles entre les tirs ennemis, c'est parfois assez grisant. J'aimerais bien des schmups un peu plus faciles, où du moins, dont la difficulté soit plus progressive.

5) Appréciez vous la présence d'un score et d'un classement sur votre style de jeu (Rank A, B, C....) dans ce type de jeu?
Rien à faire, l'enjeu pour moi est de survivre.

MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2014-01-07 14:45
Merci je n'ai pas besoin de plus de réponse à mon sondage.
Est-ce qu'il y a des personnes sur ce forum qui travaillent sur leur propre jeu?

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MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2014-03-13 19:05

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Kaede
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5327

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Posté le: 2014-03-13 19:39   [ Edité le: 2014-03-13 19:40 ]
J'allais tester ton jeu, mais en lançant le EXE, je me mange un message d'erreur sur la DLL "MSVCP120D.dll" qui serait manquante.
Des pré-requis pour le lancer ? Je suis sur Windows 7.

MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2014-03-14 01:31
Merci pour ton retour.
Apparemment tu vas devoir installer quelque chose comme ça:
http://www.microsoft.com/fr-ca/download/details.aspx?id=5555

Pour que ça fonctionne.
Ouah et je croyais que Visual Studio me balançait du C++ correct....
Merci Microsoft...

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Z
Pixel imposant


Inscrit : Feb 18, 2006
Messages : 636
De : Courbevoie, 92

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Posté le: 2014-03-14 07:36
Citation :
Le 2014-03-14 01:31, MadMarc a écrit :
Ouah et je croyais que Visual Studio me balançait du C++ correct....
Merci Microsoft...


Visual Studio n'y est pour rien, c'est toi qui n'a pas choisi les bonnes options de compilation. Vérifie les options /MT ou /MD pour ne pas linker dynamiquement avec la Dll de Microsoft. Utilises ensuite DependencyWalker pour vérifier les dépendances de ton Exe. Au passage, tu peux aussi compiler en release plutôt qu'en debug.

Olivier

MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2014-03-14 19:00
En effet, merci ! Je vais rectifier cela.

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