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Index du Forum » » Jeux » » Supreme Commander va tout annihiler
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Auteur Supreme Commander va tout annihiler
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
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De : le sept sept

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Posté le: 2005-08-01 19:27
Citation :

Le 2005-08-01 12:03, CBL a écrit:
C'est encore Jeremy Soule qui fera la BO et franchement je ne vais pas me plaindre

Alors ça, c'est énorme. Génial. ^^
Merci pour le lien CBL. Je vais aller voir ça.
Iskor : il n'est jamais trop tard pour s'amender
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@hyksem
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CBL
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Posté le: 2006-01-27 14:57

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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2006-01-29 10:51
Merci pour l'info CBL.
Bah, qu'ils prennent leur temps. On a Heroes 5 pour patienter ^^
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@hyksem
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Ulrask
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Posté le: 2006-01-29 12:22
Citation :

Le 2006-01-29 10:51, Xuenilom a écrit:
On a Heroes 5 pour patienter ^^


Les premiers echos de l'open beta disent que c'est tout pourri (ce que Caféine disait depuis longtemps par ailleurs, puisqu'un "bon" HMM5 par les créateurs des trois premiers étaient sur les rails, puis a été annulé, et ce HMM5 là est fait par l'équipe du 4). Tellement tout pourri qu'il est retardé de plusieurs mois supplementaire pour remanier des pans entiers du jeu. (et en plus, soyons honnete, c'est moche. Pas techniquement, mais artistiquement je trouve ça gerbant)

Pour en revenir à Suprem pepper Commander, lui par contre a l'air vraiment vraiment tres sympa, j'attend vraiment ça avec impatience, ça a l'air tout miam. En plus on a rien à perdre, TA ayant pas du tout vieilli et du niveau de n'importe quel jeu actuel, même si SC se plante on aura toujours l'original. (en fait un peu comme HMM3 quoi)

Xavier
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Posté le: 2006-01-29 13:17
Petite digression sur HOMM5 :
J'ai toujours trouvé les Heroes laids niveau artistique alors que pour le 5, ça relève enfin le niveau donc je ne suis pas convaincu par cet argument. Et ça ne m'a pas empêché d'adorer les épisodes précédents. Ensuite, techniquement, c'est une béta bridée avec une résolution très basse, le jeu n'est pas optimisé donc je ne vois pas comment on peut condamner un jeu aussi vite.
Concernant le gameplay, qui est la vraie force du jeu, ça ressemble beaucoup à Heroes 3 pour ce que j'ai pu essayer. Je suis très optimiste sur le jeu, et s'il reste du boulot... c'est une beta.
Ne tire pas sur le jeu sans l'avoir essayé et sans prendre le recul dû à son stade de développement et les limitations de la version proposé, je t'en supplie.
Concernant, Suprem Commander, je l'accueillerai sans pression. Il s'annonce bien. Si c'est raté, tant pis, au moins ils auront essayé. Mais les bonnes intentions sont là, c'est toujours ça de pris.

CBL
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Posté le: 2006-01-29 13:49
Je trouve Heroes 5 super joli artistiquement... Perso j'attends la version complète pour donner mon avis tellement ça m'emmerde de m'inscrire sur Fileplanet pour prendre la beta, surtout si elle est bridée.

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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2006-01-29 14:10
Personnellement, c'était surtout me rassurer. C'est réussi.
(bon, allez, on arrête là sur heroes)
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@hyksem
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IsKor
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Posté le: 2006-01-30 07:40
ON verra bien pour HOMM5. En tous cas, avant, j'aimerais quand même tater du TA original, mais celui là me fait baver

CBL
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Posté le: 2006-03-14 15:56
Interview intéressante de Chris Taylor au sujet de Supreme Commander.
http://www.gamekult.com/tout/actus/cahiers/A0000046710.html

On monte une expédition commando pour aller braquer une beta du jeu dans les locaux à Redmond ? C'est long 12 mois
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Xavier
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Posté le: 2006-03-15 08:01
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.
(soupir)
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Posté le: 2006-04-03 16:52
Une preview à lire absolument !!!
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000047466.html

A retenir :

-3 camps vraiment différenciés
-des cartes vraiment immenses (4000*4000) et des possibilités de zoom démentielles pour avoir une vue stratégique de la carte
-plein de bonnes idées pour automatiser la production et enchainer les actions comme celle qui indique le temps restant pour produire son armée
-le brouillard de guerre est encore amélioré : en passant sur une zone avec brouillard, le jeu indiquera à depuis combien de temps on n'a pas vu en vrai cette zone
-l'interface utilisateur est totalement customisable et modifiable au cours d'une partie
-300 unités
-des supers unités, des sous-commanders customisables (on pourra leur rajouter des cannons, des baies à avions...), des usines roulantes et amphibies, super armes (bertha is back !)...
-gestion des dégats à la TA : pas de système de pierre/feuille/ciseaux comme les autres STR (chaque projectile a sa trajectoire propre qui dépend de plein de facteurs)
-vu la taille des cartes, plusieurs missions du mode campagne se dérouleront sur les mêmes cartes en gardant ses constructions et ses unités
-campagne jouable à 2 en coop
-moddable à souhait
-un seul clic droit donne l'ordre aux unités d'attaquer en priorité les unités qui peuvent se défendre. Un double clic droit obligera les unités à ne pas dépasser la puissance de feu nécessaire pour buter une unité (afin d'éviter aux artilleries de se déployer par exemple). Un triple clic et la cible devient ultra-prioritaire : il faut envoyer toute la sauce.


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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2006-04-03 20:09
Je n'ai pas lu la preview (je ne peux pas accéder aux sites de JV dans la journée). Juste ton texte CBL. Tu m'as achevé. C'est clair, si je dois changer de PC pour un jeu. Un seul jeu. Ce sera lui. Hop, je fonce sur l'article.
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Posté le: 2006-04-03 22:14
Tu m'étonnes

Comme quoi en 2006 il est encore possible d'innover dans le STR !

Vu qu'il est en développement depuis quelques temps et qu'il a l'air beau mais sans plus, on peut supposer qu'il ne faudra pas une config démesurée pour le faire tourner. Par contre il faudra surement un gros paquet de ram (comme TA en fait).
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Posté le: 2006-04-03 22:16
Pour la RAM, qu'ils fassent comme ils le sentent. J'ai pu jouer à TA à l'époque correctement (sans avoir une machine de guerre). Et je l'ai redécouvert débridé plus tard. Qu'ils ne fassent pas dans la demi-mesure.
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Posté le: 2006-04-03 22:24
Bon, j'ai fini de lire l'article. Ca va être énorme. Je crois que je vais attendre ce titre encore plus que les adaptations de Bubble Bobble et Gauntlet 2 sur ST ou que Xenon et Rick Dangerous réunis. Le coup des structures modifiables (genre le porte-avion volant) ou l'ouverture au mods, c'est... énorme. Parce que déjà quand on voit le boulot des fans sur TA, on n'imagine même pas si on leur file les outils adéquats.
Raahhhh, CBL, qu'est ce que tu m'as fait !

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Posté le: 2006-04-10 13:18
Et le pire c'est que maintenant que l'on sait CELA, il faudra attendre au moins 9 mois -_-

Pour se consoler, le site officiel vient d'arriver en ligne :
http://www.supremecommander.com/

Au programme, pas grand chose pour l'instant :
-quelques nouvelles captures d'écrans assez petites mais fort jolies
-des photos de quelques unités/batiments (je suis déjà amoureux du design)
-une animation qui montre que le zoom sera encore plus impressionnant que dans Civ 4
-l'histoire avec une chronologie qui nous explique que 3 factions se font la guerre depuis 1000 ans et que malgré qu'il ne reste plus grand chose de la galaxie elles continuent à se battre jusqu'à ce qu'il n'y ait un vainqueur sans possibilité de compromis. On notera qu'en 2592 une IA a été implanté dans le cerveau d'un humain. Bref tout ceci rappelle beaucoup un certain texte :

"Ce qui a commencé par un désaccord concernant le transfert de conscience dans des machines, a dégénéré en une guerre meurtrière, ravageant des millions de planètes. Dans leur lutte pour la domination, les forces du CORE et de l'ARM, n'ont finalement réussi qu'à épuiser toutes les ressources de la galaxie. Les deux armées sont aujourd'hui exténuées et affaiblies par les combats. Néanmoins leur dernières forces luttent encore sur des planètes ravagées, leur haine attisée par plus de quatre millénaires de guerre globale. C'est une lutte à mort, dans laquelle chaque camp ne peut concevoir qu'une issue possible : L'extermination totale de l'autre."


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Posté le: 2006-04-10 19:00
CBL : je trouve ça déloyal de profiter du fait que je n'ai pas accès aux JV dans la journée pour faire vivre le topic à ma place
J'espère que l'intro sera aussi réussie que celle de TA.
En tout cas, j'ai déjà le papier-peint depuis 2 semaines ^^

CBL
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Posté le: 2006-04-10 22:47
Attend c'est un supplice aussi pour moi. Je suis en train de bosser, je vais voir mes mails et boom ! un pote me dit "tiens toi qu'est fan de TA y'a le site de la suite qui est en ligne." Y'a de quoi mettre en l'air une journée de travail
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Posté le: 2006-04-11 18:23
Ca sent le complot. Bon, et Wild_Cat, il fait quoi, là ?
En tout cas, je vais devoir visiter le site régulièrement maintenant, vu qu'ils distillent les infos au compte-goutte. Vivement l'E3.
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Posté le: 2006-04-29 12:22
Des nouveaux screenshots visibles sur Gamespot :
http://www.gamespot.com/pc/strategy/supremecommander/screenindex.html

(ceux du 28 avril)


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