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Index du Forum » » Jeux » » Doom 3 Xbox
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Auteur Doom 3 Xbox
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-03-02 13:44
Je n'irai pas jusqu'à dire "nickel". Rien ne vaut un clavier et une souris.
Mais il est vrai que j'ai été très agréablement surpris par le pad S en jouant à Halo. On est moins rapide qu'avec une souris, mais la précision est là (contrairement aux Dual Shock, dont la précision lamentable des sticks est vraiment le seul défaut). Un bon point pour Billou!
_________________

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-03-02 14:03
Je trouve que le pad S est adapté pour les FPS "pépère" comme Halo (non Pierre, ne me tire pas dessus ! par pépère, j'entend qui "n'exige pas des réflexes et enchaînement fulgurants"). Halo en solo se pratique confortablement avec le pad S. Maintenant, jouer en multi ou à un jeu plus nerveux, je me vois mal viser avec ça. Après, il faut voir si Doom3 est exigeant de ce point de vue. Si c'est le cas, il va falloir que Microsoft sorte un clavier et une souris en effet.
Pour le screenshot, en tout cas, méfions nous de l'effet Photoshop.

SombrHero
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 03, 2004
Messages : 34

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Posté le: 2004-03-02 15:07
Tu as raison Xuenilom, autant avec une souris on fait un 180° comme un rien, autant avec un PAD (même S) faut pas être pressé si on nous tire dans le dos.

Doom à la base c'est quand même pas la même jouabilité laconique que Halo, ça speed, c'est furieux, c'est immédiat, rien à voir avec la sensualité/emergence séminale/effets sanglants plasma bleu, c'est baskets contre charantaises à ce niveau là.

Si jamais Microsoft sort un clavier/souris, comment est ce qu'on jouera à Doom 3 ? Plus question d'être vautré dans le canapé ou sur le tapis malheureusement, on va devoir se mettre à une table ou sur un bureau.

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2004-03-02 15:09
Je ne veux pas faire hurler les puristes, mais plus le temps passe plus je sent doom3 comme un énorme pétard mouillé.

Je sent venir le syndrome unrealII.

Un magnifique jeu chiant.

  Voir le site web de dante2002
SombrHero
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 03, 2004
Messages : 34

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Posté le: 2004-03-02 15:18
Je suis d'accord avec Serge, et si on fait l'analogie avec Unreal 2, on peut même dire que Doom 3 risque d'être un magnifique jeu avec un framerate asmathique.

C'est Vicarious Visions qui fait l'adaptation Xbox, dont le dernier titre est Crash Nitro Kart, une non-référence à lui tout seul.

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-03-02 15:27
C'est vrai que la position de jeu est un souci. Habituellement, c'est canapé pour les consoles. Tandis que là, même avec une table basse, clavier/souris devient un problème. Quant à jouer à 4 en splitté c'est pire. Il va falloir faire une installation spéciale. De même, il faudrait que tout le monde ait un clavier/souris, ce qui est loin d'être évident puisque c'est moins utile (moins de jeux) que 4 pads. Et si certains l'ont et d'autres non, ça fait un déséquilibre des forces, au-delà des notions de confort.
Concernant Unreal 2, je ne vois pas où est le framerate asmathique. Je ne l'ai pourtant pas vu tourner sur une machine de combat.
Je ne pense pas qu'il sera chiant car contrairement à Unreal 2, il aura pour lui l'ambiance. Enfin, si c'est comme les deux premiers.
Le rythme de Doom3 reste à découvrir. Celui des deux premiers impliquait des strafe rapides certes mais faute de souris, difficile de savoir ce que ça aurait nécessité en terme d'ergonomie. Il va falloir juger sur pièce.
C'est plus au niveau technique que je m'inquiète. Car si la limite technologique implique une modification du level design et du nombre de monstres, le jeu peut en patir.

SombrHero
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 03, 2004
Messages : 34

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Posté le: 2004-03-02 15:51
Citation :
Concernant Unreal 2, je ne vois pas où est le framerate asmathique. Je ne l'ai pourtant pas vu tourner sur une machine de combat.


C'est la version Xbox que je qualifiais d'asmathique. En fait il y a comme un non dit chez les editeurs selon lequel il est établi que les possesseurs de Xbox sont habitué/acceptent des jeux pas fluides quand il s'agit d'adaptation PC (dans les deux sens) ou de jeux très beaux.

Au fait, je viens de voir qu'en plus de Craks Nitro Kart, ces gars étaient aussi reponsable du plus que moyen Jedi Academy sur Xbox.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-03-02 16:00
Il a été clairement annoncé que ce ne sera pas ultra bourrin mais plutot axé sur la peur et le faible nombre d'ennemis (qui a dit chiant ?).

Wild : bien entendu, je parlais pour les consoles
Mais je peux vous assurer que le pad s fonctionne très bien avec les FPS ultra speed. Preuve en est : j'ai fini les deux Serious Sam avec sans soucis.
En fait la seule différence avec le combo clavier/souris c'est justement le coté souris. Oui c'est vrai, avec un pad, on met plus du temps pour tourner et la précision haut bas est moins grande. Mais après pas mal d'heures de jeu, la différence avec une souris est nettement moins sensible.
Un autre truc : à part les claviers spécialisés, un clavier n'a jamais été pensé pour jouer. Donc niveau ergonomie, le pad est largement supérieur car on a tous les boutons en accès direct et une excellente prise en main. Les gachettes notamment sont une grande invention.

Evidemment, rien ne remplace le duo souris/clavier mais dès qu'on est sur console, je m'en passe très bien.

  Voir le site web de CBL
SombrHero
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 03, 2004
Messages : 34

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Posté le: 2004-03-02 16:09
Ben c'est surtout qu'on peut pas faire autrement, alors autant essayer de se faire une raison.

Riki
Pixel imposant


Inscrit : Feb 23, 2003
Messages : 681
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-03-02 18:06
En effet CBL,le clavier n'a pas été fait pour jouer mais le genre FPS a été inventé en pour y jouer au clavier.

Et je suis tout-à-fait d'accord avec le sombre héros, si on joue à la manette aux fps sur console, c'est parce qu'on peut pas faire autrement.
C'est comme les jeux de combats NEOGEO, ceux qui y jouent avec une manette playstation ou sidewinder ; ils s'en sortent bien mais ils ont quand même un manque de confort à sortir certains coups ou lâcher certains enchaînements et simplement parce qu'à l'origine, les jeux NEOGEO ont une maniabilité étudiée pour la manette de la machine qui permet de pianoter et de combiner les 4 boutons dont elle est pourvue très naturellement.
Heureusement que sur les émulateurs, il est possible de réunir plusieurs boutons en un seul.

SombrHero_
Pixel microscopique


Inscrit : Mar 02, 2004
Messages : 8

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Posté le: 2004-03-02 20:28
Bon, finalement on commence tous à tomber d'accord sur ce Doom 3 Xbox.

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2004-03-02 22:04
comment être en accord ou désaccord sur un jeu dont, je le répète, nous n'avons en tout et pour tout, qu'une simple image ?

le peu d'informations sur lesquelles nous pouvons nous baser sont issues de la version PC. d'ailleurs, rien ne nous dit que les versions PC et x-box seront différentes ou non, tant sur le plan technique que sur le contenu, l'ambiance, le gameplay et toute cette sorte de choses.

quant à parler de la maniabilité d'un jeu avant même que quiconque ai pu y jouer, ça ne relève que de la supposition pure. certes, ça peut être intéressant, mais tant que ça n'est pas posé sur des bases un minimum tangibles, ça n'est pas super crédible, surtout si c'est pour retomber dans l'éternel débat bien stérile de la maniabilité des FPS sur PC et consoles de salon; m'enfin, c'est ce que je pense.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-03-02 22:48
Je ne trouve pas que ce soit un débat stérile et je pense que si nos élus se penchaient sur la question, ça pourrait rendre les Régionales bien plus intéressantes.
"Monsieur Coppé, je vous assure que Metroid Prime gagnerait à être joué au clavier et à la souris qu'avec le pad Gamecube."
"Mais Monsieur Huchon, tout le monde, et vous le premier, sait bien que Metroid Prime est tout sauf un FPS. Assez de langue de bois !"
Ca mettrait de l'animation ^_^

Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2005-02-13 21:38
Voici la jaquette du jeu sur Xbox (normale et collector).


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  Voir le site web de Shariban
Vectrex
Pixel monstrueux

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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2005-02-13 22:26
J'aime bien le "LIMITED COLLECTOR'S EDITION" sur la boîte métallique ET la normale...

Bhaalgames
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Jul 03, 2003
Messages : 170
De : Tournai, Belgique

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Posté le: 2005-02-13 23:04
J'imagine que la première jacquette n'est pas celle de la version "normale", mais celle de la version collector. Sans doute cartonnée et faisant le tour de la boîte metallique.

En tout cas, la boîte metallique est plutôt bien foutue.

JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8690
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2005-02-13 23:54
Je pense plutôt que la première boite se trouvera à l'intérieur du boitier métallique.

  Voir le site web de JC
David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2005-02-13 23:59
Vous n'avez rien compris. Il s'agit simplement d'une illusion d'optique.
En fait, la boîte métallique de droite rentre dans celle du milieu, qui rentre dans la boîte en plastique de gauche car elle se situe en arrière-plan.
Voilà.

  Voir le site web de David
JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

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De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2005-02-14 00:09
Et comme il n'y aura plus de place, le jeu sera fourni à part dans une pauvre pochette en papier...

  Voir le site web de JC
Wild_Cat
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Posté le: 2005-02-14 03:25
Personne n'a Halo 2 collector, ici, ou quoi?

L'image de gauche est une simple jaquette protectrice en plastique, dans laquelle se glisse l'autre, qui est la véritable boîte du jeu.

Et je suis content de voir qu'il y a une standardisation du format des boîtes collector Xbox: ça ne fait pas désordre sur l'étagère, comme ça.
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