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Index du Forum » » Jeux » » Mirror's Edge: le topic qui ne commence pas par Thunderstruck [PC/360/PS3]
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Auteur Mirror's Edge: le topic qui ne commence pas par Thunderstruck [PC/360/PS3]
NaviLink
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Inscrit : Mar 20, 2005
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Posté le: 2008-12-11 11:43
Excellent ce montage !

Je serais pas contre un mix Crackdown/Crysis/Mirror's Edge.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2008-12-12 16:46
A toutes fins utiles, Mirror's Edge est dispo depuis aujourd'hui sur play.com pour 27,99 euros, sur 360 et PS3.

  Voir le site web de David
Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
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De : Toulouse

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Posté le: 2008-12-12 17:35
Citation :

Le 2008-12-12 16:46, David a écrit:
A toutes fins utiles, Mirror's Edge est dispo depuis aujourd'hui sur play.com pour 27,99 euros, sur 360 et PS3.


Joie.
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


cajoline3000
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Inscrit : Dec 12, 2008
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Posté le: 2008-12-12 23:30
Bonsoir à tous,

Savez-vous si cette version UK (de play.com) propose des sous-titres français ou une VF ?

Merci.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2008-12-13 08:28
Bonsoir Cajoline3000, et bienvenue sur le forum.

Désolé de ne pouvoir répondre à ta question. Bien que les jeux 360 contiennent souvent VF et VO (même dans leurs éditions UK), il arrive que certains éditeurs n'intègrent que la VF ou la VO dans les éditions euro de leurs jeux.
Et pas de bol : EA fait partie de ces éditeurs.

A côté de ça, le jeu ne doit pas prendre beaucoup de place sur le disque, ce qui me fait penser qu'une VF et une VO y tiendraient sans problème.

En clair, le mystère reste entier. ^^,

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NaviLink
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Posté le: 2008-12-13 11:24
Pour répondre à cette question qui revient souvent sur les versions UK, il y a ce topic sur GK très utile.

Par contre le jeu est repassé à 45 euros.

Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2008-12-13 11:51
La version UK de Mirror's Edge est en français intégral, textes et voix.

Pour les affaires play.com il faut sauter dessus dès qu'elles ont lieu vu qu'elles ne durent en général que 24 heures.
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cajoline3000
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Inscrit : Dec 12, 2008
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Posté le: 2008-12-13 22:07
En effet, il est repassé à 45 euros mais la version PS3 est en promo maintenant...
Merci pour vos réponses, je le saurais pour la prochaine baisse de prix

NaviLink
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Posté le: 2008-12-17 17:02
Mouahaha, les deux niveaux de time trial de la démo ont été débloqués par EA, joie !
Bon par contre, les premiers temps sont juste monstrueux...

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2008-12-26 19:49
Mirror's Edge sur 360 est à £14.99 sur play.com. Vous n'avez plus d'excuse
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Nano
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Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2008-12-27 00:17
Mirror's Edge doit être un des plus gros flop d'EA.... pour tomber aussi vite à un prix si bas sur plein de sites...

Simbabbad
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Posté le: 2008-12-27 00:25
Personellement je suis un soutient exemplaire, acheté à 55€ et toujours pas joué !

Mine de rien, ce type de chute a un effet pervers puisque je me sens floué, ce que je ne devrais pas.
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RobertGlucose
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Posté le: 2009-01-05 18:02
Les vacances de noël ont été l'occasion de finir Mirror's Edge à mon tour.

Pas grand chose à ajouter qui n'a pas déjà été dit, donc je serai bref :
• Techniquement faible : gros aliasing et seulement 30fps malgré des textures simplistes.
• Esthétiquement très bien : on échappe aux clichés, il y a de la personnalité, une bonne direction artistique avec ces couleurs vives surexposées. Cut-scenes bof par contre, elles en font trop pour se donner un style.
• Durée du mode solo parfaite pour moi.
• Progression en die & retry laborieuse et parfois frustrante, mais :
• Expérience finale tout à fait agréable, qui m'a laissé une bonne impression et l'envie de se plonger dans les modes annexes.

Le vrai potentiel du jeu est ensuite révélé par les modes Speedrun et Time Trial, très intéressants : il y a plein de moyens différents de finir les niveaux, et c'est assez passionnant d'optimiser le moindre de ses pas pour atteindre les objectifs (sévères !).

Je vais continuer ces deux modes, et je serai là pour les éventuels Mirror's Edge 2 & 3.

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2009-01-05 18:27
Je viens juste de m'y plonger (chapitre 5 atteind en une aprés midi) et je partage ton engouement Mia sur tous les points (à part sur la technique qui ne m'a en aucun cas dérangé et pi j'ai pas remarqué d'aliasing). L'expérience et grisante, stressante, passionnante.

Par contre je place mes griefs sur le scénario clairement pas inspiré et mal écrit et les cuts scènes typées flash assez moches et mal mises en scènes. Pi en flash, l'héroïne est nettement moins bien réussie.
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Simbabbad
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Posté le: 2009-01-05 21:32
Oui je ne comprends pas non plus le choix des cutscenes dans un autre style alors que le style graphique du jeu lui même est bien plus réussi.
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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Posté le: 2009-01-19 11:01
Il y a des histoires qui commencent mal mais se terminent comme un conte de fée, demande de mariage à la clé. Tout le contraire de Banjo Kazooie N&B en somme.

Un peu en retard sur tout le monde, je m'apprête à boucler ce fameux Mirror's Edge.
Les débuts ont été laborieux. Après 4 ou 5 chapitres, j'avais l'impression d'avoir répété le même niveau encore et encore : des toits, des toits, toujours des toits, tiens un métro, ah non des toits encore... Rien de bien folichon. D'autant que le rythme que j'avais décidé d'adopter - un faux rythme basé sur la recherche extrêmement minutieuse des sacs (depuis Crackdown, je suis drogué aux orbes) - rendait l'experience lente et, disons-le franchement, ennuyeuse. Rien à dire pourtant sur la maniabilité de Faith ni sur l'univers graphique, vraiment très réussis. Mais rien à faire : le jeu se résumait pour moi aux phases d'observation et exercices de grimpette d'un Tomb Raider, vue à la première personne en sus.

Et puis est arrivé le chapitre 6, ou 7, je ne sais plus. Et la necessité de courir. Mais vraiment. Ne jamais s'arrêter. Entendre les pas de l'ennemi à ses trousses. Ressentir ce que je n'avais jamais ressenti que dans de vieux cauchemars : la sensation de fuite éperdue, et cette crainte de se voir à tout moment rattraper par un ennemi féroce dont la distance à soi n'est pas très claire (je fais de drôles de rêves). Ex-tra-or-di-nai-re spatialisation du son.
A partir de là, ce fut le déclic. Le jeu m'avait littéralement happé. Plus de flics statiques, plus de sacs à dénicher, simplement une chasse à l'homme comme jamais je n'en avais vue dans un jeu vidéo. La vue à la première personne, les halètements de l'héroïne, le réalisme sidérant des gestes qu'elle exécute, tout participe à une immersion hors du commun. La difficulté montant d'un cran, j'ai dû m'adapter, et suis parvenu à user de cabrioles dont j'ignorais presque l'existence. Vous parlez d'une révélation.

Comme si cela ne suffisait pas, les concepteurs ont eu le bon goût d'intercaler entre ces phases de courses effrénées des scènes d'anthologie (l'ascenseur !). Ce jeu est grand. J'aurai mis du temps à le comprendre.
Mais il faut admettre que le jeu n'est pas dénué de défauts. La présence des sacs est une gigantesque erreur. Elle encourage à prendre son temps là où le jeu n'a besoin que d'une chose pour libérer tout son potentiel : la course. Elle encourage à jouer de façon furtive. Bêtise ! C'est impossible. L'ennemi, qui n'obéit qu'à des scripts, vous repère quoi que vous fassiez, même caché derrière un conteneur de 30 mètres sur 10, et après vous être approché à pas de velours.

Les sacs sont une ineptie. Ils interdisent l'accès à une expérience totalement inédite.

Je boucle le solo en normal, et me lance dans le mode difficile. J'enchaînerai peut-être sur les time attack. Plus question de m'arrêter.

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Shariban
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Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2009-01-19 11:48
Tu viens de décrire à merveille ce que j'ai ressenti en finissant le jeu
Ce sentiment de malaise et que quoi que tu fasses, ils te rattrappent, c'est tout bonnement du grand art
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camite
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Joue à chercher du travail

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Posté le: 2009-01-20 09:06
Pour ceux qui n'ont pas encore commencé le jeu mais qui comptent le faire, il est effectivement déconseillé de se lancer dans la recherche des sacs lors du premier run. Perso j'ai fini le jeu deux fois avant de m'y attaquer sérieusement (j'en avais quand même trouvé quelques uns "par hasard").

Par contre j'ai un peu laissé tombé le Parcours et les Contre-la-montre ces derniers temps... pourtant il me reste des choses à faire, je pense m'y remettre pour la sortie du DLC
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Si loin une roue


Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2009-01-20 09:55
Au passage, le jeu est sorti il y a quelques jours sur PC et la conversion est excellente selon les tests.

Je ne peux pas encore le prendre maintenant, mais ce qui me fait vraiment chier, c'est qu'une démo ne semble pas prévue contrairement aux versions console: eh merde!
Et comme en plus il nécessite une activation en ligne et que ma connexion Internet s'est mystérieusement coupée depuis avant-hier soir chez moi...

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David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-01-21 20:21
Comme prévu, je me suis relancé dans Mirror's Edge depuis son début, et comme prévu, c'est le pied total. Le fait de maîtriser Faith et de jouer le jeu de la course permanente procure des sensations sensationnellement sensationnelles.
En revanche, je crains que la partie soit, du fait de ma connaissance maintenant pointue des niveaux, extrêmement courte. En outre, bien que je joue en 'difficile', j'ai trouvé le seuil de tolérance aux tirs assez élevé : l'ennemi vise encore de façon assez approximative, et il n'est pas très compliqué de s'approcher d'un ennemi sans se faire toucher et de lui montrer qui est le patron. Les choses changeront peut-être, je n'en suis "qu'à" la moitié du jeu.

J'aimerais beaucoup mettre la main sur l'OST intégrale de ce jeu. La bande-son colle parfaitement à l'ambiance, quelques morceaux m'ont immédiatement séduit. En attendant l'éventuelle OST officielle qu'EA aurait prévu de sortir, je suis parvenu à récupérer deux albums, l'un reprenant la chanson de fin remixée 37 fois (beurk) et l'autre regroupant un grand nombre des thèmes instrumentaux in-game. Hélas, cette dernière compil fait l'impasse du thème dont je suis raide dingue, celui qui se fait entendre au début du dernier niveau et qui s'intitule "The Shard - Puzzle". Le jeu proposant d'écouter les thèmes musicaux dans leur intégralité depuis le menu, il est possible de ripper soi-même toutes les musiques ; je ne dispose toutefois pas du matériel adéquat pour procéder à l'opération.
A tout hasard : quelqu'un ici aurait-il sur son dur une version de bonne qualité de ce "The Shard - Puzzle" ?

Pour finir, petit rappel : Mirror's Edge est dispo pour 24 euros fdp compris chez www.game.co.uk.

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