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Index du Forum » » Jeux » » Halo 2 : c'est de l'art
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Auteur Halo 2 : c'est de l'art
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2004-11-09 18:36
Bon, j'ai beaucoup avancé, la seule critique que je lui adresserais est d'être, étonnamment, un peu "rough" à certains moments. Il y a pas mal de bugs graphiques, la direction artistique de certains niveaux est foirée, et j'ai eu deux bugs d'IA (genre convenant coincé dans une caisse ou complètement inerte). Le jeu est donc légèrement moins bien fini que le premier, qui était, certes, quasi parfait. Rien de grave cependant, ça reste du très bon boulot. Pour le reste : j'adore, surtout les monumentaux niveaux sur Terre du début, qui contiennent à eux seuls davantage de gameplay potentiel que l'entièreté de Halo, et dont je crains qu'ils ne soient pas dépassés par la suite du jeu. Je vous dirai ça quand je l'aurai fini en heroic (j'ai commencé directement dans ce mode), ce qui devrait encore prendre quelques heures.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-09 19:06
Sans vouloir jouer les guégéreux, c'est quand même hallucinant de lire qu'il est moins bien fini que le premier, avec 3 ans de développement derrière. Bon, je dis ça parce que je suis en colère de pas l'avoir trouvé aujourd'hui, et je ne suis pas sûr du tout de l'avoir demain, en fait...
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Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-11-09 19:11
Je l'ai depuis hier soir (mon frangin plutot). Po encore eu le temps de m'y mettre (je dois terminer Star ocean 3 et faire le dernier Zelda avant) mais je compte bien le faire avant Noel.

Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2004-11-09 19:31
Raah, et moi ça fait deux jours que je tanne ma boutique pour qu'ils me le filent et rien à faire: intraitables sur la date!
Mais bon demain soir je devrais l'avoir...
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Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4981
De : Bougarber (64)

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Posté le: 2004-11-09 23:13
Excusez moi mais je ne fait que passer et je m'excuse par avance pour la vanne à 3 cents mais le titre du topic me hante depuis des semaines et il faut que je la fasse je n'en peux plus... et en plus c'est légitime si il n'est pas aussi bien finalisé que le premier dixit le premier defenseur du Master Chief sur cette board.

Halo 2 c'est de l'art ? ou du cochon


/me désolé je le ferai plus et j'editerai plus les titres des topics promis

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Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2004-11-09 23:21
Je me disais aussi, que le titre avait changé lol

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Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2004-11-10 01:14
Je crois que je suis à la fin du jeu. je vais m'arrêter là pour aujourd'hui et conclure demain ^^ En résumé : rien que pour les premiers niveaux le jeu vaut 10, comme son aîné. Le reste est composé de bon, mais sporadiquement chiant, et de très bon, comme son aîné. Globalement le jeu est quand même plus homogène, nettement plus riche, nettement plus ample et nettement moins répétitif dans son level design -même si j'ai toujours dit qu'on s'en foutait un peu : l'important c'est ce qui se passe à l'intérieur des niveaux. Les problèmes de finition que j'évoquais interviennent surtout, curieusement, dans les premiers niveaux. Je n'ai plus eu de bugs d'IA ensuite, par exemple.

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dante2002
Déterreur de topics


Score au grosquiz
0002009 pts.

Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2004-11-10 06:08
Citation :

Le 2004-11-10 01:14, Pierre_Gaultier a écrit:
Je crois que je suis à la fin du jeu. je vais m'arrêter là pour aujourd'hui et conclure demain ^^ En résumé : rien que pour les premiers niveaux le jeu vaut 10, comme son aîné. Le reste est composé de bon, mais sporadiquement chiant, et de très bon, comme son aîné. Globalement le jeu est quand même plus homogène, nettement plus riche, nettement plus ample et nettement moins répétitif dans son level design -même si j'ai toujours dit qu'on s'en foutait un peu : l'important c'est ce qui se passe à l'intérieur des niveaux. Les problèmes de finition que j'évoquais interviennent surtout, curieusement, dans les premiers niveaux. Je n'ai plus eu de bugs d'IA ensuite, par exemple.


Tu l'as déja fini?

Le jeu est il facile ou joues tu comme un dieu?

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Mike the freeman
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0000114 pts.

Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

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Posté le: 2004-11-10 06:45
Il a commencé en héroïque ^^
Ca devrait te mettre sur la voie de la réponse que tu cherches ;p

dante2002
Déterreur de topics


Score au grosquiz
0002009 pts.

Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2004-11-10 07:23
Citation :

Le 2004-11-10 06:45, Mike the freeman a écrit:
Il a commencé en héroïque ^^
Ca devrait te mettre sur la voie de la réponse que tu cherches ;p


Effectivement...

Comme quoi il est aussi bon joueur que rédacteur

Je suis impressionné...
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hojos
Pixel imposant


Inscrit : Aug 28, 2003
Messages : 605
De : Nice

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Posté le: 2004-11-10 08:23
Il est surtout dingo oui ^^
Les jeux de cette trempe ç'est comme les bons alcools, si on veut que l'ivresse soit douce et agréable on ne les boit pas cul sec !
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Fumer tue, péter pue.


Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-10 08:27
3 ans d'attente pour 24h de bonheur. Courage Pierre, plus que 3 nouvelles années à tenir !

P.S. : Maze, c'était vraiment mesquin l'edit du titre

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-11-10 09:26
Je récupère ce soir ma version collector. Je vais commencer par le finir entièrement en coop


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Le mauvais goût dans les jeux


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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-10 10:49
Arf, Halo 2 a déjà rapporté 100 millions de dollars à Microsoft, et ils tablent sur 10 millions d'exemplaires vendus, soit l'équivalent des chiffres de Vice City. Sauf que là on est sur Xbox... Ca ferait en tout 60% des possesseurs de la console qui finiraient par acheter le jeu.

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2004-11-10 12:15
Le Micromania près de chez moi débitait ce matin ses exemplaires de Halo 2 à un rythme assez effréné.

Et puis je me suis rendu compte que FlatOut était sorti, de même que Paper Mario. Le mois de novembre promet d'être chaud pour le porte-monnaie!

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-10 13:20
J'ai une idée de slogan marketing : "Halo 2, le Windows du jeu vidéo !"

(bon, je vais un petit tour dehors...)

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JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8690
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2004-11-10 13:25
Je viens de me renseigner, et par chez moi la sortie officielle de Halo 2 a été repoussée à vendredi...

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Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-10 13:43
Citation :

Le 2004-11-10 13:25, JCV. a écrit:
Je viens de me renseigner, et par chez moi la sortie officielle de Halo 2 a été repoussée à vendredi...

Bah tu vois Laurent ! De quoi tu te plains ?

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-11-10 13:48
"Par chez moi"... c'est un ordre officiel de la mairie du Havre de le repousser à vendredi ? Ou c'est on revendeur habituel qui t'a sorti cette bêtise ?
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Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2004-11-10 13:48
Je confirme : le début est vraiment VRAIMENT très supérieur aux autres niveaux, parfois chiants, et parfois complètement naze artistiquement (du gris avec des textures pourries : c'est parfois LAID, bordel !). C'est dommage, mais bon, il y a quatre cinq niveaux si monumentaux dans leur ambiance et leur densité de gameplay que j'y jouerai pendant quelques années. Comme le premier (je radote). Bon, j'y retourne...

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