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Auteur Halo 3
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2006-02-10 20:12
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Le 2006-02-10 19:21, Wild_Cat a écrit:

Bizarrement, après Halo très peu de jeux ont repris cette possibilité. De mémoire, je ne vois que Max Payne 2 qui permette de faire ça aussi (arme à feu sur mouse1 et arme secondaire -- attaque de mêlée, grenade ou cocktail Molotov -- sur mouse3). Et dans Max Payne 2 aussi, ça change la vie.


D'après la vidéo de Black vue sur Xboxyde, je crois qu'on peut aussi le faire dans ce jeu. Cette vidéo, d'ailleurs, ressemble beaucoup à la dernière partie de HL² (le retour à City 17 en pleine insurrection), et aussi à la partie urbaine de Halo 2, sauf que là ça n'est pas futuriste.

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Ulrask
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Posté le: 2006-02-10 23:43
Le MP5 de Half Life le permet aussi. (possibilité aussi présente dans HL² avec l'arme équivalente, l'impulse gun en moins puissant mappé sur la touche "3").

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2006-03-16 10:53
Visiblement, Microsoft cherche à détourner l'attention générale de la PS3 avec Viva Piñata. Allez, on ajoute une petite rumeur sur Halo 3, et le compte devrait y être. Le site Game Informer vient de révéler des infos venues d'une "source bien introduite". Accrochez vous bien, grosses surprises inside :

Voici l'article :

Highlights

* Halo 3 isn't currently called Halo 3. In fact, it doesn't even have halo in the name - it is called Forerunner
* It will include HUGE environments.
* It will be somewhat open - i.e. A mission where you have to go invade/destroy an armory will determine how much weaponry you have for the next mission and how much the opposing forces will have.
* Will have a definite mission structure - but still be somewhat open.
* 4 Player Co-Op
* A gameinformer source (not named) HAS SEEN THE GAME IN ACTION. He also explains that the reason Bungie says there is no Halo 3 is because it will most likely be called "Forerunner"



The Article

"Is it true that there will be no Halo 3? If you ask bungie or Microsoft the current answer will be, "Yes." In fact, at the time of this writing, both companies have flat-out denied that Halo 3 even exists. And yet the game has not only been the constant subject of talk and rumors by both fans and the industry itself online retailers have thrown up bogus release dates from time to time to stir up the masses. How can a game that supposedly doe snot even exist be speculated about so much? We know that Bungie is working on various projects, and despite employment advertisements asking that applicatants love "combat on the high seas," Game Informer has learned through its network of industry spy pirates that Bungie's next release will be a Halo Xbox 360 project. However, as of now, it's not even called Halo 3.

The relentless confusion over Halo 3 starts with the powers that be at Bungie. Shortly after the release of Halo 2, the company's studio manager Pete Parsons told the BBC, "After Halo 2 we are planning to do something different. We will do something else and we have a few ideas." This led the public to the logical conclusion that the next project wouldn't be Halo-related. None other than Microsoft's Bill Gates himself put down the gauntlet on Halo 3 and seemingly confirmed the game's existence in the spring of 2005 when he told Time that he game would release alongisde and compete with Sony's Playstation 3. Gates would later recant this ex act release date of the game but didn't deny the project existed. That job has instead been left to others such as Microsoft Game Studios head Shane Kim who dubbed the game "the mythical Halo 3" in a February update of the website Next Generation. And, of course, all the while Bungie has held the course that Halo 3 does not exist.

In its customarily clever way, Bungie is not telling a lie - it's just not telling you the whole truth. A well-connected Game Informer source has seen this game up and running and tells us that the project is dubbed Forerunner (and no, this is not an April Fool's joke). At this time the game is not being called Halo 3, which is perhaps how Bungie has been able to deny the existence of a title that literally bears the name "Halo 3." Of course, when all is said in done, the game could be officially dubbed Halo 3: Forerunner or some variation thereof. It is very common for a game in development to be tagged with a temporary codename. For the time being, however, our source tells us that it's being referred to simply as Forerunner. We contacted Microsoft about the game, but it would not comment on "rumor or speculation."

The game is being designed around huge persistent worlds that will be created with what we're being told as a modified Halo 2 engine. "Big" is the operative word, and many aspects of the title will be affected by the large scale of the game. For instance, Forerunner will showcase four player co-op in a move away from a strict linear single-player experience. Make no mistake about it , though, Master Chief is the game, and gamers will play as him to drive along the story. however, the world itself and the events that draw from it will be more malleable to the player and any co-op friends that join in on the action.

If you are charged to capture a weapons depot, for instance, you might not choose to do it, or may fail trying. Although our source says the game still has a definite mission structure, your failure at this particular task will mean that wh atever extra firepower may have been yours for the taking had you caputred the depot will instead strengthen your enemies from then on. This cause/effect concept applies to the game's destructible environments as well. Of course, the philosophy is nothing new in video games, but it clearly embraces Bungie's love of multiplayer and the lessons learned from the series' success online. We imagine that these tidbits are surely only the tip of an iceberg that hopefully includes plans to merge the offline and online worlds together to great effect.

We're told t he game's storyline will delve into the origins of the Forerunners, the long-absent, technologically advanced civilization that inspired the Covenant's Great Journy. Up to this point, the Forerunners are a mysterious element within the Halo story that has yet to be fully explained. However, the pots of Halo and Halo 2 imly taht humans, the Master Chief, and the Forerunners are linked, but with as little we know about the actual plot of this upcoming project, we don't know how everything is going to fit together. Although our source has seen the Chief in action, even his presence could only be half the truth. After all, this is from the company that surprised everyone with the introduction of the Arbiter as a playable character in Halo 2.

Bungie's denials that Hlo 3 exists have led fans to surmise that he compnay says so simply because the next Halo project doesn't involve an actual halo, unlike the first two titles. That would make sense, given what our source has told us regarding the game's focus on the Forerunners. However, that does not preclude the title from picking up where Halo 2 tantalizingly ended - with the M aster Chief returning to Earth with a mandate to kick some ***.

The project could also be aligned with the Halo movie s cheduled for release in the summer of 2007, which has Peter Jackson at the helm as executive producer. Our source tells us that he film will be based on the book Halo: THe Fall of Reach, chronicling a time leading up to the first game. If the mysterious Forerunner project is in fact related to the movie, then perhaps the video game's title could not only refer to the civilization, but to the game being a prequel set during the early part of humanity's war with the Covenant.

Clearly there are more questions remaining than have been answered with the information we've brought to light. Does this Forerunner project actually mean there won't be a legitimate Halo 3? Could there be a game called Forerunner and an entirely other project entitled Halo 3? What if Forerunner is simply a side project meant to explorer storyline t angentswithin the Halo universe? If "Forrunner" is indeed the actual name of the game our source has seen, and not simply a temporary codename, we can't imagine a Halo product leaving Bungie's doors without a Microsoft marketing executive slapping the word "Halo" somewhere on the box for maximum effect.

As alawys in the development process, there are myriad aspects that can change at any moment. But for the time being, our source has assured as that the tantalizing snippets that have come our way are indeed true. Whether or not they point to the whole truth is something we won't know until Microsoft pulls back the curtain on the project at E3. Bungie clearly delights in winding up the public, so we wouldn't at all be surprised if what we know now are merely isolated pieces of a larger puzzle that Bungie has cleverly constructed. Regardless, any project from the developer is a big deal and one that's guaranteed to get fans excited, regardless of what it's finally called."

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Posté le: 2006-03-18 12:48
C'était un poisson d'avril :
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=63313
En mars. Faut arréter avec les blagues pas drôles
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gwen
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Posté le: 2006-03-24 10:10
1er artwork du jeu :


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Posté le: 2006-03-24 10:15
Rien à voir en fait.
C'est un artwork pour Halo 2 fait par un mec qui bosse de temps en temps chez Bungie.
Mais bon c'est l'occasion de poster un lien qui montre ce qu'a fait ce monsieur pour les Halo :
http://nikon.bungie.org/misc/artofcraigmullins.html
Allez y, c'est vraiment bien

(pour voir ce qu'il a fait d'autre, mattez son site : http://www.goodbrush.com/ )

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Posté le: 2006-03-24 11:13
Au temps pour moi alors.

Mefci cf-network! ( http://www.cf-network.com/cfan/breve_cfan.php3?id_breve=16284 )

Merci CBL, les autres artworks sont pour la plupart bien foutus! (par contre le site principal ne répond pas semble t'il).

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Posté le: 2006-03-24 11:27
J'ai édité le lien de son site officiel, ça devrait marcher maintenant. Ce mec est vraiment très bon et y'en a pour tous les gouts : Final Fantasy, Tao Fend, NFSU, Wolfenstein...

Merci surtout à IGN de balancer des fausses infos malgré leur pelleté de "journalistes"
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Posté le: 2006-06-07 11:15
Le making-of de la bande annonce montrée à l'E3 :
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=e3makingof

Et la bande annonce elle même :
http://www.factornews.com/download.php?f=557

Pour ceux qui se posent la question, c'est du temps réel

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Posté le: 2006-07-05 16:04
quelques nouvelles sur Halo 3 apprises en lisant Le Bungie Weekly Update.
( http://bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8517 )

-ils bossent aussi bien sur la partie multi que la partie solo (probablement pour éviter de devoir modifier la campagne solo pour l'adapter au coop)
-ils bossent sur l'IA et nous apprennent que l'énorme puissance de la 360 ne sert pas qu'à afficher des beaux graphismes mais aussi à gérer une IA digne de ce nom (j'aime ces gens !)
-ils expérimentent un nouveau mode de jeu multi
-Tom Doyle est fan de SF 3 3rd Strike et surtout designer des armes. Il est en train de refaire les anciennes et d'en pondre des nouvelles.

Voilà voilà. 2007 parait bien loin et je pense que le bonheur de jouer à Halo 3 effacera le malheur de ne pas pouvoir jouer à MGS4.

Sinon, pas de chance pour Bungie, un présumé terroriste islamiste américain était fan d'Halo :
http://thechronicleherald.ca/Search/513613.html

Il a du être arrété alors qu'il essayait de confectionner une grenade à plasma pour la coller au derrière d'un agent du FBI
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Posté le: 2006-10-20 13:57
Le film est Halo pour l'instant :

CanardPlus :
"Universal et Fox Studio viennent de gagner 200 millions de dollars avec Halo, rien que ça. Comment ? En décidant d'arrêter le projet avant même qu'il ne démarre. Il faut dire aussi que Microsoft était gourmand et réclamait 5 millions de dollars sur les droits et 10% des bénéfices générés par le jeu. Enfin une adaptation qui fait de l'argent."

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Nano
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Posté le: 2006-10-20 14:47
Citation :

Le 2006-10-20 13:57, CBL a écrit:
Le film est Halo pour l'instant :

CanardPlus :
"Universal et Fox Studio viennent de gagner 200 millions de dollars avec Halo, rien que ça. Comment ? En décidant d'arrêter le projet avant même qu'il ne démarre. Il faut dire aussi que Microsoft était gourmand et réclamait 5 millions de dollars sur les droits et 10% des bénéfices générés par le jeu. Enfin une adaptation qui fait de l'argent."


OUais, mais New Line est dores et déjà le potentiel repreneur... de toutes manières, il ne fait aucun doute que l'adaptation se fera.

Et c'est tant mieux

Shariban
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Posté le: 2006-10-20 14:50
[quote]
Le 2006-10-20 14:47, Nano a écrit:
Citation :


Et c'est tant mieux



Si ils ne le massacrent pas, oui, sinon...
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Laurent
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Posté le: 2006-10-21 18:17
La dernière fois que Peter Jackson et la New Line ont collaboré sur un projet d'adaptation réputé foiré d'avance, c'était Le seigneur des anneaux.
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Blunt
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Posté le: 2006-10-21 19:39
Citation :

Le 2006-10-21 18:17, Laurent a écrit:
La dernière fois que Peter Jackson et la New Line ont collaboré sur un projet d'adaptation réputé foiré d'avance, c'était Le seigneur des anneaux.



On pourrait ceci dit faire remarquer si on voulait être méchant que sur Halo, Jackson n'est ni scénariste ni réalisateur (et que Halo en termes d'univers et de background c'est très loin de la richesse du Seigneur des Anneaux) ^^

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Nano
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Posté le: 2006-10-22 00:05
Vu l'aspect quasi religieux que Jackson a mis en pratique pour respecter l'univers visule du Seigneur des Anneaux, on peut quand même se réjouir d'avance de savoir qu'il chapote le projet d'Halo. Ca promet quelques scènes de Space Opera qu'on a pas connu depuis.... longtemps. Avis aux amateurs bien sur

bixente
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Posté le: 2006-10-22 09:47
Je suis quand même inquiet de voir tous les fanboys porter pleins d'espoirs sur un film dont le héros porte une armure et un casque de moto... N'oublions pas que ce qui peut paraître acceptable et classe dans un jeu vidéo nous semblera carrément ringard au cinéma.

Les petits ennemis de HAlO, les fameux "pieds de cochon" qui braillent et qui s'enfuient quand on leur tire dessus dans le jeu, ok c'est amusant, mais au cinéma ??

Pour que le film soit a peu prés crédible, il faudra repenser et remanier pas mal de concepts visuels et artistiques de la série Halo.

Enfin, de toute façon, dites vous bien que, comme n'importe quelle autre adaption de jeu vidéo, le film sera tout moisi et formaté comme n'importe quelle grosse production US pour être classifié "PG13" ( donc visibles par tous les ados ).

J'implore l'indulgence de mes camarades face à ce post de troll. D'avance merci

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2006-10-22 11:01
Citation :

Le 2006-10-20 13:57, CBL a écrit:
Le film est Halo pour l'instant :

CanardPlus :
"Universal et Fox Studio viennent de gagner 200 millions de dollars avec Halo, rien que ça. Comment ? En décidant d'arrêter le projet avant même qu'il ne démarre. Il faut dire aussi que Microsoft était gourmand et réclamait 5 millions de dollars sur les droits et 10% des bénéfices générés par le jeu. Enfin une adaptation qui fait de l'argent."


J'ai une tout autre info:

"On apprend aujourd'hui que les studios Fox, qui devaient produire le film de Halo ont abandonnés le projet du fait d'un budget trop élevé.

En effet, Fox et Universal avaient demandé à Peter Jackson de revoir son budget (annoncé à 200 millions de dollars) à la baisse, mais, celui-ci ayant refusé, les producteurs n'ont pas souhaités poursuivre le projet.

Espérons que Microsoft, trouvera un autre studio de production pour ce film, qui reste tout de même très prometteur".

Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5177.html

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Question: qui croire ?
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Laurent
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Posté le: 2006-10-22 15:05
Citation :

Le 2006-10-22 09:47, bixente a écrit:

J'implore l'indulgence de mes camarades face à ce post de troll. D'avance merci


L'indulgence vient plus facilement quand on évite de balancer du "fanboy" inconsidérement.

Quand à savoir si l'univers est assez riche pour faire un bon film :
http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_universe


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bixente
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Posté le: 2006-10-22 16:48
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Le 2006-10-22 15:05, Laurent a écrit:

L'indulgence vient plus facilement quand on évite de balancer du "fanboy" inconsidérement.

Quand à savoir si l'univers est assez riche pour faire un bon film :
http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_universe



Le mot "fanboy" est il tabou ? ou si péjoratif que ça ? Aux dernières nouvelles, tous les gens qui postent sur ce topic sont des fanboys de Halo, moi le premier. ( zut, j'ai réecrit deux fois fanboys, non trois... oups ).

Attention, hein, je n'ai jamais dit que l'univers de Halo n'était pas assez riche, mais avouez que pas mal d'éléments du jeu accusent de sérieuses fautes de goûts ( la couleur mauve covenant, le grognard covenant ). Et je suis sceptique quant au résultat sur grand écran, c'est tout.


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