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Index du Forum » » Jeux » » DuckTales Remastered
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Auteur DuckTales Remastered
nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
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Posté le: 2013-08-12 13:03
Citation :
Le 2013-08-12 12:56, Niloc-Nomis a écrit :
Ils n'ont pas demandé les droits de Quackshot à Sega?


Sega peut s'en occuper lui même, comme ils le font en ce moment avec Mickey Castle of Illusion...

Le petit Hulk
Gros pixel



Inscrit : Oct 17, 2011
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Posté le: 2013-08-12 13:12   [ Edité le: 2013-08-12 13:13 ]
Le jeu ce tape des vilaines critique un peu partout :/

5/10 sur Polygon par exemple.. pétard mouillé ?

Je commence à comprendre pourquoi Microsoft n'à pas voulu du jeu dans les Sumer of Arcade et du coup la placé discrètement en septembre.

  Voir le site web de Le petit Hulk
nicko
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Posté le: 2013-08-12 13:29   [ Edité le: 2013-08-12 13:30 ]
7/10 sur gamekult. Il doit pas être si mal. Ils ont juste l'air d'avoir du mal avec l'aspect simpliste des décors en 3D et leur contraste avec les sprites.

RobertGlucose
Pixel monstrueux



Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2013-08-12 13:32
Les critiques en moyenne sont plus que correctes, effectivement.

Le_Ray
Pixel microscopique


Inscrit : Aug 12, 2013
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De : Paris

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Posté le: 2013-08-12 13:39
Citation :
Le 2013-08-08 09:34, RobertGlucose a écrit :

Le press kit du jeu :






Mais on dirait la suite officielle sur NES !

Peut-on savoir ce que contient la fausse cartouche ? Il y a quoi d'autre dans ce fameux press kit ?

jeanguytou
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Posté le: 2013-08-12 13:59   [ Edité le: 2013-08-12 14:00 ]
Il ne s'agit pas d'une fausse cartouche, il s'agit du jeu version US dans une cartouche dorée.

Sur ARStechnica ils ont testé la cartouche et ça marche Jamie.

voilà l'article:
http://arstechnica.com/gaming/2013/08/capcom-re-issues-nes-ducktales-as-an-ultra-limited-golden-cartridge/
Tu as aussi le press kit détaillé dans l'article en question, tu as surtout de la blague:
*un coupon de réduction 50 cents sur du "green cheese of longevity"(le trésor du monde de la lune)
*une brochure de Capcom sur les jeux à venir (des années 90: Mega Man 3 )
*un flyers pour un album des thèmes de Ducktales.
*un certificat d'authenticité du press-kit.
*la lunch box ^^
Voilou.

RobertGlucose
Pixel monstrueux



Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2013-08-12 14:06   [ Edité le: 2013-08-12 14:06 ]
Et les bouts de papier dans la lunchbox sont des billets réduits en miettes. Un emballage à la Picsou.

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2013-08-12 14:14
Mais les testeurs ont vraiment besoin d'un "outil de travail" comme ça ? (je parle des press kit en général)

Le_Ray
Pixel microscopique


Inscrit : Aug 12, 2013
Messages : 3
De : Paris

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Posté le: 2013-08-12 15:25   [ Edité le: 2013-08-12 15:29 ]
Tu as vraiment intérêt à prendre du recul en tant que journaleux. Moi, perso, je reçois ce genre de matos, sans avoir testé le soft, j'ai déjà un gros penchant pour mettre une sacrée bonne note. Enfin, juste assez pour être assuré que WayForward pensera à nouveau à moi, et m'enverra de futurs fan goodies (ou "press kit") de leurs prochains titres.

Qui parle encore d'impartialité dans la "presse" vidéoludique ?

Edit : merci pour les infos et le lien jeanguytou

Mario86
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Joue à Super Mario Kart

Inscrit : Feb 07, 2012
Messages : 2207
De : Gare de l'Est

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Posté le: 2013-08-12 16:11
Citation :
Le 2013-08-12 13:59, jeanguytou a écrit :

Tu as aussi le press kit détaillé dans l'article en question, tu as surtout de la blague:
*un coupon de réduction 50 cents sur du "green cheese of longevity"(le trésor du monde de la lune)
*une brochure de Capcom sur les jeux à venir (des années 90: Mega Man 3 )

C'est tellement génial
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


  Voir le site web de Mario86
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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De : Orléans

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Posté le: 2013-08-13 00:16
GameStop a mis un 4/10 (en fait un 4.5/10 dans la vidéo review) à DT Remastered.

Je n'ai pu en lire qu'un morceau mais il ressort de leur test (pour ce que j'en ai lu au travail sur mon mobile) qu'ils attendaient de ce jeu d'être aux normes d'un jeu de 2013 (comme Castle of Illusion HD qui en plus est tiré de la version MD, a savoir la version Inferior car la vraie version de CoI est sur GG / SMS).
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2013-08-13 00:35
Citation :
Le 2013-08-13 00:16, Erhynn Megid a écrit :

(comme Castle of Illusion HD qui en plus est tiré de la version MD, a savoir la version Inferior car la vraie version de CoI est sur GG / SMS).

La "vraie", c'est loin d'être l'avis de tout le monde.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2013-08-13 00:56   [ Edité le: 2013-08-13 00:58 ]
@Kimuji :
Je sais , c'est juste que j'ai toujours préféré la version SMS à la version MD, même pour les musiques que je trouve bien meilleures sur ce support.

Sinon pour DT Remastered, on a des vies infinies (sauf dans le tutorial ?!) avec checkpoints invisibles dans les niveaux et une map à la Super Metroid dans le menu de pause, déjà pré-remplie avec emplacements des trésors (si si...) mais apparemment pas ceux planqués dans les passages secrets eux mêmes déjà dans un passage secret.

Une map à la Super Metroid ? C'était vraiment nécessaire ?

EDIT :
Bon je m'en fiche quelque part puisque j'attends toujours Jeudi pour me le prendre sur Wii U...
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Panda
Gros pixel

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Joue à C'est compliqué

Inscrit : Jan 27, 2004
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De : Paris

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Posté le: 2013-08-13 20:40
Citation :
Le 2013-08-12 14:14, nicko a écrit :
Mais les testeurs ont vraiment besoin d'un "outil de travail" comme ça ? (je parle des press kit en général)

Le gros mystère c'est de voir ce genre de press kits et à côté d'avoir des versions "collectors" avec une carte à gratter avec un pauvre DLC ...

  Voir le site web de Panda
RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2013-08-14 10:30   [ Edité le: 2013-08-14 10:44 ]


Première soirée passée sur le jeu. Bless me bagpipes.

Dès le départ, le fan que je suis est amadoué par le jingle Capcom à l'ancienne, et par les premières notes du thème principal, qui imitent les sonorités de la NES, pour basculer ensuite vers un remix midi très chouette.



Les musiques sont évidemment un point très important de DT, et les remix de Remastered sont réussis.
Loin de la grandiloquence d'un orchestre symphonique, il y a dans ces remix un petit côté amateur, enthousiaste et spontané qui, appuyé par des mélodies toujours aussi géniales, donne tout de suite le sourire.
Jake Kaufman a bien su capter l'esprit de l'original, ou en tout cas l'idée que je m'en fais.

C'est d'ailleurs un caractère qu'on retrouve dans tout le jeu : des couleurs chatoyantes et une bonne humeur ambiante, qui font plaisir à voir et à jouer.
Si les dialogues sont nombreux et souvent inutiles, on peut les zapper. Les voix sont bien cools (forcément, avec les doubleurs originaux), et renforcent cette impression qu'avec Duck Tales Remastered, on est là pour s'amuser.

Tout ça c'est très bien, mais qu'en est-il du fond ?
Eh bien, la maniabilité est très proche de l'original, et donc de la perfection.
Remastered prouve encore une fois qu'un bon gameplay est intemporel, et celui-là reste toujours un incroyable générateur de fun, nerveux et précis à souhait.

Le remake apporte quelques petites nouveautés dans le level design tout en respectant la structure globale des niveaux. Dans la plupart des cas, il s'agit de collecter des objets disséminés dans tout le niveau, et donc de forcer le joueur à l'explorer dans sa totalité. Tant mieux, comme ça on en profite plus longtemps.

Duck Tales Remastered est un jeu qui ne demande qu'à être votre pote, et comment refuser, quand il offre un pin's dans sa version boîte, et qu'il propose de plonger et nager dans le coffre-fort de Picsou, comme ça, juste pour le fun ? Et tout ça avec un gameplay terriblement efficace derrière.
J'aime beaucoup, j'ai le sourire tout le temps, et je pense que j'y rejouerai de nombreuses fois dans les difficultés supérieures une foi la fin (rapidement) atteinte.

Rugal-B
Gros pixel



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Posté le: 2013-08-14 18:13
Citation :
Le 2013-08-12 12:37, Erhynn Megid a écrit :

- Mardi 20 Août 2013 :
Sortie en boite sur PS3

En France ou pas? Y'a rien sur Amazon, par contre y'a la version US sur Play Asia.

RobertGlucose
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Posté le: 2013-08-14 19:00
Petit rappel au cas où : la version boîte ne contient pas de disque, mais un code de téléchargement.

Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2013-08-14 20:47
Ah oui, comme les "versions boîte" de Journey ou, la plus dingue, de GTA San Andreas en code PSN... dommage.
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


  Voir le site web de Mario86
Rugal-B
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De : Saint Dizier

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Posté le: 2013-08-14 22:07
Citation :
Le 2013-08-14 19:00, RobertGlucose a écrit :

Petit rappel au cas où : la version boîte ne contient pas de disque, mais un code de téléchargement.

Ah ben je te remercie, j'ai faillit commander la version US. Tu me sauves la mise, là!

RobertGlucose
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Posté le: 2013-08-14 23:24
Je crois qu'il y a un bug dans les contrôles du pogo.
D'après mes tests, si on relâche le bouton de saut exactement à la même frame qu'on appuie sur le bouton pogo, ce dernier input n'est pas pris en compte, et la cane ne sort pas.
Ce n'est pas extrêmement gênant, mais je me suis fait avoir quelques fois avant de comprendre le truc.
J'espère qu'il y aura un patch.


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