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Index du Forum » » Jeux » » Call of Duty, la série : j'avais un caaaaamaraaade
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Auteur Call of Duty, la série : j'avais un caaaaamaraaade
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Silent Hill 2

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Posté le: 2011-11-10 09:43
Citation :
Le 2011-11-10 09:25, IsKor a écrit :

Mais franchement, depuis que CoD a versé dans le moderne, j'ai perdu l'intérêt que j'avais dans cette série... Bon après, on peut pas non plus faire quinze jeux sur la WW2, ça fait légèrement recyclage


Pour ma part, j'ai bien aimé cette évolution, mais maintenant, j'aimerais vraiment voir un FPS sur la Première Guerre Mondiale.

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2011-11-10 11:42   [ Edité le: 2011-11-10 11:43 ]
Ca serait un sacré défi vu que c'est essentiellement une guerre de tranchées...
La mode maintenant c'est les immenses complexes rempli de bots et l'arène rempli de "Kevin" qui courent partout.

Mais il y a eu des essais : Killzone 1 dans son ouverture, World at war avec un court passage dans le Pacifique ou Black OPS dans le chapitre du Viet-Nam.
Mais ça reste très très court...

Je crois qu'il y a eu un jeu qui proposait cette uchronie : la guerre de 14 ne s'est pas finie en 1918 mais continue encore dans les années 50.
J'ai oublié le nom de ce jeu.

edit : si y en a qui ont le jeu... c'est toujours la fête du script ?
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Posté le: 2011-11-10 11:51   [ Edité le: 2011-11-10 11:59 ]
Citation :
Le 2011-11-10 11:42, JiPé a écrit :
Je crois qu'il y a eu un jeu qui proposait cette uchronie : la guerre de 14 ne s'est pas finie en 1918 mais continue encore dans les années 50.
J'ai oublié le nom de ce jeu.


Iron Storm
Tant que je suis debout un petit article qui se pose la même question
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2011-12-26 13:21
N'ayant pas touché à un Call of Duty depuis le premier Modern Warfare dont je garde un excellent souvenir, j'aimerai bien tâter du dernier épisode.
Seulement, considérant que cette série repose avant tout sur son multi, et ne jouant pas en LIVE, savez-vous si Modern Warfare 3 propose des bots en off-line?

Phyl
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Posté le: 2011-12-27 12:21
Seulement un tiers du jeu est en multi.
La campagne est exaltante. C'est la suite de MW2. En revanche elle est de plus en plus facile, même en vétéran.
Mais il n'y a pas que ça en solo; tu as les opérations spéciales. C'est une série de challenge à faire en solo ou à deux (tu choisis). Tu peux aussi les jouer à deux en local et en écran splitté.
Elles sont très intéressantes et variées. Il y en a deux types: les missions à objectif et le mode survie, qui est un mode 'horde' à la sauce MW.
Donc oui, le jeu vaut le coup, même si tu ne joues pas en multi!
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Volkor
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Posté le: 2011-12-27 12:32
Oui et puis dans ce MW3, vous aurez la possibilité de vous taper une mission à Paris d'anthologie complètement WTF digne des plus grands Michael Bay ! Le tout avec le GIGN comme partenaires !







America ! Fuck Yeah !

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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De : valence passion

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Posté le: 2012-01-23 17:15
Je suis un peu HS et ne voyez pas ça comme un troll mais je ne sais pas si faire un sujet spécial pour ce jeu aurait vraiment du sens (on doit être deux à y jouer sur ce forum).

'Fin bref, ce dimanche j'ai fait une grosse session du multi de Battlefield 3 et la comparaison avec celui des derniers CoD (hormis le MW3 que je ne connait pas) fait très très mal.
Sans prendre en compte le gameplay des véhicules puisque CoD ne le propose pas, je dois reconnaître que l'ambiance sur BF3 est beaucoup plus sérieuse et prenante que CoD :
- il y a un effet de groupe qui rassure quand on débute
- ce qui fait que les ingénieurs réparent votre véhicule et les médecins vous soignent à terre
- les objectifs atteints rapportent plus de points que la course aux frags
- ça tire pas n'importe comment et ça piffe pas les grenades

A plusieurs reprises je me suis retrouvé à la mitraillette d'un tank, hélico ou d'un VTB et quand le conducteur connaît bien la map et sait piloter, ça motive pour bien faire son job de tireur, on se sent utile et on ressent de la confiance envers un joueur qu'on ne connait pas.
Et le truc qui tue... j'ai pu faire une map en squattant un jet tout le long de l'escarmouche, c'était un vrai bonheur
Au début on a rien, ni leurre ni missiles, du coup c'est du dogfight et de la voltige pure, un vrai régal.

Je ne sais pas qu'elles ont été les ajouts pour le multi de CoD MW3 mais si ils ont gardé l'orientation "run'&gun" en solo, je ne suis pas prêt de m'y remettre ^^
Désolé pour les fans
(sans compter qu'il y a aussi le multi des Killzone et des Halo qui concurrencent violemment les CoD)
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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Posté le: 2012-05-13 03:44
Je viens d'achever Call of Duty : Modern Warfare 2. Drôle de jeu. Pensé comme un film à la première personne, proposant une suite de scènes spectaculaires poussant les artifices de la mise en scène très loin, même si plusieurs sont trop ré-utilisés (la fausse mort...), le tout tient plus du ride de parc d'attraction que du jeu.

Ma manette est même souvent tombée de mes mains lors des trois/quart premiers chapitres (l'Afghanistan, au secours!) devant l'absence d'interaction, de choix voire même tout simplement de moyen de tourner sa tête ! Plus triste, la nausée qui m'a accompagné tout au long du jeu devant ce déferlement d'impérialisme, de torture toujours justifiée par son efficacité contre tous les ennemis, l'absence de respect des blessés (il faut les abattre tant ils représentent un danger), de cette fameuse séquence de l'aéroport qui n'apporte rien bien au contraire, ... Je n'ai rien vu de polémique ou de critique dans ce jeu tant tout est fait dans le gameplay et le scénario pour développer une vision ultra-bushiste du réel. Et ce ne sont pas deux-trois citations sur la vacuité de la vengeance qui viendront contredire ce qu'exprime réellement ce jeu.

Si ma partie en normal m'a vraiment laissé froid, pas jusqu'à m'ennuyer néanmoins, alors que je considère les épisodes 1/2/4 comme des jeux extraordinaires de mise en scène, d'écriture et de sensations, ma partie en vétéran était bien plus amusante. Le jeu n'était pas aussi insupportable que les précédents (je maintiens que l'équilibre des niveaux commando et vétéran n'est pas pensé, que les jeux de la série abusent trop de respawn infinis, de tirs en tous sens et d'explosions énormes pour que l'on puisse les surmonter par son skill et non sa chance), la difficulté semble avoir été revue à la baisse. Mais devant un challenge plus élevé, le côté artificiel du jeu m'a semblé moins fort.

Véritablement, un drôle de jeu.

Citation :
Le 2010-03-21 20:34, Thezis a écrit :

Citation :
Le 2010-03-21 14:47, David a écrit :
Si tu trouves un COD 5 sur 360 et qu'on en trouve le temps, je suis ton homme pour (re)faire la campagne. L'expérience doit être totalement grisante (j'ai essayé un niveau avec un inconnu hier soir - le fait de voir un vrai joueur à mes côtés lors d'un débarquement sur la côte japonaise, ça fait vraiment quelque chose !)


D'accord, je suis très partant... après notre partie de Borderland, ma partie avec JC sur Castle Crashers et avec Iskor sur Crackdown Plus sérieusement, je vais l'acheter si tu es partant.


J'ai mis la main sur COD : World at War, si tu es toujours partant et si d'autres aussi, ce sera avec plaisir.
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2012-09-26 10:09
Ne voulant pas détourner le topic Wii U de sa discussion en cours, je me permets de quoter ici un bout de post qui en provient tout droit:

Citation :
Le 2012-09-25 21:38, Mike the freeman a écrit :

CoD ça doit être plus par mode, pour faire comme les copains ou jouer avec eux, ça ne reste qu'un ado malgré ce qu'on a pu lui apprendre.


Une question m'interpelle: les ados passent leur temps à jouer à "kolof", c'est une réalité. Mais ce n'est le cas que depuis l'explosion du FPS pop-corn avec le premier Modern Warfare si j'en juge par l'attitude globale. Quel était le gros truc à la mode chez les ados de la génération PS2? (dont j'ai fait partie, sans en faire partie en fait )
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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FF_Clad
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Posté le: 2012-09-26 10:46
Ben GTA3 non ?

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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De : valence passion

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Posté le: 2012-09-26 11:02
Citation :
Le 2012-09-26 10:09, Mario86 a écrit :

Une question m'interpelle: les ados passent leur temps à jouer à "kolof", c'est une réalité. Mais ce n'est le cas que depuis l'explosion du FPS pop-corn avec le premier Modern Warfare si j'en juge par l'attitude globale. Quel était le gros truc à la mode chez les ados de la génération PS2? (dont j'ai fait partie, sans en faire partie en fait )

C'est plutôt le deuxième MW, voir le Black OPS qui a attiré les ados.
Le jeu est devenu moins précis, complètement buggé et déséquilibré (les armes auto sont reines),
ils ont réussi à faire du Quake 3 Arena mais sans l'intelligence du gameplay/level design derrière.

Ah oui, et ils ont complètement tué l'esprit d'équipe que pouvait proposer ce type de jeu
(dans le Black OPS, jamais personne ne s'est arrêté pour me relever en team-deathmatch)
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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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De : Gare de l'Est

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Posté le: 2012-09-26 11:33
Citation :
Le 2012-09-26 10:46, FF_Clad a écrit :

Ben GTA3 non ?


Bah ouais mais y avait pas de multi (même offline, en invitant des potes), comment tu pouvais "partager" le fun d'un tel jeu avec tes potes? Remarque, en 2001, on ne cherchait pas à partager des trucs. Pas de réseaux sociaux et de trucs du genre. Et le multijoueur online n'était pas vraiment le même qu'aujourd'hui.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
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Laurent
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Posté le: 2012-09-26 12:29
Oui, c'était GTA3. L'argument principal était la liberté : "tu peux faire ce que tu veux". On comprend que ça ait pu faire rêver les pré-ados, même si c'était une liberté toute relative.

Dans le cas de "Kolof" plus de liberté, juste un réalisme visuel sans équivalent, une manière de bouger bien particulière (le 60fps doit jouer un rôle là-dedans), des explosions nucléaires (le fin du fin), des tas d'armes à essayer et débloquer, des décors destructibles et une progression en ligne relativement aisée car dans les parties publiques pas grand monde ne joue stratégique ou collectif (d'après ce que j'ai pu voir).

Je ne peux plus citer un copain de mon fils qui joue à autre chose, Modern Warfare 2 en particulier car c'est le moins cher d'occasion (en dehors de MW1, mais lui n'a pas les bombes nucléaires...). Avec les parties en ligne Kolof devient vite chronophage, bien plus que GTA3, et certains parents ne voient pas passer les heures quand leur gamin leur fout la paix.

Je ne fais qu'un constat. Les CoD, même s'il y a beaucoup mieux dans le genre FPS, restent de bons jeux, faits avec des moyens et du talent, et si on joue sérieusement il y a de quoi en tirer quelque chose de vraiment intéressant. Même quand les enfants y jouent, ils font souvent des choses intéressantes. C'est juste qu'ils ne devraient pas y jouer, à mon avis, avant 13 ou 14 ans, et dans la pratique ils y passent dès le CM2, voire le CM1. Ca fait une différence considérable.
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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2012-09-26 12:52
Citation :
Le 2012-09-26 12:29, Laurent a écrit :

C'est juste qu'ils ne devraient pas y jouer, à mon avis, avant 13 ou 14 ans, et dans la pratique ils y passent dès le CM2, voire le CM1. Ca fait une différence considérable.


En plus de relancer un débat vieux comme le monde et qui ne va rien faire avancer, je vais passer pour le même gros naïf que celui qui fait des yeux ronds quand il apprend que des gamins de 6è ont déjà vu un porno, mais... HEIN?

Comment un enfant de cet âge peut jouer à ce type de jeu? Pas sur le plan de la technique pure et de la jouabilité hein, je pense que ça reste quelque chose d'assez accessible (surtout quand tu vois que les modes solo se torchent en 4/5 h...), mais sur le plan de la compréhension des éventuels propos véhiculés, et surtout au niveau de la violence des images et des actions effectuées. Je veux dire, qu'est-ce qui pousse un gamin de 9-10 ans à jouer à ça? Je comprends dans le cas d'un préado qui a envie d'un truc de bad boy avec des flingues, de la guerre, des bombes (même si perso c'était loin d'être mon délire à cet âge-là...), mais un gosse de primaire?? S'il y a sur ce forum des parents dont un enfant de cet âge joue à des FPS 18+, je veux bien qu'il m'éclaire, parce que là ça m'échappe totalement, je n'imaginais pas que c'était à ce point-là.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Tama
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Joue à Vampire Vengeance, Pokémon Brown, Tomb Raider 2

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Posté le: 2012-09-26 13:46
Si ça peut apporter de l'eau à ton moulin Mario86, je me rappelle qu'étant gosse (8 ou 9 ans je pense), je jouais beaucoup à la série des Strike. Desert, Urban et Jungle Strike donc.
Avec le recul, je me suis rendu compte que ces jeux avaient des propos franchement douteux, du style pro-impérialiste qui justifie de tuer des civils pour contrer les terroristes et sauver le Président (car ce dernier était presque toujours en danger ). Sauf que je m'en foutais.
En fait, je n'avais même pas envie d'un scénario dans un jeu vidéo. Tout ce qui m'intéressait, c'était de jouer, de faire des missions difficiles, bref, de faire des trucs de joueur de jeux vidéo. A dire vrai, je ne savais même pas pourquoi je me battais ! Je savais juste que ça faisait partie du jeu, et que mes ennemis n'étaient que ça, des "ennemis", au sens très large et informe - ou protéiforme - du terme.
Donc si j'ai une réponse à apporter au pourquoi d'un gamin qui joue à un jeu comme ça, ça serait ça : il en sait rien, et il s'en fout.

Après, il faut remettre ce que je dis dans le contexte. J'étais jeune et même à l'époque j'étais un peu un cas social De plus, les ennemis dans la série des Strike sont représentés par une bouille de pixels, donc visuellement je n'avais aucun indice...ce qui renvoie à ma remarque d'ennemi "informe". Ça laissait bien plus de place à l'imagination, donc je réinterprétais ça à ma manière.
Aujourd'hui les jeux sont bien plus visuels, réalistes et quand "je bute du terroriste moderne", ça se voit. Assez peu de place à l'interprétation donc. Les codes ont changé depuis, et donc mon témoignage n'est peut-être pas en phase avec ce qui se passe avec les gosses d'aujourd'hui.
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Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


chatpopeye
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Posté le: 2012-09-26 13:56
Citation :
Le 2012-09-26 12:52, Mario86 a écrit :


Comment un enfant de cet âge peut jouer à ce type de jeu?


Certains enfants voient d'abord leur grand couillon d'ado de frère y jouer, et veulent faire pareil. Ensuite, le gamin va en parler à ses copains, voire leur montrer quand ils passent à la maison. Tu ajoutes cela le fait qu'un nombre très important de parents soit se foutent de ce que regardent ou à quoi jouent leur gamin (beaucoup de gamins ont une télé dans leur chambre), soit le savent mais n'osent rien dire "passke sinon, ça va le faire triste", soit le savent mais en tirent une certaine fierté, soit en sont restés au stade "la console, c'est Mario", et ne prennent même pas la peine de jeter un oeil sur la jaquette, et tu auras déjà une partie de la réponse à ta question.
Après, ça dépend des enfants, évidemment. Autant les CM2 de mon école, l'an dernier, jouaient dans la cour à MW et à Assassin's Creed, autant ceux que j'ai cette année sont plutôt Zelda. Les braves petits...

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2012-09-26 14:22   [ Edité le: 2012-09-26 14:25 ]
Citation :
Le 2012-09-26 12:52, Mario86 a écrit :

Comment un enfant de cet âge peut jouer à ce type de jeu? Pas sur le plan de la technique pure et de la jouabilité hein, je pense que ça reste quelque chose d'assez accessible (surtout quand tu vois que les modes solo se torchent en 4/5 h...), mais sur le plan de la compréhension des éventuels propos véhiculés, et surtout au niveau de la violence des images et des actions effectuées. Je veux dire, qu'est-ce qui pousse un gamin de 9-10 ans à jouer à ça? Je comprends dans le cas d'un préado qui a envie d'un truc de bad boy avec des flingues, de la guerre, des bombes (même si perso c'était loin d'être mon délire à cet âge-là...), mais un gosse de primaire?? S'il y a sur ce forum des parents dont un enfant de cet âge joue à des FPS 18+, je veux bien qu'il m'éclaire, parce que là ça m'échappe totalement, je n'imaginais pas que c'était à ce point-là.

Le magasin que je fréquente avait organisé un tournoi CoD MW2... sur une quinzaine de participant, on devait être trois ou quatre de plus de 18 ans.
Le vainqueur fut un ado de 14-15 ans, sa dauphine (et oui ^^) n'était rien d'autre que sa petite soeur de 10-11 ans.
Ces deux là m'ont bluffé... ils ont fait preuve d'une maîtrise des nerfs et d'un fair-play remarquable et chose "amusante", les parents étaient derrière eux, appareil photo en main, tout fier de la réussite de leurs gamins.

Je ne saurai dire si ce sont des exceptions car les autres participants étaient aussi très jeunes (13-14 ans) mais courtois lors des matches ou si c'est le contexte d'une rencontre IRL dans le seul magasin qui organise ce genre d'évènement.
Je précise aussi qu'il y a un enjeu : la somme des inscriptions (5€/participant) est partagée entre les trois premiers puis converties en jeux de la valeur du gain (le magasin n'encaisse rien).

Bref, j'étais gêné de voir des morveux jouer à ça, frustré de m'être fait défoncer par eux mais rassuré par le respect dont ils faisaient preuve.
Mais quand on "s'amuse" à voir les vidéos youtube des rageux de CoD, ben ça fait peur.

Citation :
les CoD (...) restent de bons jeux, faits avec des moyens et du talent, et si on joue sérieusement il y a de quoi en tirer quelque chose de vraiment intéressant.

Le 2 ou le 4 oui, c'est sûr.
En revanche, les succès du Black OPS et du MW3 sont des scandales. C'est objectivement très mauvais, ne serait-ce le live qui interprète les kills (c'est injouable) et l'ambiance ultra-individualiste de merde qui y règne (il y a de très rares exception dans le mode hardcore).

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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2012-09-26 14:32
chatpopeye/JiPé: vos témoignages et exemples laissent quand même pas mal supposer que les parents y sont partiellement pour quelque chose... et l'entourage scolaire aussi.

Citation :
Le 2012-09-26 13:46, Tama a écrit :

Si ça peut apporter de l'eau à ton moulin Mario86, je me rappelle qu'étant gosse (8 ou 9 ans je pense), je jouais beaucoup à la série des Strike. Desert, Urban et Jungle Strike donc.
Avec le recul, je me suis rendu compte que ces jeux avaient des propos franchement douteux, du style pro-impérialiste qui justifie de tuer des civils pour contrer les terroristes et sauver le Président (car ce dernier était presque toujours en danger ). Sauf que je m'en foutais.
En fait, je n'avais même pas envie d'un scénario dans un jeu vidéo. Tout ce qui m'intéressait, c'était de jouer, de faire des missions difficiles, bref, de faire des trucs de joueur de jeux vidéo. A dire vrai, je ne savais même pas pourquoi je me battais ! Je savais juste que ça faisait partie du jeu, et que mes ennemis n'étaient que ça, des "ennemis", au sens très large et informe - ou protéiforme - du terme.
Donc si j'ai une réponse à apporter au pourquoi d'un gamin qui joue à un jeu comme ça, ça serait ça : il en sait rien, et il s'en fout.

Après, il faut remettre ce que je dis dans le contexte. J'étais jeune et même à l'époque j'étais un peu un cas social De plus, les ennemis dans la série des Strike sont représentés par une bouille de pixels, donc visuellement je n'avais aucun indice...ce qui renvoie à ma remarque d'ennemi "informe". Ça laissait bien plus de place à l'imagination, donc je réinterprétais ça à ma manière.
Aujourd'hui les jeux sont bien plus visuels, réalistes et quand "je bute du terroriste moderne", ça se voit. Assez peu de place à l'interprétation donc. Les codes ont changé depuis, et donc mon témoignage n'est peut-être pas en phase avec ce qui se passe avec les gosses d'aujourd'hui.


Voilà, les jeux "violents" de l'époque étaient trop peu explicites pour qu'on en soit choqués aujourd'hui. Je sais que ma femme, qui est une retrogameuse confirmée, ne joue quasiment à aucun jeu "réaliste" en-dehors des premiers Tomb Raider et Resident Evil, et qu'elle a décroché ensuite de ça, pour deux raisons: les cinématiques qui la gonflent quel que soit le jeu, et surtout "le fait de tuer des gens qui ont l'air vrais". Chose dont elle n'avait proprement rien à secouer dans un titre 16-bits sanglant mais peu réaliste.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2012-09-26 16:00
Citation :
Tu ajoutes cela le fait qu'un nombre très important de parents soit se foutent de ce que regardent ou à quoi jouent leur gamin (beaucoup de gamins ont une télé dans leur chambre), soit le savent mais n'osent rien dire "passke sinon, ça va le faire triste", soit le savent mais en tirent une certaine fierté, soit en sont restés au stade "la console, c'est Mario", et ne prennent même pas la peine de jeter un oeil sur la jaquette

Tu m'étonnes. Une fois, on s'était mis à deux (avec un type que je ne connaissais même pas) pour expliquer à une maman que COD 6 n'était pas recommandé pour un enfant de 9 ans. Ca n'a pas empêché la mère de l'acheter, le vendeur de le filer au gamin, et ce petit con (parce qu'il avait vraiment une tête de petit con) de se gargariser.

Une autre fois j'ai quasiment arraché un COD Wii des mains d'un gosse pour lui donner De Blob à la place, en lui expliquant pourquoi c'était bien mieux. Quand il est passé en caisse avec j'ai eu l'impression d'avoir sauvé le dernier dodo
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2012-09-26 16:50
Citation :
Le 2012-09-26 13:46, Tama a écrit :

Si ça peut apporter de l'eau à ton moulin Mario86, je me rappelle qu'étant gosse (8 ou 9 ans je pense), je jouais beaucoup à la série des Strike. Desert, Urban et Jungle Strike donc.
Avec le recul, je me suis rendu compte que ces jeux avaient des propos franchement douteux, du style pro-impérialiste qui justifie de tuer des civils pour contrer les terroristes et sauver le Président (car ce dernier était presque toujours en danger ). Sauf que je m'en foutais.
En fait, je n'avais même pas envie d'un scénario dans un jeu vidéo. Tout ce qui m'intéressait, c'était de jouer, de faire des missions difficiles, bref, de faire des trucs de joueur de jeux vidéo. A dire vrai, je ne savais même pas pourquoi je me battais ! Je savais juste que ça faisait partie du jeu, et que mes ennemis n'étaient que ça, des "ennemis", au sens très large et informe - ou protéiforme - du terme.
Donc si j'ai une réponse à apporter au pourquoi d'un gamin qui joue à un jeu comme ça, ça serait ça : il en sait rien, et il s'en fout.

Après, il faut remettre ce que je dis dans le contexte. J'étais jeune et même à l'époque j'étais un peu un cas social De plus, les ennemis dans la série des Strike sont représentés par une bouille de pixels, donc visuellement je n'avais aucun indice...ce qui renvoie à ma remarque d'ennemi "informe". Ça laissait bien plus de place à l'imagination, donc je réinterprétais ça à ma manière


C'est amusant, en lisant ça, je me suis rappelé que moi aussi je jouais aux Strike avec mes potes, et qu'il y avait un truc qui nous laissait sur le cul à chaque fois dans Desert Strike. Ce n'était pas la guerre du golfe, les centrales à détruire, les prisonniers de guerre qu'on pouvait buter par accident (mais on préférait les récupérer quand même parce que 1. ça répare l'armure et on en a vraiment besoin, et 2. le meilleur copilote du jeu en estun, à sauver du site du crash de son F15 dans la mission 1) ou les baraques civiles à bourrer à coups de missiles pour récupérer l'upgrade du treuil.

C'était Saddam Hussein qui fout une tarte à son général dans l'intro (ou est-ce dans celle de la mission 2?). Comme quoi...


En fait, avec la déferlante Call of Duty, ce qui me désole vraiment ce n'est pas tant que des enfants/ados y jouent pour son style visuel et narratif (après tout, ce n'est que l'évolution de celui de Counter-Strike). C'est qu'ils jouent, et continuent de jouer après maintenant neuf épisodes, à une série dont le gameplay, qu'il soit en solo ou en multi, continue de se complaire dans une médiocrité aussi profonde.

Je veux dire, quand nous étions gamins, nous avons tous joué à Carmageddon ou au premier GTA. Quelques heures... Allez, soyons fous, disons jusqu'à terminer le premier (personnellement j'ai pas tenu). Et après nous sommes retournés sur de bons jeux, parce qu'une fois le rush de la transgression passé, Carmageddon et GTA1, c'est quand même bien pourri (surtout quand à côté tu as Wipeout 2097 qui t'attend).

Je me disais que ça finirait par être pareil avec les CoD, d'autant et surtout que le gameplay évolue à peine d'un épisode à l'autre (ah, Couloir of Duty, ses QTE et ses missions qui se jouent toutes seules), et qu'il y a d'autres jeux dans des styles similaires qui sont 10 fois plus profonds et plus fun. Les Halo, jusqu'à présent inégalés en ce qui concerne le solo, Battlefield 3 pour le multi (qui en plus est dans un contexte réaliste moderne pour ceux qui n'arrivent pas à se résoudre à tirer sur des extra-terrestres qui saignent fluo)... Et ça c'est en restant sur console, donc je n'ai même pas besoin de jouer la carte TF2.

(bon, ne soyons pas trop durs: les CoD ne sont pas objectivement mauvais comme un Carma a pu l'être à l'époque -- juste médiocres et convenus)
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