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[Resident Evil 4] BIO HAZARD 4, topic officiel. |
Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10905
Hors ligne | Posté le: 2006-03-29 00:37
Citation :
Le 2006-03-28 22:55, Yoshiki a écrit:
Pour parler de peur, il faut d'abord définir la peur. Car effectivement, ce n'est pas la même peur que dans un Silent Hill par exemple. Dans Resident Evil 4, on a les mains moites lorsqu'on tient la manette, toujours sous tension, RE4, c'est un grand ride des émotions, le rythme est très soutenu, on a pas le temps de souffler, c'est ce qui fait la force du jeu à mon avis.
En ce sens, oui c'est un vrai survival, et qaund on parle de peur, on a peur de mourir quand on voit une armée de villageois fondrent sur nous, ou qu'on voit des tronçonneuses rugirent! D'ailleurs, il FAUT absolument faire le mode Mercenaries, c'est vraiment un challenge au potentiel de jouissance et de stress incroyable, lorsqu'on se prend au jeu, on en sort complètement lessivé, et je n'ai toujorus pas réussi à le finir complètement (j'ai fini les 4 stages en 5 étoiles avec les 2 persos les plus forts, Krauser et Wesker, et j'ai bataillé sec pour le faire, c'est dire la montagne qu'il me reste à gravir pour obtenir le Graal des magnum!).
Effectivement, ton chemin est long pour les six étoiles, petit scarabée...
J'ai débloqué le magnum  et je peux te dire que de grands moments vidéo-ludiques t'attendent ! Le mode Mercenaries et tellement bien fait qu'il égale le jeu "normal" ! Il a son rythme spécifique, son gameplay particulier... c'est un chef-d'oeuvre d'épuisement et de coordination... mais je te préviens : 5 étoiles, par rapport à 6, c'est une blague.
Bon courage et bon plaisir surtout  !
PS - Ah, et le combat avec "La Chose", si ça c'est pas du bon stress, aussi !
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2006-03-29 01:17
Citation : J'ai débloqué le magnum et je peux te dire que de grands moments vidéo-ludiques t'attendent ! Le mode Mercenaries et tellement bien fait qu'il égale le jeu "normal" ! Il a son rythme spécifique, son gameplay particulier... c'est un chef-d'oeuvre d'épuisement et de coordination... mais je te préviens : 5 étoiles, par rapport à 6, c'est une blague.
Bon courage et bon plaisir surtout !
Sadique!  C'est vrai que tu es écoeurant. Quand je vois ce que tu fais avec Viewtiful Joe ou F-Zeoe GX.
Sinon, le mode Mercenaries, je n'ai pas trop le temps de l'essayer sérieusement. J'ai d'autres jeux à finir et j'ai surtout des révisions à faire.
Citation : PS - Ah, et le combat avec "La Chose", si ça c'est pas du bon stress, aussi !
C'est précisément le seul passage qui m'a fait peur. Au début, je ne comprenais rien à ce qu'il fallait faire. Après, on croit que c'est fini, mais non ça continue! Et là on sort l'artillerie lourde. Après, je ne suis pas tranquille tant que je n'ai pas sauvegardé, donc je reviens en arrière pour ça. C'est malgré tout un grand moment. Mais moi non plus je ne dirais pas à quel moment ça a lieu.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
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Hors ligne | Posté le: 2006-03-29 23:06
Citation :
Le 2006-03-28 21:44, Rudolf-der-Erste a écrit:
C'est quand même bizarre que beaucoup de personnes ont eu peur pendant ce jeu. Je n'ai jamais eu vraiment peur, sauf un passage en particulier (je devine que c'est celui-là dont parle Cham).
je vois pas le passage dont vous parlez...
Les regenerados en pro c'est immonde. Mais on peut les latter au tmp ou au magnum. Par contre faut bien tirer.
Sinon je trouve ca bizarre j'ai des tresors en trop que je peux pas fusionner oO c'est chiant ca. Ou sinon j'en ai qui me manque genre des ornements de couronnes. Et pourtant j'ai tous les tresors.
Le mode mercenaries une fois que tu l'a fait 2-3 fois c'est de la rigolade. Regarde mes posts precedents dans le topic j'ai du coller mes scores ^^
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Jo Pixel imposant

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Hors ligne | Posté le: 2006-03-29 23:50
Citation : Le mode mercenaries une fois que tu l'a fait 2-3 fois c'est de la rigolade. Regarde mes posts precedents dans le topic j'ai du coller mes scores ^^
C'est clair qu'il ne faut pas non plus être un dieu du pad pour le boucler en 6 étoiles. Il n'y a que Léon qui peut poser problème mais pour les persos restant c'est assez facile. Néanmoins il est clair que le mode mercenaires est très bien foutu et j'adore la bande-son de Wesker.
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Yoshiki Gros pixel
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves
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Hors ligne | Posté le: 2006-03-30 00:05
Citation :
Le 2006-03-29 23:50, Jo a écrit:
Citation : Le mode mercenaries une fois que tu l'a fait 2-3 fois c'est de la rigolade. Regarde mes posts precedents dans le topic j'ai du coller mes scores ^^
C'est clair qu'il ne faut pas non plus être un dieu du pad pour le boucler en 6 étoiles. Il n'y a que Léon qui peut poser problème mais pour les persos restant c'est assez facile. Néanmoins il est clair que le mode mercenaires est très bien foutu et j'adore la bande-son de Wesker.
C'est vrai que ça fait depuis bien longtemps que je ne suis plus un joueur assidu, j'ai peut-être perdu la main, mais c'est quand même pas donné aux premiers venus!
Par contre, le Waterworld est infernal, les 2 Uber-Chainsaw sont super super chiant, mega coup de stress dès que je les entends arriver! Voir un de ses fils de chiens vous briser votre chain, voire votre mega score par un coup mortel, ça a de quoi foutre la rage!!!! Mais c'est ça qui est génial avec ce mode et ce stage!!!!!
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10905
Hors ligne | Posté le: 2006-03-30 00:11
Citation :
Le 2006-03-29 23:06, RainMakeR a écrit:
Le mode mercenaries une fois que tu l'a fait 2-3 fois c'est de la rigolade. Regarde mes posts precedents dans le topic j'ai du coller mes scores ^^
Moi aussi j'ai réussi à faire des scores étonnants (plus de 200.000 je crois), mais non, ça n'est pas de la rigolade au bout de 2/3 fois tout de même, ça demande du sang froid et une technique très spéciale, et c'est vraiment de bonnes sensations.
Au bout d'un moment ça ne paraît plus si dur mais on ne peut pas dire que ça soit si facile que ça comparé à beaucoup d'autres jeux, récents en particulier. N'humilions pas les gens quand même  !
Citation :
Néanmoins il est clair que le mode mercenaires est très bien foutu et j'adore la bande-son de Wesker.
C'est clair que Wesker est grisant... je l'imaginais toujours disant "Mr Anderson !.."
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
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Hors ligne | Posté le: 2006-03-30 20:28
Citation :
Le 2006-03-30 00:05, Yoshiki a écrit:
Par contre, le Waterworld est infernal, les 2 Uber-Chainsaw sont super super chiant, mega coup de stress dès que je les entends arriver! Voir un de ses fils de chiens vous briser votre chain, voire votre mega score par un coup mortel, ça a de quoi foutre la rage!!!! Mais c'est ça qui est génial avec ce mode et ce stage!!!!!
y'en avait pas 3 ? le pire c'est qu'ils sont a des endroit precis mais que si tu va pas les chercher ils viennent a toi te latter. Grenade powaaaa
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twipol Pixel monstrueux
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...
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Hors ligne | Posté le: 2006-04-11 23:16
('tention y'a des **spoilers**)
Pfiou, je l'ai fini (mode normal, PS2)... 43h de jeu ! C'est à peu près ce à quoi je m'attendais, vu les estimations que j'avais lues, et sachant que je suis un joueur très lent, qui veut toujours être sûr de ne rien rater et d'aborder les combats de la meilleure façon. En y ajoutant les 7h passées sur le Separate ways (presque fini mais p**** ce Saddler...), ça fait quand même une sacrée durée de vie, d'autant plus appréciable que j'ai beaucoup aimé quasiment du début à la fin. En fait j'ai un peu moins aimé la dernière partie justement. Comme dans tous les RE en fait. Ca ne rate jamais : l'atmosphère inquiétante et flippante disparaît - musique rythmée, décors militaires et/ou labo scientifique, ambiance film d'action hollywoodien de base, compte à rebours final, tout-qu'explose et héros qui fuient en hélico/jetski/truc vers l'horizon et le soleil couchant. Je rêvais secrètement d'une fin glauque, enfin je savais qu'il y aurait l'habituelle dernière partie dans ce genre mais j'espérais un pas-happy end, je voulais que Leon ne parvienne pas à sauver Ashley et que le parasite ayant fait son oeuvre chez elle, elle devienne un monstre qu'on est obligé de combattre ! Haha !quand
Je ne sais pas si c'est ma façon de jouer (lent, prudent etc), mais un truc m'a tout de même surpris en fin de compte : le jeu pose rarement problème, et on n'est jamais à court de munitions ou de soins, le contraire étant pourtant une caractéristique des épisodes précédents. Certes, Leon est mort un paquet de fois mais à part quelques exceptions (notamment l'indigne QTE contre Krauser et l'odieuse fuite en jetski où l'on ne peut voir les rochers que lorsqu'on a le nez dessus), c'étaient des morts "uniques", c'est à dire que je mourais lors d'un passage mal négocié (parfois je mourais volontairement pour pouvoir le refaire plus "proprement") et à la deuxième tentative je passais généralement sans problème. Très très souvent, la topographie vous laisse la possibilité de vous replier dans un cul de sac, ce qui oblige, forcément, les ennemis à tous venir de face, et là on les canarde. Mais il y a quelques passages où c'est plus difficile ! Dans la mine par exemple. Et puis la balade en chariot qui est un grand moment, surtout quand on est à l'arrêt et que les Ganados se déversent en nombre dans les nacelles. Là, il faut vraiment savoir utiliser ses différentes armes à bon escient, d'ailleurs ça doit être le seul passage du jeu où j'ai vraiment commencé à craindre pour mon stock de munitions.
J'ai été surpris de la facilité des boss globalement, surtout les plus "notoires" en termes de scénar... Mendes, Salazar, Krauser "transformé", Saddler : on peut les aligner en restant planté devant eux, y a juste à faire quelques esquives-QTE pas dures (et pourtant je hais les QTE) et à courir un peu pour s'éloigner parfois.
En fait, je ne sais pas si c'est une mauvaise chose, parce que traditionnellement dans RE, les boss où il faut beaucoup courir (slalomer laborieusement), c'est souvent poussif et pas fun. En fait à chaque passage "difficile" dans un RE, j'ai trouvé ça nettement plus énervant que tripant. Souvent, les passages difficiles dans un RE tiraient leur difficulté des limites de la jouabilité (notamment dans le Code Vero et son dernier boss anti-ludique). Affronter Saddler avec Ada dans le Separate Ways m'a fait réaliser que RE4 pouvait connaître les mêmes travers, puisque si l'angle de vue a radicalement changé, le peronnage bouge exactement comme dans un vieux RE. Ainsi, si on veut se retourner d'un coup sur place, on fait arrière + carré, ok, ça roule. Mais il suffit de se retrouver de profil ou de 3/4 dos par rapport au boss pour que ce soit la panique parce que là on tourne vraiment trop lentement. Idem en pleine course. Si un escalier tourne à 180°, on ne peut pas prendre le virage correctement. C'est très handicapant lors de ce combat contre Saddler qui est bien plus difficile que n'importe quel boss du jeu principal.
A la limite ça me laisse à penser qu'un RE ne peut pas se permettre d'être vraiment difficile pour rester bon, tant que le déplacement du perso ne sera pas plus fluide et plus libre. D'ailleurs le fait que les esquives en plein combat se fassent par QTE trahit les limites de la maniabilité. Il faudrait que le joueur puisse faire des déplacements soudains à sa guise, tout en gardant l'obligation de rester immobile quand il tire.
Bon, un grand jeu en tous cas. Je crois que je me le referai en mode pro un de ces quatre.
Wow, quand j'entends une mobylette démarrer maintenant ça me fait penser aux chainsaw-ganados... Ca va devenir trop stressant d'habiter en ville pour moi
edit : d'ailleurs, on est résident en ville... ok je sors
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-04-12 20:12
RE4 facile ???? t'as joue en quel niveau de difficulte ? parce que en pro j'ai galere perso.
D'ailleurs la version ps2 justifie t elle un nouvel achat si on a deja la version Gc ? comme je suis un gros fanboy je le prendrai quand il sera a 30€ mais concretement la story y'a beaucoup de difference ?
En tout cas moi j'ai vraiment trouve l'intrigue bonne du debut a la fin. Bon c'est moins technique sur l'ile mais ca bourrine severe
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twipol Pixel monstrueux
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...
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Hors ligne | Posté le: 2006-04-12 22:28
Je sais que je fais des posts super-longs mais mal lire (ou ne pas lire) les posts ça reste ta spécialité Rain
Je l'ai fait en normal pour l'instant, comme je l'ai dit, et je te rappelle que le mode Pro n'est dispo qu'après avoir fini le normal ^^ Mais oui je doute pas qu'en pro il doit être très coton. Si j'ai bien compris le mode pro, c'est moins de munitions et plus de résistance chez les ennemis, et à ce compte-là, l'assault généralisé dans la maison avec Luis, ou la séquence en chariot, ça doit être du sport.
Mais en mode normal, je sais pas, je dis pas qu'il est facile mais... Disons que même en mourant des dizaines de fois, on n'a pas souvent l'impression de galérer puisque les munitions ne sont pas vraiment rares et puis il y a des sauvegardes, et surtout des points de reprise, vraiment très souvent. Du coup, à chaque passage, on sait qu'on peut tenter des trucs au risque de crever la première fois, et y revenir une seconde fois en la jouant sérieux. Mais bon, en fin de compte il faut quand même bien finir par s'appliquer, et le jeu propose pas mal de passages où on a la pression, donc c'est très bien comme ça.
Le seul truc qui me fait hésiter à me taper le mode Pro c'est que je viens d'apprendre que les QTE y sont aussi plus difficiles. Vu comme j'ai exécré la scène avec Krauser...
Sinon pour la comparaison avec la version GC c'est pas moi qui pourrait te répondre, mais si c'est pour le mode Separate Ways, rien d'indispensable. Un mode sympa, qui dure, disons 5 à 10h suivant le joueur, mais à moins d'être super fan d'Ada Wong, pas de quoi casser sa tirelire si on l'a déjà sur GC.
_________________ "Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-04-13 09:37
J'ai du le finir avec 25 heures de jeu en mode normal en prenant vraiment mon temps.
Il faudra que je me fasse le Ada Assignment un de ces quatres.
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twipol Pixel monstrueux
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...
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Hors ligne | Posté le: 2006-04-13 13:14
Tiens, y a plein de trucs à découvrir dans ce jeu c'est dingue. Je vous conseille de mater les faqs de gamefaqs, pas forcément les walkthrough parce que bon c'est juste des walkthrough, mais les faqs spécialisées genre easter eggs, etc.
Ainsi j'ai appris qu'on peut se faciliter certains comabts en... zappant la cinématique qui les précède. Si l'ennemi s'approche de vous pendant une cut-scene, et que vous la zappez tout de suite, l'ennemi sera là où il était quand ous avez zappé la cut-scene, et pas là où il était censé être à la fin ! Ainsi, la fameuse scène où on se fait piéger dans une cage avec un Garrador et des Illuminados un peu partout : quand la cut scene se termine on se retrouve avec un moine derrière et le Garrador devant, mais si on zappe la cut scene dès le début, ils ne seront pas encore dans la cage, et on a juste le temps de sortir avant qu'ils descendent ! J'ai hâte d'essayer ça...
Perso j'ai découvert un truc marrant complètement par hasard : on peut voir "l'envers" du visage d'un marchand, à l'intérieur de sa tête. Il faut se mettre juste en face de lui, comme pour lui parler, faire un demi-tour à 180° pour lui tourner le dos, puis maintenir la touche de visée (R/R1) et bouger la direction pour que la caméra se retrouve à l'intérieur de sa tête (si vous voyez son sac à dos ou l'arroère de sa capuche c'est que vous êtes trop près, il faut alors avancer un peu). Et là on voit son visage "à l'intérieur" et il est trop flippant, avec les yeux exorbités...
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-04-13 13:25
Je viens pour ma part de me mettre à ce Resident Evil 4. Etant pas du tout fan des trois premiers, je peux dire que là, je suis ravi ! Je n'ai qu'une hate : m'y remettre ce soir.
A essayer de toute urgence, même si vous aimez pas la série de base.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
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Hors ligne | Posté le: 2006-04-13 21:27
Citation :
Le 2006-04-13 13:14, twipol a écrit:
Ainsi, la fameuse scène où on se fait piéger dans une cage avec un Garrador et des Illuminados un peu partout : quand la cut scene se termine on se retrouve avec un moine derrière et le Garrador devant, mais si on zappe la cut scene dès le début, ils ne seront pas encore dans la cage, et on a juste le temps de sortir avant qu'ils descendent ! J'ai hâte d'essayer ça...
Lol je l'avais trouve sans faire expres alors celui la ^^ Mais tu peux sortir de la cage si tu veux aussi. Sinon il me semblais avoir lu ton post. J'ai repose une question a laquelle tu avais deja repondu ????
EN tout cas j'ai hate qu'il baisse sur ps2 je suis un gros fan de la serie et surtout du 2 donc j'ai hate de jouer avec ada ^^
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twipol Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 15, 2003 Messages : 2702 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 15:54
Citation :
Le 2006-04-13 21:27, RainMakeR a écrit:
J'ai repose une question a laquelle tu avais deja repondu ????
T : "Pfiou, je l'ai fini (mode normal, PS2)"
R : "t'as joue en quel niveau de difficulte ?"
Pour la scène de la cage oui, c'est même impératif de sortir, sinon c'est ingérable. Mais comme je zappais pas la cinématique, je me retrouvais pris en sandwich, avec un Garrador devant et un moine derrière et c'est limite impossible de pas se faire toucher avant de sortir. Perso je balançais tout de suite une grenade pour calmer un peu tout le monde tout en détruisant un des cadenas et ensuite je me faisais la malle
C'est dingue quand même cette astuce avec les cut-scenes. Y a d'autres moyens de ce genre pour gruger un peu, comme les portes qui ont des temps de chargement (celles ou le mot "Ouvrir" est en vert). Tu peux buter un ennemi, ressortir, et quand tu reviens tous les autres ont repris leur place initiale. J'ai lu qu'on peut se donner un peu d'air en mode Pro comme ça.
Hier j'ai fait le mode Assignment Ada, il y est dans la version GC ? Parce que là aussi on joue avec Ada. C'est un mode très court, qui se joue d'une traite, y a pas de sauvegardes. On se retrouve sur l'île et il faut récupérer des échantillons dans les labos. C'est limite une promenade de santé, jusqu'à ce qu'on recontre Krauser en guise de boss, qui est ici bien plus fort que dans le jeu principal et le Separate Ways (où on peut le tuer en 4 coups de couteau !). Car cette fois on n'a pas de couteau... Mais là encore y a une feinte débile pour l'éliminer facilement...
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 16:45
Oui, le mode Assignment Ada est aussi dans la version NGC
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twipol Pixel monstrueux
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Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 16:55
Aaah ok.
Vous avez galéré ou pas sur Krauser dans ce mode ? Il est si rapide que je savais pas lui tirer dans les jambes. Du coup j'ai utilisé cette astuce à deux balles lue dans une FAQ :
- dès qu'il arrive on court vers lui en l'évitant et on reprend la porte par laquelle on est entré.
- quand on retourne sur le pont, Krauser est à l'autre bout et il arrive en courant, mais comme il est loin on a bien le temps de lui faire un snipe dans la jambe puis dans la tête. A faire trois fois en tout.
Et j'ajoute ma petite fourberie perso : ressortir à nouveau par la porte si on n'a pas le temps de le finir avant qu'il soit trop près, et recommencer. Les dommages qu'il a subis sont toujours pris en compte ^^ C'est dingue comme on peut gruger le jeu bêtement quand même...
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 18:02
Putain ce jeu est incroyable ! Je viens de finir la partie du village, mais quelle gifle ! C'est dingue, c'est à peine concevable un jeu pareil... Sans déconner, j'en suis tout retourné : une des plus grosses gifles que j'ai pu prendre dans un jeu. Attendez, ce jeu est parfait ou quoi ?? Rha !!! Que vous aimiez ou pas le survival horror ou les RE, il FAUT jouer à ce jeu.
Tiens, je vais me coucher là, j'en peux plus....
Jeu de dingue, je vous dis, jeu de dingue...
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 18:16
Citation :
Le 2006-04-14 18:02, Jika a écrit:
Putain ce jeu est incroyable ! Je viens de finir la partie du village, mais quelle gifle ! C'est dingue, c'est à peine concevable un jeu pareil...
Bienvenue Jika dans le club des "gens-qui-ont-joué-à-RE4-et-qui-considèrent-que-c'est-un-des-trois-meilleurs-jeux-de-cette-génération-de-console"
(Franchement, un an après, rien que de repenser à ce jeu, j'en ai encore des frissons !...)
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-04-14 21:17
Citation :
Le 2006-04-14 15:54, twipol a écrit:
Pour la scène de la cage oui, c'est même impératif de sortir, sinon c'est ingérable. Mais comme je zappais pas la cinématique, je me retrouvais pris en sandwich, avec un Garrador devant et un moine derrière et c'est limite impossible de pas se faire toucher avant de sortir. Perso je balançais tout de suite une grenade pour calmer un peu tout le monde tout en détruisant un des cadenas et ensuite je me faisais la malle
bah la 1ere fois je l'ai fini sans sorti de la cage.
Pour krauzer la ou il me gonfle c'est dans les ruines. En pro j'ai pas reussi a le battre sans continu  Il a meme esquive une requete cet *****
POur asignement je me suis gourre. Je voulai dire separate way. Le mode ps2 en plus quoi...
Happygrumble c'est quoi les 2 autres jeux ?
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