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Index du Forum » » Jeux » » DOOM 3 et les FPS mémorables
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Auteur DOOM 3 et les FPS mémorables
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-07-22 11:44
Pour un FPS, je ne recherche que très rarement tous les passages, tous les monstres.. A part dans Painkiller, ou ça débloque des cartes fort sympas
Mais en général, je prend mon temps

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-07-22 11:48
De toute façon, pour Doom tu as toujours le dilemne : réussir le niveau dans le temps imparti ou faire 100 Kills, Secrets & Bonus ?

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Gragt
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Sep 30, 2003
Messages : 174
De : Belgique, le pays magique

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Posté le: 2004-07-22 18:14
On peut aussi tuer tout le monde, prendre tous les secrets et objets et faire le niveau dans le temps imparti...

Suffit de se forcer, voilà tout.

Oeil de loup
Pixel de bonne taille



Inscrit : Nov 02, 2003
Messages : 266
De : Paris.

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Posté le: 2004-07-22 19:13
Citation :

Le 2004-07-22 18:14, Gragt a écrit:
On peut aussi tuer tout le monde, prendre tous les secrets et objets et faire le niveau dans le temps imparti...

Suffit de se forcer, voilà tout.
Jamais réussi à faire un truc pareil moi

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-07-22 19:49
Gragt: Sachant que le par pour le E1M1 de Doom premier du nom est de 35 secondes, ta proposition me paraît quand même un peu irréaliste...


Dans le même style, le par pour Hollywood Holocaust est d'1 minute 45. Quelqu'un sait comment c'est possible, ça, à part à coups de cheat code et de jet pack?
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-07-23 10:59
Dans ce topic de chez Gamekult : http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_51384.html

Pas mal d'infos techniques, astuces et opinions eclairées (enfin si on peut dire vu le jeu) sur Doom 3, et surtout une impressionnante collection d'images du jeu.
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nova
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 799
De : Melbourne

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Posté le: 2004-07-23 19:27
Beaucoup d'images oui mais des infos techniques pas terribles je dirai. Pour avoir une idee plus juste de l'une des techniques phare de Doom 3 : http://www.crytek.com/polybump/index.php?sx=polybump

PS : ne pas se fier au nom "polybump", c'est du marketing !

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Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-07-23 19:42
Ce qu'il faut retenir c'est que le jeu sera "un peu" moins gourmand que Far Cry.
Ne pas oublier qu'il s'agit du moteur 3d qui remplace celui de quake3 chez ID, et on le verra dans beaucoup de jeux à l'avenir.

Mais j'ai lu que les nouvelles cartes nvidia avaient un avantage, ceci dit sur les ati ça reste parfaitement jouable, de toute façon en dessous d'une gforce3/ati 8500, point de salut (et encore ce sera tout juste sur ces dernières)

J'ai également lu qu'HL2 est en phase de débuguage final, et qu'il devrait passer gold dans le mois qui vient (selon les courants informationnels qui se propagent à une vitesse fulgurante sur le net, d'ailleurs ça avait l'air sérieux)



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nova
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 799
De : Melbourne

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Posté le: 2004-07-23 19:52
Justement ces moteurs ont en commun d'exploiter les fonctionnalites de ces cartes, en l'occurence les pixel shaders, inexistants sur les modeles inferieurs.

  Voir le site web de nova
Oeil de loup
Pixel de bonne taille



Inscrit : Nov 02, 2003
Messages : 266
De : Paris.

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Posté le: 2004-07-28 10:27
J'ai vu les images.



Ca va être dégueulasse

Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-07-28 12:06
http://www.clubic.com/n/n13472.html


Windows 2000/XP obligatoire
ne fonctionne pas sous 98/me (en même temps qui fonctionne là dessus s'il a le matos requis ?)
Ces O.S sont définitivement obsolètes pour les jeux qui arrivent et doom3 est le premier.

  Voir le site web de Manuel
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-07-28 12:16
Il serait temps
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@hyksem
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Sunseeker
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Messages : 146
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-08-01 23:08
Et ben voilà après une bonne heure de jeu, je trouve Doom 3 bien flippant !!! Et le mot est faible ...

L'ambiance est hyper glauque, on sursaute à chaque bruit. Un genre d'intercom vous fait entendre vos coéquipers qui hurlent à la mort et qui se font charcuter !

De temps en temps une tête de mort apparait d'un recoin de la pièce, tout d'un coup les lumières s'éteignent une à une et là c'est la grosse seance de flippe garantie !!!

J'ai pas été encore très loin mais les niveaux sont bien construits mais pour le peu que j'en ai vu assez linéaire.

Côté matos c'est tout de même hardos : avec mon PIV 2.8 + 1 Giga de Ram et ma toussive Geforce TI 4200 64 Megs en high level ce n'est pas super fluide. En low sa trourne très bien mais les textures sont pas top top ...

L'ambiance sonore est géniale. Les éclairages sont du jamais vu ainsi que la modélisation des personnages, tout bonnement bluffante !

Il est bien plus stressant qu'un half life I par exemple (mais oui souvenez-vous le premier niveau infesté de petites bêtes qui sortaient des bouches d'aeration).

Bon je vais attendre demain qu'il fasse claire pour continuer ma partie, il est 23h00 j'ai pas envie de cauchemarder !

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-08-02 07:42
Je serais toi, j'aurai quand même attendu la sortie officielle pour parler d'une version pirate

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Sunseeker
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Inscrit : Dec 16, 2002
Messages : 146
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-08-02 07:51
C'est vrai que c'est la version "hum hum" mais de toute façon il est sur ma liste d'achat. Disons que c'est une preview.


DkFan
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Inscrit : Sep 11, 2003
Messages : 171

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Posté le: 2004-08-02 18:12
Bonjour à tous ! Je viens de rentrer de vacances (tout le monde s'en fout, pas grave)

Pour revenir sur le sujet, la config de Doom3 me parait pas trop gourmande. Je garde espoir avec ma Ti4200 avec 128Mo Sun, tu es en quel résolution d'écran ?

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-08-02 18:57
Bon... Je sens qu'avec ma GeForce 2 GTS/32 megs, je vais me le prendre sur la Boîte, moi, hein?

(ça, et le fait que le mode coopératif n'est IIRC présent que sur XBox)
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Messages : 34378
De : Toulouse

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Posté le: 2004-08-02 21:02
assez hallucinant qu'il soit deja pirate
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-08-02 21:02
Je confirme : mode coop online uniquement sur boiboite. Entre ça et Halo 2 qui se ramène, ça va déféquer.
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Sunseeker
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Inscrit : Dec 16, 2002
Messages : 146
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-08-02 21:11
Je suis en 800 x 600. En high c'est pas hyper fluide. En Low ca speed bien par contre les textures ont un rendu assez moche.

Un ami à la même config que moi (PIV 2.8 - 1 G Ram) mais avec une Ati 9800 et il joue tout à fond en high. La Geforce TI4200 64 Megs a vraiment dur à encaisser le moteur de sieur Carmack.


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