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Index du Forum » » Jeux » » Ninja Gaiden 2 confirmé
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Auteur Ninja Gaiden 2 confirmé
RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2009-01-29 20:33
Bon sang de @#@#@#@# j'étais face au dernier boss. Je continue et paf freeze

Rhaaaaaaa. Tendu le boss de fin. En tout cas le jeu est vraiment sympa. Un peu trop long je trouve et il me rapelle beaucoup trop le 1.
Bon sinon il manque furieusement un lock. Ca devient le bordel de cibler au bout d'un moment. Ensuite l'autre reproche c'est la caméra. Bon ok elle part en couille, mais ce qui me gonfle c'est quand tu fais une super attaque ou que tu prend un shoot, elle bouge. Du coup ça m'est arrivé plusieurs fois de faire demi-tour sans m'en rendre compte

En tout cas il est vraiment bien ce jeu, et quand tu le fini tu peux vraiment dire que t'es un vrai ^^ Par contre au niveau story je l'ai trouvé un peu décousu, pas trp de cohérence entre les niveaux.

Ah sinon j'ai explosé tout vos scores les filles ^^
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2009-01-31 21:34
et voila je suis un mec un vrai. J'ai fini NG2 ^^ Vraiment bien ce jeu. Un peu trop long par contre. C'est dommage parce que j'aurai bien aimé le recommencer pour avoir les autres succès.

Mais bon 20h (10h réelles de jeu) c'est bien trop long.
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Nano
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Posté le: 2009-01-31 22:18
Petit message en passant pour dire que je ne suis pas sur Ninja Gaiden 2, mais bel et bien sur Ninja Gaiden Sigma (PS3) qui est, il parait, le remake de Ninja Gaiden Black sur xbox.
Je n'avais pas joué au premier, donc je découvre la série en 3D avec ce Sigma et je suis littéralement sous le charme. C'est pour le moment la meilleur alternative japonaise à God of War en matière de Beat'em All (bien loin devant Devil May Cry en fait..).
La finesse des graphismes m'étonne toujours. La qualité de l'animation qui fourmille de détails est grisante. Les contrôles sont exemplaires de précision, et je comprends complètement ceux qui prétendaient que Ninja Gaiden était aussi complet que le plus complet des jeux de bastons 2D en matière de possibilités de combos.
En plus, l'atmosphere se paie le luxe d'être étonnement immersive (le scenario est execrable par contre, mais néafout').

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2009-06-17 10:05
J'ai enfin reçu ce jeu hier soir, pour mon anniversaire d'il y a quinze jours.

Je pense donc le commencer vendredi soir, et vous donner mes premières impressions ce jour...

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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2009-06-21 10:45
J'ai donc commencé ce jeu vendredi soir, et je suis décédé au boss du second niveau.

Alors:

- c'est beaucoup plus abouti qu'un Ninja Blade ou DMC4
- c'est finalement assez joli (même si les souvenirs magnifiés du premier sur Xbox atténuent un peu cette impression).
- c'est jouable

MAIS les caméras sont vraiment gérés n'importe comment.

Hormis ce petit problème de caméra je trouve véritablement qu'il s'agit d'un bon jeu, fendart, bourrin et spectaculaire...
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2009-06-21 14:34
Sur le plan esthétique, Ninja Gaiden II prend de l'ampleur au fil de l'aventure, avec un véritable feu d'artifice dans le dernier monde. La difficulté va de pair.

D'ailleurs, tu joues en quel mode ?

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2009-06-21 16:48
Citation :
Le 2009-06-21 14:34, Nordine a écrit :

Sur le plan esthétique, Ninja Gaiden II prend de l'ampleur au fil de l'aventure, avec un véritable feu d'artifice dans le dernier monde. La difficulté va de pair.

D'ailleurs, tu joues en quel mode ?


Je joue en facile

Ne jouant plus assez à la console, mon faible niveau dans les jeux 3d ressort, et je sais très bien que jouer en normal ne fera que me dégoutter du jeu...

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2009-06-21 22:05
bah si t'as pas le courage de recommencer encore et encore, c'est sur que le nomral ça va te faire mal.

Tu me diras si le facile est vraiment facile. Histoire de savoir si des fois tu meurt ou pas...
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2009-10-06 23:02
Up !

J'ai finalement succombé au charme de la combinaison en latex de Ryu Hayabusa. Etant au courant que le jeu était corsé, je me suis bien gardée de commencer en Normal, je suis donc en acolyte.

Comme le disait Nordine, si jusqu'au niveau 7 seuls les boss (et éventuellement les défis) posent problème, ensuite c'est complètement différent, et je trouve franchement exagéré. Au début du niveau 8 on est constamment spammé de roquettes, provenant d'ennemis exagérément lointains et qui ne rechargent jamais. C'est extrêmement frustrant, et je me demandais si cette tendance se confirmait pour la suite ou si on retrouvait enfin des combats au corps-à-corps normaux ?
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2009-10-07 13:10
Tu joues sur 360 ou ps3 ?

Les roquettes c'est super chiant. J'ai beaucoup galéré pour passer ce chapitre. Je crois que j'y suis allé comme un boeuf. Au corps à corps ça passe très bien. Après je sais pas si t'as avancé un peu, mais ça se corse encore ce niveau.

Alors après avoir consulté la FAQ pour me rémémorer, y'en a après oui.
T'as passé "Venise" ?

Sinon après oui ça repart de plus belle, des tas de chenille a deonfcer, mais aussi du démon bien costaud. Tu va bien galerer ^^

Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2009-10-07 13:12
Il y a une différence dans le déroulement du jeu entre 360 et PS3? Sinon tant mieux si ça se corse, ça lui fera les pieds.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2009-10-07 19:04
J'y joue sur 360. Je suis un peu rassurée, la suite du stage était super simple. Même le boss ne m'a pas posé de problème. Par contre je balise à l'idée de jouer en Normal
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2009-10-08 14:34
Rhaaa tu joues en facile ?

Je te cause plus alors

En normal ca va c'est pas trop la galère. Tu utilises plus souvent des objets de soin et c'est assez tendu d'en avoir assez jusqu'à la fin, mais c'est tout à fait faisable. D'ailleurs les objets qui augementent la barre de vie et de magie, sert en uniquement quand ta barre est faible, ça la fait remonté aussi. Comme un con j'ai fait la moitié du jeu sans y avoir pensé

Pour les roquettes, je me rapelle avoir bien galéré après vu que tu traverses un champ de mine avec des mecs qui t'allumes de loin. Y'a ca aussi en facile ?
Le boss c'est un robot non ? ou peut être plusieurs. Je crois avoir reussi à le battre en le coincant dans un coin.

Au fait t'as fait les épreuves spéciales ? (cercle machin) y'en a qui sont super tendues. D'ailleurs c'est pour ça que j'ai fini en short arrivé au boss final

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2009-10-08 17:32
Oui il y a bien les mines. Le plus agaçant c'est qu'on n'a aucun couvert satisfaisant, et le temps de viser on a le temps de se faire allumer 10 fois. Le boss, ce n'est pas une armée de robots (même si on en a de temps en temps), mais un gros démon cracheur de feu pas trop dur à tuer.

Sinon oui, je fais les tests d'épreuve o0ù je ne sais quoi. J'en ai fait six jusqu'à présent, et je n'ai galéré que pour deux. Je me suis dit que ce genre de choses il fallait les faire en facile. De toute façon après je recommencerai en normal, et plus si affinités.
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2009-10-12 22:40
Bon, j'ai fini le jeu hier en Acolyte, et je dois dire que j'ai eu peur pour rien. La difficulté va crescendo jusqu'au niveau 9, et après ça stagne, voire ça diminue,en particulier grâce à ce cadeau des dieux qu'est le fléau vigoréen ; j'ai trouvé le deuxième affrontement contre les boss bien plus simple que le premier. J'ai juste buté contre le tout dernier boss que j'ai eu le malheur d'affronter sans aucune potion de soin et avec un seul ninpo en stock.

Je dois dire d'ailleurs que je me suis bien énervé : pas contre les caméras, mais contre l'absence totale de pattern bien défini et lisible. Je m'approche de ses mains, un coup il crache un laser à gauche, un coup à droite, sans qu'il y ait d'ordre défini, un coup il me met un coup de poing, un coup il me mâchonne, un coup il se laisse faire pendant 15 secondes... j'ai l'impression que c'est plus la chance qui m'a permis de le battre. Enervant.

J'ai passé toutes les épreuves, et je me refais un nouveau run en acolyte pour le plaisir et pour débloquer le succès des 1000 techniques ultimes et de l'épée du dragon. J'attaquerai en guerrier plus tard, je sens que je vais beaucoup m'énerver aux chapitres 8 et 9 et leurs saletés d'archers de daube.
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Dep
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Posté le: 2009-10-13 08:44
Etant fan de la série, je possède le 1, le Black, le Sigma, le 2 et maintenant le Sigma 2.
Voici un petit topo sur les principales différences.

- Le Sigma 2 est bien moins hardcore que le 2, les ennemis sont moins agressifs, entament moins de barre d’énergie, surtout la rouge, et les soins sont plus nombreux.
(J’ai échoué sur le 2 en mode mentor, que je viens de terminer sur le Sigma 2).

- Des vagues entières d’ennemis ont disparues, laissant certains passages vides, d’autres vagues on été simplifiées, fini par exemple d’affronter une horde de ninja à shuriken incendiaires, il y a également moins de lance-missiles. Des passages chauds (et lourds) comme le vers géant dans la caverne ont été totalement supprimés. Les boss semblent inchangés mais ne sont plus accompagnés de sous-fifres (du moins en mode Guerrier).

- Les phases de « plateforme » sont simplifiées, suppression des tests de valeur, et même de certaines « énigmes » (plus besoin de chercher l’objet qui ouvrira la porte, elle est déjà ouverte). La touche pour recentrer la caméra permet même d’orienter la vue dans la bonne direction, au cas où on serait perdu.

- Les vies des dieux sont utilisées automatiquement, fini de les garder comme potions de soins bonus.
- Les armes blanches (dont une nouvelle) ne sont plus upgradables quand on veut, il faut que Muramasa le veuille bien, par contre c’est gratuit.
- Il y a une nouvelle arme de jet, par contre on en perd deux : le shuriken à vent et les explosifs. On ne peut plus concentrer les flèches de l’arc, par contre sa visée est plus rapide et possède un lock efficace en vue subjective, pendant laquelle on peut se déplacer, et les flèches sont en quantité infinies.
- À noter l’apparition de nouveaux boss, ainsi que le retour d’un ennemi de base et d’un boss du 1.
- Il y a pleins d’autres petites modifications comme l’emplacement des armes, des bonus ou autres…
- Au sujet du sang, vous savez déjà qu’il a été grandement réduit, mais les démembrements et les décapitations sont toujours présents.

Il y a 3 chapitres supplémentaires, introduisant chacune des 3 nouvelles héroïnes jouables. Rachel est de retour avec sa hache, un peu plus agiles que dans le Sigma 1, Momiji issue de Ninga Gaiden DS avec sa lance, assez classique, et enfin Ayane est de loin la plus efficaces et la plus fun à jouer des 3.

Donc le jeu est globalement plus facile, mais il reste deux niveaux de difficulté supplémentaires après le mode mentor, dont le dernier qui serait encore plus dur que sur 360. Ainsi que les missions en équipe qui vont très loin. Se battre à deux est galvanisant mais on est vite refroidi par des lags importants, même avec une bonne connexion.

Je ne dirai pas qu’il faut acheter la version PS3 si on l’a déjà sur 360, par contre si ce n’est pas le cas foncez ! Maintenant si on possède les deux consoles mais pas le jeu, le choix reste très difficile.

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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2009-10-13 12:37
Le passage du vers m'a bien saoulé perso. On sait jamais quand il arrive et une fois qu'il t'as touché, impossible de se relever à temps pour le latter

Pas contre Dep, ce que tu me decris de la version PS3 c'est pas très appétissant. Ils ont saccagé le jeu en fait..

Citation :
Le 2009-10-12 22:40, Shenron a écrit :
Bon, j'ai fini le jeu hier en Acolyte, et je dois dire que j'ai eu peur pour rien. La difficulté va crescendo jusqu'au niveau 9, et après ça stagne, voire ça diminue,en particulier grâce à ce cadeau des dieux qu'est le fléau vigoréen ; j'ai trouvé le deuxième affrontement contre les boss bien plus simple que le premier. J'ai juste buté contre le tout dernier boss que j'ai eu le malheur d'affronter sans aucune potion de soin et avec un seul ninpo en stock.

Je dois dire d'ailleurs que je me suis bien énervé : pas contre les caméras, mais contre l'absence totale de pattern bien défini et lisible. Je m'approche de ses mains, un coup il crache un laser à gauche, un coup à droite, sans qu'il y ait d'ordre défini, un coup il me met un coup de poing, un coup il me mâchonne, un coup il se laisse faire pendant 15 secondes... j'ai l'impression que c'est plus la chance qui m'a permis de le battre. Enervant.


Hmmm faudrait que je revois mes succès mais j'ai fini le jeu avec l'épée de base. Tout simplement parce que j'ai pas trouvé les autres armes super utile. Ah si y'a le truc en demi lune qui découpe bien mais bon sang qu'il est lent !

Le boss final c'est lequel ? le dernier dernier ? parce qu'il a plus ou moins des pattern. J'ai plus trop en tête mais en gros tu peux le taper que 3-4 fois avant qu'il te griffe. Après 2 griffe y'a un laser je crois.
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Shenron
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Posté le: 2009-10-13 19:07
Oui, le dernier dernier. Je n'ai jamais compris comment il fonctionne. Trois ou quatre fois il n'a pas arrêté de me manger, sans que je puisse rien faire. Ca tient peut être à notre placement, mais dans ce cas ça se joue à rien.

Dep, ce que tu dis ne donne pas vraiment envie, j'ai l'impression qu'ils ont grandement baissé la difficulté, alors que ça fait tout l'intérêt du jeu. Certes les ninjas griffus armés de shurikens incendiaires sont relou, mais ça relève le challenge. Et le fait de retirer le shuriken du vent, c'est un scandale ! Maintenant que je l'ai impossible de m'en passer !
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Dep
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Posté le: 2009-10-13 23:48
C’est vrai que certains choix sont étranges, cette nouvelle version n’est pas l’ultime version qu’on aurait pu avoir, certains ajouts sont sympas, mais des suppressions et modifications viennent ternir le tableau.
Autre différence que j’attendais et dont j’ai oublié de parler : la fameuse phase de l’escalier ne rame plus… car il y a 5 fois moins d’ennemis présents simultanément.

Pour le boss de fin je me met tout à droite, à droite de sa main gauche donc, bien au bord de la falaise, là on est normalement à l'abris du laser et il ne peut pas nous attraper.

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Posté le: 2009-10-14 11:19
Marrant, je sais pas si c'est parce que je suis gaucher, mais j'ai fait tout l'inverse
Le laser touche legerement quand il se finit.

La pahse de l'escalier c'est laquelle ? je me rapelle pas avoir eut de moment ou ca ramait
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