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Halo 2 : c'est de l'art |
Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-12-02 19:02
Hum, Lolo, j'en conclus que tu n'as pas encore fait les niveaux 10,11, 12 et 14, qui sont pour moi mauvais voire très mauvais. C'est la seule chose que je reproche vraiment au jeu. Un tiers de niveaux moisis, ça fait mal quand même pour un jeu en développement depuis trois ans... Pour le reste, les niveaux sur Terre, sur le nouvel Halo ou les premiers avec l'Arbiter sont fa-bu-leux, et le fait d'y avoir joué pour la première fois en coop cet aprèm ne fait que le confirmer. A deux, comme dans Halo 1, c'est (au moins) deux fois plus de spectaculaire, de stratégies possibles, d'emergent gameplay, de vie, de moment anthologiques, etc qu'en solo.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-02 20:16
Citation :
Le 2004-12-02 19:02, Pierre_Gaultier a écrit:
Hum, Lolo, j'en conclus que tu n'as pas encore fait les niveaux 10,11, 12 et 14, qui sont pour moi mauvais voire très mauvais.
Très précisément, j'en suis au passage où on est avec quelques autres Elites sur une sorte de plate-forme volante et les Floods arrivent de partout. Le pote de l'Arbiter, juste avant, dit "Le parasite se prépare à passer à l'attaque".
Incroyable de penser qu'il me reste encore 4 niveaux. On verra bien si je les trouve aussi mauvais que tu le dis, mais en tout cas le prochain qui me dit que Halo 2 est court, je le conspue. Pour l'instant, le seul passage qui m'a paru faiblard, c'est le fameux autoroute en Scorpion et les quelques minutes qui précèdent (quand on quitte la vieille ville) : Bien trop facile en héroique.
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Zure Gros pixel

Joue à Destiny (PS4)
Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon
Hors ligne | Posté le: 2004-12-02 23:51
Moi j'ai aimé vraiment tout le jeu, hormis mon petit truc sur la barre de vie mais c'est riquiqui et la fin ne m'a absolument pas dérangé si ce n'est la mauvaise traduction française (alors que la VF est excellente au demeurant) qui induit en erreur. J'en dis pas plus.
En tout cas, j'ai pas du tout trouvé les derniers niveaux pathétiques, j'étais à fond tout le long.
Pour ce qui est de dire qu'il est court... Pfftt... Moi, honnêtement les jeux courts comme ça c'est très bien. J'ai dû mettre 20 - 25 heures pour le boucler en prenant largement mon temps et en sachant que je vais me le faire encore deux fois de A à Z et ensuite que je vais y revenir régulièrement (j'ai fait le 1er 7 fois). Je peux pas considérer que c'est court
De toute manière quand t'as un boulot, hormis pour des cas ponctuel ( Morrowind que j'ai toujours pas fini) tu peux pas te permettre de passer 50 heures sur un seul jeu sinon tu joues à rien. Ce débat sur la durée de vie, c'est un peu débile à mon avis.
Un jeu c'est une question de rythme de joueur. Moi comme je glande grave dans les jeux, franchement même MGS 2 je l'ai fait durer 29H alors
Je suis un joueur contemplatif 
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-12-03 00:03
Bah d'façon, devant des niveaux comme ceux sur Terre, la notion même de durée de vie est un peu ridicule. Je vais y passer au moins 30 heures, sur ces deux niveaux, à force de les refaire et refaire et refaire ^^
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2004-12-07 10:47
Je m'y suis mis il y a une semaine. Et c'est vrai qu'il m'enchante (un peu moins dans les niveaux Covenants que j'ai fait).
Il y a néanmoins un petit trucs qui me turlupine : l'utilisation de la torche ... POURQUOI cette satané torche ne fait pas ce que je lui demande ? Pourquoi une telle hérésie de la part de Bungie ?
Voilà un FPS qui nous permet une réelle liberté d'approche ... et qui nous contraint sur un tel détail. Et si j'ai envie moi de l'apprécier leur bump mapping ?
Je relance Halo 1 ?
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gwen Gros pixel

Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56
Hors ligne | Posté le: 2004-12-07 11:03
Juste pour dire que j'en suis à un niveau ultra trippant!
Celui où il faut escorter la grosse bébête mécanique
C'est loin la fin?
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2004-12-07 11:16
Je serais comme Laurent, je l'ai directement attaqué en Héroique vu mes états d'armes sur le un, je le fais avec ma femme en coopération. Je n'ai toujours pas vu la fin mais j'en suis soufflé!
Il est beau, long, varié et sincèrement dire qu'il est trop court est vraiment du foutage de gueule!
Il me semble que cette critique viens des joueurs du un qui l'avait torché en légendaire et qui ont fini le 2 en normal.
Personnellement le un en normal je ne peux plus le faire... je m'y ennuie trop, sur le deux même ennui en coop avec ma femme (le temps qu'elle retrouve ses marques).
Aprés le passage en Héroique le jeu trouve sa vraie dimension ludique!
Et je pense que le passage en légendaire sera tout aussi grandiose que le un dans ce même mode de jeu.
Un grand jeu, trés grand, sans aucun doute!
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2004-12-07 12:37
Je posterai plus longuement sur le sujet quand l'occasion s'y prêtera mais, pour faire court, je tiens à dire que j'ai été absolument époustouflé par certains passages, nottament sur Terre ainsi que celui dans la station spatiale.
Extraordinaire également le débarquement, avec une splendide utilisation des véhicules, et des moments ultra prenants, avec phases de snipe intenses et canardage d'ennemis en règle.
Grandiose, tout simplement (même si je rame beaucoup et que je suis encore loin de l'avoir fini ^^).
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2004-12-12 18:05
HALO 2 à deux! EXCELLENT! On vient d'y jouer un ami et moi pendant 5 heures en coopération et c'était l'éclate! Surtout après la première mission. Etonnament prenant parce que le jeu n'est pas au départ prévu pour mais qu'il semble justement prendre toute sa dimension à deux.
Les différents modes multi à deux sont sympathiques mais visiblement prévus pour beaucoup plus. Les cartes ne semblent pas faites pour du deatmatch à si peu de joueurs. Dommage.
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-12 21:30
Je suis actuellement au niveau 9, et il n'y a pas à dire: Halo 2 est un grand jeu.
Si je me permets de polluer ce topic, c'est tout simplement pour me plaindre d'une chose: l'IA bugge, volontairement ou involontairement, vraiment beaucoup trop à mon goût. Entre les grunts qui attendent bêtement derrière une caisse qu'on les descende et les Elites qui décident de jouer les suicidaires en montant sur la même caisse et devenir une cible facile, je m'interroge.
J'avais cru comprendre que ce type de bugs de comportement disparaissait au fur et à mesure que l'on progressait dans le jeu, mais force est de constater qu'il n'en est rien.
Ce mode héroïque n'est pas aussi coriace que ce que les premiers combats dans la base spatiale m'avaient laissé entrevoir; mais il est vrai que je suis encore loin d'avoir vu ce que me réservaient les derniers niveaux.
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-12-13 16:31
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-13 16:50
Excellent article de Tristan ! Le chapitre sur les pécéistes, c'est quelque chose  bien fait pour eux (il y a 5 ans j'aurais dit bien fait pour nous).
Je ne savais pas qu'il y avait autant de critiques de jeux vidéo dans Chroniqu'arts, je vais mes les lire tranquillement.
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4981 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2004-12-13 21:56
Hey qui a enlevé mon jeu de mot a deux balles 
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 10:45
Pour rebondir sur la critique de Tristan, j'ai lu celle de Half-life 2 dans Mad Movies, et justement l'auteur tient une thèse un peu inverse de celle de Tristan, à savoir que HL2 déçoit par son manque de démesure, par rapport à un Halo ou un GTASA qui auraient parfaitement intégré et assumé leur côté holywoodien.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 10:50
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 11:50
Fantastique article de Tristan! Je me suis régalé!
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Slowriot Gros pixel

Inscrit : Jan 09, 2003 Messages : 1163
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 12:36
Merchi merchi. ^^
Je vais essayer de gauler la chronique de Mad Laurent.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 17:38
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-12-14 18:53
Citation :
Le 2004-12-14 10:45, Laurent a écrit:
Pour rebondir sur la critique de Tristan, j'ai lu celle de Half-life 2 dans Mad Movies, et justement l'auteur tient une thèse un peu inverse de celle de Tristan, à savoir que HL2 déçoit par son  manque de démesure  , par rapport à un Halo ou un GTASA qui auraient parfaitement intégré et assumé leur côté holywoodien.
C'te blague !!!! , ou alors j'ai pas joué au même jeu que lui.
Bien sûr; j'oubliai qu'il fallait des gros boums violets et des ET fluos pour qu'un fps soit intérressant  (je me venge un peu hein, z'avez pas qu'à parler d'halo2 dans le topic HL², mince quoi  )
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-12-17 12:51
Pour ceux qui ont terminé le jeu et n'ont pas tout compris à l'histoire, la visite de ce topic de GK est indispensable. C'est probablement la meilleur discussion spéculative en français, et elle commence par un très bon résumé du scénar.
http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_250302.html
(je tente le jeu en légendaire en ce moment, c'est limite ridicule au niveau du déséquilibre des armes et des boucliers, mais c'est plus passionnant que jamais)
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