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Index du Forum » » Jeux » » DOOM 3 et les FPS mémorables
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Auteur DOOM 3 et les FPS mémorables
mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

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Posté le: 2004-08-02 21:46
J'ai un Athlon XP1800+ et une Geforce 3 Ti200 et je suis sur qu'il sera jouable en low details.

J'ai confiance.

J'espere.

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Wild_Cat
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Posté le: 2004-08-02 22:19
Citation :

Le 2004-08-02 21:11, Sunseeker a écrit:
La Geforce TI4200 64 Megs a vraiment dur à encaisser le moteur de sieur Carmack.


C'est parce que si je me souviens bien, nVidia se l'est joué cheapos au niveau de la gestion des pixel shaders sur les GeForce 4 (et FX de première génération). Carmack les avait d'ailleurs pourri sur Slashdot à ce sujet.

(reste à espérer qu'il a malgré tout bien optimisé son moteur pour la GeForce 3 custom de la Boîboîte...)
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Posté le: 2004-08-02 22:57
Si je me rappelle du test hardware qu'avait posté Laurent, il y a une option pour ceux qui ont des MX (et donc qui ne gèrent pas les shaders). Il y a 3 ou 4 rendus différents possibles. De toute façon, un seul me convient : celui qui va avec le pad S
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Le mauvais goût dans les jeux


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nova
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Posté le: 2004-08-03 08:41
Oui enfin Doom 3 sans pixel shaders ca annihilierait deja une bonne partie de l'interet du jeu. D'ailleurs je doute fortement que le jeu tourne en deca d'une geforce 3 (exit les mx donc). Le coup des geforce mx est proche de l'arnaque, tout juste des geforce 2 boostes revendues sous un nom aguicheur.

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Randall
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Posté le: 2004-08-03 08:46
Je viens de le tester une petite heure.

Athlon 2800+, 512 Ram et Geforce5 5900XT. Le framerate est presque constant, que je passe en 800x600 ou 1024x768, medium details ou high details, c'est à dire qu'il oscille entre 40fps et 35fps selon les endroits. Par contre, le jeu est clairement moins joli en medium details.

Pour le jeu en lui même, j'attendrai d'en voir plus (bien qu'en une heure il me semble avoir débà bien progressé), mais pour le moment je ne suis pas spécialement emballé. Une sucession de petits couloirs, de petites pièces, avec des fois un ou deux monstres scriptés dedans. L'ambiance sonore est très bonne cependant.

Le jeu est très très sombre d'une manière générale, ça sera impossible d'y jouer en plein jour les volets ouverts il me semble. Il faut constamment jongler avec la lampe torche et une arme (je n'ai vu que le flingue et le shotgun), et il me semble que le côté "je ne vois rien" est un peu exagéré à beaucoup d'endroits. Sur le coup je me suis dis qu'en cop-op ça pourrait le faire, avec un joueur qui tient la torche et les autres qui sont prêt à tirer, mais c'est tellement étriqué (ont peut difficilement tenir deux joueurs côté à côte dans les couloirs) que je n'ai aucune idée de ce que ça pourrait donner.

Voilà, quelques impressions à chaud
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Oeil de loup
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Posté le: 2004-08-03 14:45
Citation :

Le 2004-08-02 21:02, RainMakeR a écrit:
assez hallucinant qu'il soit deja pirate

Cela fait même assez "longtemps", j'ai vu un catalogue pirate le proposant il y'a déjà quelques semaines. Mais j'ai pas vu le soft.

RainMakeR
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Posté le: 2004-08-03 21:03
Citation :

Le 2004-08-03 08:46, Randall a écrit:
Je viens de le tester une petite heure.

Athlon 2800+, 512 Ram et Geforce5 5900XT. Le framerate est presque constant, que je passe en 800x600 ou 1024x768, medium details ou high details, c'est à dire qu'il oscille entre 40fps et 35fps selon les endroits.


heu c'est moi ou ca rame du coup chez toi oO

Sinon petit sondage comme ca sans juge, qui l'a vraiment achete ?
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2004-08-03 21:07
Sachant que si je ne m'abuse le jeu sort demain, personne.

*loooooong soupir*
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bixente
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Posté le: 2004-08-03 21:13
Et aprés, on va venir pleurer parceque plus aucun bon jeu ne sort sur PC...


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Posté le: 2004-08-03 21:24
Citation :

Le 2004-08-03 21:07, Wild_Cat a écrit:
Sachant que si je ne m'abuse le jeu sort demain, personne.
*loooooong soupir*


il sort même dans 10 jours en France.
Perso, je le prendrais pépère sur xbox ou j'attendrai la démo PC pour voir s'il tourne chez moi (avec mes 32 mo de ram vidéo et mes 256 mo de ram, ha ha ha )

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Xavier
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Posté le: 2004-08-03 21:39
Personnellement, j'attend de l'essayer. Pour l'aspect puissance, certes, mais également pour voir l'esprit du jeu. J'ai eu beau passer d'excellents moments sur ses ainés, j'attend de voir son atmosphère. Je vais attendre la démo, vraisemblablement.
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Oeil de loup
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Posté le: 2004-08-04 10:33
De mon côté je vais attendre de pouvoir le jouer, vu que là j'ai trop de boulot pour m'y plonger, mais je l'acheterai, ça c'est sûr.

J'ai jamais aimé les versions pirates, d'abord je ne me sens pas en sécurité et quand c'est une simple copie, je trouve ça moche un vague CD avec une inscription au marqueur dessus. Ne serait-ce que pour l'emballage, j'ai toujours acheté mes jeux et y'a pas de raison que ça change

Randall
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Posté le: 2004-08-04 12:55
Ouai, enfin c'est pas le sujet du topic non plus, sinon on s'embarque là dedans on a pas fini je pense.
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2004-08-04 20:44
bah il est sorti aux usa deja.

Sinon pour les rares qui y ont joue, c'est moi ou alors le scenar et les screen me donnent l'impression que doom est devenu un clone de half life ?
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Gamerphil
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Posté le: 2004-08-04 22:43
Etant donné qu'il y a peu de chances qu'il tourne bien sur mon XP 1900+ 512 Mo et G-Force 3 Ti-200 et que je n'ai pas vraiment intérêt à changer de carte graphique (les meilleures coûtent assez cher), mieux vaut que je me le prenne sur la X-Boîte (et la boi-boite en question, par la même occasion !). Euh... il sort quand sur la boîte à Billou ?

Randall
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Posté le: 2004-08-04 23:00
Citation :

Le 2004-08-04 20:44, RainMakeR a écrit:
bah il est sorti aux usa deja.

Sinon pour les rares qui y ont joue, c'est moi ou alors le scenar et les screen me donnent l'impression que doom est devenu un clone de half life ?


Tu n'as pas tout à fait tort, la première heure du jeu a en tout cas énormément de points communs: Arrivée dans la base, les personnages vaquent à leurs occupations, ils se parlent entre eux pour qu'on en sache plus sur le scenar, on nous donne nos premiers ordres, juste une mission de routine, et là paf explosion, coupure de courant et on revient au debut de la base où tout est détruit, les gens sont morts etc...

A noter que même s'il n'en abuse pas, le jeu reste très scripté, et se base plus sur ça que sur l'ia (enfin il me semble en tout cas)
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Posté le: 2004-08-04 23:06
D'après Penny Arcade, le jeu a de très forts relents de System Shock.

En d'autres mots: c'est définitif, il me le faut.
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hojos
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Posté le: 2004-08-05 16:55
Bon alors je l'ai reçu ce matin ... le successeur de mon premier jeu PC, impossible de l'attendre encore 10 jours.

Et ben ce Doom 3 me fait des trucs byzarre ... trucs qui m'empêche de correctement l'apprécier:
Premièrement il rame. Mais alors sévère, et en 800*600 détail médium avec un Athlon 2200, 512 mo ddr, et une radéon 9700 ... ça me fend le coeur voyez vous ^^

Mais c'est pas le plus grave : IMPOSSIBLE d'avoir une luminosité "correcte", en gros je ne vois rien, mais rien du tout.
En comparant la cinématique du début avec les videos sur le net je me rend compte que ce problème de luminosité n'est pas normale. Mais rien à faire : à fond dans les options la luminosité est toujours trop faible, et le jeu ne veut pas prendre en compte les réglages que je fait avec les drivers de la radéon (je précise que j'ai pris les 4.9 spécial doom).

Enfin voilà quoi, je ne peux pas jouer au jeu à cause d'un bête problème de luminositer (et si c'est fait exprès Carmack mérite l'équarissage).

DkFan
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Posté le: 2004-08-05 19:57
Ce sont des drivers Beta aussi. Ils sont peut-être et surement buggé. D'ailleurs, pas mal de joueurs s'en plaignent déjà. Au niveau vitesse pourtant, les 4.9 avaient fait un bond assez conséquend paraît-il. Je pense qu'ATI va surement corriger ça rapidement.
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hojos
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Posté le: 2004-08-05 20:23
Après approndissement de la question je ne crois pas que ce soit du au driver beta. Ca m'as l'air propre à la carte graphique en fait ... malheureusement le réglage gamma du jeu n'est pas assez fort, même au max, et le jeu ne tient pas compte des réglages de muminosité sur les drivers.

Possesseur de Radeon méfiez vous : je crois que Carmack s'est moquer de nous.

En tout cas sacré douche froide pour moi


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