Fait gaffe avant le dernier donjon, deja tu ne peux pas revenir en arriere mais surtout le texte va defiler en automatique. Du coup j'ai raté le debut
Les boissons y'en a j'ai pas compris l'interet .... y'en a une contre la foudre ! sauf qu'on a tres peu d'ennemis electrique.
Une pour monter plus vite les echelles

etc....
La seule que j'ai utilisé c'est pour remonter l'energie magique mais bon une fois que t'as le lynel ou que t'es level 6 t'utilises plus que des invocations ....
Bon mon avis final (je l'ai fini cette aprem)
Zelda : Echoes of Wisdom
Ayez fini le jeu, et juste non ....
POur resumer le jeu c'est un BOTW light avec le gameplay de new LA...
Comme NLA les personnages sont inexpressifs et on l'air de gros playmobil. Comme BOTW le jeu est plein d'erreur de gameplay. Un exemple tu te casses le cul à chopper un coffre inaccessible, tu galere comme pas permis et en ouvrant le coffre. Paf des carottes

alm:
Car oui comme BOTW on peut concocter des plats qui ne servent pas vraiment à grand chose ... oui ca remonte la vie ou les jauges, mais ca sert ptet un peu au debut et plus du tout après ...
Idem pour l'argent. Au debut tu es super en galere, et apres 1/3 du jeu ca ne sert plus à rien d'avoir de l'argent .... j'ai fini avec 2400 rupees par ex...
Les echo c'est une tres bonne idée sur le papier, et oui c'est super fun au debut. Mais quand t'en as plus de 100 c'est super pénible. Y'en a trop, certains qui servent UNE fois pour UNE enigme, et après plus jamais ... et impossible de les supprimer ou se faire son propre deck. Car oui on utilise toujours les memes.
D'ailleurs petit tips. Moi je n'utilise que les cochons à epée niveau 1. Pourquoi ceux là et pas les niveaux 3 ? tout simplement parce qu'il ne coute que 1. Donc tu peux en spammer plusieurs et encercler les ennemis !
D'ailleurs le jeu est bancal aussi là dessus. En fait il ne faut pas laisser tes invocations combattre toutes seules. Il faut les spammer. Elles tapent une fois, et hop tu reinvoques direct ! pour gagner du temps et surtout pour taper plus vite !
Sinon les mecs vont taper et se barrer ...
Comme dans les vidéos vous allez trimballer le lit jusqu'à la fin. A force de toujours utiliser la pierre, le lit, l'arbuste .... j'ai fini par oublier l'existence d'autres trucs. Comme l'araignée horizontale

alm: du coup je suis resté bloqué comme un con sur certaines enigmes.
Pourtant y'a des principes simples, mais bon vu que tu les utilises assez peu, tu oublies vite ....
Apres y'a pleins d'idée sympa, avoir un cheval tres tot, un peu de liberté dans l'ordre des donjons, les invocations ... mais c'est toujours contrebalancé par idées débiles ...
Le monde est desesperement vide. UN peu comme BOTW, un village par ci par là, 5-6 persos et zou, le reste c'est du vide.
Y'a des téléporteurs partout, ce qui est sympa parce que le monde est grand mais le cheval reste là où tu l'abandonnes
Y'a assez peu de quetes secondaires au final, les coeurs les 3/4 sont affichés en clair sur la map ....
Je pourrai continuer la liste tres longtemps parce que 1 truc bien pour 5 qui vont pas

C'est decevant parce que je l'attendais ce Zelda ....
Ah oui l'autre truc qui renforce le coté jouet c'est qu'il y a un plafond ! tu peux pas dépasser une certaine hauteur. Du coup par moment tu pourrais passer mais non
Idem le jeu ne permet pas de bouger la camera, du coup par moment tu vois pas bien à cause de la perspective ...
Le jeu loade assez peu mais en même temps il rame par moment .....
Les failles c'est une bonne idée mais au final à part celles obligatoires, les autres sont petites et ne sont juste que des donjons plateforme/enigme... ON se bat tres peu dans ce jeu et plus j'y ai joué et plus j'ai perdu ma motivation des 1eres heures ....
Je me suis aidé d'une soluce juste pour les 2 coeurs et les 5 fragments de force manquants... le reste est assez évident à trouver et fonctionne un peu toujours sur le même principe. UN endroit un peu à l'ecart en hauteur et zou ...
Ah oui dernier defaut et que j'ai deja signalé. Quand on entre dans une zone, TOUTE la zone apparait en clair sur la carte. Ce qui fait qu'on ne fais jamais où on est vraiment allé... en plus les bords sont flous ce qui est tres penible à la longue...
Zelda et tous les persos ne parlent pas. Ce qui est incomprehensible parce que c'est Link qui ne parlait pas... ca tue un peu l'immersion et ca renforme le coté jouet....
Et cerise sur le gateau, les quetes secondaires un peu longues debloquent une tenue qui .... ne sert à rien (tampon....)
Bref pas une reussite ce jeu, debut prometteur mais le jeu s'effondre assez vite avec une fin :/
Au final je lui mettrais 6/10.
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