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Index du Forum » » Jeux » » Shinobi
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Auteur Shinobi
noah
Pixel monstrueux



Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
Messages : 2886

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Posté le: 2002-12-18 20:04
Suite à la lecture de l'article de Laurent sur ce jeu, je suis passé sur planet emulation le récupérer. Le jeu m'a vraiment emballé. Seul probleme, une fois passé le premier boss, mame plante.

Est-ce du à la rom, à mame, à l'emulation imparfaite ?

Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2002-12-19 18:59
J'ai le même problème avec View Point, tu peux faire un audit pour voir ce que te dit MAME. Je me rappelle pas avoir eu de problème avec Shinobi.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-02-26 19:28
Clic !
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


art of shooting
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jan 15, 2006
Messages : 207
De : Tours (derriere un joystick)

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Posté le: 2006-02-26 20:05
excellent ce remix !

Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4938
De : Bougarber (64)

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Posté le: 2006-02-26 20:21
http://www.miniclash.com/tuo/

Tu en as d'autres là bas

µ

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french snake
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Joue à Lost Judgement

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 2999
De : Aix en Provence

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Posté le: 2023-12-08 14:35
Marrant en lisant qu'un nouveau shinobi 2D (topic sega) était en préparation (et par sega) j'ai relu l'article et je suis étonné par le peu de retour sur ce jeu et l'article.

Bref un bon article comme d'habitude avec Laurent et j'adore l'anecdote de la salle d'arcade.

Et hasard j'ai regardé pour la première fois un longplay (terrifiant) de shinobi découvrant les stages après l'hélicoptère.

dans les vidéos je ne comprends même pas comment il bat le boss final. Voir ça dans une salle d'arcade devait être dément.
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Hollow Knight : Silksong

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6369
De : Poitiers

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Posté le: 2023-12-09 09:33
Ahhh... Tu n'as pas eu la chance de découvrir Shinobi en arcade !

Depuis 1988, année durant laquelle j'ai découvert le jeu en salle, jusqu'à aujourd'hui, je ne sais combien de temps j'ai passé sur ce jeu. J'ai englouti un nombre incroyable de pièces de monnaie dans des monnayeurs, ai acheté toutes les versions dématérialisées qui me passaient sous le nez (Xbox Live Arcade, Wii, Switch...), sans parler des parties sur émulateur.

Quand j'y jouais en arcade, il était rare que je dépasse le 4e boss. Désormais, je n'ai plus de problème pour terminer le jeu, et si je ne fais pas n'importe-quoi, je dois pouvoir le terminer sans perdre une vie. Il n'y a que les bonus-stages que je n'arrive pas à finir (hormis le 1er, et parfois le 2e).

Ce jeu a rythmé ma vie de joueur, et je m'en lance régulièrement une partie. Comme le souligne Laurent dans son article, les musiques, mais surtout les bruitages sont particulièrement réussis. Je crois que jusqu'à Dark Souls,
je n'ai pas retrouvé ce petit plaisir cruel d'entendre un son d'élimination d'ennemi.

Shinobi, c'est le jeu d'arcade parfait.

french snake
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Joue à Lost Judgement

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 2999
De : Aix en Provence

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Posté le: 2023-12-09 13:33   [ Edité le: 2023-12-09 13:49 ]
Mon dieu chat tu es un héro pour moi du coup tu m'as donné envie de me remettre à jouer.

Je vais tenter de le finir sur ma recalbox à noel (avec crédit infini)...

edt: sincèrement pour moi l'annonce de sega sur les sorties de nouveau opus de jet set radio, SOR, Golden axe, crazy taxi est la meilleure nouvelle vidéoludique 2023. J'espère que le jeune public suivra


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Youpla
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Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3512
De : Villeurbanne

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Posté le: 2023-12-10 13:54   [ Edité le: 2023-12-10 13:55 ]
J'ai moi aussi passé un sacré paquet de pièces de 5 francs dans l'unique borne Shinobi installée dans ma ville. A force d'entrainement je parvenais à atteindre Mandara, le boss du niveau 3, mais guère plus. Je passais beaucoup de temps à regarder des gars jouer, des jeunes adultes la clope au bec, habillés tout en jean, mal rasés, le stéréotype du chômeur de l'époque. Et j'étais fasciné de les voir atteindre le boss final en toute décontraction.

Quand l'émulation est apparue, c'est le premier jeu sur lequel je me suis rué. Et comme le finir était devenu une formalité je me suis mis à faire du scoring. Et malgré le nombre incalculable de crédits virtuels que j'y ai consacré, je ne m'en suis jamais lassé. Probablement en partie parce que ce jeu a un feeling unique, que même Rolling Thunder (dont Shinobi s'inspire très fortement) n'égale pas. Difficile de dire pourquoi j'accroche à l'un et pas à l'autre, mais je pense que le level design made in Sega y est pour quelque chose.


Alors forcément, en découvrant des bouts de gameplay qui copient à l'identique des tonnes de plateformers retro-indé, je me dis que Shinobi premier du nom restera pour toujours un jeu unique. Déception.

french snake
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Joue à Lost Judgement

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 2999
De : Aix en Provence

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Posté le: 2023-12-12 11:39
Rhaaaa je le relance à Noel vous m'avez trop donné envie là.

Sérieusement ce nouveau shinobi me hype je suis pressé que SEGA communique dessus. D'autres que moi sont intéressés?
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french snake
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Joue à Lost Judgement

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 2999
De : Aix en Provence

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Posté le: 2023-12-12 15:13


Plaisir auditif
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Esteban
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Joue à Virtua Tennis 3, Balatro

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Messages : 2102
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2023-12-12 17:20
Shinobi, le bon vieux temps où t'avais Ben Shinobi qui faisait des superplay de malade dessus, je sais même pas si Youtube existait. Que de l'amour.


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JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5575
De : valence passion

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Posté le: 2025-07-31 23:18
Guess who's back ?!



J'ai pas fini la démo (il est un tard, dodo) mais en dehors de beaucoup de boutons à retenir, c'est un gros miam
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


  Voir le site web de JiPé
RainMakeR
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Joue à The Evil Within, Wrath, Hell in us

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34026
De : Toulouse

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Posté le: 2025-08-01 00:51
coool une demo

C'est la fete des ninjas en ce moment, un gros comeback ^^
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Simbabbad
Pixel planétaire

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Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10897

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Posté le: 2025-08-02 00:18
Citation :
Le 2025-07-31 23:18, JiPé a écrit :
J'ai pas fini la démo (il est un tard, dodo) mais en dehors de beaucoup de boutons à retenir, c'est un gros miam

Intéressant de le comparer au nouveau Ninja Gaiden. C'est étonnamment un jeu assez compliqué, du moins il donne cette impression en première approche.
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Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X


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Nikeleos
Assassin de Doubleur

Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X

Inscrit : Apr 21, 2006
Messages : 1289

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Posté le: 2025-08-02 11:53
Fini la démo : j’adore mais on se dirige clairement plus vers un Street Of Shinobi May Cry qu’un Shinobi pur à l’ancienne.
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Carl : J’ai commencé sur Commodore 64 avant de passer sur Atari ST
Youpla : Dommage, t’étais bien parti.


JPB
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Joue à Space Marine II

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3459
De : Liverdun

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Posté le: 2025-08-03 00:25
Pour le plaisir, les Shinobi sont sur la chaîne de Mémoire Vive : https://www.youtube.com/watch?v=yDhY_7xhn-w&list=PL9xxy_-HDf-J4j0WqlwLlGeK1VQ5BcgDH&index=24&pp=iAQB
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JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


Youpla
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Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3512
De : Villeurbanne

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Posté le: 2025-08-03 14:48
Citation :
Le 2025-08-03 00:25, JPB a écrit :

Pour le plaisir, les Shinobi sont sur la chaîne de Mémoire Vive : https://www.youtube.com/watch?v=yDhY_7xhn-w&list=PL9xxy_-HDf-J4j0WqlwLlGeK1VQ5BcgDH&index=24&pp=iAQB


Cet excellent passage en revue de la série permet de se rendre compte que SEGA avait très vite abandonné ce qui faisait la spécificité du tout premier Shinobi.

- Le gameplay sur 2 plans, avec impossibilité de toucher les ennemis de l'autre plan, même si visuellement on a l'impression que ça touche. Changer de plan permet de surprendre les ennemis, ce qui retranscrit la furtivité du Ninja.
- Une physique de saut relativement réaliste (pour de l'arcade). Dans les autres opus on flotte dans les airs comme si on sautait sur la lune, ce qui change totalement le feeling.
- Une mort en one hit pour le joueur et les ennemis de base, pas de barre de vie sauf pour les Boss.
- L'attaque principale est l'attaque à distance. Certains ennemis immunisés ou judicieusement placés obligent le joueur à se rapprocher pour placer une attaque CaC plus puissante.
- Le contact avec un ennemi n'est pas forcément létal, tant qu'on ne s'empale pas sur une lame. Il est possible de bousculer les adversaires et c'est un élément à part entière du gameplay.

A ma connaissance on ne retrouve cette recette que dans Shadow Dancer et Rolling Thunder (dont Shinobi est inspiré). Il faut aussi citer le homebrew Shadow Gang qui est un bel hommage mais qui souffre à mon avis d'une direction artistique disgracieuse.

Au moment ou SEGA s'apprête à sortir Shinobi : Art of Vengeance, et après avoir testé la démo, je ne peux que déplorer ce reniement définitif de la formule originale, au profit d'un gameplay ultra classique déjà ressenti mille fois.

J
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Joue à Tetris (Game Boy), Subway Surfers (Android)

Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 3653

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Posté le: 2025-08-06 12:56
Comme toi, Youpla, j'espérais un épisode plus proche de l'original. J'espère au moins que Sega profitera de l'occasion pour mettre à disposition sur Steam (ou GOG, peu importe, en tout cas sur PC) le jeu de 1987. J'allongerais volontiers quelques euros pour le "posséder" enfin.
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Sur GrosPixels, les joueurs de Tetris Game Boy ont leur topic !


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RainMakeR
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Joue à The Evil Within, Wrath, Hell in us

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34026
De : Toulouse

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Posté le: 2025-08-07 11:48
Citation :
Le 2025-08-03 14:48, Youpla a écrit :
- Une mort en one hit pour le joueur et les ennemis de base, pas de barre de vie sauf pour les Boss.
- L'attaque principale est l'attaque à distance. Certains ennemis immunisés ou judicieusement placés obligent le joueur à se rapprocher pour placer une attaque CaC plus puissante.


c'est un shmup en fait
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