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Index du Forum » » Jeux » » Phantasy Star Online, Dreamcast for Ever !
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Auteur Phantasy Star Online, Dreamcast for Ever !
Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
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Posté le: 2008-12-08 14:42
Yop !

Tout d' abord merci MadMarc pour cet artile passioné et trés complet.

Mes premiers émois de mmorpg furent justement sur PSO.
Alors déja que l' expérience d' une première partie en ligne est marqué au fer rouge, mais si en plus elle s' est faite sur un jeu de cette qualité, on ne peut alors qu' être tombé amoureux.
Et PSO (sur Dream') et moi, c' est une histoire d' amour, même si je n' ai pas put y consacrer des centaines d' heures.
Rien que les premiers instants de loading avec cette petite étoile filante que l' on dirige afin de se distraire le temps que s' egrainent ces longues secondes. Ces secondes qui nous séparent d' une expérience que seul les possesseurs d' une Dreamcast pourront vivre.
Et puis voila nous sommes dans un hall bourré de joueurs avec lesquel ont peut discuter. Le temps ne se fait pas attendre que l' on est sollicité par des inconnus qui sont aussi impatient que nous d' aller fouler les terres nouvelles de PSO.

Rhâââ, comme c' était bon !

D' ailleurs j' ai eu le plaisir d' avoir été inclus dans une équipe qui était mené par un joueur japonais. Ce dernier nous amena directement devant le boss final du jeu et je put ainsi savourer cet instant pour la première et la dernière fois.

Sinon je crois que certain niveaux ne sont pas aléatoire. Ne serais-ce que le premier, sa structure est toujours la même.
Mis a part l' expérience on line, il faut aussi souligner que le off line à de quoi donner du fil à retordre. Notement contre les boss qui sont sacrément retord.
Bien évidement, en étant bien préparé le premier n' est pas trop difficile.
Par contre le second quand on est sur le radeau, le combat est carrément épique et il est en plus trés éprouvant tout seul.


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Simply Smackkk
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2008-12-08 15:23
Un dossier assez long mais complet et surtout plaisant à lire, qui mélange des anecdotes sur le vécu du rédacteur et présente de manière détaillée et critique le jeu. Même si certains passages sont un peu. maladroits (je pense notamment au paragraphe sur ton expérience MadMarc avec les conditions de connexion qui aurait peut-être gagné à être raccourci). En tout cas, le dossier met bien l'accent sur le contexte dans lequel il est sorti, ce qui est toujours intéréssant.

Sinon mon expérience de joueur sur PSO est assez limité, seulement quelques parties, et elles étaient seulement offline, ce qui lui enlevait certainement une partie de son charme.

Par contre tu n'as pas joué à PSO Ep.III? Il n'a plus grand chose à voir avec le jeu original question gameplay mais j'avoue lui porter un amour tout particulier.

Et tu as oublié de préciser (à moins que ç'était voulu?) que les versions NGC et X-Box comportaient des ajouts par rapport à la version sur Dreamcast.

  Voir le site web de Simply Smackkk
dredd
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Inscrit : Jan 28, 2007
Messages : 52

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Posté le: 2008-12-08 16:35
Je n'ai malheureusement pas connu le jeu du temps de sa splendeur, mais j'y joue parfois maintenant offline et je continue à l'apprécier de cette manière. J'avais passé un peu de temps online sur la démo PC, j'avais beacoup apprécié aussi mais faute de mieux, c'est solo que je continuerais à y jouer. Ce que j'apprécie le plus c'est son mabiance plannante.

Je crois que la version GC est jouable à quatre en splitté, ça par contre c'est intéressant, masi pas moyen de tomber dessus en occase...

Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2008-12-08 16:49
La version Gamecube est très prisée, non pas à cause de la possibilité de jouer à 4, mais surtout à cause d'un bug du jeu qui permettait de balancer du code pirate à la console, et donc lui faire faire... plein de choses http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003853_00000001_dossier.htm

Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2008-12-08 17:13
Ah ?

ah ben ça tombe bien je l' ai

Plus serieusement, je m' étais évertué à trouver la version Xbox.
Et donc, un jour, je me la trouve en occase et je l' achete.
J' arrive à la maison, je prend bien connaissance qu' il faille s' abonner à une hunter licence pour jouer.
Mais e me dit que je n' en avais pas besoin vu que c' était pour faire que du off line.

ERREUR !

La version Xbox n' est pas jouable off line sans le permis de chasse (contrairement à la version Gamecube que j' ai trouvé en occase quelques semaines plus tard).

Sinon à ma grande période de joueur sur Lineage II, j' avais un camarade draw du nom d' Itsuki (oui vous aussi vous avez remarquez cette mode sur les pseudo s' inspirant des consonances japonaise depuis notament la notoriété de certain animé ou manga comme....Naruto ?).

Bref ce chouette copain virtuel avait donc une grande expérience de PSO et n' avait depuis jamais trouvé de mmo qui lui avait apporté autant de bonheur vidéoludique

Itsuki, si tu lis ces quelques ligne je te salut.

Aphnire.
Et Mafalda te fais une grosse bise.

maxxxxxx
Gros pixel

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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

Inscrit : Feb 28, 2005
Messages : 1451
De : Lille

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Posté le: 2008-12-09 10:20
Que de souvenirs...
J'ai également passé des heures sur ce jeu en offline, c'était une vraie drogue. Avec les quêtes principales et celles à télécharger, c'était un vrai festival. Je garde surtout un très bon souvenir de l'environnement sonore, avec ses musiques particulièrement soignées, même si effectivement, elles pouvaient se révéler parfois assez oppressantes.
A noter : avec l'apparition des forfaits free ADSL illimités, on pouvait jouer sans avoir peur de la facture en utilisant la connexion RTC de secours fournie par le FAI.

Et pour pinailler : en 2000, la norme de câblage Ethernet (RJ45) était largement plus rependue que le BNC en fin de vie.

Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2008-12-09 14:39
Ca en fait des infos supplémentaires tout cela, continuez, on va ajouter cela à l'article !
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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  Voir le site web de Thezis
Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2008-12-09 15:15
A moins que je me trompe mais ce superbe article ne parle pas du gameplay des phases d' actions.
En fait c' est surtout sur l' attaque qui repose simplement sur une cadence de frappe, celle-ci permetant d' enchainer jusqu' à 3 coups.
C' est a dire que si l' on appui une fois sur un bouton d' attaque, notre perso attaque une fois.
Mais marteler notre bouton ne faira pas attaquer d' autant de fois notre avatar.
Alors oui c' est un peu bateau de parler du gameplay pour tout joueur s'y étant un tant soit peu essayer, mais c' est ce qui l' éloigne du gameplay bourrin d' un Hack&Slash.

Donc je reprend l' explication sur le systeme d' attaque.
On attaque une fois, on réattaque en appuyant sur le bouton en respectant le timing recquis et notre perso effectue alors une seconde attaque.
On peut alors ré-appuyer une troisième fois et même choisir de placer une attaque forte. Bien évidement en respectent ce fameux timing, sinon notre persos perd quelques centièmes de seconde à se remetre en garde et donc a pouvoir ré-attaquer.

C' est donc un paramètre trés important qui accentue l'état de stress du joueur qui dans un simple echange d' arme n' éprouvera aucune difficulté mais qui dans un moment d' urgence devra impérativement garder son sang froid au risque de perdre sa guarde au beau milieu d' une sale remplie de monstres.

D' ailleurs, et cela est surtout vrai dans les deux dernier niveaux. Le joueurs n' avancera plus tête baissée, mais faira vraiment attention à ne pas faire sortir tout les ennemis en même temps en fonçant au travers d' une pièce.

Et c' est là que PSO rends tout son potentiel au joueur. Quand ce dernier dans de grand moment de bravoure arrive à s' extirper de situations catastrophique en ayant efficacement géré la dite situation.

yedo
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Inscrit : Mar 25, 2007
Messages : 619

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Posté le: 2008-12-09 18:45
Je n'ai pu essayer PSO qu'en offline et je n'ai pas été emballé. Quelque part c'est normal, puisque le jeu semble (semblait) prendre toute son envergure en ligne. Bref, aujourd'hui PSO ne me paraît pas avoir beaucoup d'intérêt... Pour autant, le système de combat n'est pas mauvais, mais l'action est très répétitive quand on joue tout seul. En plus, seul, le jeu est vachement dur, il faut faire attention à chaque salle pour ne pas se faire déborder et contre les boss c'est très chaud ! Je n'ai jamais fini toutes les missions solo, car je suis bloqué dans une mission où on doit se coltiner un partenaire géré par l'ordinateur qui se fait laminer (si ce n'est contre les ennemis normaux c'est lors du combat contre le boss) : finalement, c'est mieux de jouer tout seul que de supporter un partenaire lourdaud. En tout cas le jeu est très beau, il a conservé tout son charme.

Par contre, il faut préciser qu'il est nécessaire d'avoir un jeu neuf, en tout cas avec un code d'accès valide, pour pouvoir y jouer. Donc, si on veut acheter PSO aujourd'hui, faut trouver un exemplaire neuf sous blister (à moins d'être sûr que le code est valable). Je ne sais pas si c'est mentionné dans l'article, article que je vais lire de ce pas.

  Voir le site web de yedo
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2008-12-09 22:56
Sympa l'article mais j'avouerai que ne connaissant le jeu que de nom, j'ai un peu du mal à tout comprendre:
- On peut jouer online et en solo. D'après ce que j'ai compris l'histoire se développe en solo. Mais on fait la même chose in et offline ?
- Comment est gérée la difficulté online ? c'est le créateur qui la fixe ?

Episode 4, quant à lui, est équivalent à PSO Blue Burst (qui contient les épisodes 1, 2 et 4) <- tu voulais pas dire le 3 plutôt que le 4 ?

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BlaZe
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Inscrit : Aug 31, 2007
Messages : 63
De : seine-et-marne

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Posté le: 2008-12-19 17:29
Citation :
Episode 4, quant à lui, est équivalent à PSO Blue Burst (qui contient les épisodes 1, 2 et 4) <- tu voulais pas dire le 3 plutôt que le 4 ?


Le troisième épisode de PSO est sorti sur GameCube uniquement.


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2008-12-19 17:48
Si je reconnais volontiers des qualités à PSO Episode III, il s'agit pour moi du plus mauvais épisode de Phantasy Star jamais crée.

En revanche, le thème d'introduction (qui est tronqué dans le jeu) est une merveille, à vous filer la chair de poule !
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Simply Smackkk
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2008-12-19 20:05
Citation :

Le 2008-12-19 17:48, Erhynn Megid a écrit:
Si je reconnais volontiers des qualités à PSO Episode III, il s'agit pour moi du plus mauvais épisode de Phantasy Star jamais crée.


A part l'univers, ça n'a plus rien à voir, certes. Mais pour moi Ep.3 est bien plus intéréssant que Ep.1 & 2. Pour les Phantasy Star classiques, je ne me prononce pas, je n'y ai jamais joué.

C'est une nouvelle voie de la série, mais loin d'être mauvais.

  Voir le site web de Simply Smackkk

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