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Auteur Mass Effect 3
Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2012-02-15 17:58
Le mois prochain va débouler l'ultime épisode du space opéra de Bioware. Après un formidable premier épisode, le rachat de Bioware par EA et l'éviction du scénariste principal, le second opus amorça un léger changement de direction au profit de l'action pure et dure.

Mass Effect 3, risque de se braquer sur le côté TPS en laissant de côté le RPG. La démo est disponible sur PC et Xboite et souffre déjà d'une mise en scène assez légère sur ce qui est censé être la destruction totale de la planète terre par les Moissonneurs. Vu qu'elle se focalise sur des phases de tir, on se gardera d'émettre un avis définitif en espérant que ce dernier épisode puisse clore la saga de belle manière.

Et vous amis grospixeliens, avez vous essayé la démo ? Qu'en avez vous pensé ? Et êtes vous plus optimistes que moi ?
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

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De : région lyonnaise

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Posté le: 2012-02-15 18:07
Tout comme toi, je n'ai pas été convaincu par cette démo et ce que je vois continue de m'inquiéter.
Pour revenir vite fait sur cette démo, elle est clairement scindée en deux parties, et la première manque clairement d'intérêt et de piquant. C'est terriblement mou du genou...
La seconde par contre est plus intéressante et plus punchy, avec un Wrex qui reprend du service avec un certain panache.
Aucun des choix de dialogues n'a de réelle importance, et le nombre de compétences a encore été réduit, semble t-il (bien qu'il y ait des "spécialisations").
Et le pire, pour moi en tous cas, c'est que les affrontements se résument à de la campe pure et simple, façon Gears. Et je déteste ça.

J'avoue que j'attaquerai ce Mass Effect 3 avec beaucoup de doutes, presque à reculons. Le second épisode avait opéré des changements que je n'avais pas beaucoup apprécié (disparition de l'inventaire, du Mako, des ascenseurs...), et ils ont l'air d'avoir remis le couvert. Je lui donnerai sa chance, mais il a intérêt à être convaincant.
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Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Volkor
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Posté le: 2012-02-15 18:13   [ Edité le: 2012-02-15 21:11 ]
Pas encore essayé ! Je découvrirai le jeu le jour de sa sortie.
Toujours est-il que j'ai vraiment très très peur. Les quelques vidéos que j'ai vues jusqu'à présent ne m'ont pas rassuré. On sait pas trop non plus à quoi s'en tenir avec la "presse". Entre un jeuxvideo.com qui semble déjà conquis et gamekult qui est prêt à sortir les couteaux pour le déboîter, (pas de bol pour ce jeu, c'est certainement l'insupportable Dr Chocapic avec son enthousiasme légendaire qui va chroniquer le jeu) on n'en sait pas trop.

Mais oui, ça sent pas très bon. Ce ME3 va être une grosse vulgarisation, c'est certain. Mais bon, ça va pas m'empêcher de me le prendre day one et de le finir 5 fois comme les deux premiers

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2012-02-15 22:04   [ Edité le: 2012-02-15 22:05 ]
Bien que l'ayant réservé, je partage vos inquiétudes.

Je n'ai pas joué à la démo mais des échos que j'en ai, tout ça prend une mauvaise tournure... Rien que l'idée d'un mode aux dialogues automatiques en dit long. Les mecs n'ont apparement pas compris qu'il s'agit-là d'un élément fondateur de la série, lequel, avec l'univers de SF proche des visions futuristes des années 70, en constitue tout le sel. Le simple fait de les automatiser représente un fantastique doigt d'honneur à tous les rôlistes qui suivent Bioware depuis leurs débuts.

Pour ma part, j'espère malgré tout retrouver toute la magie du premier épisode, à savoir la découverte approfondie de races extra-terrestres, l'exploration spatiale en terra incognita, la citadelle et tous ses quartiers, des compagnons enrichissant, une ambiance atmosphérique et un scénario qui n'est pas antropo-centré.
Ça et le Mako. Contrairement à d'autres, j'ai toujours ce rêve de gosse de me ballader sur une planète, juste d'observer la voute céleste et de me dire: "Whoa! C'est beau!". Purée, rien que la carte stellaire, je peux y passer dix minutes à rêvasser. Ceux qui aiment se ballader sur une carte ou une mappemonde comprendront.

Ha, et si on pouvait piloter au moins une fois le Normandy, ce serait top!
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2012-02-15 22:24
Citation :
Le 2012-02-15 22:04, Nordine a écrit :
(...)


Je tout pareil (mais alors tout).

J'ai fait la démo sur 360 et si le prologue donne un coté un peu "mou" et rageant mais d'un point de vue scénario : bon sang, les humains sont décidément bien cons : Shepard est démis de ses fonctions ! C'est pas pour rien que Shepard il décarcasse du Moissonneur !

La mise en scène reste en tout cas plus vivante que dans le deux, j'espère aussi qu'elle sera bien moins buguée...

Pour ce qui est des gunfights, c'est Nerveux avec un N majuscule. L'IA semble avoir fait de gros progrès et il m'est arrivé plusieurs fois de me faire contourner par les ennemis dans la seconde partie de la démo. Bon le boss de la démo est ridicule cela dit, bien qu'impressionnant et vidant les boucliers de Shepard en une seconde, une fois bien planqué (surtout en hauteur), c'est la fête.

Truc étonnant aussi : si les ennemis voient un bout de corps qui dépasse de votre abri, ils essaieront de le toucher, qui à vous blesser même un peu, pour essayer de vous déloger. Ah et ils jettent des grenades aussi. Un petit détail qui a son importance : l'expérience se gagne de nouveau à tout moment (sauf dans le prologue) et non en fin de mission, n'est ce pas Mass Effect 2 ?

Pour ce qui est de l'aspect RPG, voici tout mon ressenti sur cet aspect dans la démo :

o/ >> ohé, le coté RPG ! Où te caches tu, grand coquin ? Ah, c'était ça le RPG ? Les choix de dialogues qui ne changent pas grand chose (dans la démo en tout cas) ?
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Sagoth
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De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2012-02-16 20:27
Perso, la démo ne ma pas trop dérangé, c'est peut-être dû au fait que dès le premier épisode je n'ai jamais pu considérer les Mass Effect comme étant un RPG, même s'il en reprend certains traits, mais plus comme un jeu d'action complexe avec son univers fouillé et servit pas un excellent scénario.

Donc, j'attends le 3 avec impatiente voir comment fini cette trilogie. (et qu'ils nous sortent nous un Jade Empire 2 !!!)

Volkor
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Posté le: 2012-02-17 16:28

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
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De : ?????

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Posté le: 2012-02-17 18:15
Un scénariste historique quitte Bioware.

Je ne sais pas trop quoi en penser... Est-ce une vraie décision personnelle ou le revirement avisé d'un développeur qui sent le vent tourner? Mystère.
Reste que si Mass Effect 3 confirme les inquiètudes soulevées ci-dessus, le départ du bonhomme risque de faire quelques échos.
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Volkor
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Inscrit : Oct 28, 2008
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Posté le: 2012-02-17 18:24
Bah, depuis le temps il a commencé tout doucement à se faire un nom et je trouve légitime qu'il souhaite voler de ses propres ailes.
Mais quand même, le gars bossait chez Bioware depuis (presque) le début. Son départ laisse un gros vide.
De toute façon, Bioware et le RPG c'est fini non ? Apparemment, il n'y rien en chantier à part le command and conquer.

Sinon, pour ceux que ça intéresse, le tout premier roman Mass Effect écrit par le gars (Révélation) vient enfin d'être traduit en Français et il est dispo depuis...aujourd'hui !

http://livre.fnac.com/a3828031/Mass-effect-T1-Revelation-Drew-Karpyshyn

gregoire01
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Posté le: 2012-02-17 20:26
Citation :
Apparemment, il n'y rien en chantier à part le command and conquer.


et encore, c'est pas eux qui réalisent, EA ne fait qu'utilisé le nom... Ce qui n'est pas forcément de meilleur augure.



Citation :
Sinon, pour ceux que ça intéresse, le tout premier roman Mass Effect écrit par le gars (Révélation) vient enfin d'être traduit en Français et il est dispo depuis...aujourd'hui !


d'ailleurs le dernier roman sortie (deception) n'a pas été écrite par lui. Mais au delà de ça, ce dernier roman a fait scandale auprès des amateur car non seulement il est mal écrit et bourré de faute, mais il est également rempli d'incohérence et de non respect de l'univers, au point que les éditeurs ont du rappeller récrire et corrigé les roman.

Bref effectivement, y a comme un malaise dans l'ensemble.

nono261084
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Posté le: 2012-02-18 00:45
Pour moi c'est toujours aussi mauvais que le 2 (pas fait le premier). Un tps mou du genou, entrecoupé de dialogues sans intérêt. le tout sur des planètes composées à 90% de couloirs (quoique cette démo se déroule pas mal en extérieur). L'aspect technique à la ramasse en plus (sur ps3).

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-02-18 03:04
nono, je te félicite !


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Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2012-02-18 10:20
Après avoir digéré la démo, mes doutes se sont renforcés.

Je trouve la mise en scène du premier acte, celui de l'attaque des Moissonneurs sur terre totalement loupée.

Je me rappelle d'un jeu qui a fait un four monumental à l'époque. Un jeu doté d'une réalisation d'un autre temps et qui arrive encore maintenant à avoir une destruction de la terre plus dramatique mieux foutue que la super réalisation d'aujourd'hui sur nos consoles actuelles.

Ce jeu s'appelle Advent Rising.

Tenez pour vous en convaincre pour tout ceux qui ont fait la démo ou la feront par la suite :

Un montage des séquences cinématiques et donc sans la partie gameplay juste du moment de la destruction de la terre d'Advent Rising.

Cela commence à la troisième minute à peu près.

Rien que dans ces petits extraits on voit tout ce que l'on ne voit pas dans l'intro (si elle reste en l'état) de Mass Effect 3 : la panique, le massacre de millions d'humains, le stress de la fuite, l'impuissance ressentie.

Tout est comme anesthésié, sous endorphine, on intègre un gosse (le même qu'au début en plus, cela doit être pour des raison d'économie d'enfants) et on détruit deux vaisseaux à la fin. Les Moissonneurs sont des gros pachidermes qui mettent 4 plombes à avancer, à détruire le moindre bâtiment et se concentrent sur les routes. A ce rythme ils vont mettre tout un Mass Effect 3 à détruire la terre (cela tombe bien Shepard va avoir le temps de monter une armée pour les détruire avant qu'ils aient eu le temps de finir leur boulot).

Dans les plans larges les routes sont désertes (lol), les bâtiments que l'on traverse entièrement vides (ils ont été évacués avant l'attaque ?) et les seuls mouvements de foules sont réduits à des sortes de fourmis (un seul modèle de pixel) que l'on voit courir sur une sorte d'aéroport (ils auraient pu se passer de faire un truc aussi moche et inutile que cela).

Alors peut être que je pinaille trop mais j'adore raconter des histoires et j'adore que l'on m'en raconte, mais j'aime surtout quand elles sont bien racontées (sauf pour des jeux no-brains comme les Gears, les Bayonetta et autres trucs débiles du genre). Cela passe beaucoup moins lorsqu'il s'agit d'un RPG où le but est de nous faire vivre une histoire. Si Mass Effect se serait appelé Gears cela m'aurait beaucoup moins géné.

Mis à part ça le jeu via cette démo est plus beau, l'utilisation de Kinect est rigolote et très bien intégrée, les animations sont parfois hors sujet (la course est risible), on ne peut pas ranger son arme même lorsqu'il n'y a plus d'adversaires, ni de munitions, le level design ne semble pas avoir évolué depuis Mass Effect 2 (un long couloir parsemé d'adversaires avec des planques, heureusement que les peuples de l'espace aiment les jardinières !).

J'aurai du mal à me contenter d'un sous Gears of War matiné RPG pour l'épisode final de Mass Effect, surtout après la claque que j'avais reçu sur le premier épisode.
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Mike the freeman
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Posté le: 2012-02-18 10:47   [ Edité le: 2012-02-18 10:48 ]
C'est clair, le premier Mass Effect laissait présager d'une saga beaucoup plus ambitieuse.
Une ode de louange à l'espace intersidéral saupoudré d'une pincée de mysticisme avec ces ennemis anciens qui moissonnent toute forme de vie.
La direction plus action des combats du second opus ne m'a pas dérangé mais la présence de toute ces barrières à l'exploration m'a beaucoup frustré, et déjà le scénario n'était plus à la hauteur d'une telle trilogie.
Le troisième opus à l'air encore pousser le défaut plus loin, on en revient à une sorte de shooter futuriste où les humains sont encore au centre de tout et où le spatial n'a plus sa place.

Je n'hésite pas à le dire, on a été dépossédé de notre saga. Par la volonté d'EA ? Bioware ? que sais-je...
Quelle est cette étrange volonté de vouloir modifier les recettes qui marchent ? Mass Effect proposait son lot de qualité et avait plût à beaucoup de gens.
Maintenant pour toujours plus de ventes ils se sont conformés à des styles de jeux (Gears of War & tous les TPS de cette gen) qui n'étaient pas en adéquation avec le genre et ont laissé de côté la partie exploration et dialogue parce que soit disant les joueurs n'aiment pas ça.
Ils prennent vraiment le public pour une bande de décérébrés prêts à blaster n'importe quoi.
Vraiment, la série Mass Effect a été un des plus grands doigt d'honneur qu'on m'ait jamais fait, vidéoludiquement parlant.

Volkor
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Posté le: 2012-02-18 11:02
On va peut être attendre d'avoir le jeu entier avant de se forger une opinion si définitive non ?

Je partage aussi vos craintes les gars et c'est vrai que ME2 n'avait plus grand chose à voir avec le 1er mais pour moi c'est et ça restera toujours un grand jeu, sur lequel je me suis particulièrement éclaté et sans doute le meilleur que j'ai fait en 2010. Et à ma connaissance, les phases de dialogue de ME2 ont été nettement améliorées par rapport à ME1.

ME1 se posait déjà comme un TPS, sauf que les phases d'action étaient partiellement ratées. ME2 est venu corriger ce défaut. C'est juste dommage que les défauts du 1er qui ont été améliorés (réalisation, phases de shoot quêtes annexes), ont été remplacés par d'autres (plus de véhicule, scenar en carton, exploration limitée, scan des planètes)

On est pas loin du gâchis car en mixant les qualités des 2, ME3 aurait pu être monumental.

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2012-02-18 11:06   [ Edité le: 2012-02-18 11:08 ]
Citation :
Le 2012-02-18 10:47, Mike the freeman a écrit :

Le troisième opus à l'air encore pousser le défaut plus loin, on en revient à une sorte de shooter futuriste où les humains sont encore au centre de tout et où le spatial n'a plus sa place.



Justement. Une réplique de Shepard m'a choqué lors de la deuxième partie de la démo.
Il sauve une des personnes clés censé aider une autre race mythique de la saga.
Et la seule chose qu'il trouve à dire c'est quelque chose du genre : "je te libère pour sauver la Terre."
Cela met le postulat de destruction totale de la vie dans l'univers par les moissonneurs en second plan et ce sans aucun choix de réponse. On nous impose ce positionnement nombriliste.

Après on va attendre le jeu en entier évidement mais l'intro (si il s'agit bien de cela) montrée dans la démo et qui est censée représenter un des éléments les plus important de l’histoire est bien mal fagotée...
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Volkor
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Posté le: 2012-02-20 16:00
Attention, voici le dernier trailer complètement nanaresque de ME3, qui a été diffusé hier soir pendant une coupure pub de Walking Dead :





Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2012-02-25 17:14
Ces enfoirés de Moissonneurs rasent même les champs de tournesols !
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-02-25 18:16   [ Edité le: 2012-02-25 18:21 ]
N'empêche, il y a quelque chose que je ne comprends pas dans le pitch de ME 3.

Attention, ceux qui n'ont pas fini ME 1 et 2, merci de ne PAS lire ce qui arrive :

Les moissonneurs ont exterminé toute vie dans la galaxie à chaque cycle de 50.000 ans. Et là, ils n'attaquent que la Terre et la race humaine ? C'est tout ?

Donc la Terre, c'est l'équivalent du relais Omega 4 et qui fera office de mission suicide finale dans ME 3, exactement comme dans ME 2 ?

EDIT :
Le personnage bonus qui sera inclus dans le premier DLC payant (ou fourni dans l'édition Coco) est de la race des Prothéens. Si si, un Prothéen, tout comme les Récolteurs de Mass Effect 2 ! Si BioWare a l'intention de rendre les personnages bonus de ME 3 aussi inutiles (d'un point de vue background, discussions et interaction) que ceux de ME 2, alors ce sera probablement l'un des plus gros gâchis de la série.
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Volkor
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Posté le: 2012-02-25 19:02   [ Edité le: 2012-02-25 19:03 ]
Erhynn, je crois que l'idée des moissonneurs, c'est de commencer par l'humanité. Ils doivent estimer que c'est l'espèce la plus intelligente et dangereuse de la galaxie vu que ce sont un peu les seuls à s'être remué pour tenter d'enrayer la fatalité. Une fois qu'ils auront fini, ils passeront au reste.
C'est confirmé par la fin de ME2 lorsqu'on apprend que tous les enlèvements d'humains avaient pour but de créer un moissonneur de forme humaine (quelle fin bidon quand même), ce qui révèle une petite fixette (si ce n'est une admiration) pour les hommes.


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