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Index du Forum » » Jeux » » Le jeu de course qui ne sera pas Ridge Racer 6 (+RR6 en page 2)
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Auteur Le jeu de course qui ne sera pas Ridge Racer 6 (+RR6 en page 2)
Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2003-08-29 15:23
On n'a pas beaucoup parlé de R : Racing Evolution ici, alors voici quelques images.

Si vos connexions souffrent trop, je peux retirer un ou deux screenshots.







Ca ne sortira pas avant l'année prochaine chez nous, mais on peut déjà dire qu'on devrait avoir un titre batard.


[ Ce Message a été édité par: Barbo le 2003-08-29 15:23 ]

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gwen
Gros pixel



Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2003-08-29 15:39
Et qui va arriver grosso modo en même temps que GT4.
C'est suicidaire de sortir ce jeu sur ps2!!

CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2003-08-29 15:47
Rien ne dit qu'il aura une maniabilité à la GT :|
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gwen
Gros pixel



Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2003-08-29 15:58
Une maniabilité à la RR sur des circuits réels ou réalistes (on voit Monaco sur les screens), c'est un mélange assez osé pour ne pas dire vain.
Je n'imagine pas trop prendre le virage du casino à 150 km/h avec une voix qui dit "it's a new record!"

Strider
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Inscrit : Jul 18, 2003
Messages : 400

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Posté le: 2003-08-29 17:50
Moi j'aimais bien la voix qui te disais "you're too slow" quand tu prenais ton virage à 200

CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2003-09-07 15:27
De nouvelles images, bien moins retravaillées, bien plus aliasées °_° :

















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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2003-09-07 15:41
Difficile de se faire une opinion d'un jeu de course sur des images arrêtées. En tout cas, GT4 va avoir beaucoup plus de concurrence que n'en a eu le 3.

Je pense quand même qu'un jeu de course orienté arcade où on ne roule que sur des circuits va avoir de plus en plus de mal à convaincre, sauf pour le multi-joueur, mais bon, dans ce secteur l'offre devient surabondante.
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2003-09-07 16:58
Il faudrait peut-être qu'ils arrêtent de fumer les notices de Gran Turismo tous parceque là ça devient lourd!
Capcom avait fait briller une lueur d'originalité dans ce monde unipolaire avec son Automodellista, et ils se ramènent maintenant avec un clone de GT au lieu de fignoler une version plus aboutie de l'autre.
Et là le jeu de course officiel de Deux Flic à Miami a laché les couleurs flashy pour faire du GT à son tour. A part la double piste je ne vois pas ce qui pourra différencier tous ces titres. Et la bande son légendaire, ils se seraient pas tournés vers Keith Jarrett pour nous donner le coup de grâce?

Il y aura bien un moment ou le public va en avoir marre de jouer toujours au même jeu! Et les studios de les programmer!
Et qu'on ne me dise pas que c'est justifié par une optimisation sans cesse croissante de la modellisation des rétroviseurs.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2003-09-07 17:09
RR evolution c'est NAMCO qui developpe pas CAPCOM... enfin n'oubliez pas que RAge Racer etait quand meme un clone light de GT

Moi si y'a tous les elements de RR dans celui la: ziq techno de la mort, circuit parcouru a fond les ballons, conduite suicidaire.. moi ca me va.

Pi bon faire le cakos a 250 a l'heure en derapant sur le circuit de Monaco ca c'est le panard
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2003-09-07 18:08
Vi je sais que c'est Namco, c'est pour ça que je précisais que je parlais de Capcom avec son Automodellista qui devient un jeu classique. Tout comme Namco avec son RR qui devient lui aussi un jeu classique.

Non mais oh!
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turk bainco
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Inscrit : Jun 19, 2003
Messages : 250

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Posté le: 2003-09-07 20:26
si le jeu est arcade,il devrait trouver son public: n'oublier pas que le 5 fut un succes commercial(dans des conditions particulieres il est vrai)
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http://www.kanpai-net.com


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Neoclyps
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De : Paris

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Posté le: 2003-09-07 20:41
un gameplay pas forcement simulation mais arcade dans le genre "credible" ca me va..

des jeux comme 'Burnout' et 'Sega Rally' partagent un même style de gameplay mais chacun se situe aux deux extremes du genre. une conduite facon "bourin basic" pour le premier et une conduite plus fine mais quand même accessible pour le 2eme.

Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2003-09-07 20:45
sinon les images ci dessus sont très jolis, même si il y a peu de chance d'avoir cette finesse sur PS2 et qu'elles degagent peu d'émotion. et il y en marre de ces bagnoles aux vitres noir ou on vois rien dedans !!!

darkstalker
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Inscrit : Mar 15, 2003
Messages : 140

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Posté le: 2003-09-07 22:47
bein la version PS2 ressemblera aux images en 640x480. moi le design me plait beaucoup, je pense qu' part maniabilité foirée (ce qui m'etonnerai de namco), je vais me laisser tenter.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2003-09-08 23:14
Citation :

Le 2003-09-07 20:45, Neoclyps a écrit:
sinon les images ci dessus sont très jolis, même si il y a peu de chance d'avoir cette finesse sur PS2 et qu'elles degagent peu d'émotion. et il y en marre de ces bagnoles aux vitres noir ou on vois rien dedans !!!


Mais les photos c'est le jeu sur ps2... je comprend pas ta remarque....
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-09-08 23:24
RainMakeR: les "screenshots" qui sortent de chez Namco (et de beaucoup d'autres développeurs, le plus célèbre pour cette pratique étant feu Westwood) ont une sale tendance à passer par la case Photoshop avant de partir dans la nature. Du coup les jeux PS2 donnent l'impression de tourner sur une XBox overclockée.

Et puis au fur et à mesure que la date de sortie du jeu approche, on commence à diminuer le Photoshoppage. Plus le temps passe et plus le jeu ressemble à ce qu'il sera effectivement. Mais comme la diminution de qualité se fait très progressivement, petit à petit, on ne se rend compte de rien... Sauf quand on compare les shots d'il y a un an à ceux du jeu réel. Dans le cas présent, ceux de Barbo et ceux de CHAZ. Là, la différence est flagrante.


(le top du top fut atteint par Polyphony pour Gran Turismo 3, qui poussa le vice jusqu'à passer les replays en précalculé, de sorte que leur jeu avait effectivement la même tête que sur les screenshots de WiP -- pendant les replays tout du moins. Pendant le jeu en lui-même, c'était beaucoup plus moche)
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https://twitter.com/MaxNoelBass
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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Messages : 1939
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Posté le: 2003-09-09 22:35
Citation :

Le 2003-09-08 23:24, Wild_Cat a écrit:
(le top du top fut atteint par Polyphony pour Gran Turismo 3, qui poussa le vice jusqu'à passer les replays en précalculé, de sorte que leur jeu avait effectivement la même tête que sur les screenshots de WiP -- pendant les replays tout du moins. Pendant le jeu en lui-même, c'était beaucoup plus moche)



Et je crois qu'ils refont un peu ce genre ce genre de pratique pour GT4, avec la fameuse photo du canyon.

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2003-09-09 23:08
Bah si ça marche, il n'y a pas de raisons qu'ils arrêtent de le faire. Et puis s'ils peuvent rendre une partie de leur jeu plus belle sans que ça nuise au reste, ce serait stupide qu'ils ne le fassent pas... C'est tout bénef pour les joueurs, le seul côté discutable de cette pratique étant que le marketing tente de faire croire au monde que le jeu a vraiment cette gueule-là (ce qui est tout à fait vrai, ils omettent juste de préciser qu'il n'a cette gueule-là que pendant les replays)...

*haussement d'épaules* C'est déjà beaucoup mieux à mon avis que le coup des rois du Photoshop. Au moins avec GT, tu sais que tu pourras avoir les mêmes images sur ta propre PS2.
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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2003-09-10 00:31
Citation :

Le 2003-09-09 23:08, Wild_Cat a écrit:
Bah si ça marche, il n'y a pas de raisons qu'ils arrêtent de le faire. Et puis s'ils peuvent rendre une partie de leur jeu plus belle sans que ça nuise au reste, ce serait stupide qu'ils ne le fassent pas... C'est tout bénef pour les joueurs, le seul côté discutable de cette pratique étant que le marketing tente de faire croire au monde que le jeu a vraiment cette gueule-là (ce qui est tout à fait vrai, ils omettent juste de préciser qu'il n'a cette gueule-là que pendant les replays)...



Tout à fait d'accord. D'ailleurs ça doit être pareil pour Project Gotham racing 2 (Aie ! Y'a Laurent qui me tire par l'oreille, je crois).

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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2003-10-17 20:55
Liste des 45 véhicules du jeu disponible ici :

http://www.namco.co.jp/cs/lineup/r/carlist/

Et la version Xbox aura droit à un véhicule exclusif .

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