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Auteur Beyond Good & Evil
HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2004-03-19 15:37
Ah, et aussi : le générique de fin est splendide (à regarder absolument EN ENTIER, d'ailleurs...).

Happy-Grumble

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Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
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De : Grenoble

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Posté le: 2004-03-19 20:51
Pourvu qu'il ne connaise pas le même sort qu'une autre certaine série qui est resté bloqué à sa 2e partie.

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2004-03-19 21:09
Citation :

Le 2004-03-19 20:51, Manuel a écrit:
Pourvu qu'il ne connaise pas le même sort qu'une autre certaine série qui est resté bloqué à sa 2e partie.


Euh... laquelle ? (Je ne vois pas, là)

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Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

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Posté le: 2004-03-19 21:17
Un jeu Sega... Tu vois vraiment pas ?

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Randall
Gros pixel



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Posté le: 2004-03-20 02:53
Pourquoi vous dites ça ? c'est à suivre Beyond Good & Evil ?
_________________

.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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Posté le: 2004-03-20 07:54
Citation :

Le 2004-03-19 21:17, Maze007 a écrit:
Un jeu Sega... Tu vois vraiment pas ?


Ok ok ok... désolé !

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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Posté le: 2004-03-20 07:55
Citation :

Le 2004-03-20 02:53, Randall a écrit:
Pourquoi vous dites ça ? c'est à suivre Beyond Good & Evil ?


Ben franchement, la fin te donne ENORMEMENT envie de connaître la suite... (ça laisse à la fois un sentiment de satisfaction et de frustration énorme)

Happy-Grumble

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Bhaalgames
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Inscrit : Jul 03, 2003
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Posté le: 2004-03-20 13:55
C'est vrai que c'est assez frustrant à la fin. Et dire que j'ai voulu couper le générique. Heureusement que je me suis résigné

Natspazio
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Inscrit : Mar 20, 2004
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Posté le: 2004-03-20 14:13
Personnellement je trouve que ce jeu résume pas mal l'état de l'industrie du jeu-vidéo actuel, de part son ratage et la réaction de pas mal de monde.

Ce jeu, je le trouve sublime, magnifique, il a un potentiel émotionnel énorme, surtout grâce à ces musiques magnifiques (au moment de prendre la photos des têtes qui dépassent des caisses dans la base domz, ça fout pas les boules ?). Les graphismes ne sont pas fabuleux mais il n'empêche qu'ils sont largement "à jour" et qu'ils dépassent quand même pas mal d'autres productions. Dommage qu'il y ait quand même quelques bugs sur PC (avec les Radeons) et que sur les petites télé, ce soit pratiquement injouable. Autre gros défaut (après c'est tout), la durée de vie assez courte, 15h c'est peu mais c'est surtout, enfin pour moi en tout cas, parce-que j'ai tellement accroché que j'aurais voulu ne jamais arrêter de jouer. La fin donne envie de jouer au 2, au y aura-t-il un BG&E 2 ? J'espère que oui, pour notre plaisir perso et pour prouver qu'il n'y a pas que les productions sans âme de EA et compagnie dans les jeux-vidéo. Cet échec commercial (c'est relatif mais faut avouer que c'est pas une réussite, où en sont les ventes Xbox et GC en fait, ça marche là ?) joue malheureusement en leur faveur, et ça ne va pas encourager les éditeurs à s'engager pour des jeux créatifs. Rah lala je bafouille, mais bon je crois que vous m'avez compris ^^ Bonjour quand même en fait !

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-03-20 18:40
Bienvenue à toi Natspazio !
Par contre, je deviens fou devant cet alignement de jugements super positifs, tant de mon côté c'est quasiment une corvée de continuer ce jeu... Mais je le terminerai, pas de souci. Et je ne le revendrai pas (je n'ai jamais revendu un jeu).
_________________

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hojos
Pixel imposant


Inscrit : Aug 28, 2003
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Posté le: 2004-03-20 19:14
De même, je n'arrive décidemment pas à comprendre comment BG&E peut-il être considéré comme une merveille. Je l'ai racheté sur le cube et mes impréssions n'ont en rien changé : déception.

Bienvenue à toi Natspazio (et essaye Prince of Persia, un chef d'oeuvre pour du bon).

Simply Smackkk
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Posté le: 2004-03-20 20:08
Je considère ce BGE comme une merveille,et j'avoue avoir du mal à comprendre les détracteurs du titre.Question de sensibilité peut-être?

Je vais mener une pratique un petit peu honteuse mais j'avais écrit ça sur Blork (www.blork.net Venez nombreux,on accepte les cartes de crédits! ) et j'avais un peu la flemme de réecrire la même chose.C'est un peu subjectif mais il s'agit juste de mon avis (et c'est déjà pas mal! ):

Un gameplay aux petits oignons,une réalisation plus que satisfaisante (dont des musiques parfois homériques,tristes ou enjoués mais toujours savamment composées pour une aventure (et c'est là sa plus grande qualité) palpitante et prenante.
Le jeu prend place sur la planète d'Hillys,ravagée par la guerre entre des extraterrestres,les Domz,venus détruire la planète et les sections alpha,des troupes d'élite chargées de combattre ces méchants ET.Enfin,ça c'est ce qui est dit au peuple d'Hyllis par les sections alpha mais tout au long du jeu,on s'apercevra bien vite que les antagonistes ne le sont finalement pas...Beyond Good & Evil,comme son nom le laisse déjà supposé détient un véritable message,critique de surcroit sur tout ce qu'on nous dit et ce qu'on nous montre alors que la vérité peut parfois être ailleurs...
Aux commandes de Jade,reporter de choc vous allez devoir faire la lumière sur les agissements des sections alpha et des Domz afin d'éclairer le peuple d'Hyllis de la vérité.Tout ceci ne se réalisera pas toujours sans-accrocs et les retournements sont légions.Le charisme de Jade force le respect,elle a un petit air féminin sans être gourde (Lara?On parle de toi!).Les possibilités du jeu sont nombreuses,on passe facilement (et sans problêmes) à des phases de courses entre hovercrafts,des passages d'infiltration ou plus poussées sur l'aventure.Un point particulièrement marquant est l'évolution du jeu et comment il est construit.Vous trouverez vos premiers Starkoss (aliments regénérateurs) dans votre frigo,la monnaie ne se trouve pas en coupant l'herbe (Link?On parle de toi!) mais principalement en photographiant les 56 espèces référencées de la planète et la ville d'Hillys se fera de plus en plus active à mesure que la vérité éclate.
Jade lors des phases de combats avec son bâton (mais pas ennuyeux cette fois-ci (Fox?On parle de toi!)) est une véritable athlète qui virevolte dans tous les sens.On jurerait les combos infinis tant elle les aligne (pas comme les 3 combos de Starfox Adventures...) .Quant aux phases d'infiltration,Jade s'y dirige au doigt et à l'oeil pour de moments certes pas au niveau de certaines productions comme Splinter Cell ou Metal Gear Solid mais de bons moments quand-même et parfois exhaltants.

Hélas,la fin arrive un peu trop rapidement.Peut-être est-ce mieux ainsi et permet d' éviter certaines longueurs propres à Starfox Adventures mais le problême c'est surtout qu'on reste sur sa main.Sans oublier qu'il n'y a pas de véritable challenge,les diverses nombreuses sous-quêtes se réalisent sans peu d'efforts et les ennemis ne sont pas des plus dangereux.Mais bon le boss de fin est tellement impressionnant (celui de Rayman 3?De la rigolade!) et les évènements s'enchaînent tellement rapidement dans les dernières heures que ça permet un peu de faire passer la pillule.
Dommage hélas vu le bide rencontré lors de sa sortie qu'il n'y ai probablement pas de BGE,de nombreuses zones d'ombre subsistent encore sans compter l'intriguante et surprenante séquence de fin...
Au final,BGE est un jeu complet et jouissif sous de nombreux points (dont le faît qu'il soit bien construit:si on voudrait le comparer à Zelda de ce côté-là,BGE est un film et ZTWW est un dessin-animé avec tous les délires,concessions scénaristiques et profondeur des personnages habituels)mais un peu trop court et sans véritable challenge.Dommage...

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Natspazio
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Posté le: 2004-03-20 20:13
Mais si l'on fait abstraction de ce que ce jeu aurait dû être, il a quand même un fameux potentiel ce jeu, non ? Surtout si les suites prévues ne sont pas annulées. Mais c'est vrai que des points négatifs il y en a d'autres :

1. Le sentiment de liberté n'est pas aussi grand qu'il aurait dû l'être. Quand, du Beluga, je vois les villages dans la campagnes pas loin de la ville, ma première envie est d'y aller, mais y'a pas moyen (un peu gros le truc des barrières géantes). Et puis il n'y a qu'un voyage dans l'espace, c'est un peu une montagne qui accouche d'une souris au niveau de la liberté. Pourtant, le sentiment est là, en tout cas chez moi oui (même si à la fin je finissais par tourner en rond).

2. La durée de vie est effectivement trop courte et plus de quêtes annexes auraient dû être prévues, mais c'est directement lié au reproche d'au dessus, comment faire une dizaine de quêtes annexes dans une petite ville ?

Au début, ce jeu devait être immenses, 4 ou 5 planêtes si je me souviens bien, la durée de vie aurait été vraiment rallongée.

Mon espoir ? Que cet épisode ne soit qu'une intro "technique" pour voir si tout se tenait (et mon avis est oui à 100%) et que dans les prochains épisodes on aie enfin droit à ce qui était annoncé au tout début.

En regardant des screens d'avant la sortie, j'en ai vu qui montraient Jade s'infiltrant dans son propre phare, avec des sections Alpha à l'intérieur. Il n'y a pas de cela dans le jeu, peut-être au prochain ?

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Natspazio
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Posté le: 2004-03-20 20:16
Je rejoins entièrement l'avis de Simply Smackkk (scusez il a posté pendant que j'écrivais).

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Manuel
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Posté le: 2004-03-20 20:58
Moi je l'attendai un peu comme le shenmue-like (hop là encore un nouveau genre) de chez ubi et on a un zelda-like court, d'où une légère déception.
Mais le jeu n'en est pas moins très agréable,
c'est juste qu'en prenant de la bouteille, on devient très (trop?) exigeant sur la densité d'un univers, moi même je deviens maniaque .
Je vais le filer à ma soeur de 14 ans, je suis sûr qu'elle adorera sans aucun a priori.

Pourvu qu'Ubi redonne sa chance à M.Ancel, j'ai lu qu'il avait passé 4 ans à plein temps dessus, je peux difficilement croire qu'il n'y ai pas eu de plus vastes éléments développés.

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Bhaalgames
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Inscrit : Jul 03, 2003
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Posté le: 2004-03-20 21:16
Nat: Au niveau du phare et de Jade, c'est peut-être bien des screens de cet opus. Quand le phare est attaqué, je ne sais plus si il y a des sections Alpha à l'intérieur, mais je me souviens que Double H nous dit de faire attention, car il y en a peut-être. S'il n'y en a pas, peut-être que c'était une partie qui a été supprimée, enfin que l'équipe ait supprimé les sections Alpha à l'intérieur. Ca se voit souvent dans les jeux, des petites choses retirées comme ça. Donc ne nous faisons pas d'illusions maintenant.

Sinon, aucune info n'a filtrée au niveau d'éléments des hypothétiques (mais que j'aimerais tant) futurs opus?

Ah oui au fait, Hyllis, c'est une planète ou une ville au juste? Parce que la planète me paraît grande, mais la ville est vraiment petite; d'ailleurs on peut vraiment voir la taille de la planète dans la séquence d'introduction, l'attaque des Domz est ciblée sur une toute petite partie. Pour les futurs opus ce serait pas mal de faire une planète complète, en rendant encore accessible la ville actuelle.

Natspazio
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Posté le: 2004-03-20 21:33
Ils disent "planète minière" alors c'est peut-être une planète vide à l'origine mais qui s'est peuplée artificiellement, enfin, c'est vrai que la proportion entre la ville et la planète est vraiment surprenante.

Sinon, concernant les futurs opus, j'ai lu sur le forum officiel que Beyond Good & Evil est prévu pour être une grande saga (c'est un des membres de l'équipe qui l'a dit).

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Manuel
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Posté le: 2004-03-21 01:41
un article à propos d'une conférence d'une partie du staff de BGE dans une fnac parisienne, dont M.Ancel.


http://www.gplays.com/textes.php?id=888).

Pour vous inciter à le lire, on y apprend qu'il a discuter gamedesign avec Miyamoto (là vous cliquer ).

un extrait :
"Concernant la fin de BGE jugée par certain comme bâclée, Michel rétorque que celle-ci a représenté une part pourtant très importante du développement. Les sons et musiques, les couleurs et les formes… Tout est fait pour que le joueur ait une sensation de malaise, de mort. Si celle-ci est quelque peu en suspens, c’est pour mieux rebondir par la suite car BGE sera bel et bien une trilogie.

Le succès mitigé de BGE a déçu Michel qui prend pour responsables la presse spécialisée qui n'a pas bien fait son travail de promotion et le contrat d'exclusivité avec Sony. J'ai surtout vu lors d'interviews que la personne de chez Ubi responsable de la promotion du titre n'était pas très crédible... Enfin, cette déception se comprend. Les nombreux prix que le jeu a reçu ont, certes, fait plaisir à Michel, mais lui et son équipe s'en moquent un peu maintenant"

Voilà qui répond à quelques question du topic.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2004-03-21 08:18
"Le succès mitigé de BGE a déçu Michel qui prend pour responsables la presse spécialisée qui n'a pas bien fait son travail de promotion..."

Ca laisse rêveur ce genre de phrases !
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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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Posté le: 2004-03-21 08:28
Citation :

Le 2004-03-21 08:18, Laurent a écrit:
"Le succès mitigé de BGE a déçu Michel qui prend pour responsables la presse spécialisée qui n'a pas bien fait son travail de promotion..."
Ca laisse rêveur ce genre de phrases !


Méfions-nous tout de même de cette phrase extraite d'un compte-rendu d'une rencontre à la Fnuc... (pardon, l'habitude !...). Maintenant reconnaissons que ce jeu n'a JAMAIS fait l'objet (à ma connaissance) d'une couverture ou d'un gros dossier...

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