Bien après tout le monde (en particulier Simbabbad et JC qui ont fait des scores de cochon), je suis arrivé ce week-end à la fin de
P.B. Winterbottom. 200 points de succès, tous les challenges réussis, tout ca en 5/10 heures.
C'est vraiment un très joli jeu, qui mérite les critiques positives qui furent les siennes lors de sa sortie. Déjà, le jeu est très beau et l'esthétique "cinéma ancien" tout en noir et blanc marche du tonnerre. Du coup, on ne voit même pas que d'un point de vue technique, c'est très léger (animations minimalistes, pas d'effets spéciaux particuliers) mais on s'en fout, car le jeu a un style et une âme et c'est le plus important. Les musiques sont également très belles même si elles ont un poil tendance à gaver quand on stagne sur un tableau.
En ce qui concerne le jeu en lui-même, le gameplay est vraiment astucieux. L'utilisation des clônes de P.B. apportent des mécaniques très intéressantes et poussent le joueur à entrer dans la logique du jeu, logique qui n'est pas si évidente que ca à maîtriser. Bien sûr, le jeu intègre de nouvelles mécaniques en cours d'aventure et certaines de ces dernières changent assez drastiquement la manière d'appréhender les niveaux. Alors vi, ca renouvelle énormément le plaisir de jeu (et du coup, aucune trace de lassitude) mais c'est également un poil fatiguant et exigeant car on doit rajouter des contraintes et des règles à notre schéma de pensée tous les 4/5 niveaux. On n'a pas trop le temps de s'habituer et du coup, certaines mécaniques (ex: les lumières bleues à la fin du jeu) ne sont qu'exploitées que trois ou quatre fois. A vouloir trop fournir de contenu, le jeu a tendance à un peu sous-exploiter ses idées.
Ceci dit, le jeu a le mérite d'être extrêmement inventif et de proposer une ingéniosité folle au niveau de la conception des tableaux. On sent que The Odd Gentlemen a réellement bossé le LD des puzzles et du coup, chaque tableau est un vrai défi, et certains demandent d'y passer un bon moment dessus pour en trouver la solution.
Bref, P.B. Winterbottom est un excellent jeu de réflexion, doté d'une vraie ambiance et proposant des énigmes corsées (mais pas tant que ca, le jeu paraissant assez court du coup, et ce malgré les tableaux bonus) et qui se renouvellent régulièrement. Peut être trop du coup, le jeu paraissant un peu confus et trop riche au niveau des mécaniques de jeu et de la manière dont elles sont intégrées au titre, mais c'est un défaut de jeunesse qui n'est pas reprochable, tant on sent que les p'tits jeunes derrière Winterbottom (des étudiants américains, vu que le jeu est né d'un projet d'école) débordent d'idées et d'envie de bien faire.
Un vrai bon jeu qui mérite carrément le coup d'oeil. Pas aussi mis en avant que
Braid, mois connu également, mais également un poil moins prétentieux et tout aussi inventif. A découvrir (surtout qu'il ne coûte pas cher, vu que je l'ai eu à 400 pts en deal of the week).