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Index du Forum » » Jeux » » GUITAR HERO 2 (PS2 - XBOX360)
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Auteur GUITAR HERO 2 (PS2 - XBOX360)
naekof
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Posté le: 2007-04-13 18:18
non, moi il a bien fonctionné pendant 20 minutes
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Venom
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Posté le: 2007-04-13 18:25
Je l'ai déjà posté sur Push-Start mais ça pourrait aider quelques grospixelliens, un tuto tout simple pour régler le problème de vibrato sur les guitares 360 défectueuses :

http://www.allaboutthegames.net/feature_story.php?article_id=7714

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tienou
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Posté le: 2007-04-13 18:28
Moi j'ai une série censée être défectueuse mais il marche plutot bien. d'ailleurs est ce qu'on marque plus de point en utilisant le vibrato sur des notes longues qui ne sont pas étoilées?

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-04-13 18:54
Non, l'utilisation du vibrato n'a aucune incidence sur les points que te rapportent la note. Si c'est une sans étoile, ça sert juste à te la péter en faisant des bruitages bizarres.
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Shariban
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Posté le: 2007-04-13 19:08
Par contre, tu as peut être également le problème tienou mais tu ne t'en rends pas forcement compte. Lorsque tu actionnes le vibrato, est ce que la vibration sur ton écran se fait instantanément ou y' a t'il un léger décalage?
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tienou
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De : nantes

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Posté le: 2007-04-13 20:59
J'ai pas l'impression d'avoir un décalage, mais c'est vrai que pour l'instant je suis pas d'une précision incroyable.

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RainMakeR
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Posté le: 2007-04-13 22:06
Citation :

Le 2007-04-13 18:54, Wild_Cat a écrit:
Non, l'utilisation du vibrato n'a aucune incidence sur les points que te rapportent la note. Si c'est une sans étoile, ça sert juste à te la péter en faisant des bruitages bizarres.



hmmm j'en suis pas convaincu. Sur ps2 quand j'enchaine les notes et le vibrato pendant que mon star power est lance, j'ai l'impression qu'il dure plus longtemps
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RainMakeR
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Posté le: 2007-04-14 00:20
Guitar hero annonce sur c64 !!!

http://freedomirc.net/~megaboz/shredz64/


le monde est peuple de grand malade
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Odysseus
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Posté le: 2007-04-14 00:50
Citation :

Le 2007-04-13 18:25, Venom a écrit:
Je l'ai déjà posté sur Push-Start mais ça pourrait aider quelques grospixelliens, un tuto tout simple pour régler le problème de vibrato sur les guitares 360 défectueuses :

http://www.allaboutthegames.net/feature_story.php?article_id=7714


Merci beaucoup, dès que je trouve le tournevis adéquat, je m'y colle.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2007-04-15 01:33
Bon ben le patch pour Guitar Hero II 360 est sorti ce matin et le vibrato marche désormais nickel, pas besoin de bidouille donc.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


naekof
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Posté le: 2007-04-15 11:00
Avant le patch: Mon vibrato ne marchait quasiment pas

Après le patch: il marche mais la course pour le déclencher est beaucoup trop longue ce qui diminue considérablement son interet pour les notes tenues courtes.
J'ai eu l'occasion d'essayer une autre guitare 360 et le problème est le même. Je m'interroge, est-ce vraiment un problème ou un défaut inhérent à la guitare 360?
En branchant les deux guitares 360 et une guitare ps2 sur le pc, j'ai remarqué que le vibrato n'était pas reconnu de la même façon. Avec la guitare 360, le vibrato est symbolisé par "un baton" qui se remplit (ou se vide) de rouge en actionnant le vibrato, il est très difficile de doser le remplissage du baton. Avec la guitare ps2, le vibrato est symbolisé par un point dans un rectangle blanc, il est en fait reconnu comme le stick analogique gauche de la manette ps2 qui se déplacerait sur un seul axe vertical, il est très sensible et l'on peut doser avec précision le déplacement du point.
J'invite tous ceux qui ont une guitare 360 a la brancher sur le pc. Essayer de doser l'utilisation du vibrato. Ceux qui ont la version ps2 et 360, faites le même test que moi sur le pc (il faut juste un adaptateur pc->ps2), arrivez vous à avoir la même sensibilité, réactivité sur le vibrato 360 et ps2.
Ce serait quand même bête de se retrouver avec un jeu plus dur et avec des moins bons scores possibles sur 360 à cause d'un matériel mal conçu.

En parlant de score, j'ai pour la première fois taté du mode médium de gh2, histoire de comparer mes scores sur le live et je me suis rendu compte que les scores étaient mélangés toute difficulté confondue (il y a juste une petite lettre pour indiquer dans quel niveau de difficulté le score a été obtenu).
C'est dommage ils auraient du penser à faire un classement pour chaque niveau de difficulté parce que là par exemple je pourrais jamais comparer mes scores en expert avec les scores experts des autres copains qui ont guitare hero 2 puisque le classement ne garde que le meilleur score obtenu sur un niveau de difficulté. Et c'est pas demain la veille qu'on fera des meilleurs scores en expert qu'en hard sur une majorité de chansons.

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Shariban
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Posté le: 2007-04-16 02:00
J'ai testé le vibrato après la mise à jour et force est de constater que Naekof a raison. Le vibrato est plus réactif qu'avant mais toujours en dessous de celui de la PS2. Bien dommage, je vais donc tenter de faire la petite bidouille pour voir si ça n'améliorerait pas les performances.

@Naekof: Tu peux toujours lister tes scores et les séparer par mode de difficulté. Enfin sur les chansons qui t'intéresse, comme cela tu pourras voir ou tu te trouves par rapport aux autres

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Shariban
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2007-04-18 22:02
Bon je relance un peu le topic pour parler du futur de Guitar hero, c'est à dire GH3

Voici un petit article d'overgame:

Guitar Hero III : en réseau, sans fil
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naekof
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Posté le: 2007-04-20 10:33
J'ai cassé ma tirelire pour acheter les 9 chansons de guitar hero 1 en téléchargement, c'est beaucoup trop cher, m'enfin.

Je viens de jouer take it off et je me demandais si le morceau se jouait à la guitar hero 2 ou à la guitar hero 1. En effet j'ai eu l'impression que les pull off ne sortaient pas aussi facilement que sur les morceaux de gh2 mais plutôt comme dans gh1. Je ne suis pas spécialisé dans les hammer-on et pulling off (rigueur guitar freaksienne oblige), est-ce donc une impression ou les morceaux téléchargés se jouent comme dans guitar hero 1?

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Shariban
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2007-04-20 20:29
J'en ai téléchargé 6 sur les 9 et pour tout dire, sur GH1, je finissais Bark at the Moon à 4 étoiles en hard (et encore ), alors que là, du premier coup, j'arrive à obtenir les 5 étoiles. Elles sont bien à la maniabilité GH2.
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naekof
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Posté le: 2007-04-21 19:56
Toi aussi tu trouves que freebird n'est pas digne d'être la chanson finale de GH2, avec ses soli tirés par les cheveux et son début gna gnan. Tu veux une vraie chanson épique avec une vraie progression et des parties de guitare inspirées, j'ai (presque la solution). fais comme moi vire freecaca de guitar hero 2 et remplace la par "change of season" de dream theater, c'est à dire 25 minutes de bonheur.

Comment faire, il faut guitar hero 2 en version ps2, un pc avec le net, une ps2 qui fait passer les jeux imports.

Le principe est simple, chaque chanson de guitar hero 2 est composée (principalement) de 2 fichiers, un fichier midi qui correspond à la partition et un fichier audio qui est l'enregistrement proprement dit de la chanson. On peut donc les remplacer par ses propres créations associées à la chanson de son choix. J'ai donc remplacé freebird par change of season et le résultat est satisfaisant, mais pas extraordinaire car la partion ne colle pas toujours super bien à la musique.

Pour plus de détails, et pour trouver des dizaines de fichiers midi pour gh2:
http://www.scorehero.com/

Et pour finir un exemple en vidéo d'un morceau de shadow gallery qui est très réussi pour guitar hero 2, "the andromeda strain", et le gars qui la joue (et qui l'a faite pour gh2) est loin d'être un manchot.

http://www.youtube.com/watch?v=csRpeZPR0gU

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Carl
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Joue à Indy

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Posté le: 2007-04-21 20:13
C'est possible aussi sur 360 quand tu as flashé ton lecteur DVD, qui plus est ce n'est pas detectable sur le Live (tu peux jouer avec des isos sur le live je l'ai vu de mes yeux vu)

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Odysseus
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Posté le: 2007-04-21 22:04
Jusqu'à la prochaine mise à jour obligatoire pour utiliser le LIVE.

Question: est-ce-que ça vaut le coût de se faire, à terme, bannir définitivement du LIVE et sucrer son abonnement, tout ça pour jouer à quelques morceux supplémentaires sur Guitar Hero II ?

Quant aux isos sur 360, il faudra un jour qu'on m'explique comment une personne qui a les moyens de dépenser 400€ dans une console et une moyenne de 10€ pour 5 DVD vierges - sans compter les éventuels télé HD, installation son qui vont bien et abonnement au LIVE - peut tirer la tronche devant des jeux officiels en occasion dont le prix tombe sous les 10/15€ pour peu que l'on ne soit pas à l'article de la mort pour y jouer...
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Carl
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Joue à Indy

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Posté le: 2007-04-22 00:27
Nordine tu peux descendre de ton cheval s'il te plait ?

Au départ je me suis questionné longtemps avant de poster le message d'avant pensant à ce type de réaction. Pour info ce n'est pas ma console qui a un firmware DVD de modifié (ce qui sera peut être bientôt le cas suite à mes déboires pour lire un DVD Vidéo sur ma console et suite au non professionalisme du SAV pour resoudre mon soucis cela soit dit en passant) et quand bien même elle serait modifiée je ne passerai pas d'isos dessus pour l'instant parce que je veux profiter des jeux auquels je joue et que je n'ai pas le temps de me disperser.

Point mis au clair

Je ne pense pas qu'il y ai de possibilité pour l'instant avec une MAJ de firmware de bloquer les ISOS sur le Live vu que cela fait plus de 6 mois que cela est possible et que Microsoft ai déjà réagit

Je ne fait pas l'apologie du piratage loin de là, j'ai même fait la leçon à la personne qui a sa console moddée et je continue à le faire, je fait juste un constat : il est possible de faire un jeu "à son image" et de faire du mod sur un jeu c'est tout.

Je balance mais pour la bonne cause : Wild_ Cat a une PS2 pucée mais ne fait pas passer d'isos dessus, si demain il a envie de se remettre une version de Guitar Hero qu'il aura fait sur des outils crées par des fans il pourra le faire, il ne sera pas dans le legal mais aura bonne conscience.

N'utilises pas toujours des raccourcis faciles ça devient lourd, du moins pour moi, ce n'est pas parce que l'on parle de moyens détournés que l'on veux couler l'industrie, j'achete mes jeux et souvent à prix fort et je ne suis pas le seul.

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Odysseus
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Posté le: 2007-04-22 01:28
Je me questionnais simplement sur le sujet, ni plus ni moins, aucune attaque en règle à voir ou trouver dans mon post précédent, encore moins de sous-entendu ou supposition, à plus forte raison parce-qu'on avait parlé de ton souci de lecture de film il y a deux-trois jours.
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