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Burnout 3 takedown |
kitano Membre honoraire

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2004-09-12 22:24
Je n'insiste pas.
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petitevieille Grossier personnage
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pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-12 23:57
d'où l'avantage des playlists sur DD: quand les musiques sont pourries, on peut mettre mieux. 
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Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 00:12
Citation :
Le 2004-09-11 16:18, Strider a écrit:
Pour les jeux de voitures ,de sports, ou les jeux d'arcade en générale la bande son d'origine on peut souvent passer, car la musique n'a qu'un role très secondaire, elle sert juste "d'excitant".
Les musiques de OutRun,
de Nitro,
de SuperCars,
de lotus Esprit Challenge....
j'ai du mal a imaginer ses jeux de bagnoles avec une autre musique que la leurs.
les musiques des Burnout, me rappel plus... et avec le recul je me demande même comment j'ai pu être aussi faible pour acheter Burnout 2 ! mais je n'aurais pas le 3... JE VEUX UNE XBOX AVEC OUTRUN 2
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 10:17
C'est quoi la beauf attitude ?
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tertus Gros pixel

Inscrit : Apr 26, 2002 Messages : 1499 De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 10:31
bon j'adore ce jeu!!!!
j'ai jamais joué aux 2 premiers opus de la série mais celui-là m'enchante!!
Certes, la recherche de la finesse n'est pas la principale qualité du jeu mais qu'est ce que ça en jette : superbe, fun, maniable, longue durée de vie, varié... tout ce que j'attends d'un jeu de caisse...
Et en plus j'aime beaucoup le système de progression où on a VRAIMENT l'impression de débloquer pleins de trucs très vite. Le fait que certaines épreuves soient très faciles et d'autres assez ardues (pour avoir l'or bien sur...) permet (je trouve) à tout le monde de s'amuser à son niveau.
Je sais que les puristes trouvent que Burnout 3 est une régression.... ben elle doit pas être si terrible comme régression pour aboutir sur un tel jeu!
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 10:44
Là, tout de suite, j'ai envie de chialer...
J'avais beaucoup de respect pour ce forum que je considérais comme une référence grace au vrai intéret des posts de tous les intervenants, mais là, je viens de prendre une claque...
Pourir ainsi Burnout 3, juste par ce qu'il y a le sigle EA dessus, ca me fait trop de peine... C'est presque aussi con que de dire "j'aurai bien aimé joué à Panzer Dragoon Orta mais sur la vie de ma mere, je toucherai jamais une manette d'une console avec le sigle micro$oft dessus..."
Laissez moi croire que ceux qui n'aiment pas burnout 3 ne sont pas uniquement de mauvaise foi par rapport à Electronic Arts...
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 10:57
Hola faut pas se mettre dans des états pareil hein ^^
Moi qui me fait le chantre de l'objectivité totale (ha ha ha Nintendo c'est les plus fort) et qui tient electronic arts en pleine estime (merci messieurs d'avoir tué Westwood) et bien je l'annonce : après avoir taté de la bête hier après midi ... ça me désole de devoir dire ça ... mais Burnout 3 est un sacré bon jeu bien fun.
Certes la nouvelle gestion du boost est moins intérréssante que dans le précédent, mais tout de même qu'es-ce qu'on rigole dans ce jeu.
Un jeu c'est fait pour quoi au fait ?
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 11:15
Ouf...
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Eowyn Pixel de bonne taille

Inscrit : May 13, 2004 Messages : 376 De : Juvisy (enfin ça y est!!)
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 11:17
Et voila on retombe une fois de plus dans le problème: "le jeu est développé par qui? bon bha j'y jouerais pas!" étant une novice pour ce qui est des jeux vidéos, moi un jeu m'intéresse, je prend! C'est EA? et alors?
Mais enfin un éditeur ne peut pas faire que de la m...e et l'autre des jeux géniaux!! Faut arréter les mecs, je suis d'accord avec Jika, vous vous dites des spécialistes et pourtant un simple logo sur une boite vous arrète!
Franchement vous me décevez! (je ne dis pas que vous êtes tous comme ça!)
Ok! c'est EA mais comme je l'ai dit plus haut: c'est beau , c'est fun et moi j'adore les musiques!!
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 11:17
Pour ma part je n'arrive pas à comprendre certaines critiques, et notamment concernant l'animation générale du jeu. Je suis un peu un intégriste du 60fps, je pense d'ailleurs en avoir ennervé plus d'un à ce sujet vu mes mp, et je trouve le framerate absolument pas défaillant, sur PS2 en tout cas.
- C'est vrai que le commentateur est horripilant, on peut heureusement le désactiver.
- Je peux comprendre qu'on ne puisse pas aimer les coupures/ralentis lors des crashs adversaires au bout de quelques heures de jeu, on peut aussi les désactiver il me semble.
- Je n'y ai joué que 5 heures pour le moment, mais j'adore ce sentiment de toujours débloquer des nouvelles courses, nouveaux modes de jeu... Plus on avance et plus il y a de trucs à faire, je trouve le jeu vraiment riche à ce niveau.
Enfin bref, je m'y amuse beaucoup à ce Burnout 3. Le seul défaut que je pourrais y trouver ce sont les chansons qui sont trop anonymes, sans unité entre elles, trop facilement oubliables. Mais à part ça j'ai vraiment l'impression de me retrouver devant un jeu très riche pour un amateur de course arcade. EA ou pas, de toutes manières je n'ai pas de griefs particuliers contre eux, je m'en fous un peu j'oserais dire.
PS: j'ai pu aussi lire que la modélisation des voitures, surtout pendant les crashs, était faiblarde. Je dois avouer que ça me semble vrai mais selon moi c'est bien peu important face au reste.
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Markadet Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 11:30
J'ai pu tester la bête ce weekend pendant quelques heures, et mon sentiment est un peu mitigé.
Première impression : le mot "ringard" dans le jeu vidéo trouve son mètre étalon, il faut avoir subi la voix off Crash FM pour comprendre (et ce n'est pas être anti-EA que de dire cela, il faut juste ouvrir les yeux et les oreilles).
Les voitures sont clinquantes, je les trouve bien modélisées, elles se pêtent en pleins de petits morceaux ; les étincelles qu'on voyait dans les previews sont bien là et rendent bien. Perso je n'ai jamais trouvé une voiture "stylée" (peut être dans Auto Modellista?), donc je m'abstiendrai de tout jugement de valeur.
La prise en main est très aisée, et le joueur est happé par la système de machins à débloquer très rapidement. Ca passe bien, mais la lassitude ne tarde pas trop à poindre, pour moi en tout cas.
Je ne comprend pas trop pourquoi un tel dechainement (en pour comme en contre) au sujet de ce jeu. C'est juste un petit jeu (graphisquement assez détaillé, il faut le dire), moyennement interessant, sur lequel on a bien envie de pousser d'autres bagnoles pour leur faire faire des bonds de 25 mètres parce que c'est rigolo. Mais à mon avis pas de quoi se relever la nuit.
ps : le fait de devoir aller a chaque début de partie dans les Options/preferences/Audio/EAtrax pour enlever les musiques par défaut est quand même bien enervant.
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james gray Pixel de bonne taille

Inscrit : Feb 16, 2003 Messages : 427
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 12:11
tout à fait d'accord avec markadet , un bon petit jeu bien sympa mais pas de quoi se relever la nuit.
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Barbo Gros pixel

Score au grosquiz
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pts.
Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 12:26
Allons allons calmons-nous, d'une part je ne crois pas me souvenir que quelqu'un se soit déjà déclaré spécialiste de quoi que ce soit, passionné oui mais spécialiste ça m'étonnerait beaucoup. D'autre part si l'on excepte le post d'Erhynn Megid les seules attaques contre EA n'ont porté que sur la gestion des parties on-line.
J'ai juste un peu joué à la démo de Burnout 3 et a priori ça ne m'a paru que peu convaincant, NON PAS parce que c'est un jeu EA mais parce que la maniabilité m'a paru sans saveur (mais j'ai du tomber sur une mauvaise voiture je pense) et que le système de Takedown m'a paru contestable de par son côté tape-à-l'oeil qui brise un peu le rythme de la course (les ralentis eurent été bien plus judicieux lors des replays). Il faudrait que je m'y plonge un peu plus mais Flat-Out, Crash'n Burn et Juiced (...) sont prioritaires pour moi.
De toute manière Burnout 3 n'est PAS un jeu EA, c'est un jeu Criterion, point. Vous vous doutez bien que le développement du jeu était déjà largement avancé lorsque le rachat de Criterion par EA était effectif. Et puis pourquoi raler sur EA parce qu'ils rachètenet Criterion ? Pourquoi ne pas raler sur le Président de Criterion qui a accepté ce rachat, apparemment sans sourciller ?
Le côté "beauf" (pour Bruno : voitures customisées au niveau du look et hip-hop G-Funk ou Gangsta en fond musical) : du propre aveu des développeurs à l'E3 2002, ceux-ci s'inspiraient déjà de Fast And Furious pour Burnout 2 (look des voitures et crashes respectivement inspirés des voitures et des scènes de cascade du film). Quant aux musiques, si on peut les désactiver ou en mettre d'autres, je ne vois pas où est le problème, d'ailleurs peut-être que les bruitages se suffisent à eux-mêmes (j'avais pas le son là où j'ai essayé la démo).
Au sujet de l'aversion plus ou moins grande envers Electronic Arts, cela ne concerne pas les jeux eux-mêmes mais ce qu'EA tend plus que jamais aujourd'hui à représenter, c'est-à-dire le jeu vidéo grand-public qui ne prend de risques sous aucun prétexte. Bien entendu d'autres éditeurs n'ont pas attendu EA pour adopter ce genre de politique, mais elle est ici poussée à son paroxysme (cf. leur line-up de l'E3 2004 exclusivement composé de suites et de jeux à license, et Madden NFL qui fête son quinzième anniversaire et donc son quinzième volet cette année).
MAIS à côté de ça EA s'est déjà montré capable à de rares reprises de montrer l'exemple sur certains points. Need For Speed Poursuite Infernale 2 est probablement l'exploitation la plus intelligente du photo-réalisme à l'heure actuelle (à moins que Far Cry ne fasse mieux, je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer). Sports Car GT (réponse d'EA à Gran Turismo) propose un système de jeu extrêmement intéressant qui n'a jamais été repris depuis. Fifa 96 sur PC était doté d'une pointe de second degré rafraichissante (animations du tableau des scores, certains commentaires du speaker, les aniùmations des joueurs lors d'un but) que seuls des jeux de foot totalement arcade pourraient proposer aujourd'hui.
DONC il n'y a effectivement pas lieu de cracher systématiquement sur EA (mais on ne va pas forcément les porter aux nues hein  ), d'ailleurs je serais curieux d'essayer un volet de la série MVP Baseball ou Nascar Thunder. Mais il n'y a pas lieu non plus de dire systématiquement "et voilà on repart sur le débat jeu EA/beurk j'en veux pas", il n'y a qu'un seul intervenant qui semble considérer Burnout 3 comme un jeu EA au mauvais sens du terme. Ce n'est pas la première fois qu'Erhynn Megid écrit des posts très tranchés, c'est son style et ce n'est pas plus mal car ça ne laisse pas indifférent et peut donner matière à débattre. Et mauvaise foi ou pas, ses posts sont quand même bien sympas à lire, soyons honnêtes  . Laissons-le s'expliquer.
(c'était un peu décousu je pense, désolé  ).
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 13:15
Comme dit dans le long topic sur EA, on ne crache pas sur les jeux en eux-mêmes (mis à part FIFA et NFS dans mon cas) mais juste la politique de la compagnie, ce coté hégémonique qui devient de plus en plus ennervant. Je ne sais pas toi mais j'en ai marre de voir des tonnes de bons jeux se planter ou de compagnies couler juste parce que EA a lancé sa 15ème version de Madden NFL. Ces gars n'inventent rien. Ils absorbent ce qui marche et le recrachent à leur sauce djeunz.
Et si, Burnout 3 est un jeu EA. Le changement de style est radical entre le 2 et le 3. Les developpeurs se disent fans de l'Am2 et des Ridge Racer. Le 3 a l'air de sortir d'un mélange batard entre Destruction Derby et NFSU. Les menus, l'habillage, la musique...
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 14:23
Je préfère lire ca, même si je pense que beaucoup font l'analogie EA = grosse boite pleine de thune = minimum de risque = caca
Je pense que c'est une erreur. Et si c'est si facile de faire de l'argent en proposant des jeux grand public, que les autres compagnies le fassent. EA connait son sujet, ils font dans le grand public et ils le font bien. Ayons quand meme l'honnetete de dire que la plupart des jeux EA sortant ont le mérite d'etre méchament soignés, à défaut d'etre originaux.
Et puis concernant le manque de risque pris par EA, quand on sait qu'ils financent le nouvel Oddworld alors que cette compagnie n'a jamais réussi à vendre beaucoup de jeu malgre le gros succes d'estime des Abe et autres Munch, on se dit que si, finalement ils ont peut etre compris pas mal de trucs au jeu vidéo...
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Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 15:12
J’ai rien de spécial contre EA même si instinctivement je suis pas un fan de « leader ».
Mes plus vieux jeux EA datent des années 80 sur C64. Donc EA et moi, c’est déjà une vieille histoire
Et j’ai été un des seul ici a m’éclater avec NFSU
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 15:24
Et puis qu'importe, si le jeu plait à certains d'entres nous (dont bibi), tant mieux et pis voila ^_^
Je ne suis pas copain avec EA mais ce jeu me plait bien. Et le jeu, c'est du plaisir avant tout
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 16:00
"méchamment soignés" il ne me semble pas que ce soit la caractéristique principale des jeux EA, "méchamment calibré" plutôt
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kitano Membre honoraire

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 18:42
Citation :
Le 2004-09-13 10:44, Jika a écrit:
Là, tout de suite, j'ai envie de chialer...
J'avais beaucoup de respect pour ce forum que je considérais comme une référence grace au vrai intéret des posts de tous les intervenants, mais là, je viens de prendre une claque...
Pourir ainsi Burnout 3, juste par ce qu'il y a le sigle EA dessus, ca me fait trop de peine... C'est presque aussi con que de dire "j'aurai bien aimé joué à Panzer Dragoon Orta mais sur la vie de ma mere, je toucherai jamais une manette d'une console avec le sigle micro$oft dessus..."
Laissez moi croire que ceux qui n'aiment pas burnout 3 ne sont pas uniquement de mauvaise foi par rapport à Electronic Arts...
Ben écoute, chiale, tu pisseras moins.
(exemple de beauf attitude)
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-13 18:57
Précisons quand même que le nouvel Oddworld va nécessairement se vendre mieux que le précédent, vu qu'il va aussi sortir sur PS2.
Avec les mêmes graphismes que sur Xbox.
Et en 50Hz.
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