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Index du Forum » » Jeux » » ZELDA Twilight Princess sur WII et GameCube.
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Auteur ZELDA Twilight Princess sur WII et GameCube.
Simbabbad
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Posté le: 2007-05-30 20:05
Ben justement dans ce Zelda on peut sauver où on veut dans un donjon, donc...

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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2007-05-30 21:20
Citation :

Le 2007-05-30 14:43, Rudolf-der-Erste a écrit:
Citation :
Et puis il y a le système de sauvegarde qui est fin nul. Quand on sauvegarde juste derrière la porte du boss en se disant "je me le fais ce soir", on espère pouvoir reprendre sa sauvegarde au même endroit et pas au début du donjon. On est en 2007, il y a de la place pour sauvegarder alors ce genre de limitation n'a aucun intéret.


Je suis un peu étonné par ton reproche: dans tous les Zelda auxquels j'ai joué, on redémarre toujours au début du donjon après la sauvegarde, et je ne vois pas en quoi c'est gênant.
Autrement, si ça te dérange un peu, utilise Baba pour qu'elle te fasse quitter le donjon. Ensuite, tu sauvegardes, et quand tu reprends ta partie, tu utilises à nouveau Baba qui te mènera au dernier endroit où tu te trouvais, là où elle a laissé son fils.

Sinon, je suis tout à fait d'accord pour la gestion de monnaie.



pareil pour la monnaie ca a empire depuis oot. Par contre pour la sace c'est plus vicieux dans un village faut entrer et en ressortir pour sauver dans le village. Sinon tu repatiras de la ou tu es parti ... ca m'est deja arrive et je crois que ca a ete corrige dans les derniers

Pour la bourse faut filer des insectes a la gamine collectionneuse pas loin de la cartomancienne
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tienou
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Posté le: 2007-07-11 13:51
J'ai repris un peu depuis quelques jours et je viens de rendre la lumiere au dernier esprit (le troisième).
Juste avant il y a une scène où on utilise un "oiseau" et celle-ci m'a très grandement fait penser à Panzer Dragoon Orta. Je suis étonné que personne ne l'est souligné.
Par contre on est très loin du fun procuré par les dragons de Sega.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2007-07-11 14:41
J'y ai aussi pensé à ce moment là, mais bon il faut dire aussi que c'est un passage très anecdotique.

Malheureusement.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2007-07-11 14:49
J'ai tout de même trouvé ce passage tout bonnement sublime, surtout en plein Crépuscule. Je m'attendais à mieux coté gameplay, mais en tout cas pour les rétines c'est un régal.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2007-07-11 17:33
Je suis sûr et certain que Milcham avait évoqué le nom Panzer Dragoon , mais je ne sais plus à quelle page!

Edit: Voilà, c'est ici. Quelle mémoire franchement, je m'épate moi-même!

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Mike the freeman
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Posté le: 2007-07-11 19:58
Si tu avais encore meilleure mémoire ( ou alors un meilleur skill d'undertaker comme dante2002 ) tu aurais remarqué que j'avais tilté le premier ;(
La preuve ici : http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?mode=viewtopic&topic=9307&forum=3&start=340
Non mais ;(

Histoire d'apporter un plus à l'édifice, pas de nouveau Zelda présenté à la conférence E3 Nintendo en cette année 2007 :°(((((
( aller, on espère que l'année prochaine sur Wii sera la bonne ! )

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2007-07-11 20:08
Y'a tout de même eu une démo de Zelda Phantom Hourglass en temps réel sur DS. Et il me tente beaucoup ce Zelda.

Mario Kart n'a pas l'air de vous avoir étonné plus que ça. Diantre !
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Mike the freeman
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Posté le: 2007-07-11 20:12
On est dans le topic Zelda, je me suis recentré sur l'essentiel ^^
Et puis Phantom Hourglass, on connait !
J'espère qu'il va pas trop tarder à sortir chez nous d'aileurs ( octobre aux USA, Noël chez nous ? ).

Dzeuss
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Posté le: 2007-12-11 21:07
Je rebondis sur la volontée exprimée par Laurent de s'attaquer à TP et un post récent de Rudolf évoquant le souvenir incomparable que lui a laissé TP malgré ses quelques réserves de l'époque et sa volonté de repartir à l'aventure un an après.

J'ai bouclé l'aventure sur GC à l'époque et je me verrais bien la réattaquer sur Wii prochainement ... (quelques part après le 25 decembre par exemple)
Mais voilà je suis super tatillon sur la maniabilité et mon bref contact avec TP sur Wii m'avait fait un peu peur.

Je m'adresse donc aux possésseurs de Wii et je voudrait leur avis critique sur la maniabilité du jeu avec le recul de cette année écoulée.

L'initiation à la wiimote et au nunchuk s'est faite pour beaucoup il y a un an sur Zelda TP et les avis étaient plutôt (très) positifs.
Mais après un an de pratique et le passage de jeux exploitant de manière peut-être plus efficace les controleurs de la Wii (par exemple Metroid...il me semble) que vaut finalement la prise en main de ce Zelda ?

Est-ce que le coup d'éssai était un coup de maître ou est-ce que les choix de l'époque vous paraissent aujourd'hui bancals ?

.

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-12-11 21:36
Ben moi je garde un souvenir de 60 heures de jeu super bandantes.

Nouvelle console, manette innovante, Zelda qui se la joue Signeur des Anneaux... le pied quoi!
Donner des coups d'épée par petits acoups de wiimote est très agréable, le grappin et autres joyeusetés à visée est d'un confort inédit, plus besoin de peaufiner par petits coups de stick analogique, ce qui me gonflait depuis la Saturn!
Reste que les passages de visée pure comme l'escorte du chariot semandent quand même de l'entraînement.
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nicko
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Posté le: 2007-12-11 22:02
Pareil, j'ai adoré ce jeu. Encore plus que WindWaker que j'avais beaucoup aimé. J'avais beaucoup d'apriori car le jeu semblait proche de ocarina of time et que j'ai détesté ce dernier.

En ce qui concerne la maniabilité c'est très bon, la visée à l'arc est ultra précise. Et l
e grappin est un vrai bonheur surtout à Celestia où son utilisation est vraiment fantastique...

HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2007-12-11 22:02
Je pense tout pareil que Niloc, à la virgule près.

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Rudolf-der-Erste
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De : Strasbourg

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Posté le: 2007-12-11 22:22
Alors avec le recul, la conversion sur Wii n'était pas mal du tout pour un coup d'essai. Un des problèmes comme ça a été dit, c'est la non-différenciation des coups selon que l'on remue la Wiimote horizontalement ou verticalement. Cela dit, une des phases d'un combat particulier contre un boss est bien plus jouissive et immersive sur Wii que sur Gamecube en se la jouant "Wii Sports" (je reste suffisamment vague pour ne pas spoiler). On pouvait aussi émettre une critique sur le viseur-fée qui est trop gros (mais qui sert pour anticiper la visée à l'arc).

Autrement, la version Wii présente un atout certain pour la visée, et c'est dans ce jeu que j'ai pris du potentiel que peut avoir la console pour les FPS. Franchement, c'est sur Wii que le passage dans le village perdu prend tout son sens, tandis qu'à d'autres endroits il m'arrivait de m'éclater à "fragger" les ennemis au tir à l'arc.
Maintenant, je fixe rendez-vous à celui qui va nous parler de Celestia et du grappin.

Enfin, la pêche est très sympa sur Wii, et un peu plus sportive quand il faut "mouliner" (aaah, je me souviens de mes premières courbatures à la sortie de la console! : ).

Bien sûr le bémol, c'est l'absence de la caméra libre (il faut retrouver les réflexes d'OOT et de Majora's Mask avec le recentrage de la caméra). Cependant, on peut assigner trois objets différents alors qu'on ne peut en assigner que deux sur Gamecube.

Bref, malgré quelques petites frustrations, le résultat est très bon globalement: je n'ai jamais eu de problème avec la maniabilité après une heure de jeu (le temps de m'y habituer à l'époque).

De toutes façons, je vais y rejouer pendant les vacances. Je crois que Super Mario Galaxy va encore attendre un peu (alors que je l'ai acheté le lendemain de sa sortie ^^). C'est marrant ça, on risque d'être plusieurs à y (re)jouer dans la même période.

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Mike the freeman
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Posté le: 2007-12-11 23:14
Perso je reste sur ma position.
Twilight Princess est un excellent jeu, vraiment.
Mais je trouve qu'il est decevant pour un fan de la saga qui a parfaitement en tête la courbe d'évolution de la série.
Je déplore ici et là quelques détails qui n'ont pas été approfondis et des phases que je trouve personnellement un peu bâclées ( globalement la première moitié du jeu est beaucoup mieux fignolée que la dernière ).
Pour la même époque, Okami m'avait laissé une impression plus marquante même si je préfère largement les combats et les donjons de TP.
Mais ça reste un très grand jeu, personne ne peut le nier.

Jinjo
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Inscrit : Dec 07, 2004
Messages : 822

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Posté le: 2007-12-12 01:22
Citation :

Le 2007-07-11 13:51, tienou a écrit:
J'ai repris un peu depuis quelques jours et je viens de rendre la lumiere au dernier esprit (le troisième).
Juste avant il y a une scène où on utilise un "oiseau" et celle-ci m'a très grandement fait penser à Panzer Dragoon Orta. Je suis étonné que personne ne l'est souligné.
Par contre on est très loin du fun procuré par les dragons de Sega.



Je l'ai souligné, et je ne pense pas avoir été le seul.

Sinon, une seule chose à dire en cette heure tardive: "Celestia". Voilà pouquoi mon plus beau souvenir à la wiimote est dans Zelda TP.

Yoshiki
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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Posté le: 2008-01-12 12:05
Ca fait presqu'un an que j'avais commencé Zelda Twilight Princess...

En cette année 2008, j'avis décidé de ne plus faire des moitiés de parties mais de finir completement les jeux commencés! J'ai donc repris ma partie depuis une semaine et je viens de finir Celestia et je suis dans le monde du crépuscule. Et franchement, je trouve que le jeu "vieillit" très bien (façon de parler pour un jeu d'à peine un an). Encore une fois le manque de polygone se fait sentir et les textures sont parfois un peu grossière mais le choix des couleurs, l'architecture du monde d'Hyrule, la finition artistique, font que ce jeu reste une merveille d'univers.

Autant à l'époque des 16 bits, j'avais une nette préférence pour les RPG classiques de Square, autant aujourd'hui, je trouve que les mondes de Zelda sont tellement plus vivant, immersif, qu'on a vraiment l'impression de partir à la découverte d'un monde imaginaire!

Et cette fois, c'est décidé, cette année, je me fait Zelda Wind Waker (que j'ai arreté au bout de 3 donjons, honte à moi), et les 2 Zelda sur N64 (période ou j'ai pratiquement pas joué à la N64 hormis GoldenEye!).

Au passage, après un tour sur l'article de Zelda Twilight Princess sur le wikipédia anglais, je découvre que le "demi-succès" de ce Zelda est en fait bien moindre, puisqu'il en ait à plus de 5 millions (Wii + Gamecube) dans le monde, ce qui le place en 3eme position des Zelda les plus vendus derrière Ocarina of Time et Legend of Zelda!

PS: j'ai hate de voir un Zelda exclusif à la Wii....
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Rudolf-der-Erste
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De : Strasbourg

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Posté le: 2008-01-12 13:13
Cool, je n'ai pas besoin de remonter le topic alors que je comptais le faire aujourd'hui.

Alors que dire avec un an de recul? Eh bien je redécouvre carrément le jeu qui s'avère fabuleux.

Evidemment, les graphismes vieillissent très bien, avec une esthétique recherchée et des tonnes de détails visuels. Par exemple, chaque donjon a désormais un style de porte différent (comme le proposera plus tard Metroid Prime 3 avec les différentes planètes), mais il y a aussi d'autres détails qui tuent comme l'ombre des nuages qui se déplace sur le sol et sur les murs (c'est flagrant dans le Cocorico et c'est impressionnant). D'ailleurs les détails ne sont pas que visuels car dans la ville par exemple on peut ramasser un os et le jeter pour que le chien le rapporte: ça ne sert à rien, mais c'est rigolo.
Je redécouvre également les musiques auxquelles je n'avais pas prêté une grande attention. Pourtant je ne compte pas les mélodies excellentes: la guitare reposante de la forêt de Firone, le sanctuaire de la forêt, le thème épique et entraînant de la plaine d'Hyrule (et sa version nocturne complètement différente), tous les thèmes qui tournent autour de Midna (je pense à la musique qu'on entend après avoir battu un boss: c'est la première fois dans un Zelda que je reste un moment dans la salle pour l'écouter et profiter du calme après la tempête), l'ambiance sonore du Crépuscule, la musique relaxante du lac Hylia, le désert, le magnifique thème au piano qu'on entend après le troisième donjon, les musiques de certains boss comme ceux des donjons 4 et 5...

Autrement, je me rends compte que TP n'est pas le seul à proposer un monde en suspens pendant la seconde moitié. J'ai joué il y a peu à A Link to the Past, et c'était pareil: il se passe des chose au début (la pluie, le château, l'avis de recherche lancé contre Link, la rencontre avec Agahnim), et ensuite le monde se retrouve figé (il ne se passe plus rien ou presque, le village Cocorico s'est dépeuplé, on enchaîne les donjons et on explore). TP ne déroge pas à la règle, mais ça ne me dérange pas. On peut dire que cette partie donne plus la part belle au gameplay sans fioritures scénaristiques et qu'on nous lâche pour la première fois dans la nature (sachant que je n'ai pas eu le temps d'explorer quoi que ce soit dans la première moitié). Il est peut-être dommage que les mercenaires ne soient pas mis en avant et qu'ils restent trop superficiels, mais le fait que les autres soient laissés de côté ne me dérange plus (pour les enfants, le prêtre et Colin n'arrêtent pas de nous dire qu'ils sont désormais en sécurité et qu'on peut continuer notre aventure, donc le jeu est très clair sur cet aspect). On peut regretter que certains donjons soient mal amenés (les checkpoints symbolisés par un mercenaire), mais ce n'est pas un drame vu que chaque passage menant à un donjon est mémorable pour moi (la neige, la forêt). On peut quand même noter qu'ils ont introduit un lien scénaristique entre deux donjons (l'un des deux étant "sacré"), et c'est à souligner car je crois que c'est une première. Dernièrement, j'ai terminé le sanctuaire de la forêt, et c'était magnifique (j'ai même réhabilité son temple qui me plaît beaucoup dorénavant et qui a une ambiance fascinante).

Je ne reviens pas sur la qualité générale des donjons: je crois vraiment que c'est le meilleur Zelda à temples. Bien sûr que certains peuvent rafler la mise dans les épisodes précédents, mais pour moi TP l'emporte sur le rapport qualité/quantité.

De plus, c'est l'épisode le plus confortable à jouer et il me fait un peu penser au plaisir ludique que m'avait fait ressentir Zelda 2. Les affrontement héritent un peu de la fluidité de Wind Waker (on retrouve les bottes qui sont désormais moins automatiques) et la belle plaine d'Hyrule me donne beaucoup de plaisir (j'adore la parcourir en long et en large). Je prends toujours du plaisir à affronter les ennemis à cheval. D'ailleurs les développeurs ont prêté une certaine attention à cela: Link est à moitié désarçonné quand il reçoit un coup, il peut monter par derrière, il peut descendre rapidement de cheval par derrière à certains moments (pratique quand il y a des ennemis autour). C'est bien également qu'on puisse donner des coups d'épée tout en se déplaçant et que la tunique bleue nous permette réellement de nager sous l'eau et pas de couler (un héritage du costume Zora de Majora).

Je termine par un des points litigieux: les quêtes annexes. J'avoue que mon avis n'est plus aussi tranché là-dessus. Bien sûr qu'on ne trouve pas des sous-histoires comme Majora, mais il y a quand même énormément de choses à découvrir. Je trouve la plaine bien plus fouillée (les grottes en tous genres) et vivante (les ennemis) que celle d'OOT: il y a déjà de quoi faire. Les autres régions proposent des grottes également. De plus, il y a une ou deux quêtes rigolotes comme les galeries Balder (j'adore ce personnage) et sa campagne pour faire baisser les prix exhorbitants de la ville. Le jeu aurait gagné à en avoir plus (il n'y a pas grand chose à faire en ville et dans les villages), mais on fait avec. Je trouve qu'ils ont quand même assuré dans la région de Lanelle avec ses jeux en tous genres: le lac et la rivière Zora. Je me suis plus attardé dans la zone de pêche et j'ai fait entièrement le jeu Korokoro. Il était un peu délicat et stressant ce jeu, mais la maniabilité est instinctive et m'incite à me pencher un jour sur Monkey Ball. En tout cas, j'aime bien l'ambiance quatre saisons du lieu et la femme qui tient la boutique. Il y aurait pu avoir plus de personnages, mais je ne sais pas comment dire, l'univers du jeu me fascine et j'adore m'y attarder. Si on aime explorer, on trouve son compte.

Bref, j'approche peu à peu de la fin, mais j'ai quand même l'intention de le terminer à 100% (les spectres, les insectes, la caverne d'Ordalie). Je trouve l'aventure grandiose.

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Yoshiki
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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Messages : 1828
De : Ile-de-France

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Posté le: 2008-01-15 23:15
Ayé, enfin fini le jeu, en une soixantaine d'heures, et je n'ai pas du tout cherché à faire toutes les quêtes annexes à fond, ça doit prendre énormement de temps de trouver tous les âmes, les insectes, la pêche au poisson et les cinquièmes de coeurs!

Je ne sais pas trop comment comparé Twilight Princess par rapport aux autres épisodes de la saga, n'ayant terminé que Link To The Past et Link's Awakening, mais il est sur que c'est un très très grand jeu d'aventure dont la crédibilité et l'immersion du monde d'Hyrule est vraiment géniale, moi aussi, j'ai tiqué sur les ombres des nuages sur la plaine! Dommage que le jeu aliase tant, même en RVB, c'est pas toujours génial.

Ce Zelda m'a redonné envie de redécouvrir une saga que j'avais perdu de vue depuis le passage à la 3D!!

Et j'espère que Mario Galaxy va me redonner envie de redécouvrir la saga Mario depuis l'ère N64.
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edo-sct1
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Messages : 326

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Posté le: 2008-01-16 10:40
Juste une question :

Pour un newbie comme moi qui n'a jamais touché un Zelda de sa carrière de joueur ...

Ce Zelda Twilight Princess est-il accessible ou dois-je commencer par Zelda Wind Waker ? Je précise que je n'ai jamais joué à un Zelda 16 ou 8 bits Je sais que Link est le perso principal et que Zelda est le nom de la princesse et que l'univers du jeu s'appelle Hyrule. Voilà toutes mes connaissances sur cette série !

Honte sur moi, je possède les 2 jeux mais n'ai jamais eu l'occasion de m'y mettre ...

J'ai presque fini God of War sur PS2 et un peu de GameCube me ferait du bien car elle prends la poussière depuis 1 an.


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