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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Oh le joli caillou! Ca c'est au moins un caillou 16 bits!!!
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Auteur Oh le joli caillou! Ca c'est au moins un caillou 16 bits!!!
Niloc-Nomis
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0024194 pts.

Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8703
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2005-09-06 08:33
Comme à 5h10 j'étais déjà réveillé (saleté de futon défoncé ) mais que mon cerveau encore sérieusement embrumé divagait, je ne sais pas pourquoi je pensais à Alex Kidd. Comme j'envisage de m'acheter une moto 125 je me disais que ce serait cool un autocollant Alex Kidd sur la bécane, histoire d'avertir les scorpions de passage sur la francilienne que je n'ai pas peur de les écraser. Et ça vaut aussi pour les crapauds...

Mais bon avec tout ça il n'était que 5h13 et mon cerveau avait encore la bouche pâteuse. Alors il a continué à penser à Alex, et il m'a dit: "tu t'souviens des cailloux dans le volcan, leur allure chromée et le petit liseré marron histoire de faire croire qu'ils reflettent la paroi? C'était la classe non? Avec des petites éjections de je ne sais plus quelle substance bien senties je t'ai bien sensibilisé au détail sidérant mine de rien."
Comme je n'arrivais pas à dormir, autant lui répondre...: "Ouais j'men souviens, ils avaient un aspect brillant vraiment chouette, très réussi".

Bon 5h32, le dodo ne revient toujours pas, et l'autre la haut m'a fait gamberger avec ses réflexions existentielles à base de madeleine. Du coup je divague encore sur cette histoire de détail valorisant... "tu t'souviens de Sonic, encore sur ma Master System, le tas informe interdit chez le boucher?" "mmm?" "Dans scrap brain zone, les cochons étaient vachement réussis dans le genre. Ils donnaient une impression de relief exquise qui les rendait presque palpables. On aurait dit des vrais modèle 3D. Pourtant ils ne bougeaient quasiment pas mais c'était tout de même saisissant. Dans le même niveau je me rappelle aussi que les téléporteurs nous plaisaient beaucoup aussi. Sonic qui devenait un disque de lumière tournoyant et virevoltant avant de partir dans les tuyaux. Pas vrai?"

"Oh la masse visqueuse tu dors?"
"Non non, chuis d'accord... Mais je te rappelle aussi que tu ne t'avouais pas à toi même que tu avais flashé sur les flammes en arrière plan, dans le même niveau sur Megadrive. Tu cherchais bien des compensations mais cette image de flamme plus vraie que nature te faisaitr tripper et tu espérais avoir une Megadrive rapidement rien que pour ça. Je le sais, ne le nie pas, c'est moi qui gère les souvenirs."

Voila ma conversation de ce matin avec mon cerveau. Et sur ses recommandations je vous les retranscris telles quelles, en espérant pouvoir vous aider à faire tomber la mauvaise foi qu l'on referme tous en nous.

bazino
Pixel imposant


Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 959
De : Lyon

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Posté le: 2005-09-06 09:26

Cours vite te recoucher !!!


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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2005-09-06 09:35
Oulà, ca te réussit pas les levers à 5h du mat Niloc... :

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-09-06 10:02
Après ce témoignage poignant, rappelons que la drogue, c'est de la merde.

Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2005-09-06 21:44
Bah moi, quand je me réveille à ces heures là (ça m'est déjà arrivé aussi !), hé bien, je ne pense qu'à une chose... Me rendormir ! Quand on y'arrive pas, on compte les moutons (bon OK, ça ne marche jamais !).

The Franceman
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Jul 19, 2004
Messages : 174
De : Arras.

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Posté le: 2005-09-07 01:26
La drogue c'est mal voyez.

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2863
De : Paris

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Posté le: 2005-09-07 13:00
Dans Halo, j'adore la terre qui se soulève après l'explosion d'une grenade ou derrière les roues des warthogs. Dans HL2 j'adore les petits cailloux qui tombent sous les pieds de Freeman lorsqu'il glisse sur les parois des fondations de la citadelle. Dans F-Zero X j'adore le son de cloche et la petite étoile associés à chaque destruction d'ennemis, sans parler des vaisseaux qui explosent avec force particules et bruitage assourdissant, avant de laisser leur carcasse fumante sur la piste (CA, c'est du feedback audiovisuel aux actions du joueur ! Prends ça dans les dents GX !). Dans Mario 64 j'adore le bébé pingouin qui imite Mario lorsqu'il glisse sur le ventre. Dans Ico j'adore le petit cri inquiet que pousse Yorda lorsque le héros manque de tomber ou se blesse. Dans MGS3 j'adore voir les gardes flipper lorsque je leur balance un serpent dessus. Un topic sur les détails qui nous font bloquer, moi je dis, c'est une bonne idée, c'est pas un truc de drogué En plus j'en ai encore des dizaines comme ça, rien que pour Halo ou les MGS.

  Voir le site web de Pierre
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Trasmoz Legends et The Club

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22924
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-09-07 14:16
Moi je dis que tout ça ne vaudra jamais l'animation de l'eau dans Dark Alliance, lorsqu'on y fait marcher son perso.

Ou le rot lâché par le perso principal de Redneck Rampage après l'absorption d'une bière.
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  Voir le site web de Laurent
Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2005-09-07 15:40
Pas d'accord, la killer feature de Redneck Rampage c'est le "Yee haa!" quand on appuie sur Y.

Et je suis content de voir que je ne suis pas le seul à avoir passé une demi-heure à faire le con dans le premier plan d'eau de Dark Alliance.

J'ai toujours été féru de jeux pleins de petits détails à la con. J'ai passé un temps fou à regarder les avions voler dans Total Annihilation, le Tiberium pousser dans C&C, à écouter les talk-shows lamentables dans GTA et les logs dans System Shock 2 (jouer à la Game Pig, aussi, très important).

Mais c'est sur Max Payne 2 que j'ai le plus bloqué, je pense. Entre le premier niveau (qui prend une toute autre saveur quand on le refait après avoir fini le jeu), les séquences hallucinations, les séries télé, les gens qui chantent le générique de fin, le fait qu'il manque 2 balles au premier chargeur de Mona lorsqu'elle revient dans le parc d'attraction... Y'a trop de choses dans ce jeu. ^^
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2005-09-07 16:54
C'est vrai que le "YEEE-HAAA" de redneck est ultime
Tain, wild, toi aussi tu as soigneusement regardé le tiberium pousser dans C&C?? délire!
C'est vrai que Max Payne 2 regorge de détails terribles

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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1035015 pts.

Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34676
De : Toulouse

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Posté le: 2005-09-07 21:06
Citation :

Le 2005-09-07 01:26, The Franceman a écrit:
La drogue c'est mal voyez.


PLus que des mots il faut des images



et sinon niloc tu t'etais couche a quelle heure parce que 5h...
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