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Les jeux VRAIMENT infinissables |
Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2006-06-09 23:31
Grâce à internet, je découvre régulièrement que beaucoup de jeux apparemment impossibles à boucler sont en fait accessibles à une poignée de furieux. Exemple récent : Knights of the Round, one-crédité sous MARP, que je croyais jusqu'alors conçu pour faire dépenser plusieurs crédits même aux joueurs les plus doués / acharnés au monde.
Il serait intéressant de dresser une liste des jeux avérés infaisables sans tricher, soit à cause d'erreurs de conception, soit pour cause de bug (je vois souvent cité Jet Set Willy, jamais vérifié par moi-même). On exclura ici les titres programmés pour tourner indéfiniment.
Récemment, je me suis demandé avec Xuenilom si les Gauntlet arcade, compte tenu de leur système d'énergie, étaient réellement finissables en 1cc. J'ai pas pu vérifier sous MARP.
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Markadet Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 06:03
J'avais entendu dire que la version Saturn de Tomb Raider ne pouvait pas être terminée à cause d'un bug vers la fin du jeu... (d'ailleurs je ne sais pas si c'est vrai, ça serait sympa de confirmer ou infirmer)
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 07:53
Je pense que Lyle ne parlait pas de bugs qui empêchent de finir.
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
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Dadou Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Apr 20, 2005 Messages : 88
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 08:18
Citation :
Le 2006-06-10 06:03, Markadet a écrit:
J'avais entendu dire que la version Saturn de Tomb Raider ne pouvait pas être terminée à cause d'un bug vers la fin du jeu... (d'ailleurs je ne sais pas si c'est vrai, ça serait sympa de confirmer ou infirmer)
J'infirme Markadet, j'infirme !!
Tomb Raider sur Saturn est tout ce qu'il y a de finissable, je me souviens l'avoir terminé à l'époque (punaise... dix ans déjà !!). Je me demande bien où tu as pu entendre dire ça ?
_________________ "Soyons réaliste, exigeons l'impossible..."
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Amindada Pixel monstrueux

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Inscrit : Feb 02, 2006 Messages : 2402
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 09:04 [ Edité le: 2026-04-30 19:38 ]
Il existe une version de Rygar qui était infinissable à cause d'un bug, mais j'ai oublié laquelle.
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5010 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 10:58
C'est la version NES euro.
Le boss final doit vous toucher pour pouvoir lui faire des dégats, sur la version US il était beaucoup trop facile donc il lui ont rajouté des points de vie mais sans vérifier que vous en aviez assez...
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 13:05
Pour Gauntlet, je ne crois pas qu'il soit possible de boucler les 100 niveaux sans perdre une ou plusieurs vies, c'est bien trop long, même s'il y a moyen de passer plusieurs niveaux en empruntant la bonne sortie.
Dans le même ordre d'idée, je citerais Bubble Bobble, la difficulté augmentant tout de même assez vite, boucler les cent niveaux de ce jeu avec un seul continue me semble un challenge irréalisable, même si, là encore, il est possible de sauter plusieurs niveau avec le parapluie. Mais bon, je ne suis pas hardcore gamer non plus.
Il n'y a pas si longtemps, je me disais souvent que Ghost'n Goblins et ses suites sont infinissables, mais je me suis trompé sur toute la ligne, puisqu'il y a des joueurs qui sont parvenus à les boucler. De ce fait là, je me demande s'il existe des jeux vraiment infinissables. De nombreux jeux micros paraissaient infinissables sans code de triche ( Cauldron, Jet Set Willy, les clones de Boulder Dash, Alien 8, Beyond the Ice Palace, Nebulus, Knightmare...), mais là encore, je dois être à côté de la plaque.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Trasmoz Legends et The Club
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22924 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 18:17
Legend of Farghail : au deuxième tiers du jeu, on tombait sur un NPC qui exigeait la réponse à une question. Visiblement la réponse était supposée se trouver dans la manuel du jeu, mais celui-ci ne la contenait pas, que ce soit le manuel anglais ou sa traduction française. Les deux étaient inclus dans le package, et la version anglaise était deux fois plus épaisse, mais s'il y avait en effet pas mal de poèmes étranges imprimés de ci de là, aucun ne semblait en rapport avec la question posée. Impossible de terminer le jeu, donc.
La version pirate corrigeait ce problème : on pouvait répondre n'importe quoi, ça passait.
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Kaede Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5344
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 19:47
Est-ce qu'on peut citer une localisation particulière d'un jeu?
Je me rappelle de Might & Magic VI version française :
un texte dont la lecture était indispensable pour terminer le jeu était rendu illisible, car étant trop long en français pour le cadre dans lequel il était affiché, plusieurs phrases se chevauchaient à l'affichage...
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Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 19:58
Disons qu'il faut en priorité citer les jeux infinissables car mal dosés / conçus en terme de difficulté. Les bugs de loc, c'est plutôt anecdotiques.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10528 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 20:41
C'est quand même vachement difficile de savoir si tel ou tel jeu, qu'on a trouvé en son temps infinissable, l'est effectivement.
Je pense que, globalement, et c'est triste à dire, les jeux qui ont le plus de chance d'être infinissables sont les jeux occidentaux tels qu'on les trouvait sur nos vieux micros 8 bits. Développés à la va-vite, respirant l'amateurisme total, pas testés à fond, ils étaient souvent d'une difficulté innommable et insurmontable.
Je pourrais donc en citer un paquet, mais n'a-t-il pas existé au moins un joueur capable de les finir? Je serais bien incapable de le dire.
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mickmils Gros pixel

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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1866 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 20:42
UbiSoft est champion du monde des localisations foireuses.
Ultima VII traduit en vieux français est incompréhensible.
Ultima VI est injouable (demande d'un mot dans le manuel, manuel qui a été... traduit)
M&M6 pour ton probleme
M&M7 : pas de musique, ils ont oublié de copier les pistes audios sur le CD.
M&M5 : incompatibilité du jeu avec les accents rend la réponse a une énigme impossible (jeu inifinissable)
La VF de Morrowind est incompatible avec les mods US et plante largement plus que la V.O
Pas la peine de faire de point sur la V.F d' oblivion
La V.O de Tales of Eternia est a moitié faite.
Bref, ca fait 10 ans qu'ils ne peuvent s'empécher de foirer chacune des localisations de RPG de la façon la plus conne qu'il soit. Incroyable que ces gens la aient le droit de continuer.
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Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 20:46
Ghouls n Goblins
Ghouls n ghosts
Super Ghouls n ghost
Maximo
Voila des jeux infinissables (enfin, en ce qui me concerne).
Je suis incapable d'arriver à la moitié du jeu.
_________________ Jeux vidéo et débats...
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 20:46
Salut,
Personnellement, sur Amstrad CPC, ce sont tous les jeux en 3D isométrique que je n'arrivais pas à finir...
Je citerais :
Alien 8 :
Batman :
Knightlore :
Mais la "palme" revient certainement au jeu Sapiens (puisqu'il n'y a pas de fin il me semble...  )
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Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 20:57
Ceci dit, d'après une étude très sérieuse menée au CNRS, 99% des jeux d'action-aventure iso période 8-bits sont impossibles à finir 
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 21:11
@mickmilis :
Grandia 1 : les voix françaises -uniquement lors des cinématiques- sont parlées par dessus les voix anglaises (la fin est mémorable grâce à cet artifice d'ailleurs), et parfois les voix sont en anglais, sans sous titres !
Grandia 2 : No comment ! Aucune traduction effectuée, autant sur DC que sur Ps2 et PC.
Pour revenir au sujet, je mettrais bien AMC Astro Marine Corps sur CPC dans le lot, surtout pour la seconde partie du jeu, le boss final étant un cauchemar pas possible. Ah et puis les deux Cybernoid.
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Minimage Pixel de bonne taille
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Joue à trop de trucs pour détailler
Inscrit : Apr 19, 2003 Messages : 279 De : Amiens
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 21:12
Citation :
Le 2006-06-10 20:42, mickmils a écrit:
UbiSoft est champion du monde des localisations foireuses.
Bref, ca fait 10 ans qu'ils ne peuvent s'empécher de foirer chacune des localisations de RPG de la façon la plus conne qu'il soit. Incroyable que ces gens la aient le droit de continuer.
Copain
Citation :
M&M7 : pas de musique, ils ont oublié de copier les pistes audios sur le CD.
Je confirme et j'ajoute: 3 gigantesques bugs entraînant l'absence d'autant d'objets importants; le premier est nécessaire pour achever la quête de promotion du brigand, le second pour celle de la liche et le dernier pour terminer le jeu. Ceci dit, ce troisième objet ne vous sera demandé que dans le cas où vous avez opté pour le côté obscur de la force (pas trop le temps de détailler, mais en gros vous devez prendre une décision à un moment donné qui déterminera le chemin que vous emprunterez). Dans le cas contraire, vous pouvez vous en passer.
Un jeu infinissable une fois sur deux, donc. Il est cependant possible de contourner ces problèmes grâce à un éditeur de persos qui permet d'ajouter artificiellement les objets manquant dans l'inventaire d'un des persos. Je me souviens avoir dû batailler pour l'obtenir, n'ayant pas Internet à l'époque, mais je ne l'ai pas regretté: ce jeu, c'était du bonheur à l'état pur pour moi
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34676 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 21:29
Citation :
Le 2006-06-10 20:46, TITAN a écrit:
Batman :
+1 pour batman j'y ai joue des mois et des mois meme avec des dogs life en pagaille il est impossible a finir. Tout simplement car il y a un nombre incalculable de salles je dirai plus de 200 facile et que meme avec plein de vie j'arrive a peine a avoir 2 morceaux de la batmobile. Idem pour cauldron je bouffe toutes mes vies pour entrer et sortir d'un seul donjon
Sinon y'a mgs1 mais sur ps2 qui est impossible a finir (sur psx ca marche). Enfin si on peux le finir mais le jeu plante pendant le generique de fin.
Enfin ca depend des ps2, parait il qu'avec les dernieres il plante carrement au cour de jeu a cause de l'emulation differente
_________________ 
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Raton-Laveur Pixel digne de ce nom

Inscrit : Dec 18, 2004 Messages : 179
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 21:53
Citation :
Le 2006-06-10 20:46, Blackorchid a écrit:
Ghouls n Goblins
Ghouls n ghosts
Super Ghouls n ghost
Maximo
Voila des jeux infinissables (enfin, en ce qui me concerne).
Je suis incapable d'arriver à la moitié du jeu.
Ghouls 'n' Ghosts MD, même moi je le termine. Je me le suis récemment refait et j'ai pas eu de problème.
Puis j'ai essayé Super Ghouls 'n' Ghosts (SNES), que je n'avais jamais pu essayer à l'époque. Impossible de finir le premier monde tant c'est difficile. Hallucinant.
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SLK Tout petit pixel

Inscrit : Mar 09, 2006 Messages : 43
Hors ligne | Posté le: 2006-06-10 23:19
J'ai jamais réussi à finir L'aigle d'Or sur CPC (en plus, mon ému ne me permet pas de faire des savestates...), ni aucun des Dizzy sur la même machine
Sinon, on pourrait citer pas mal de jeux NeoGeo, notamment ceux qui étaient basés sur le temps (un jeu de moto mais je ne sais plus lequel), House of the Dead, Henry Explorers...De toutes façons, je suis sûr que les gérants de salles ne se gênaient pas pour régler la difficulté de certains jeux au max, les transformant en pompe à blé...
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