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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le jeu d'aventure japonais
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Auteur Le jeu d'aventure japonais
Tramboi
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Joue à Wizardry 8

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 360
De : Paris By Night

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Posté le: 2007-06-22 00:17
Salut à tous,

j'étais en train de me faire un bref comparatif mental entre les meilleurs jeux occidentaux et japonais dans la plupart des styles (pour me conforter dans mon idée totalement subjective de la supériorité du jeu occidental mais oublions ça, ignorez mes radotages )
...quand je me suis rendu compte que je ne connaissais quasiment rien au jeu d'aventure japonais, alors que je suis quand même pas mal calé sur leur pendant occidental (et j'en profite pour féliciter le site pour proposer des reviews de jeux non classiques tels certains jeux Apple ][ ou d'autres ayant valeur historique tels que Adventure plutôt que de s'étaler uniquement sur les (chefs d'oeuvre certes) point'n'click canoniques connus de tous!)
Donc rien que j'ai pratiqué. Hormis des trucs récents comme "Shadow of Destiny", "Phoenix Wright" ou les Cing. Ou des curiosités purement nippones telle que "True love".

Existe-t-il vraiment, ce jeu d'aventure du soleil levant?
Est-il marginal là-bas aussi ou est-ce que c'est juste l'absence de localisation qui empêche le reste du monde de le connaître?
Y'a-t-il des stars locales du style? Des Brian Moriarty-san ou des Ron Gilbert-sama?
Je me dis que le marché existe ou a existé vu que Lucas[Arts|Film games] avait porté sous FM Towns certains jeux.
La question est quelque peu rhétorique vu que tout ce qui est en kanji me restera sans doute inaccessible mais je trouve qu'elle méritait d'être posée.

Voila, merci à ceux qui auront des éléments, j'irai sans doute collecter des infos sur les sites US de jeux d'aventures et je vous tiendrai au jus si jamais ça intéresse quelqu'un.


Mike the freeman
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Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

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Posté le: 2007-06-22 00:30
Ben y'a quand même pas mal de Digital Comic japonais ( de tous genre : RPG, aventure, sexy ect ).
Et bien sûr... Snatcher de Kojima !
Et aussi Policenauts que je n'ai jamais fait à cause de la barrière de la langue et qui a l'air aussi riche si ce n'est plus que Snatcher ( bientôt traduit en anglais grâce à un patch qui doit sortir cette année normalement ^^ ).

EDIT: à moins que tu ne veuilles parler de point'n'click japonais ce qui est différent du digico.

Tramboi
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Joue à Wizardry 8

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 360
De : Paris By Night

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Posté le: 2007-06-22 00:39
Nonon je suis ouvert à tout ce qui n'est pas jeu d'action, et où il n'y a pas de stats et de combats toutes les 2 minutes

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9237
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2007-06-22 03:11
Ca depend ce que tu appelles "jeu d'aventure". Si on considere les digital comics comme en faisant partie alors il en existe des tonnes (j'ai d'ailleurs un article qui en parle qui je pense ne devrait plus trop tarder avant la mise en ligne...), c'est un genre toujours florissant.
Par contre, comme le dit Mike, si tu parles de poin't n click, je n'en connais pas (ca ne veut pas dire que ca n'existe pas, mais ca doit etre assez rare, et il n'y en a sans doute presque plus de nos jours).

Si tu veux un truc en anglais, alors Snatcher me semble une tres bonne idee.
_________________

The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


  Voir le site web de LVD
Yoshy
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Inscrit : Jun 26, 2002
Messages : 566
De : Bordeaux

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Posté le: 2007-06-22 04:53
Oui, niveau digico et autres visual novels c'est assez chargé. Maintenant si tu passes sur le peu d'interactivité, les nombreux trucs de cul sur micro, ou les clichés très "anime", c'est le bonheur. Mais bon ya un paquet de raisons pour ne pas accrocher (par contre Snatcher est un indispensable, mais vraiment).

On a mentioné les Gyakuten Saiban alors je conseillerai la série des Famicom Tantei, absolument fabuleuse. D'ailleurs les phases d'enquetes du jeu de capcom sont assez pompées sur celles des Famicom Tantei tout comme certains elements de l'intrigue (enfin ça fait hommage on va dire). Bonheur, le remake du deuxieme episode sur Super Famicom a été traduit en anglais. Il y a du meurtre, du mystère, c'est assez different de ce que propose habituellement Nintendo, ce n'est donc pas une surprise de retrouver derriere tout ça la R&D 1, l'équipe de Gunpei Yokoi. Le jeu est plutot court, mais reste passionant de bout en bout. La série serait parfaite pour un remake DS...

Famicom Tantei Club Part 2 :



Tramboi
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Joue à Wizardry 8

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 360
De : Paris By Night

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Posté le: 2007-06-22 09:23
Merci pour vos indications, on dirait bien que y'a un consensus sur Snatcher!
Je vais me plonger là-dedans dès que j'aurais bien essoré TimeQuest.

En revanche toute la scène digico m'intéresse assez peu, ça à l'air quand même un peu trop linéaire à mon goût.

Ce qui est marrant c'est que l'absence de la micro là-bas a fait évoluer le même loisir différement, peu de claviers => peu d'aventures texte, peu de souris => peu de point'n'click.

Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

Inscrit : Dec 05, 2003
Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2007-06-22 15:01
Les japonais ont eu droit à leur période micro avec le FM TOWNS, qui a reçu, entre autres, des adaptations Lucasfilm Games comme Monkey Island et Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ou encore Loom.

Même Drakkhen est sorti sur ce support.

Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2007-06-22 15:21
Il a du y en avoir aussi sur X68000, non ?

grouik
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Inscrit : Oct 27, 2004
Messages : 182

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Posté le: 2007-06-22 15:35
Il y a eu tout une vague de jeux d'aventure sur Famicom avec des menus à choix multiples et qui se passent dans le cadre du lycée par exemple, sur PC Engine aussi, je pense à Bubblegum Crisis qui est le plus connu. La DS est probablement la console actuelle qui se prête le plus à ce type de jeux, on a parlé de Phoenix Wright, mais il y a aussi Hotel Dusk ou Another Code, Mystery Detective, Project Hacker qui sont les dignes héritiers de la génération 8/16 bits d'un genre devenu plus que mineur avec la 3D...
La bonne nouvelle c'est qu'un projet Snatcher pour la DS a été envisagé

Helraziel
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Joue à Perfect Dark (N64) - en retexturage HD / Crimzon Clover

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Messages : 187

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Posté le: 2007-06-24 09:32
Salut à tous,
Je crois qu'on oublie la suite plus ou moins alternative à Chrono Trigger ici. Je pense bien évidemment à Radical Dreamers, un jeu d'aventure texte sur SNES (disponible au Japon via le Satella-View si je me souviens bien). Il a d'ailleurs été intégralement traduit en anglais, et peut-être même en Français !
C'est du bon, allez-y, et ça constitue en fait une préquelle à Chrono Cross, la suite de Chrono Trigger, mais sur Playstation 1.

Yoshy
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Inscrit : Jun 26, 2002
Messages : 566
De : Bordeaux

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Posté le: 2007-09-01 01:35
Des fois, on a vraiment pas de bol. Mais genre examens loupés, soirée réservée pour mater la finale de la coupe du monde de foot, pot de fleurs qui vous tombe sur la tête, coupure de courant en pleine sauvegarde, pote qui fait tomber par terre votre PSP (cette console attire definitivement la guigne). En fait, j'ai dit des fois, mais generalement quand on a pas de bol, c'est pour de bon.

Alors quand la chance vient frapper à votre porte, on s'empresse de la saisir (même si c'est rarement sous la forme d'une créature de reve proposant de passer ensemble une folle nuit à jouer au twister... enfin je m'égare sans doute). Ma chance c'était d'être au Japon pour la sortie du jeu que j'attendais le plus cette année. On en discute en ce moment sur le topic DS, mais c'est l'occasion de euper ce topic moribond sur un genre qui a droit à son revival tactile ces temps-ci.

Gyakuten Saiban 3 / Phoenix Wright - Trials and Tribulations (DS - GBA) :

On retrouve donc pour la troisième fois notre ami l'avocat le plus classe du monde, qui tel un Raymond Burr japonais sera chargé des enquètes les plus retorses. Niveau système de jeu, c'est simple, on a droit à aucun changement depuis le deuxième épisode. On retrouve les psycho-locks bien sûr, mais sinon calme plat, une vrai suite capcomiene (huhu).

C'est niveau enquête et scénario que le jeu révèle, comme à son habitude, tous ses atouts. Si on restait sur notre faim avec un deuxieme épisode pas toujours palpitant, notamment sur l'enquete finale, bourrée de rebondissement mais au méchant aussi charismatique que ma montre, la trilogie se boucle d'une jolie manière. Le jeu nous permet d'incarner d'autres avocats, ainsi l'histoire est développée par des flash-backs où on joue Mia Fey. L'occasion pour Phoenix de se découvrir une nouvelle némésis, et d'affronter un enieme procureur adverse. Il s'appelle Godot, il boit beaucoup de café, et il est vraiment (mais vraiment) super classe. La derniere enquête ne manquera pas de laisser quelques frissons, avec encore son lot de témoignages innatendus et de révélations fracassantes.

L'autre point important de la série, ce sont bien sûr les musiques. Les thèmes principaux sont réarrangé à la manière de l'épisode 2, mais déception, on ne retrouve toujours pas les musiques galvanisantes du tribunal du premier jeu. La bande-son reste géniale, on est surpris de découvrir Iwadare dans les credits de fin (compositeur peut-être de la meillleure musique de combat de RPG jamais écrite avec Grandia 2, et aussi de Langrisser, et hop, promo pour le dossier du moment, la vie est bien faite). Le thème de Godot est fabuleux et restera longtemps dans la tête.

Niveau difficulté, le public cible étant celui qui a fini les deux precedents, le challenge s'efforce d'être à la hauteur. Si on ne reste plus bloqué dans les enquetes comme dans le 2 (fichus psycho-locks !), les scènes de procès sont dès le début plus relevés que d'habitude. Le jeu se termine quand même très rapidement.

Pour faire court, passé la surprise du premier épisode, le troisieme est peut-être le meilleur (en tout cas, loin devant le 2). En attendant une eventuelle traduction d'un Gyakuten 4 qui n'a pas du tout l'air folichon...


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