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Les Cahiers du jeu vidéo Volume 1 |
TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2008-10-16 21:46
Bonjour à tous,
Une petite annonce concernant la toute dernière oeuvre sortie aux éditions Pix'n Love : Les cahiers du jeu vidéo !
Les Cahiers du jeu vidéo est une série d’ouvrages réalisés autour d’un thème précis (guerre, ville, arcade, évasion etc.) qui propose une vision panoramique, rafraîchissante, et critique du média. Son credo ? Une plongée dans la game culture à travers des articles de fond très vastes qui enquêtent sur ses multiples facettes culturelles : art, idéologie, histoire, pop culture, géopolitique, consommation… Le but ? Comprendre pourquoi les jeux nous amusent, démontrer leur architecture et dévoiler les nombreux fils qui la relient à notre vie quotidienne.
Ouverte au grand public et à l’international, cette collection, très pop, bénéficie d’une illustration riche et dynamique. Inlassablement curieuse, elle fera participer des intervenants parmi les meilleurs spécialistes du sujet (joueurs) mais aussi des acteurs culturels et sociaux sensibles à l’idée de délivrer un regard neuf sur les jeux vidéo.
Les Cahiers du Jeu Vidéo. #1 : La guerre
La guerre est-elle un jeu ? Qui sont les héros ? Qui sont les ennemis ? Qui sont les résistants.... et les terroristes ? Pourquoi les wargames fédèrent-ils autant d’habitués ? Medal of Honor, Call of Duty : histoire ou propagande ? Les jeux japonais sont-ils pacifistes ? Les jeux arabes, un autre regard sur le conflit israélo-palestinien ? Les hackers américains ont-ils collaboré avec l’armée ?
De Spacewar à Call of duty 4, la guerre est omniprésente dans les jeux vidéo, elle en est peut-être l’essence-même. Beatem’all, shootem’up, first person shooters…, tous ces genres suggèrent le conflit. Réalisé par des joueurs, journalistes, sociologue…, ce numéro enquête sur l’histoire des wargames, l’évolution dans le temps de la figure du mercenaire, les différentes facettes de l’ennemi sans oublier une analyse des FPS sur la seconde guerre mondiale, un regard sur les jeux pacifistes japonais et les essais réalisés au moyen-orient traitant du conflit israélo-palestinien… Le but ? Dessiner la structure de la guerre vidéo-ludique et réfléchir sur la fonction du héros, celle de l’ennemi, les conceptions de la guerre qui s’opposent entre les auteurs de jeux vidéo issus de culture différente.
Mais le numéro ne se prive pas de remettre en cause son sujet : la véritable guerre n’est-elle pas celle entre le joueur et la machine ? Enfin, les jeux vidéo sont-ils plus militaristes que leurs aînés, les jeux de société ?
Cette odyssée passionnante se termine sur un entretien avec Ed Halter, critique américain du Village Voice et auteur d’un livre remarqué sur le sujet, qui nous éclaire sur le rôle des hackers américains dans le développement des jeux de guerre. La drôle d’alliance nouée entre eux, le Projet Manhattan et Hollywood n’est pourtant pas sans lien avec la guerre qui déchire toujours l’Irak quarante ans plus tard…
Disponible à partir du 21 octobre sur http://editionspixnlove.fr
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2008-10-16 23:46
Alors là chapeau ! Dès que j'en ai l'occasion je me les prends.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34680 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-10-17 22:52
hmmmm; il sort quand le prochain pix'n love ? comme ça je prend les 2 d'un coup
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Flo Pixel de bonne taille

Inscrit : Jul 12, 2003 Messages : 244 De : Vanves, pres de Paris
Hors ligne | Posté le: 2008-10-21 22:29
Yop!
Pix'n Love 6 sort comme prévu en novembre. Mais pas du genre 1 ou 2 novembre... Ce sera plutôt genre "20 ou 22 novembre"...
Soit dans un bon gros mois... ;)
En attendant, les "Cahiers du Jeu Vidéo #1" sont désormais dispos à la vente sur notre site. Il s'agit d'une toute nouvelle collection, d'un "test" pour nous. Nous espérons qu'il sera concluant pour d'éventuelles suites...
PS: cool le nouvel habillage de grospix.
_________________ Editions Pix'n Love
http://editionspixnlove.fr
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-10-22 09:17
J'ai déjà commandé les cahiers! J'espère être séduit par cette nouvelle expérience et ce regard particulier sur un genre.
Sinon Flo vous serez au TGS cette année il me semble... j'irai vous voir à ce moment là, mettez moi un exemplaire dédicacé de côté.
Bonne continuation!
_________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf
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rastafia Pixel microscopique
Inscrit : Jul 16, 2008 Messages : 19
Hors ligne | Posté le: 2008-10-23 00:39
Citation : En attendant, les "Cahiers du Jeu Vidéo #1" sont désormais dispos à la vente sur notre site. Il s'agit d'une toute nouvelle collection, d'un "test" pour nous. Nous espérons qu'il sera concluant pour d'éventuelles suites...
Ça a l'air très bien, le sommaire, la thématique et tout.
Les questions posées dans la présentation (http://www.editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=8) sont très intéressantes, ambitieuses même, j'espère que le résultat sera à la hauteur !
Il est vendu en kiosque ? (J'aimerais quand même bien le feuilleter avant de l'acheter)
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camite Pixel monstrueux

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Joue à chercher du travail
Inscrit : Mar 21, 2003 Messages : 2025 De : Sallanches
Hors ligne | Posté le: 2008-10-23 09:09
Voici la liste des revendeurs de Pix'N Love, prise sur le site officiel de l'éditeur :
Où trouver Pix'n Love à Paris ?
Retrogame Shop
18 rue Trousseau
75011 Paris
01 43 67 10 55
Métro: Ledru-rollin
http://retrogame-shop.com
Librairie Japonaise Junkudo
18 rue des pyramides
75001 Paris
01 42 60 89 12
Métro: Pyramides
http://junku.fr
The Lazy Dog Citadium
Citadium
50 Rue Caumartin
75009 Paris
01 55 31 74 37
http://www.thelazydog.fr
Métro : St.Lazare/Havre-Caumartin
Hobby One
15 Boulevard Voltaire
75011 Paris
01 40 21 14 02
Métro : Voltaire
Sat.élite Espace Nintendo
13 passage du jeu de boules
75011 Paris
01 48 06 70 88
Métro: Voltaire
http://www.sat-elitegames.com
Neo Legend
23 Rue d'Abbeville
75009 Paris
01 44 63 06 23
http://www.neo-legend.com/
Où trouver Pix'n Love dans le nord?
Gamer's Zone
Gamers’ ZONE
14B rue du Sud
59140 Dunkerque
03.61.38.21.76
http://www.gamers-zone.fr/
Games Wave
66 rue des Tanneurs
59000 Lille
03.20.42.96.73
http://www.gameswave.com/index.php
Où trouver Pix'n Love en Suisse ?
Virtual Dreams
11 avenue du Mail (Plainpalais)
Tél. 022 800 17 27
http://www.virtualdreams.fr/
_________________ Si loin une roue
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2008-10-24 13:35
Commandé en même temps que le CD de SidAbitball, pour varier les plaisirs.
J'espère que cette initiative en appellera d'autres. En tout cas, je suis très heureux qu'une maison d'édition telle que Pix'n Live arrive à exister en France. Continuez comme ça.
Edit: Argll, je n'ai pas vu qu'il y avait une promo sur les deux produits, 24€ fdp in au lieu de 29€!
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-10-24 17:31
Reçu aujourd'hui mes deux exemplaires.
En plus ils sont rapides.
_________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf
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stan w d Pixel imposant

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Joue à Skyrim, Photoshop :)
Inscrit : Nov 21, 2005 Messages : 645
Hors ligne | Posté le: 2008-10-31 08:35
Ouaip, je crois que je vais tous les commander d'un coup. Je vais juste constater la qualité de l'édition chez un pote qui a commandé 2 numeros cette semaine et zou... (j'suis comme St Thomas, je crois ce que je vois). Ca va me faire un beau cadeau de Noel!
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8703 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2008-10-31 12:52
Je crois que pour nos amis de Pix'n Love ce n'est plus la peine d'essayer de vérifier la qualité avant d'acheter.
Sur ma bibliothèque il y a déjà 5n° + l'Histoire de Nintendo et jamais aucune fausse note.
Par contre j'hésite un peu à acheter cette revue-ci. J'ai un peu peur de la suranalyse à outrance.
J'ai tort?
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2008-10-31 14:37
Quel est pour toi le point de rupture entre l'analyse et la "sur-analyse à outrance"?
Bon sinon je suis un peu déçu par la forme du bouquin, identique au format de Pix'n Love. Je pensais que vous alliez adopter d'autres dimensions, pour mieux démarquer cet ouvrage "sérieux" du reste de vos productions. N'y a t'il pas le risque que cet ouvrage se fonde dans la masse?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34680 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2008-10-31 20:34
Citation :
Le 2008-10-31 14:37, Simply Smackkk a écrit:
Quel est pour toi le point de rupture entre l'analyse et la "sur-analyse à outrance"?
Bah comme il l'est dit dans le grodito, un ton trop "serieux" enfin parler plus de philosophie que de jeu.
_________________ 
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CokteZ Tout petit pixel

Inscrit : Feb 23, 2006 Messages : 45
Hors ligne | Posté le: 2008-10-31 21:54
Simply Smackkk: nous devrions conserver le format A5 pour la quasi-totalité de nous ouvrages. Ni trop grand, ni trop petit, il est facilement transportable et permet d'être rangé dans une bibliothèque à côté des autres publications. D'ailleurs nous avons gardé cette taille pour L'Histoire de Nintendo. Et nous ferons de même pour la Bible PC Engine. Seul le dictionnaire du jeu vidéo devrait être plus grand, afin de pouvoir caser de belles images sans avoir une taille de police riquiqui
En ce qui concerne le contenu textuel des Cahiers du Jeu Vidéo, c'est à l'appréciation de chacun. Mais si ça peut te rassurer, Niloc-Nomis, on parle bien de jeu vidéo avec, bien évidemment, tout un tas de références historiques, littéraires et cinématographiques pour appuyer les analyses.
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2008-11-01 17:14
Citation :
Le 2008-10-31 21:54, CokteZ a écrit:
Simply Smackkk: nous devrions conserver le format A5 pour la quasi-totalité de nous ouvrages. Ni trop grand, ni trop petit, il est facilement transportable et permet d'être rangé dans une bibliothèque à côté des autres publications. D'ailleurs nous avons gardé cette taille pour L'Histoire de Nintendo. Et nous ferons de même pour la Bible PC Engine. Seul le dictionnaire du jeu vidéo devrait être plus grand, afin de pouvoir caser
Oui mais n'y a t'il, à cause d'un format uniforme, le risque d'entretenir une confusion au sein des produits Pix'n Love? Que le curieux ne puisse faire la différence entre un Pix'n Love, plus distrayant, et un LCJV, plus sérieux? Je ne parle pas simplement pour le joueur curieux, mais aussi pour l'étudiant voire le chercheur qui chercherait des ouvrages crédibles pour une thèse, un article ou un ouvrage?
A vrai dire, à cause de son format, de sa couverture non-rigide, j'ai du mal à voir LCJV dans les rayonnages d'une bibliothèque alors que son fond, son contenu, prouve qu'il pourrait y avoir sa place.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2008-11-01 17:36
Citation :
Le 2008-11-01 17:14, Simply Smackkk a écrit:
A vrai dire, à cause de son format, de sa couverture non-rigide, j'ai du mal à voir LCJV dans les rayonnages d'une bibliothèque alors que son fond, son contenu, prouve qu'il pourrait y avoir sa place.
De toute manière les "hardcover" ont presque complètement disparu du monde l'édition, quel que soit de domaine et l'auteur...
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2008-11-02 12:47
Il en reste encore beaucoup. Ou sinon ce sont des couvertures semi-rigides. Or, la couverture de LCJV se rapproche plus d'un magazine, et les personnes font plutôt le rapprochement couverture de périodique=information peu détaillée ou distrayante.
_________________ Sur SensCritique
Moi, je(u video)
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Flo Pixel de bonne taille

Inscrit : Jul 12, 2003 Messages : 244 De : Vanves, pres de Paris
Hors ligne | Posté le: 2008-11-02 23:27
Salut Simply!
Ta remarque est pertinente, en effet.
Différencier nos collections par la taille aurait certes pu être une bonne idée.
Différentes raisons, dont l'uniformité, les coûts, etc, nous ont fait pencher pour un A5 des foyers.
Ensuite, je pense qu'il n'y aura pas de "confusion" auprès des lecteurs. Du moins, pas plus que pour les autres éditeurs.
Au début, certainement, quelqu'uns vont effectivement prendre "l'histoire de Nintendo" ou "Les cahiers du jeu vidéo" pour des Hors-série de Pix'n Love mais tout rentrera dans l'ordre quand nous aurons enfin étoffé notre catalogue.
C'est au début que c'est difficile mais quand tout le monde aura les bouquins en main, plus personne ne s'emmêlera les pinceaux. Les différences (en dehors du format) sont bien trop nombreuses entre Nintendo, Cahiers et Pix.
VOili voilou.
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2008-11-03 15:57
Merci pour ta réponse, ô grand manitou. J'espère tout comme toi qu'une fois votre catalogue étoffé et plus connu, chacune de vos productions pourra vivre dans son coin...En attendant peut-être un nouveau format, une fois que vous serez riches et célèbres.
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camite Pixel monstrueux

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Joue à chercher du travail
Inscrit : Mar 21, 2003 Messages : 2025 De : Sallanches
Hors ligne | Posté le: 2008-11-04 09:40
J'ai fini ce matin la lecture de ce premier volume et bien qu'étant partie prenante, je me permets de donner mon petit avis.
Globalement j'ai trouvé l'ensemble très intéressant, même si le lien avec le thème de la guerre est parfois bien tiré par les cheveux (genre la guerre homme/machine). Mais à la limite tant mieux car tout un ouvrage ne parlant que des jeux de guerre pourrait démotiver les lecteurs (à titre personnel je déteste les FPS militaires par exemple).
La question que je me pose néanmoins et qui rejoint un peu celle de Simply quand il craint que l'ouvrage ne se perde dans la masse est : à qui s'adresse cette publication ?
Sans parler de "suranalyse à outrance", il est clair que tous les joueurs ne goûteront pas à cette vision/approche critique. Un article comme celui sur les paramilitaires ("Splinter Hell") est très intéressant dans sa façon de déconstruire les idéologies véhiculées par les jeux les mettant en scène et servirait à bien des parents qui achètent à leurs enfants des jeux sans trop savoir ce qu'il y a dedans. Mais les parents traînent-ils à Retrogame Shop ? Scrutent-ils le net à la recherche d'analyses sur les jeux de guerre ? Pas sûr.
Et pour faire chier, j'ai repéré quelques fautes, c'est dommage.
Mais bon, ça reste un chouette bouquin que tout joueur un peu curieux devrait lire
_________________ Si loin une roue
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