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Le test de TR6 par jv.com |
FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2620
Hors ligne | Posté le: 2003-07-06 20:22
Je viens de lire le test de jv.com, franchement ils sont tres pro... j'avais un prejugé assez négatif de ce site (principalement à cause des forums), mais leur test me semble tres juste (critique du phénomene tomb raider injustifié, au risque de facher le lectorat de kevin-12-ans qui squatte les forums, jouabilité à chier, un premier niveau plus réussi que les autres [pour mettre la poudrozieux aux testeurs pas assez consciencieux ou de la presse grand public], rapel du premier tomb raider "qui lui était bien"...).
Donc voilà, tout n'est pas à jeter sur ce site, surtout qu'on imagine les pot de vin qu'un jeu pareil pourrait engendrer, c'est vraiment pas GameOne ! (enfin, 'parait qu'ils se sont amelioré, mais je parle du gameone apres le départ de marcus, avec les "pack promos" pour les éditeurs)
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2003-07-06 22:12
oui, dans l'ensemble, les tests de jeuxvidéo sont plutôt bien fichus.
d'une part, il est nettement plus agréable que, selon la version sur laquelle tourne un jeu multi-plates formes, les rédacteurs font à chaque fois un test différent, contrairement à gamekult qui se contente d'un fameux "les jeux étant similaires d'un support à l'autre, les tests le sont également"...
à coté de ça, les rédacteurs de jeuxvidéo vont, toujours en règle générale, un peu plus en profondeur dans leurs tests que gamekult, il y a même souvent un début d'analyse malgrè un nombre de signes restreint.
de plus, lorsqu'une note est attribuée selon chaque section (son, durée de vie, etc.), il y a une petit description récapitulative assez sympathique.
enfin, on sent que la majorité des rédacteurs de chez jeuxvidéo connaissent un peu cet univers et n'ont pas commencé les jeux vidéo avec la ps1.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-07-06 23:09
Il appartient pas à Ubi Soft ce site.
Je vois des manipulations partout...
Quand à TR6, ouai, même les kevinous vont le bouder, c'est plus la mode Lara depuis un moment déjà, Core Design devrait peut être chercher un autre concept, c'est pas eux qui sont censés développer Galleon, L'autre arlésienne du jeu vidéo (après vous vous savez quoi for never)
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turk bainco Pixel de bonne taille

Inscrit : Jun 19, 2003 Messages : 250
Hors ligne | Posté le: 2003-07-07 11:31
ils auraient quand meme fallu attendre 6 episodes, pour que la presse note ENFIN un tomb raideur a sa juste valeur.C'est bizarre mais joypad,jeuxvideos.com viennent enfin de se rendre compte qu'il fallait sanctionner la maniabilité extremement mauvaise de tomb raideur,avec son pivotement sur axe et son balai enfoncé bien profondement dans son rectum.
Et puis la mode de maintenant aux jeuxvideos,n'est plus celle des pouffes siliconisés; la nouvelle tendance est au Masterchief(neanmoins le comics tomb raider est tres agreable)
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tertus Gros pixel

Inscrit : Apr 26, 2002 Messages : 1499 De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)
Hors ligne | Posté le: 2003-07-07 14:19
attends... le premier avait été noté à se juste valeur : une mini révolution pour l'époque!! la liberté d'action et l'immersion était telle qu'on pardonnait les approximations de jouabilité. Après on a eu droit à un 2 suite directe et sans réelles innivations (si les véhicules), un 3 immonde, trop dur, injouable et buggué, un 4 plutôt sympathique mais toujours pas d'améliorations du gameplay et un 5 purement commercial repompant tout ce qui avait déjà été fait. Le 6 ils ont voulu innover (très bonne idée) mais ils se sont plnaté méchamment! tant pis pour eux et RIP à Core et Eidos
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2620
Hors ligne | Posté le: 2003-07-07 19:21
Petit détail marrant : la fiche d'angel of darkness sur gamekult.
Genre : Action-Aventure
Thème : Antiquité
Développeur : Core Design
Editeur : Eidos Interactive
Jeu appartenant au groupe : Tomb Raider
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-07-07 19:44
"Le 6 ils ont voulu innover "
Ils ont plutot voulu faire un mix Metal Gear/TR.
Quand j'entend le responsable d'Eidos (ou le chef de projet du jeu, je sais plus en tout cas c'est véridique) dire que Kojima avait pompé Tomb Raider pour faire Metal Gear Solid et qu'il est normal que TR6 s'en inspire, j'ai envie de gerber !
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damdam Gros pixel

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Inscrit : Jul 08, 2002 Messages : 1064
Hors ligne | Posté le: 2003-07-07 21:42
Citation :
Le 2003-07-06 23:09
... c'est pas eux qui sont censés développer Galleon, L'autre arlésienne du jeu vidéo (après vous vous savez quoi for never)
Nan, c'est les ex de core design (à l'origine de la serie des TR) qui ont fait un studio a eux, et developpent Galleon, produit par Virgin, avec les non-sous de Titus-au-bord-de-la-tombe: tout le monde transpire dans cette affaire...
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