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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Donkey Kong et kill screen
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Auteur Donkey Kong et kill screen
Slowriot
Gros pixel


Inscrit : Jan 09, 2003
Messages : 1163

Hors ligne
Posté le: 2003-09-02 15:10
Bon, tout le monde connaît le crash screen de Pacman, mais avec le record du monde de Donkey Kong qui vient de tomber (Steve Wiebe, 947 200 points, qui compte s'attaquer au million), je découvre que la limite théorique de DK est au niveau 22, le compteur ne laissant pas assez de temps au joueur pour finir le niveau.

http://www.twingalaxies.com/forums/viewtopic.php?t=1253

C'est assez rigolo, je ne vois pas de précédent dans le style : "je te laisse même pas assez de temps pour finir le niveau".

Pour l'histoire, le record précédent était entre les mains de Billy Mitchell (le plus grand joueur de Pac Man de tous les temps). Un peu échaudé, le père Billy aurait déclaré :

"(I'm) planning something big and unprecedented in response to Wiebe's win."

En gros, ça va **ier.

  Voir le site web de Slowriot
Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4986
De : Bougarber (64)

Hors ligne
Posté le: 2003-09-03 01:54
http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=4538&forum=1&0

Raaaahh ça me fait plaisir Slowriot on sera surement deux à faire un bide

  Voir le site web de Carl
Slowriot
Gros pixel


Inscrit : Jan 09, 2003
Messages : 1163

Hors ligne
Posté le: 2003-09-03 03:52
Rhââââ ça me fait plaisir que tu répondes Maze, franchement, un topic à trois messages, c'est ce qu'il faut pas plus... Un bon équilibre.

/me prie très fort pour que les admins ne voient rien et s'en va en sifflotant.

Hmmm, ça sent le double-lock.

  Voir le site web de Slowriot
JC
Camarade grospixelien


Joue à Super Mario Galaxy

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8698
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2003-09-03 05:42
947.200 à Donkey Kong ! Y'a de ces dingues... Bon excusez-moi, faut que j'aille battre mon record de vitesse pour finir Solstice en une vie

  Voir le site web de JC
Slowriot
Gros pixel


Inscrit : Jan 09, 2003
Messages : 1163

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Posté le: 2003-09-03 06:31
Mais qu'est-ce que tu fais là à cette heure ci, JCV. ?

(Vite vite, avant que tout le monde se réveille)

  Voir le site web de Slowriot
JC
Camarade grospixelien


Joue à Super Mario Galaxy

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8698
De : la contrée de la demi-fibre

Hors ligne
Posté le: 2003-09-03 06:42
Ben j'arrive plus à dormir alors je brouillonne des articles tout en écoutant de la musique... Et entre deux, je lis 2 ou 3 topics qui parlent d'incroyables hiscores sur un obscur jeu inconnu

  Voir le site web de JC
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-09-03 08:08
Eh oui, ya des malades qui s'attaquent à des trucs de fous.. Mais remarque, ca doit le faire de dire à la foulé médusée "vous savez, j'ai le record du monde de Donkey Kong"

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-09-03 08:38
C'est déjà mieux que de dire :
"j'ai le record du monde de gobage de flambis" .

Plus sérieusement, ca m'impressionne beaucoup moins que ceux qui finissent Ikaruga en une vie et rank S++.

  Voir le site web de CBL
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-09-03 08:49
Oui, c'est vrai, mais c'est pas le même style du jeu non plus

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2003-09-03 10:30
Mmmmm pas d'acord.

Ikaruga est un jeu réglé au milimètre près, rien n'y est laissé au hasard, alors que Donkey Kong est vicieux et faux-jeton comme c'est pas permis, bien plus difficile que Pac-Man.

Ce que j'aimerais savoir c'est combien de fois le gars a bouclé tous les niveaux du jeu. Ca doit être dans le fameux forum, je sais, mais j'ai une vingtaine de e-mail à répondre en retard ce matin...
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  Voir le site web de Laurent
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

Hors ligne
Posté le: 2003-09-03 13:38
Surtout que finir Ikaruga en rank S++, ça a été prévu par les programmeurs.

Alors que faire pêter le score de Pacman à tel point qu'on fasse bugger le jeu ou arriver à la limite théorique de Donkey Kong (pas assez de temps pour finir un niveau) là c'est autre chose. A l'epoque les concepteurs ne pensaient pas un instant que des fous arriveraient à faire ça.
_________________

.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


  Voir le site web de Randall

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