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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Les "niklézeuilles", où comment maudire les jeux ambitieux.
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Auteur Les "niklézeuilles", où comment maudire les jeux ambitieux.
Niloc-Nomis
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0024194 pts.

Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2004-10-09 10:52
J'ai eu l'idée de ce sujet en me faisant une partie de Space Harrier 2 sur MD hier.
Ce n'est franchement pas un chef d'oeuvre à cause de son concept que j'ai toujours trouvé douteux mais alors sur Megadrive il faut en plus faire avec un hardware qui n'est pas franchement adapté à cette fausse 3D.

Dans l'absolu visuellement ça en jette, mais là les 10 images par seconde ont tendance à arracher les yeux, et c'est l'apothéose à l'arrivée du 3ème niveau avec en plus du sol carrelé, l'arrivée du plafond tout aussi quadrillé. Là j'ai senti de grosses gouttes perler dans mes yeux, même avec mes lunettes.
Moralité ça en jette presque (les saccadesà, mais à quel prix...

Dans une moidre mesure je pourrais citer Rez, qui serait parfait si pour mes yeux fragile il n'était pas si agressif et clignotant, ce qui m'interdit toute partie sans lunettes.

Voila, je suppose que vous aussi, camarades, vous avez des exemples de jeux qui "niklézeuilles", souvent la rançon inévitable quand on veut sortir du scrolling vers la droite.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2004-10-09 11:15

Il y a plus de jeux qui me donne le mal de mer ( F-Zero GX) que de jeux qui m’arrachent les yeux ! mais j’ai l’exemple de certains jeux de voiture sur console ou la faible résolution aide pas a la profondeur de champs et ou je me nique les yeux a décrypter la bouilli de pixel du bout de la route pour prévoir les virages, les obstacles ou autres véhicule sur lequel je fonce.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-10-09 11:46
Frequency. Incroyable ce que ce jeu a pu m'en mettre plein les yeux. A la fin, je désactivait le background pour ne garder que les pistes afin de pouvoir jouer plus longtemps.

Et sinon Burnout 2. Lors d'une longue ligne droite avec le boost enclanché, tu n'oses pas cligner de peur que ce soit fatal...

Les manic shooters font aussi à peu près ce même effet tellement ils demandent une concentration sans faille.
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Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
/Doublec/
Pixel monstrueux

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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-10-11 09:35
Qqun à une liste de jeu Virtual Boy ???

Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-10-11 17:42
Pour moi c'est plutôt comme ce que disait CBL, les jeux qui me font pleurer sont plutôt ceux ou je n'ose pas cligner des yeux sous peine de crever... (Gradius V par exemple, ou F-zero GX)

Donc peu de rapport avec la 'technologie' utilisée par le jeu.
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  Voir le site web de Markadet
Dry-macarony
Pixel microscopique

Inscrit : Sep 06, 2004
Messages : 6
De : Design - Flash

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Posté le: 2004-10-11 18:01
Blowout sur nes , un scrolling destructeur pour mes petit yeux !

  Voir le site web de Dry-macarony
Xirius_Thir
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 15, 2003
Messages : 395
De : Meaux (77)

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Posté le: 2004-10-11 20:50
essayer de jouer sur un pokemon mini et vous allez decouvrir ce que "niquez les yeux" veux dire

  Voir le site web de Xirius_Thir
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2004-10-11 23:18
Art of fighting m'a colle un bon mal de tete.

Entre l'enervement de pas arriver a battre mr big et ma karate, et les zooms dans tous les sens a la fin des combats.

Avec la fatigue et le temps de jeu prolongé (1h pour passe mr big et 1h pour mr karate) je me susi tape un bon mal de tete
_________________

Image


JMD
Tout petit pixel



Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 20

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Posté le: 2004-10-12 13:30
Je pense que Tetris nicke la tête.
Une fois dans mon lit apres y avoir joué, je ne peux pas fermer les yeux sans voir des pieces multicolores descendre.

Pour le nickage de yeux, je trouve que les shoot'em up recent qui clignotent dans tous les sens sont pas mal.

  Voir le site web de JMD
gonzo
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Apr 06, 2004
Messages : 56

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Posté le: 2004-10-12 13:41
Tous les jeux 3D avec de vastes mouvement de camera et qui n'ont pas un bon frame rate, c'est mal de tete assuré.
Jet force jemini en fait parti, Turok 2 aussi.

  Voir le site web de gonzo
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-12 13:58
Descent ?
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@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2004-10-12 14:21
Ah sinon dans une moindre mesure bust a groove (bust a move, le jeu de dance quoi) qui te fait enrager d'etre dyslexique du cerveau.

Genre je vois marque Rond, je pense carre et j'appui sur triangle

Enfin les trucs du genre ou il faut un max de dexterite au pad avec un enorme stress


Edit : hmmmmm je pense etre a fond dans le HS la.....


Sinon y'a gradius v ou rtype je sais plus lequel... enfin un shoot recent avec des magnifique decors 3d, mais qui ont l'air de completement de flinguer tes reperes a cause des perspectives et tout...

Enfin c'est l'impression que j'ai eut sur les videos...

Xirius_Thir
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 15, 2003
Messages : 395
De : Meaux (77)

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Posté le: 2004-10-12 22:04
Tempest 3000 sur Nuon il dechire les yeux et la tete.... dans l'genre max de couleur psyché à fond les bananes y a pas pire (mieux ?)

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Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-10-13 08:28
Le scrolling différentiel inversé dans le niveau des patisseries de Castle of Illusion. Très destabilisant la première fois.

Jools
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Jun 17, 2004
Messages : 88
De : un endroit trop peu aéré au nord de Lyon

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Posté le: 2004-10-15 20:33
JMD merci d'avoir parlé de Tetris, ca m'a fait penser à Tetripz (freeware~100ko).
C'est carrément un simulateur de défonce ce jeu. Impossible de ne pas avoir les yeux arrachés passé un certain niveau.


Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-10-15 20:52
Citation :

Le 2004-10-13 08:28, Xuenilom a écrit:
Le scrolling différentiel inversé dans le niveau des patisseries de Castle of Illusion. Très destabilisant la première fois.


Qu'est-ce que tu appelles un scrolling différentiel inversé, exactement?

(oui, j'avoue tout, je n'ai jamais joué à Castle of Illusion)
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2004-10-15 20:54
ça serait pas le fond qui scrolle dans le sens inverse du déplacement (celui du premier plan) ?

  Voir le site web de petitevieille
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-10-15 21:50
Oui, un peu dans même effet que Jim Power.
_________________

.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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Nuno
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Mar 31, 2002
Messages : 184
De : Singe's Caslte

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Posté le: 2004-10-15 22:06
Et qui se souvient ici de Philosoma sur PSX
Pas mal d'inovations au niveau scroling !

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