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La publicité dans les jeux vidéos |
Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 13:36
Une conférence s'est tenue il y a peu sur la publicité dans les Jeux Vidéos. Une société éxiste d'ailleurs et a déjà officiée dans des jeux comme splinter cell chaos theory. Cela devient vraiment n'importe quoi. Mais jusqu'où ira t'on?
L'article d'overgame (très instructif)
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JC Camarade grospixelien

Joue à Zelda: Four Swords Adventures
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8737 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 13:59
Bah! La pub dans les jeux vidéo, c'est presque aussi vieux que le Jeu Vidéo lui-même... Seules les méthodes et les motivations financières ont changé.

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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Trasmoz Legends et The Club
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22924 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:03
Eh oui, tout ce temps cérébral inutilisé, c'est dommage  D'un autre côté s'il suffit de débrancher son routeur pour que les panneaux de pubs au sein du jeu restent vierges, l'efficacité du procédé me paraît discutable.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:09
Il y a même des jeux entiers (ici, Tapper).
Et ça c'est un jeu Treasure.
Le cinéma et les jeux vidéo couchent avec les pubs depuis longtemps. Et ça continue que ce soit Super Monkey Ball avec la marque de bananes ou MGS2 avec les pubs pour FHM...
Le truc c'est que ça a toujours été assez restreint et finalement assez cohérent. Maintenant, on arrive à en mettre dans les mmorpg, dans les FPS, les Splinter Cell et autres. Enfin on en avait déjà beaucoup parlé dans le topic de spéculations next-gen mais l'avenir semble bien puer de ce coté.
Laurent : je suppose que quand le pc est offline, il affiche les pubs qu'il a en cache...
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cRon!y Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:31
J'imagine un jeu dans le futur avec des pages de pubs: au moment du climax, juste avant d'arriver à un boss, écran noir et pages de pub (comme aime faire une célèbre chaîne de cerveaux disponibles avec les films). Ou pendant les temps de chargement...
Ou même nous offrir la possibilité d'acheter ces produits tout en jouant... mais là, on est déjà dans la réalité si l'on en croit ce qui va se faire sur Everquest 2...
C'est vrai qu'avec tous ces esprits malléables car en pleine catharsis, ça serait dommage de passer à côté!
_________________ Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:45
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:51
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Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:53
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 14:59
euh... Il ne faudrait quand même pas que Grospixels ait des ennuis avec la justice.
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Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:01
Je l'ai retirer, c'est clair qu'il était de mauvais gout...
_________________ Jeux vidéo et débats...
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:17
C'est vrai que tout cela est extrêmement vulgaire (ça pollue déjà pas mal le cinéma... et ne parlons même pas de la télévision), mais en même temps parfaitement logique. Il paraît quand même incroyable, dans la logique commerciale d'aujourd'hui, que des blockbusters comme Resident Evil 4 ou Halo 2 ne contiennent pas de message publicitaire vu le large public qu'ils touchent.
On vit sans doute les dernières années à peu près "propres" du jeu vidéo, et bientôt les invasions publicitaires seront monnaie courantes dans les jeux. D'ailleurs, dans 10 ou 15 ans, nous n'en ferons même plus cas, habitués que nous serons...
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:30
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
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Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:34
Je ne les supporte pas non plus. Je dis juste que quand on aura plus le choix, on devra bien faire avec (...malheureusement).
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:37
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:41
Ce sera ça ou l'arret total, pour le moment je suis comme Wild_Cat, je ne regarde plus la télé parce que d'une il n'y a rien de bien et de deux, on nous fou de la pub à tout bout de champ. Les pubs dans un jeu de foot, de voitures, de tennis, pourquoi pas, puisque c'est comme ça dans la vie, mais dans un jeu de combat médiéval (genre soul calibur 2) ou dans un jeu d'infiltration, ça devient du gros n'importe quoi.
"Sam Fisher en plein milieu d'une forêt surveille sa proie. Il se déplace comme un félin, arrive tout doucement dans le dos de son ennemi, sort son couteau et paffe, c'est la pub ^^." C'est ça aussi l'intéractivité
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:44
Citation :
Le 2005-04-19 15:37, Wild_Cat a écrit:
Et je passerai sans doute une partie du temps ainsi économisé à faire des jeux moi-même.
(Désolé les autres, super off-topic) : Il y a un an ou deux, j'ai formé au montage un ancien infographiste 3D qui a bossé pendant 5 ou 6 ans chez Argonaut à Londres. Il m'a raconté les conditions de travail absolument déplorable des studios de jeux là-bas, et c'était vraiment déprimant (pour résumer : "ils dépensent leur paye en début de mois pour l'alcool et la drogue, puis ils bossent comme des damnés le reste du temps pour pouvoir se prendre encore plus d'alcool et de drogue le mois suivant").
Vu que tu es (ou tu souhaites être) développeur de jeux et que tu te trouves en Angleterre, est-ce que tu peux confirmer ? Ou ai-je eu affaire à un monsieur un peu parano ?
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:45
Wild_Cat : au fait vous aviez continué votre projet de T-RPG ou ça s'est arrété ?
L'avenir pour notre génération de joueurs passera probablement par :
-le rétro
-les marchés de niches/le dev amateur
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 15:54
Et la drogue, ah non c'est pour les developpeurs, remarque c'est peut être ça la solution, soit ils en prennent trop, soit pas assez. En tout cas celui qui doit en prendre des tonnes c'est Tetsuya Mizuguchi, et c'est tant mieux (pas pour sa santé mais pour nous) car il faut être un poil barré pour nous pondre des jeux comme ça ^^.
P.S: A prendre ce post avec humour attention ^^
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 16:49
Je ne suis pas developpeur de JV, seulement etudiant. Quand je dis "faire des jeux video", j'entends "en amateur". J'ai pendant un bon moment reve de faire une carriere dans le milieu du JV.
Mais je dois dire que depuis les histoires genre EA Spouse, ca ne me fait plus trop rever. Les semaines de 80 heures sous-payees a faire de la merde parce que c'est ce que les gens veulent, ca ne me fait pas vraiment bander.
D'autant que faire des jeux professionnellement impliquerait de participer a cette escroquerie publicitaire contre laquelle je m'eleve (parce qu'il ne faut pas s'imaginer que c'est une idee de developpeur, cette connerie -- il est completement evident que c'est les editeurs qui veulent l'imposer).
Donc creer des jeux, oui, mais dans mon coin, en equipe reduite, pour le fun et certainement retro a mort.
Je crois moi aussi que l'avenir du jeu video de qualite passe par le developpement amateur.
CBL: Une fois le projet scolaire termine, on n'a plus trop touche a Shadow Knights, a vrai dire. Entre moi qui suis parti en Angleterre et les autres qui ont enchaine un stage, des cours, et un autre stage, on n'a plus vraiment eu le temps.
De plus, il meriterait une re-ecriture complete, je pense.
Cela etant, je reste plutot fier de ce que nous avons reussi a faire, et c'est un assez bon exemple du type de jeux que j'aimerais developper.
PS: Desole pour l'absence d'accents, mais j'ecris ce post sur un PC de l'universite, avec clavier UK.
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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Laurent Commissaire apolitique

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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22924 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-04-19 18:13
Vu sur TF1 il y a une minute :
- "les cloches sonnent, le nouveau pape est élu, il va se présenter d'ici quelques minutes"
... mesdames messieurs, une page de publicité.
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