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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Mugen, mort ou anti-grospixels
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Auteur Mugen, mort ou anti-grospixels
dante2002
Déterreur de topics


Score au grosquiz
0002009 pts.

Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5387
De : METZ

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Posté le: 2005-07-12 18:14
Bonjour tout le monde,

cela fait plusieurs années que je traîne ici et je suis étonné du peu de bruit qu'a fait mugen sur cette communauté.

Y ayant joué beaucoup il y a quelques années (en 2002) je trouvais à l'époque l'idée assez phénoménal.

Qu'en pensez vous?
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  Voir le site web de dante2002
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2005-07-12 18:32
Je connais assez peu Mugen. J'ai cru comprendre que c'était l'équivalent de S.E.U.C.K (Shoot'em up construction kit) mais pour les beat'em up. C'est à peu près tout ce que je sais.
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

Hors ligne
Posté le: 2005-07-12 18:59
OUi, les gens importent les persos de plein de jeux de baston, et ils se frittent. Après je n'ai jamais aimé Mugen, car la plupart des persos sont bâclés... De ce que j'ai pu en voir hein, ça a surement changé depuis le temps.

Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2005-07-12 19:18
J'avais testé Mugen (au final on teste plus qu'on ne joue) et j'aimais bien bidouiller, essayer d'amasser pleins de perso pour se faire des Mugen spécialisés... Tout ça c'était bien sympa et en général ça marchait bien mais quelques petits problèmes m'ont fait lacher le truc :

-Les persos, même s'ils proviennent d'un même jeu sont parfois déséquilibrés, au niveau de la puissance mais surtout pour les priorités et ce genre de finesse (on se rend mieux compte de leur importance quand ils posent problème )

-La qualité des rips de personnages est variable

-Lorsqu'ils proviennent de jeux différents les personnages ne peuvent pas faire un "jeu" très intéressant. On est alors tenté de faire par exemple une compil' de tous les persos de Street Fighter (type Alpha/Zero), parce que finalement c'est ce qu'il y a de plus intéressant à faire avec Mugen, mais dans ce cas pourquoi ne pas simplement jouer à Street Alpha 3, qui de plus sera parfaitement réglé ?

Donc pour moi Mugen c'est un rêve de fan, un soft qui te fait imaginer plein de trucs merveilleux avec des persos d'Eternal Champion qui se frittent avec ceux de Fighter's History (au hasard ),mais pour jouer un peu sérieusement à un jeu de baston on revient toujours aux "vrais" jeux.

  Voir le site web de Markadet
Doucle B'or
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Aug 16, 2004
Messages : 163
De : Utrecht

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Posté le: 2005-07-12 19:48
Pour moi c'est assez simple, je n'ai jamais réussi à faire marcher mugen.
Pas plus que Mame d'ailleurs, ce genre de truc ne doit pas être fait pour moi.

Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

Hors ligne
Posté le: 2005-07-12 19:51
Je ne me suis pas trop interessé à mugen, le coté amateur me rebute un peu. Les jeux crées avec mugen n'ont-ils pas des collisions de sprites un peu hasardeuses?

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5387
De : METZ

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Posté le: 2005-07-12 20:11
En me replongeant dans mes souvenirs, effectivemement les collisions n'étaient pas top, mais le plaisir de jouer au chevalier du zodiaque avec le mp3 du dessin animé en fond sonore et les vois des persos en français m'avait fait être "tolérant"...

D'autant plus quand on voit aujourd'hui ce que bandai arrive à faire comme merde avec la license officielle...

Sinon le site français le plus complet sur mugen

http://www.streetmugen.com/
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  Voir le site web de dante2002
Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

Hors ligne
Posté le: 2005-07-12 23:23
Y'a des trucs bien délire quand même:
http://www.tkdgame.cjb.net/
Allez jeter un oeil dans la rubrique screenshots.

LVD
Pixel visible depuis la Lune

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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9237
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2005-07-13 03:34
Je jouais pas mal a Mugen il y a 2-3 ans (j'avais meme cree un stage), mais quand je suis passe a Windows XP... plus rien ne fonctionnait! J'ai alors tout laisse tomber, et je ne m'y suis pas remis depuis. Neanmoins, j'adore Mugen pour son cote "n'importe quoi", comme le disait Markadet (persos de Eternal Champions contre Fighter's History par exemple).
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


  Voir le site web de LVD
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2005-07-13 07:15
Effectivement, il a l'air bien délire ton trux kimuji
Un jeu de tae kwon do à la sauce mortal kombat

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2005-07-14 13:04
Le probleme aussi c'est que la communaute mugen est aussi tres fermée. Je compte plus les problemes qu'on a eut avec les "auteurs" quand on a voulu faire un mugen sur NA...

Mugen c'est sympa au début et après ca devient lourd avec toutes les incompatiblités, les persos qui marchent pas etc....
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