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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Des jeux pas finis
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Auteur Des jeux pas finis
RainMakeR
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34676
De : Toulouse

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Posté le: 2008-06-15 23:55
Faudrait que je m'y remette mais à mon avis ça doit en être un : dans silent hill 2, en mode super difficile (enigme en difficile en moyen, je sais plus) le fameux passage avec tête de pyramide.

J'ai beau courir, essayer de pousser maria, ou retenir pyramide, rien à faire. Elle finit toujours par se faire butter. Alors qu'en moyen tu passes tranquille
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2008-06-16 01:54
Ce topic a du me porter malheur

Hier, j'etais en train de jouer a Mickeymania sur Megadrive, j'etais au 3eme stage, et la paf d'un coup, gros bug!! Le message suivant s'affiche:

Welcome to Bug World
An error has occured of the following description
Too many sprites

Trop de sprites a l'ecran... Non mais n'importe quoi! Les programmeurs avaient donc PREVU que ca pouvait arriver et ont cree expres un ecran signifiant le bug! Evidemment, ma partie etait foutue...
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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Rudolf-der-Erste
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Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-06-16 02:23
Enorme pour Mickey Mania!

Bon, troisième stage, ce n'est pas la mort non plus. ^^

Citation :

Le 2008-06-14 15:44, nknico a écrit:
De même dans Metroid Prime il y avait dans la première édition du jeu un ascenseur qui pouvait rester bloqué, obligeant du coup le joueur à faire des détours incroyables. Mais ça ne bloquait pas la progression.



Je n'avais pas entendu parler de ce bug, mais je sais que dans Echoes il y a un bug mortel qui empêche complètement d'avancer: quelque part dans la forteresse Luminoth, un truc avec le viseur sonique. Je ne connais pas les détails, mais je sais que c'est un bug qui empêche complètement d'avancer si, je crois, on n'a pas complètementa activé quelque chose.

Sinon, il y avait un bug dans Deus Ex: quand on devait envoyer un SOS à Silhouette: pas moyen d'orienter la paraboles. J'ai quand même pu avancer puisque le jeu semblait dire que le signal avait bien été envoyé, mais l'objectif "envoyer le signal" est resté sur mon écran d'objectifs jusqu'à la fin du jeu.

J'ai eu aussi un script qui ne s'était pas déclenché dans King Kong, juste avant la phase en canot. Des indigènes étaient censés nous attaquer en jetant des projectiles enflammés (et qui brûlaient les ronces qui nous bloquaient le chemin par la même occasion), mais leur attaque ne s'était pas déclenchée, donc j'ai dû recharger le chapitre entier.

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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9738
De : Massy

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Posté le: 2008-06-16 20:08
Il est terrible ce bug dans Mickey Mania ! Comment peut-il y avoir trop de sprites dans ce jeu, et dans un jeu de plateformes en général ?
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Xavier
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Posté le: 2008-06-16 20:30
Parce que ce jeu fait cracher ses tripes à la Megadrive et que l'affichage sature vraisemblablement à un moment donné. Je ne suis pas étonné, pour ma part. Même si je n'ai jamais constaté le bug.
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@hyksem
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2008-06-17 00:49
J'ai pris un screenshot pour immortaliser ce bug


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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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De : Orléans

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Posté le: 2008-06-17 01:49
On croirait presque à une vilaine blague qui mène vers un monde secret ! J'imagine si j'avais eu cet écran en jouant à l'époque, j'aurais passé des heures à comprendre ^o^. Et j'aurais amélioré mon anglais plus rapidement aussi.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9738
De : Massy

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Posté le: 2008-06-17 19:13
Citation :

Le 2008-06-16 20:30, Xuenilom a écrit:
Parce que ce jeu fait cracher ses tripes à la Megadrive et que l'affichage sature vraisemblablement à un moment donné. Je ne suis pas étonné, pour ma part. Même si je n'ai jamais constaté le bug.


Oui enfin je dis peut être une ânerie, mais un jeu de plateformes, tout magnifique qu'il soit, et est quand même complètement scripté de ce point de vue. Alors que tout à coup il décide qu'il ne peut plus gérer, ça me paraît bizarre.
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RainMakeR
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book

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De : Toulouse

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Posté le: 2008-06-17 23:13
C'est clair surtout que le "welcome tout bug world"... Un easter egg peut être ?

Ah sinon dans doom sur psx j'en ai eut un beau de bug. En jouant normalement, enfin je straffait juste en rond (pas de cote en cercle pour Nordine ), et d'un coup paf ! Plus de textures puis plus d'image. Ecran noir...
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Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

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De : chez moi.

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Posté le: 2008-06-18 07:57
Quand on était ado, on avait trouvé un bug dans Alex Kidd in Miracle World qui servait à rien.
C' était dans la version du jeu inclus dans la console.

Dix ans plus tard j' avais récupéré une Master System en brocante avec Alex Kidd en version cartouche.
J' ai donc refait le jeu et refait le bug à l' endroit précis, bien évidement je m' étais équipé de mon camescope.



Bon, j' étais déçu, car le bug dans la version intégrée donnait sur un tableau à 300% buggé graphiquement justement ^^
Ca sert à rien, mais puisqu' on parle de bug.

Ah si a propos de jeux réelement buggé je cite donc Rayman et les Lapins crétin.

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2008-12-10 19:29
Je n'arrive pas à achever Black en mode difficile, e dernier niveau me bloque et cela m'empêche de me lancer dans un autre jeu sur console...
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Dzeuss
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Messages : 832

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Posté le: 2008-12-10 20:05
Dans le genre jeu réellement "pas fini" je citerais Fur Fighters sur Dreamcast !

J'ai deux originaux et un backup de ce jeu et je les ai testés sur 3 DC différentes mais rien à faire ce jeu est pourri de bugs :
1 - un méchant bug au boss du second niveau qui plante carrément le jeu et bousille la sauvegarde.
2 - passé le troisième monde le jeu freeze régulièrement, à tout moment, sans raison, juste pour faire chier !

J'adore ce jeu et j'ai persévéré à grand coup de Game Shark et autre pour essayer de passer outre ces bugs sauf que non, rien à faire !

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2008-12-10 22:29
Un tout récent : dans Tomb Raider Underworld sur Wii. Dasn un des derniers niveaux il faut ouvrir une porte avec un levier. le problème c'est qu'il n'y a pas de levier là où il devrait être (il est bien présent dans la version Ps3 360 Pc.). Du coup impossible de finir le jeu.

mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

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Messages : 1866
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2008-12-10 23:52
Le bug "Too many sprites" me rappelle un bug de Space Quest IV , qui provoquait parfois des retours au DOS avec un "OOPS Error - We didn't think you would do that.".

Vous ne révez pas, quand le joueur faisait quelque chose qui apparement avait un SENS (trouver de maniere improbable la sortie d'un centre commercial attaqué par des robots tueurs alors que vous etes sensés les tuer par exemple), le jeu crashait avec un retour a DOS disant que non, ils avaient pas pensé que vous feriez ca.

Et le comble dans l'Ironie vient dans l'un des objets de jeu : on peut effectivement acheter une soluce pour Space Quest IV dans Space Quest IV (le jeu parle de voyages dans le temps). Dans cette soluce on trouve ce passage exquis

Q: J'ai une erreur "OOPS - On ne pensait pas que vous feriez ça.".
A : Oops ! On ne pensait pas que vous poseriez cette question !

Il fallait oser !
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Retropudding : du rétrogaming en moins bien
Journalisme total ?


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