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dma Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 14, 2002 Messages : 268 De : Melun / Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-02-17 13:59
Une zik de loading excellente, il y en a une dans " Wings of Death" de Thalion, avec le mythique sample du "please wait".
Mad Max (Hippel) le mastah !!!
_________________ -= Dma-Sc Music Factory =-
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2003-02-17 17:04
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dma Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 14, 2002 Messages : 268 De : Melun / Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-02-17 22:20
Citation : Mouais... Autant j'adore les musiques de Wings of Death (dans leurs versions Amiga et ST), autant le loader est franchement quelconque à mon goût.
Bah c'est à cause de la digit vocale et du beat un peu breakdance que je l'aime bien ce thème de chargement, c'est sûr que vu qu'il n'y a qu'une pattern, c'est pas très cherché musicalement.
Citation : A ce sujet, j'ai sur mon dur une remix de la zique de titre de Wings of Death, absolument excellente, mais je ne sais pas de qui elle est...
C'est certainement celle de l'album d'Hippel lui même "Give It a Try", mais perso je ne suis vraiment pas fan de cet album.
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Red Dawn Pixel imposant

Inscrit : May 06, 2002 Messages : 775 De : Quelque part dans Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-02-20 14:11
Je me rappelle que pendant l'installation des Chevaliers de Baphomet sur PC, on pouvait jouer à Arkanoid! Sympa!
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beatle-john Pixel microscopique
Inscrit : Feb 28, 2003 Messages : 6
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:38
Un bon quart d'heure pour certains jeux Oric...
Le plantage un coup sur 2...
Un chargement assorti d'un bruit horrible qui sortait du lecteur de k7...
Je crois quand même qu'il y a eu du progrès non ?
Je passais par là...j'ai vu de la lumière...je me suis permis d'entrer...
ça a l'air sympa ici!!!
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:43
Bienvenue l'ami et éclate toi !
Red Dawn, j'adore ton avatar !
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beatle-john Pixel microscopique
Inscrit : Feb 28, 2003 Messages : 6
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:44
Oh punaise...déjà une réponse ...
je suis sidéré!!!
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:47
Bein ouais, nous soignons les nouveaux venus ici
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beatle-john Pixel microscopique
Inscrit : Feb 28, 2003 Messages : 6
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:50
je vois cela...
Alors tu l'as acheté ton Star Ocean ?
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:52
Repoussé en version US et version jap buggé (vraiment étonnant de la part des perfectionistes que sont Tri-Ace) ! Patience, patience....
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beatle-john Pixel microscopique
Inscrit : Feb 28, 2003 Messages : 6
Hors ligne | Posté le: 2003-03-01 20:55
Bah heu ub rpg en jap...pas trop pour moi...j'aime bien comprendre le fin mot de l'histoire.
En US, ça marche...
euh sauf que ma ps2 n'est pas pucée...mince!
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2619
Hors ligne | Posté le: 2003-03-02 06:37
le CPC est quand même le pro du "loading", avec l'écran titre qui s'affiche pixel par pixel...
Le pire ? un vague jeu de ninja dont je me souviens plus du nom, ça allait pas loin d'une heure...
dans un genre moins "comprehensible" (parcque bon, le CPC c'est le CPC quoi...) ya Rise & Rules of ancient empire...
un jeu de strat au tour par tour, sauf que l'IA était pas rapide (t'as interet a vite ettoufé l'ennemi des le debut, sinon une bonne demi heure d'attente A CHAQUE TOUR ! horrible !des qu'un ennemi a un royaume d'une proportion un peu trop grande, tu peux eteindre la machine t'arrivera jamais au bout de ta partie...)
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4981 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2003-03-02 14:13
Au niveau syndrome du Disk-Jockey (changement de disquettes intempestifs et répetés) le jeu qui m'a le plus marqué c'est "Croisiere pour un cadavre" de "feu" Delphine Software.
Je l'attendait comme un dingue ce jeu et mon plaisir a été gaché par ce "jonglage" entre les disks... je m'etait renseigné sur l'achat d'un disque dur c'est dire
Clair que pour un jeu d'aventure changer de disk entre chaque lieu ça casse un peu le rythme  va falloir que je me le fasse en entier sur emu car j'avoue qu'a l'epoque le syndrome du DJ avait eu ma peau 
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2619
Hors ligne | Posté le: 2003-03-02 14:23
.... con que j'étais a l'époque que j'ai pas pensé a foutre mon seau plein sur la porte...
moi c'est Croisiere pour un Cadavre qui m'avait gonflé au niveau disc swaping...
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3137 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2003-03-03 23:38
Plus recemment, les temps de chargement d' Unreal Tournament 2003, sont plutôt long, et là, pas de musique, pas de video, une image et c'est tout ... ça casse un peut l'action ...
Doublec est en pleine folie meurtière  .
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2003-03-03 23:59
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2003-03-04 01:03
C'est vrai qu'au niveau grille-pain, Bladur's gate en cd, c'est pas mal, mais de mon point de vue, c'est pas pire qu' Ultima IV sur C64 avec ses 8 disques!
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Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2003-03-04 01:32
SWIW sur Amiga faisait assez fort : un chargement permanant, du début à la fin et sans la moindre interruption (pas de décomposition en niveaux).
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-03-04 11:40
Je me souviens que pour l'adaptation du jeu d'arcade Ninja Warrior sur Amiga (sur 3 écrans en borne !), le staff avait trouvé un systeme de "chagement permanent" tout au long des niveaux, tout les éléments se chargeaient au gré de la progression du joueur.
Quelle belle adaptation quand j'y repense. Superbe jeu mais diablement dur !
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3137 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2003-03-04 23:23
Citation : Boaf... Si vous voulez vraiment devenir DJ et épater vos amis, jouez à baldur's Gate (le premier) sur PC, en version CD. C'est l'horreur absolue.
Là pas d'accord, je possède la Saga, et pour le BG 1, il faut faire une instalation comlplète et d'installer le CD Addon, dans ce cas, il vous suffit d'utiliser ce dernier pour jouer.
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