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Revue de presse |
Al-Kashi Tenace !!! Score au grosquiz
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Joue à Danganronpa 2 (PC)
Inscrit : Mar 12, 2004 Messages : 2136 De : Patrie de Nanarland
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 09:49
Citation : Le 2013-02-20 09:33, Shenron a écrit :
Mais on peut tout à fait troller en conservant un minimum d'élégance, tout de même !
Vous en êtes la preuve vivante, ma chère !
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 10:26
Citation : Le 2013-02-20 04:58, FF_Clad a écrit :
Et je prefere mille fois lire, entendre et voir des choses "choquantes" que d'avoir un internet transforme en annuaires de video youtube gentillettes de chats mignons.
Ah ça dépend, il y a des commentaires sous tes vidéos TouTube gentillettes de chats mignons  ? Parce que si oui, c'est salement violent, ton Internet. Même sur une vidéo de chat les gens s'engueulent et s'insultent avec racisme, misogynie etc.
Par défaut les commentaire YouTube devraient être désactivés, et s'ils sont activés, la modération par le propriétaire devrait être activée par défaut.
Ceci dit, je traite souvent les concepteurs de jeux de "fils de pute" en jouant, essentiellement quand il y a un truc tordu que je trouve bien pensé. Genre, dans "Aban Hawkins & the 1001 SPIKES", die and retry du XNA, j'ai dû sortir "ah, le fils de pute" devant un piège sournois au moins 1001 fois. Je pense que le joueur du grenier l'entend comme ça, dans le sens "tordu", "vicieux". _________________ Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 10:47
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 13:19
Décidément, le Doritos Gate est reparti aussi vite qu'il est arrivé.
Aujourd'hui, c'est le patron de la chaîne de magasins Gamestop qui, sur son compte Twitter, félicite et surtout remercie EA après une démo privée, ponctuant son intervention par "Can’t wait for you all to see it."
Donc, pour résumer: l'un des plus gros éditeur/développeur de jeu vidéo au monde propose une démo privée au patron de la plus grosse chaîne de magasins au monde (à laquelle appartient Micromania notamment), et ce même patron tease comme un gros sale sur un jeu qu'il sait déjà vendre par brouettes entières, tandis que l'ensemble de cette """annonce""" est relayée par la presse jeu vidéo internationale. Ce alors que cette même presse s'est fait squeezer la présentation au profit d'un revendeur.
Super. Tranquille. Mémoire de poisson rouge. _________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Kimuji Pixel monstrueux

Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 14:01
Citation : Le 2013-02-20 13:19, Odysseus a écrit :
Décidément, le Doritos Gate est reparti aussi vite qu'il est arrivé.
Aujourd'hui, c'est le patron de la chaîne de magasins Gamestop qui, sur son compte Twitter, félicite et surtout remercie EA après une démo privée, ponctuant son intervention par "Can’t wait for you all to see it."
Donc, pour résumer: l'un des plus gros éditeur/développeur de jeu vidéo au monde propose une démo privée au patron de la plus grosse chaîne de magasins au monde (à laquelle appartient Micromania notamment), et ce même patron tease comme un gros sale sur un jeu qu'il sait déjà vendre par brouettes entières, tandis que l'ensemble de cette """annonce""" est relayée par la presse jeu vidéo internationale. Ce alors que cette même presse s'est fait squeezer la présentation au profit d'un revendeur.
Super. Tranquille. Mémoire de poisson rouge.
Quelle bande de fils d'andouilles!
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 17:19
Il y a eu un débat à ce sujet dans l'émission Extra Life de Nolife, avec Thierry Falcoz, Medoc, et Erwan Cario. Je ne l'ai pas regardé, mais j'ai suivi un peu les commentaires sur le forum de la chaine, et apparemment ce fut assez décevant.
Erwan Cario posait de bonnes questions, et Falcoz et Medoc ont passé l'émission à se justifier personnellement, l'un à coups de "oh mais non, on est tous plus blancs que blanc !", le second davantage dans le "mais hé coco, c'est comme ça que ça se passe, c'est du win win kestucrois ?".
La problématique passe donc toujours au dessus de la tête de tout le monde. Mais bon. Hier soir avait lieu la soirée de lancement de MGS Revengeance au Grand Palais, et la presse y était, sous couvert d'une Master Class de Kojima, alors que c'était juste une soirée promo... _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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RobertGlucose Pixel monstrueux

Inscrit : Feb 06, 2005 Messages : 2589
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 17:51
Citation : Le 2013-02-20 17:19, Shenron a écrit :
Erwan Cario posait de bonnes questions, et Falcoz et Medoc ont passé l'émission à se justifier personnellement, l'un à coups de "oh mais non, on est tous plus blancs que blanc !", le second davantage dans le "mais hé coco, c'est comme ça que ça se passe, c'est du win win kestucrois ?".
En gros c'était ça, oui.
Erwan a été assez pertinent dans ses questions, mais les réponses de Thierry, Médoc et Rahan n'ont pas été à la hauteur. Ils ne voient toujours pas le problème du verre de champagne payé par l'éditeur, pour reprendre une anecdote de l'émission.
Comme l'a signalé Rahan à la fin, c'est dommage qu'ils n'aient pas abordé le sujet de la dépendance économique induite par la pub.
J'ai lu quelque part qu'ils comptent faire une 2e émission sur le sujet, peut-être pour se rattraper ?
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Sinon, Arrêt sur Image revient sur l'affaire Destiny suite à l'article de Merlanfrit, événement qui montre encore une fois le pouvoir écrasant qu'exercent les éditeurs sur les médias spécialisés.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2013-02-20 22:31
La seule attaque que les gens ont sur l'article de Merlanfrit, c'est "Oui mais tu comprends, les journalistes ils sont pauvres, tu devrais t'attaquer au système, pas au gentil journaliste qui ne fait que son travail !" _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2013-02-21 12:36
On me dit aussi que je m'acharne sur Gameblog. C'est vrai que je ne les porte pas dans mon coeur, mais Rahan est un grand garçon, il ne va pas mourir parce que je le chatouille un peu, d'autant que son papier est loin de ce qui a été écrit de pire sur le non-événement.
Je vois mal comment on peut parler des problèmes de la preview sans donner des exemples précis.
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raphael Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Aug 31, 2006 Messages : 71
Hors ligne | Posté le: 2013-03-15 12:02
hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...
Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com
(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!) 
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camite Pixel monstrueux

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Joue à chercher du travail
Inscrit : Mar 21, 2003 Messages : 2021 De : Sallanches
Hors ligne | Posté le: 2013-03-15 12:04
Ah c'est sympa ! Perso je mets tous mes magazines au recyclage mais parfois il y a des itw que j'aimerais bien relire ou consulter. Merci  _________________ Si loin une roue
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2013-03-15 12:52
Merci beaucoup c'est vraiment très sympa et passionnant ! _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf
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damdam Gros pixel

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Inscrit : Jul 08, 2002 Messages : 1064
Hors ligne | Posté le: 2013-03-16 23:00 [ Edité le: 2013-03-16 23:00 ]
Citation : Le 2013-03-15 12:02, raphael a écrit :
hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...
Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com
(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!) :wink:
Belle initiative Raph'. J'aurais bien fait la même chose si je n'étais pas aussi fainéant :D
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raphael Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Aug 31, 2006 Messages : 71
Hors ligne | Posté le: 2013-03-17 11:05
Citation : Le 2013-03-16 23:00, damdam a écrit :
Citation : Le 2013-03-15 12:02, raphael a écrit :
hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...
Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com
(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!)
Belle initiative Raph'. J'aurais bien fait la même chose si je n'étais pas aussi fainéant
Le plus dur, c'est de retrouver des papiers qui ne soient pas totalement has-been. J'ai relu des articles de Joypad d'il y a trois ans, et ils ne sont pas très intéressants à lire aujourd'hui. Ou alors, il faudrait en réécrire une grosse partie... 
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MTF Modérateur groovy

Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6851 De : Caen
Hors ligne | Posté le: 2013-03-17 11:08
Excellent travail ! En revanche, je suis d'avis de tout archiver personnellement, quelle que soit la qualité des papiers. Ils restent témoins d'une époque et d'un moment particulier d'une histoire globale et personnelle et sont toujours intéressants à lire et à comparer avec les autres 
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raphael Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Aug 31, 2006 Messages : 71
Hors ligne | Posté le: 2013-03-17 11:26
Ok, je vais y réfléchir. Là, je sélectionne quand même les papiers qui me paraissent les plus sympas à lire aujourd'hui. Je créerai peut-être une section "vieux bidules" pour caser les vieilleries mal fichues (y en a !  )
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Nikeleos Assassin de Doubleur
Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X
Inscrit : Apr 21, 2006 Messages : 1330
Hors ligne | Posté le: 2013-03-23 01:33
Je change complètement de sujet.
Précédemment, quelqu'un a vaguement parlé de l'émission @rrêt sur image sur les jeux Facebook. Perso, je l'ai vu, c'est hyper intéressant. Il y a des trucs absolument édifiant. Est-ce d'autres personnes l'ont vu et si oui, qu'est-ce que vous en avez pensé ?
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JiPé Pixel visible depuis la Lune
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!
Inscrit : Apr 26, 2008 Messages : 5599 De : valence passion
Hors ligne | Posté le: 2013-03-25 14:13
Citation : Le 2013-03-23 01:33, Nikeleos a écrit :
édifiant.
Il y a un petit moment que j'ai vu l'émission mais j'ai souvenir de la description des mécanismes pervers de ces jeux complètement assumés par leurs créateurs et pudiquement mis en touche par le syndicat que représente Mr Gaume.
En fait, la plupart de ce qui a été présenté je l'avais déjà lu ici :
http://www.afjv.com/press1008/100826_game_design_free_to_play.php
Un piège à gogo qui s'affiche au grand jour et ceux qui y jouent aime jouer mais avec autre-chose que des jeux-vidéos, à mon avis. _________________ "D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."
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Kimuji Pixel monstrueux

Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne | Posté le: 2013-03-25 15:39 [ Edité le: 2013-03-25 15:40 ]
Les jeux F2P et sur réseaux sociaux ont effectivement engendré une nouvelle façon d'aborder le gamedesign, le gameplay est directement architecturé autour du modèle économique du soft et se doit d'engendrer la viralité et une certaine forme d'addiction pour élargir la base de "joueurs", les fidéliser et les faire dépenser le plus possible. Le gameplay et les services marchands sont intimement liés, crées et pensés pour fonctionner ensemble.
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Nikeleos Assassin de Doubleur
Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X
Inscrit : Apr 21, 2006 Messages : 1330
Hors ligne | Posté le: 2013-03-25 19:08 [ Edité le: 2013-03-25 19:25 ]
Ce qui m'a choqué c'est le fait que ces jeux sont une mutation du jeux vidéo qu'on a croisé avec de l'ADN de machine à sous. Les mécanismes et le gamedesign sont d'une perversité hallucinante. C'est du Pay to Win poussé au rang d'art. A côté les DLCs payants c'est presque du logiciel libre  .
Pour en revenir à l'émission, il y a donc comme intervenants :
- Ivan Gaudet de Canard PC qui fait son travail de journaliste et qui va donc remuer la merde en exposant les perversité du système de ces jeux "sociaux". Il ne manque également pas de pointer l'intérêt plus que discutable de ce genre de concept en matière de jeux vidéo.
- Franck Tetzlaff éditeur de Pyramid Valley qui défend son beefsteak non sans une certaine gêne. Lui, il prétend que ce genre de concepts est dans l'air du temps et que finalement on oblige le joueur à rien et que l'aspect "sous jeux" présenté par Ivan n'est qu'une question de point de vue.
- Nicolas Gaume, président du SNJV. Pour moi, c'est LE Tartuffe de la bande (on reconnait ce genre de gars au fait qu'il monopolise la parole). Il fait semblant d'être plus ou moins d'accord avec Ivan sur les dérives évidentes des jeux Facebook alors qu'on sent bien qu'il est un vendeur de lessive comme les autres et qu'il cautionne complètement le modèle. Ce qu'il m'a le plus irrité c'est son regard de pseudo expert en JV (il ose comparer la borne d'arcade de Ghost 'n Goblin avec ces mange fric Facebookiens). A un moment, il fait une analogie entre Mario et Sonic concernant la difficulté décroissante des jeux au fil de l'histoire. Suis-je le seul à n'avoir rien compris à sa démonstration (ou bien c'est qu'elle était en fait complètement bidon  ).
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