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Auteur Revue de presse
Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2013-02-20 09:49
Citation :
Le 2013-02-20 09:33, Shenron a écrit :
Mais on peut tout à fait troller en conservant un minimum d'élégance, tout de même !

Vous en êtes la preuve vivante, ma chère !

Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

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Posté le: 2013-02-20 10:26
Citation :
Le 2013-02-20 04:58, FF_Clad a écrit :
Et je prefere mille fois lire, entendre et voir des choses "choquantes" que d'avoir un internet transforme en annuaires de video youtube gentillettes de chats mignons.

Ah ça dépend, il y a des commentaires sous tes vidéos TouTube gentillettes de chats mignons ? Parce que si oui, c'est salement violent, ton Internet. Même sur une vidéo de chat les gens s'engueulent et s'insultent avec racisme, misogynie etc.

Par défaut les commentaire YouTube devraient être désactivés, et s'ils sont activés, la modération par le propriétaire devrait être activée par défaut.

Ceci dit, je traite souvent les concepteurs de jeux de "fils de pute" en jouant, essentiellement quand il y a un truc tordu que je trouve bien pensé. Genre, dans "Aban Hawkins & the 1001 SPIKES", die and retry du XNA, j'ai dû sortir "ah, le fils de pute" devant un piège sournois au moins 1001 fois. Je pense que le joueur du grenier l'entend comme ça, dans le sens "tordu", "vicieux".
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2013-02-20 10:47
Topic crée
http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=14488&forum=1&start=0
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2013-02-20 13:19
Décidément, le Doritos Gate est reparti aussi vite qu'il est arrivé.

Aujourd'hui, c'est le patron de la chaîne de magasins Gamestop qui, sur son compte Twitter, félicite et surtout remercie EA après une démo privée, ponctuant son intervention par "Can’t wait for you all to see it."

Donc, pour résumer: l'un des plus gros éditeur/développeur de jeu vidéo au monde propose une démo privée au patron de la plus grosse chaîne de magasins au monde (à laquelle appartient Micromania notamment), et ce même patron tease comme un gros sale sur un jeu qu'il sait déjà vendre par brouettes entières, tandis que l'ensemble de cette """annonce""" est relayée par la presse jeu vidéo internationale. Ce alors que cette même presse s'est fait squeezer la présentation au profit d'un revendeur.

Super. Tranquille. Mémoire de poisson rouge.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2013-02-20 14:01
Citation :
Le 2013-02-20 13:19, Odysseus a écrit :

Décidément, le Doritos Gate est reparti aussi vite qu'il est arrivé.

Aujourd'hui, c'est le patron de la chaîne de magasins Gamestop qui, sur son compte Twitter, félicite et surtout remercie EA après une démo privée, ponctuant son intervention par "Can’t wait for you all to see it."

Donc, pour résumer: l'un des plus gros éditeur/développeur de jeu vidéo au monde propose une démo privée au patron de la plus grosse chaîne de magasins au monde (à laquelle appartient Micromania notamment), et ce même patron tease comme un gros sale sur un jeu qu'il sait déjà vendre par brouettes entières, tandis que l'ensemble de cette """annonce""" est relayée par la presse jeu vidéo internationale. Ce alors que cette même presse s'est fait squeezer la présentation au profit d'un revendeur.

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Quelle bande de fils d'andouilles!

Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2013-02-20 17:19
Il y a eu un débat à ce sujet dans l'émission Extra Life de Nolife, avec Thierry Falcoz, Medoc, et Erwan Cario. Je ne l'ai pas regardé, mais j'ai suivi un peu les commentaires sur le forum de la chaine, et apparemment ce fut assez décevant.

Erwan Cario posait de bonnes questions, et Falcoz et Medoc ont passé l'émission à se justifier personnellement, l'un à coups de "oh mais non, on est tous plus blancs que blanc !", le second davantage dans le "mais hé coco, c'est comme ça que ça se passe, c'est du win win kestucrois ?".

La problématique passe donc toujours au dessus de la tête de tout le monde. Mais bon. Hier soir avait lieu la soirée de lancement de MGS Revengeance au Grand Palais, et la presse y était, sous couvert d'une Master Class de Kojima, alors que c'était juste une soirée promo...
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Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2013-02-20 17:51
Citation :
Le 2013-02-20 17:19, Shenron a écrit :
Erwan Cario posait de bonnes questions, et Falcoz et Medoc ont passé l'émission à se justifier personnellement, l'un à coups de "oh mais non, on est tous plus blancs que blanc !", le second davantage dans le "mais hé coco, c'est comme ça que ça se passe, c'est du win win kestucrois ?".

En gros c'était ça, oui.
Erwan a été assez pertinent dans ses questions, mais les réponses de Thierry, Médoc et Rahan n'ont pas été à la hauteur. Ils ne voient toujours pas le problème du verre de champagne payé par l'éditeur, pour reprendre une anecdote de l'émission.
Comme l'a signalé Rahan à la fin, c'est dommage qu'ils n'aient pas abordé le sujet de la dépendance économique induite par la pub.
J'ai lu quelque part qu'ils comptent faire une 2e émission sur le sujet, peut-être pour se rattraper ?

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Sinon, Arrêt sur Image revient sur l'affaire Destiny suite à l'article de Merlanfrit, événement qui montre encore une fois le pouvoir écrasant qu'exercent les éditeurs sur les médias spécialisés.

Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2013-02-20 22:31
La seule attaque que les gens ont sur l'article de Merlanfrit, c'est "Oui mais tu comprends, les journalistes ils sont pauvres, tu devrais t'attaquer au système, pas au gentil journaliste qui ne fait que son travail !"
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Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

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Posté le: 2013-02-21 12:36
On me dit aussi que je m'acharne sur Gameblog. C'est vrai que je ne les porte pas dans mon coeur, mais Rahan est un grand garçon, il ne va pas mourir parce que je le chatouille un peu, d'autant que son papier est loin de ce qui a été écrit de pire sur le non-événement.

Je vois mal comment on peut parler des problèmes de la preview sans donner des exemples précis.

  Voir le site web de Cerebus
raphael
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Inscrit : Aug 31, 2006
Messages : 71

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Posté le: 2013-03-15 12:02
hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...

Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com

(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!)

camite
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Joue à chercher du travail

Inscrit : Mar 21, 2003
Messages : 2021
De : Sallanches

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Posté le: 2013-03-15 12:04
Ah c'est sympa ! Perso je mets tous mes magazines au recyclage mais parfois il y a des itw que j'aimerais bien relire ou consulter. Merci
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Si loin une roue


Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2013-03-15 12:52
Merci beaucoup c'est vraiment très sympa et passionnant !
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


damdam
Gros pixel


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Inscrit : Jul 08, 2002
Messages : 1064

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Posté le: 2013-03-16 23:00   [ Edité le: 2013-03-16 23:00 ]
Citation :
Le 2013-03-15 12:02, raphael a écrit :

hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...

Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com

(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!) :wink:



Belle initiative Raph'. J'aurais bien fait la même chose si je n'étais pas aussi fainéant :D

raphael
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Inscrit : Aug 31, 2006
Messages : 71

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Posté le: 2013-03-17 11:05
Citation :
Le 2013-03-16 23:00, damdam a écrit :

Citation :
Le 2013-03-15 12:02, raphael a écrit :

hello, je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais...

Pour ceux que ça intéresse, je mets en ligne des papiers (longue itw, etc.) que j'ai écrits pour Joypad, Joystick, etc. Je continuerai à en ajouter, tant que les repreneurs des marques ne me demanderont pas de les retirer (même si, auteur des textes, je vois mal comment ils pourraient m'y obliger, mais bon...) C'est là:
http://geekomatick.wordpress.com

(Et n'hésitez pas à signaler, virer ce post si vous le voyez comme une sorte de pub!)



Belle initiative Raph'. J'aurais bien fait la même chose si je n'étais pas aussi fainéant



Le plus dur, c'est de retrouver des papiers qui ne soient pas totalement has-been. J'ai relu des articles de Joypad d'il y a trois ans, et ils ne sont pas très intéressants à lire aujourd'hui. Ou alors, il faudrait en réécrire une grosse partie...

MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6851
De : Caen

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Posté le: 2013-03-17 11:08
Excellent travail ! En revanche, je suis d'avis de tout archiver personnellement, quelle que soit la qualité des papiers. Ils restent témoins d'une époque et d'un moment particulier d'une histoire globale et personnelle et sont toujours intéressants à lire et à comparer avec les autres

  Voir le site web de MTF
raphael
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Aug 31, 2006
Messages : 71

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Posté le: 2013-03-17 11:26
Ok, je vais y réfléchir. Là, je sélectionne quand même les papiers qui me paraissent les plus sympas à lire aujourd'hui. Je créerai peut-être une section "vieux bidules" pour caser les vieilleries mal fichues (y en a ! )

Nikeleos
Assassin de Doubleur

Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X

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Posté le: 2013-03-23 01:33
Je change complètement de sujet.

Précédemment, quelqu'un a vaguement parlé de l'émission @rrêt sur image sur les jeux Facebook. Perso, je l'ai vu, c'est hyper intéressant. Il y a des trucs absolument édifiant. Est-ce d'autres personnes l'ont vu et si oui, qu'est-ce que vous en avez pensé ?

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5599
De : valence passion

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Posté le: 2013-03-25 14:13
Citation :
Le 2013-03-23 01:33, Nikeleos a écrit :

édifiant.

Il y a un petit moment que j'ai vu l'émission mais j'ai souvenir de la description des mécanismes pervers de ces jeux complètement assumés par leurs créateurs et pudiquement mis en touche par le syndicat que représente Mr Gaume.

En fait, la plupart de ce qui a été présenté je l'avais déjà lu ici :

http://www.afjv.com/press1008/100826_game_design_free_to_play.php

Un piège à gogo qui s'affiche au grand jour et ceux qui y jouent aime jouer mais avec autre-chose que des jeux-vidéos, à mon avis.
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2013-03-25 15:39   [ Edité le: 2013-03-25 15:40 ]
Les jeux F2P et sur réseaux sociaux ont effectivement engendré une nouvelle façon d'aborder le gamedesign, le gameplay est directement architecturé autour du modèle économique du soft et se doit d'engendrer la viralité et une certaine forme d'addiction pour élargir la base de "joueurs", les fidéliser et les faire dépenser le plus possible. Le gameplay et les services marchands sont intimement liés, crées et pensés pour fonctionner ensemble.

Nikeleos
Assassin de Doubleur

Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X

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Posté le: 2013-03-25 19:08   [ Edité le: 2013-03-25 19:25 ]
Ce qui m'a choqué c'est le fait que ces jeux sont une mutation du jeux vidéo qu'on a croisé avec de l'ADN de machine à sous. Les mécanismes et le gamedesign sont d'une perversité hallucinante. C'est du Pay to Win poussé au rang d'art. A côté les DLCs payants c'est presque du logiciel libre .

Pour en revenir à l'émission, il y a donc comme intervenants :
- Ivan Gaudet de Canard PC qui fait son travail de journaliste et qui va donc remuer la merde en exposant les perversité du système de ces jeux "sociaux". Il ne manque également pas de pointer l'intérêt plus que discutable de ce genre de concept en matière de jeux vidéo.
- Franck Tetzlaff éditeur de Pyramid Valley qui défend son beefsteak non sans une certaine gêne. Lui, il prétend que ce genre de concepts est dans l'air du temps et que finalement on oblige le joueur à rien et que l'aspect "sous jeux" présenté par Ivan n'est qu'une question de point de vue.
- Nicolas Gaume, président du SNJV. Pour moi, c'est LE Tartuffe de la bande (on reconnait ce genre de gars au fait qu'il monopolise la parole). Il fait semblant d'être plus ou moins d'accord avec Ivan sur les dérives évidentes des jeux Facebook alors qu'on sent bien qu'il est un vendeur de lessive comme les autres et qu'il cautionne complètement le modèle. Ce qu'il m'a le plus irrité c'est son regard de pseudo expert en JV (il ose comparer la borne d'arcade de Ghost 'n Goblin avec ces mange fric Facebookiens). A un moment, il fait une analogie entre Mario et Sonic concernant la difficulté décroissante des jeux au fil de l'histoire. Suis-je le seul à n'avoir rien compris à sa démonstration (ou bien c'est qu'elle était en fait complètement bidon ).


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