Le 2014-07-31 23:24, Tama a écrit :
@ Rain : en fait, je voulais dire qu'on ne parle pas beaucoup de Evil Within dans l'article de Games. Ils parlent vite fait de la démo dans un petit encart (ils n'ont pas l'air très emballés), le papier parle bien plus de Mikami lui-même.
aaaah je lis plus les magazines papier à part pix _________________
Sebinjapan Camarade grospixelien
Joue à Disgaea (PSP)
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Posté le: 2014-08-03 14:58
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Le 2014-07-28 15:58, Simply Smackkk a écrit :
The Game aurait aussi bien pu sortir il y a dix ans.
Tout est dit. Et ce n'est pas forcément péjoratif, je comprends parfaitement que certains y trouvent leur compte. Mais oui, c'est la même presse blindée de previews et centrée "gros jeux / actu" qu'on trouvait avant la faillite de Joypad et compagnie. Enfin je cite Joypad, mais ce dernier comportait pas mal d'interviews et de reportages plus en profondeur sur la fin, et on ne retrouve pas ça ici. Après, il y a beaucoup de pages et c'est pas cher, donc je n'exclue pas d'acheter un prochain numéro sur la rubrique rétro persiste et s'étoffe.
Mais quoi qu'il en soit, JV Le Mag et Games continuent à se démarquer des autres mags avec un ton plus libre et une ligne éditoriale plus axée sur les jeux indés / originaux.
JV Le Mag justement a sorti son hors série spécial été. Je l'ai acheté sans feuilleter, faisant désormais confiance à cette équipe. Cependant, je m'abstiendrai de donner un avis avant d'avoir lu tout ou presque, parce que la 1ère impression n'est pas forcément positive avec un Nième retour sur la guerre Snes / MD et des pages "jeux" (mots croisés ...) qui viennent bouffer de la place dans un mag déjà pas très épais à la base.
chatpopeye Camarade grospixelien
Joue à Cairn
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Posté le: 2014-08-03 15:49
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Le 2014-08-03 14:58, Sebinjapan a écrit :
JV Le Mag justement a sorti son hors série spécial été. Je l'ai acheté sans feuilleter, faisant désormais confiance à cette équipe. Cependant, je m'abstiendrai de donner un avis avant d'avoir lu tout ou presque, parce que la 1ère impression n'est pas forcément positive avec un Nième retour sur la guerre Snes / MD et des pages "jeux" (mots croisés ...) qui viennent bouffer de la place dans un mag déjà pas très épais à la base.
Ah ben moi il m'a encore bien plu, ce numéro, y compris la (assez longue) partie Snes/MD, qui me semble plutôt bien traitée et en tous cas se laisse lire toute seule. Quant aux jeux, même si l'on retrouve ça dans tous les mags d'été, ceux-là sont quand même un cran nettement au-dessus en termes d'humour, notamment l'aventure dont vous êtes le héros qui m'a vraiment fait marrer.
Et puis bon, c'est un numéro d'été, un hors-série...
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Joue à Bloodstained
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Posté le: 2014-08-04 09:43
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Le 2014-07-05 21:20, Sebinjapan a écrit :
Le tout récent "Console Wars" est très axé sur Sega. La guerre en question est vue depuis leur camp et d'anciens hauts placés de Sega US ont grandement participé à l'ouvrage.
Merci beaucoup Seb de m'avoir conseillé ce livre. Je l'ai dégusté pendant mes vacances, c'est une lecture géniale.
Console Wars s'intéresse plus à l'aspect marketing, mais l'auteur relate les événements avec une telle verve qu'on se croirait au milieu d'une salle de réunion avec les responsables de Sega of America. Pour ceux qui l'ignorent, Console Wars est centré sur la personne de Tom Kalinske pendant sa présidence de Sega of America. Il aborde les coups marketing de l'antenne américaine de Sega, qui ont rendu la vie dure à Nintendo. La séquence est comprise entre le lancement de la Genesis et celui de la Saturn. C'est passionnant à lire, avec plein d'anecdotes que l'auteur a rassemblées lors de ses interviews.
Après ce livre, j'y vois plus clair sur le ton Sega. L'auteur est passionné par le changement d'attitude insufflé par Tom Kalinske et nous en donne pour notre argent. J'avoue que, malgré mes 34 ans maintenant, ce bouquin m'a fait rêver à un job d'une telle intensité. Dire que les collaborateurs de Sega of America s'en foutaient royalement des jeux vidéo au départ, j'imagine le pied que j'aurais pris dans cette aventure. Console Wars m'a non seulement replongé dans mon enfance (celle des CES), mais il m'a aussi remotivé pour certains projets personnels. C'est beaucoup, n'est-ce pas ?
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2014-08-04 12:37
Je me permet un petit détour :
Le passage du Time Magazine est très éloquent et devrait immédiatement vous rappeler quelqu'un de bien connu sur un site français... _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
L'entretien avec Garriott, par ex, est excellent et bien meilleur que celui avec le lead animator de Tomb Raider (à ma décharge, Crystal Dynamics m'a demandé de ne poser que cinq questions).
Tu oublies de dire que ton interview de Crawford dans le mag est fantastique parallèlement... Donc c'est pas vraiment la faute de l'intervieweur. En plus dans le mag, t'es un des rares à poser des questions critiques.
Je plussoie en tout cas pour dire que Games est un excellent magazine, surtout son n°4 sublissime, et qui fait du bien dans le paysage moribond de la presse spé. Reste à améliorer une chose : la composition du numéro : de VRAIES rubriques, de VRAIS dossiers, et parfois aussi de VRAIS angles de vue dans les papiers. _________________
http://www.Planetjeux.net
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Posté le: 2014-08-04 16:24
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Le 2014-07-29 10:31, Thezis a écrit :
Games est un mag trop consensuel dans le ton ?
Attention, je parlais de The Game, pas de Games, qui, pour le coup, offre une vraie valeur ajoutée par rapport au reste de la presse spé'.
(On a pas fini de s'embrouiller avec ces deux-là)
Et, Shenron, je trouve au contraire qu'il y a un vrai esprit critique dans Games. L'article Mario Kart x F-Zero de William Andureau, par exemple, n'hésite pas à distribuer des bons et des mauvais points. Je ne suis pas forcément d'accord avec tout, mais le point de vue est intéressant.
D'ailleurs, quand on voit les discussions sur ce forum autour de l'interview sur Tomb Raider ou de l'article consacré à Shinji Mikami, on se rend compte que beaucoup de papiers du magazine incitent à la réflexion.
Alors que, The Game... Je ne suis pas étonné que Seb' partage le même avis sur ce magazine.
Citation :
Le 2014-07-29 00:22, Simbabbad a écrit :
Sinon, je suis surpris que vous soyez surpris du ton des magazines. Structurellement/économiquement, je vois mal comment ils pourraient faire autre chose que ce qu'ils font, c'est bien pour ça que je n'en ai pas lu depuis plus de 10 ans. Seul un site Internet pourrait faire ce que vous voulez, et encore...
Lis Games Sim', c'est ce qui est arrivé de mieux à la presse spé' depuis longtemps. _________________
Incroyable, inédit, révolutionnaire, stoppez tout il y aura PEUT ETRE un arabe dans Tekken. Vite, vite faisons une news là dessus!
Des fois jv.com n'a rien à envier à Gameblog...
Sinon j'admire aussi la classe des devs de Namco qui se sentent obligés de demander l'avis de la communauté pour savoir si ils vont ou non inclure un combattant arabe dans le roster du jeu. Si suffisamment de fans de Tekken leur disent que les arabes ça pue ils vont renoncer au perso? Le sondage ethnique made in Namco.
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C'est d'autant plus ridicule qu'ils n'ont pas fait ce tintouin quand Zafina a été ajoutée au roster dans Tekken 6... _________________
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2014-08-10 11:39
Attends, ils ont mis un Noir qui fait de la Capoeira dans Tekken 3 et un Noir dans Soul Calibur qui manie... une faux (mais j'avoue il a une certaine classe). Je sais pas, l'Afrique Noire (désolé Wild !) dans son intégralité ne se limite pas à une seule culture. Il y a 255 ethnies différentes rien qu'au Cameroun, il suffit juste de se cultiver un poil.
Mais c'est quand même bien qu'un premier pas soit fait. Après, le look est très, très proche d'Altair (pour la tenue). D'ailleurs à ce sujet, j'ai toujours aimé les Prince of Persia mais - je parle des récents - j'aurai aimé que le Prince ait une couleur de peau plus Perse / Syrienne que blanche (et qu'il ne passe pas son temps à jurer / faire le gros dur ridicule dans L'Âne du Gay-rrier). _________________
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Posté le: 2014-08-10 12:27
Moi je pense surtout qu'il a rien d'arabe ce perso. On dirait juste un perso d'assasin creed.
Mis à part cela je trouve le chara design chez namco de pire en pire. Ils se sentent toujours obligé d'ajouter 3 kilos tonnes de détails sur leur persos genre "ouais tu voit on profite à fond de la puissance de la nextgen". Des bracelet, brodures, tatouages, froufrous, trucs qui pendouille à la ceinture...C'était plus sobre avant.
Sebinjapan Camarade grospixelien
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Posté le: 2014-08-10 12:43
C'est la faute de SEGA ! Cette news n'en serait pas une si le 1er Virtua Fighter avait gardé le roster de son prototype et avait ainsi changé l'histoire en faisant d'un arabe l'un des personnages les plus populaires du jeu vidéo de baston
Moi je pense surtout qu'il a rien d'arabe ce perso. On dirait juste un perso d'assasin creed.
Mis à part cela je trouve le chara design chez namco de pire en pire. Ils se sentent toujours obligé d'ajouter 3 kilos tonnes de détails sur leur persos genre "ouais tu voit on profite à fond de la puissance de la nextgen". Des bracelet, brodures, tatouages, froufrous, trucs qui pendouille à la ceinture...C'était plus sobre avant.
A leur décharge, c'est une ébauche, donc le personnage peut-être amené à évoluer positivement.
Après, les jeux de baston ont toujours eu ce côté caricatural qui consiste à représenter un personnage en fonction de sa culture à partir des clichés qui en sont généralement tirés, tant au niveau de la représentation physique que du style de combat. D'une certaine façon, c'est aussi ce qui fait le charme du truc même si depuis le temps les développeurs auraient pu améliorer le truc.
Ce qui me chagrine d'avantage, c'est que le choix de l'origine des personnages est dicté avant tout par des perspectives économiques; la création d'un personnage arabe est tout sauf un hasard, le marché du Moyen-Orient étant en plein boum, avec notamment un salon du jeu vidéo qui a eu lieu récemment en Arabie Saoudite il me semble. Ceci est d'ailleurs confirmé par l'absence totale de personnages issus de pays où les arts-martiaux sont pourtant très présents (Viêt-Nam, Sénégal, Philippines, Angola, etc.), tout simplement parce-que le niveau de vie ne permet pas d'y distribuer ces jeux.
Pourtant, il me semble qu'un paquet de joueurs n'auraient rien contre varier un peu les plaisirs et casser le trust de personnages issus du Japon ou des États-Unis. Ou, à défaut, de proposer des techniques de combat un peu nouvelles qui sortent de l'éternel duo karate/boxes qui constitue pas loin de 50% des rosters, si ce n'est plus pour certains jeux. _________________
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Le 2014-08-10 12:27, nicko a écrit :
Mis à part cela je trouve le chara design chez namco de pire en pire.
c'est pas que namco, dans la dernier post que j'ai fait sur le topic tekken harada a dit que y'avait plein de designer celebre qui allait bosser sur le jeu
Mais sinon je te rejoins, c'est chiant cette personnalisation a outrnace et tous ces details a la con _________________
Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Ce n'est pas de la presse à proprement parler, mais le sujet mérite largement qu'on s'y intéresse: le handicape et le jeu vidéo.
Il y a environ un an, un joueur handicapé a créé avec des amis la chaîne Youtube Handigaming où sont proposés des vidéos tests de nouveautés, mais vus sous l'angle de leurs différents handicapes. La réalisation très amatrice est faite à l'arrache avec pour seuls moyens techniques une webcam et un micro, mais ça respire la passion et permet d'aborder des thèmes totalement ignorés par la presse pro francophone.
Ci-dessous, une interview du fondateur d'Handigaming où plusieurs points très intéressants sont soulevés:
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Sebinjapan Camarade grospixelien
Joue à Disgaea (PSP)
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Posté le: 2014-08-24 14:10
C'est peut-être un peu tard pour en dire du bien (je ne sais pas si le numéro est toujours en vente) mais le spécial été de JV Le Mag m'a finalement bien plu. Le dossier MD/Snes est sympa et j'ai vraiment aimé la partie ou les rédacteurs reviennent sur leur jeu préféré de l'époque avec le recul des années. A ce titre, les articles sur ToeJam and Earl et Super Castlevania 4 sont très intéressants (même si je ne suis pas forcément d'accord avec l'auteur sur ce dernier, le point de vue est intéressant).
Le reste des articles est bien, avec le jeu français indé en noir et blanc (sauf que j'ai oublié le nom ), le test de Shovel Knight ... etc ...
Bon, comme je suis un triste sire, j'ai zappé les blagues et les jeux !
Sur le site de Fredo, un chouette ebook gratuit consacré à Psygnosis :
http://www.abandonware-magazines.org/images_news/Psygnosis_Book_-_Retro_Asylum.pdf Ma partie préférée : la fin avec la galerie des jaquettes de tous les jeux Psygnosis, un régal. D'ailleurs, je pense qu'il est grand temps de publier un art-book papier qui reprendrait ces merveilles. Je sais que certaines sont parues dans des artbooks de Roger Dean (bouquins très chers et/ou introuvables), mais un artbook 100% Psygnosis serait formidable.
Esteban Pixel monstrueux
Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate
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Si j'ai compris cette histoire, un gars est en couple avec une éditrice de jeux vidéo. Il se fait larguer et, sur le net, accuse celle-ci d'avoir couché avec un rédacteur de Kotaku afin que son jeu obtienne une bonne note. Sauf que ces accusations, qui auraient pu s'avérer légitimes sur le fond, dégénèrent sur la forme, en prenant la forme d'un harcèlement de la dame, photos de nu à l'appui.
Dans cette affaire, je ne sais pas ce qui est le plus dérangeant.
Que jeuxvideo.com fasse un article dédié aux "relations privilégiées" entre la presse et les éditeurs, en ayant l'air de ne pas se sentir parfois quelque peu concerné (je suis un extrémiste, mais pour moi, preview = de la pub pour l'éditeur, des clics pour l'hébergeur, du vent pour le lecteur, ça résume ma conception et mon estime pour le système depuis que je lis la presse spécialisée).
Que les abrutis qui prennent part à la campagne de harcèlement n'aient pas songé à faire une attaque sur le site Kotaku (après tout, in fine, ce sont bien eux qui auraient pris les lecteurs pour des cons si cette histoire avait été vraie).
Qu'une personne adulte et a priori intelligente ressente le besoin de nuire à la personne qui vient de la larguer en prenant les autres à partie.
Qu'une personne ait accepté de se faire photographier à oilp' sans demander à conserver la carte SD, support du délit.
Après, si par extraordinaire le fond de l'histoire s'avérait vrai, l'acte même de corruption est autrement plus choquant que le moyen employé. Après tout, je m'en fous qu'un journaliste ait été payé en billets verts, en nature ou en dès à coudre de collection...
ils ont repris la "news" de gameblog ? ils sont tombé encore plus bas que d'hab jv.com ....
J'ai pas lu le truc en detail (m'interesse pas) mais le lien est passé sur NA. Impressionant de voir que la "news" sur gb est plus longue que toutes leur news reunies ... _________________
Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
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Posté le: 2014-08-25 20:16
Ce qui est "marrant", c'est que lorsque j'ai découvert cette affaire, l'ex accusait le nouveau mec de son ex copine d'avoir écrit un article sur le jeu sans indiquer qu'il sortait avec. Là, la nouvelle version, c'est la traitresse a couché avec un journaliste pour avoir une bonne à son jeu. Boy, that escalated quickly
Je note que l'article de JV.com (j'ai pas tout lu) contient cette phrase "Reste à savoir si cette relation était intéressée ou non... Ce serait bien évidemment un tout autre problème", alors qu'il est titré "Quand développeurs et journalistes couchent ensemble par intérêt ?"
Ah, la mode du point d'interrogation accusateur et plein de sous-entendus mais sans rien affirmer non plus. Ca sent l'inspiration Gameblog Rain, tu es sur la bonne piste
Au moins la conclusion est un poil plus engagée.
edit: drôle d'idée de qualifier Depression Quest de "jeu expérimental" (JV.com).
Le jeu est très centré sur un thème rarement abordé dans les jeux, mais le gameplay est extrêmement classique (plus simple que pas mal de Livre(s) dont vous êtes le héros). Si Depression Quest est expérimental, alors tous les visual novel le sont aussi.