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Revue de presse |
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-04-08 22:45
Quand j'étais en 3è j'avais pris la manie de souligner les points qui me paraissaient importants dans mes disserts d'histoire-géo. Ca a fini par agacer royalement mon prof qui m'a sommé d'arreter ça, qu'il était assez grand pour relever lui-même ces points importants et que ce n'était pas à moi de décider ce qui l'était ou pas d'ailleurs (important).
Depuis j'y ai réfléchi et je me range du même côté que Rudolf. Quand je lis un papier, c'est à priori que le sujet m'intéresse, et donc que je vais le lire du début à la fin. Mettre des passages en gras, sauf effet de style, c'est juste un moyen de réveiller le lecteur qui commençait à piquer du nez ou à lire en diagonale parce que l'auteur n'a pas su maintenir l'intérêt de l'article. C'est comme ces pseudo écrivains qui mettent un mot sur deux en italique pour mettre l'emphase dessus.
Un truc en gras, en capitales ou en italiques une fois dans un article comme effet de style, j'adhère complètement. Mais qu'on me tienne par la main, comme si j'étais incapable de saisir les points essentiels d'un texte, ça m'horripile.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2009-04-20 00:11
Je crois que le dernier numéro de CPC qui est sorti sera le dernier tout court pour moi. Ce n'est pas que le mag soit mauvais mais ça tient à trois choses :
-j'ai beau essayer de me mentir mais je ne suis plus vraiment un joueur PC. Je ne compte même pas racheter de bécane alors que la mienne va sur ses trois ans...
-il n'y a pas grand chose qui sort. Cette année, j'attends Cities XL et Starcraft 2. Pour le reste, je les prendrais sûrement sur 360.
-le mag va s'orienter de plus en plus vers les MMO (on rappelle que WoW = 1/6 du CA généré par le jeu PC). Problème : je me moque éperdument des MMO. Ca a l'air d'être un monde génial mais je n'ai vraiment pas le temps.
Je ne prendrai pas non plus IG. Le contenu est peut être très bien mais les bons articles il y en a plein le web ( au hasard ici) et pour le prix du mag je peux quasiment me prendre un jeu d'occaz. J'ai subventionné Gaming jusqu'au bout, j'achète les Pix'n Love et c'est déjà pas mal.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2009-04-20 17:17
Et c'est pas le calamiteux HS spécial consoles d'il y a trois mois qui fera croire que CPC est capable de se diversifier. Je garde précieusement l'exemplaire que j'avais acheté, parce que je crois qu'un jour il va devenir collector.
Sinon, j'ai poursuivi la lecture de IG, et c'est un bon magazine, prometteur pour la suite. Les articles sont assez engagés, de manière parfois un peu surprenante. Par exemple le dossier sur les MMO est assez sévère sur WoW, et même si ça ne m'a pas gêné vu que je suis loin d'être fan et que l'auteur a l'air de s'y connaître, je pense qu'un contre-avis plus positif n'aurait pas été de trop. A côté de ça, l'historique d'Ubi prend en cours de lecture des allures publicitaires. Rien de ce qu'à fait cette société au cours de son histoire ne paraît vraiment questionné, en particulier le fait d'avoir énormément misé sur le développement à l'étranger tout en réclamant en parallèle un soutien de l'Etat. Mais n'empêche, c'est du boulot sérieux, on apprend pas mal de choses.
J'ai encore pas mal d'articles à lire et je suis content de mon achat, je prendrai le no2 sans trop hésiter. Par contre : ce format mook, c'est vraiment tout pourri. Les illustrations sont minuscules (presbytes s'abstenir), on a toujours peur d'abimer le magazine en le lisant alors que ce n'est jamais qu'un magazine, et le papier brille trop quand on le lit sous éclairage artificiel. Vraiment, il n'est que temps que cette présentation parte au cimetière des fausses bonnes idées, pour moi elle donne surtout une image de précarité à la publication qui l'utilise, elle fait penser à ces tentatives de nouvelle formule qui annoncent en général la fin proche d'un mag. C'est un format qui aurait du rester réservé aux BD à prix modéré.
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tof-1984 Pixel imposant
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Joue à la Super Famicom !!!
Inscrit : Oct 04, 2007 Messages : 723 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2009-04-20 19:32
Petit à petit, j'ai fini par lire IG presque en intégralité et j'aime bien. Il y a à prendre et à laisser, mais le magazine reste humble, les interviews sont bien, les tests aussi, les reportages et analyses plus inégaux mais plutôt pas mal. Les dossiers les plus ambitieux ne sont pas assez fouillés à mon goût. Et le tout est assez pro. Je suis conquis, c'est un magazine que je retrouverai avec plaisir.
Effectivement l'article sur WoW délivre un point de vue intéressant et original pour un béotien comme moi.
J'ai bien aimé le test BD de Greg et son acolyte dont j'ai mangé le nom, c'est une vraie critique sous une forme nouvelle (à mes yeux).
L'interview du développeur de jeux web pour France 2 m'a bien plu aussi, je vois de collègues et ma copine y jouer souvent depuis des années...
Bref de bonnes choses.
C'est clair qu'il peut sembler cher, mais il n'y a pas de pub, il y a beaucoup de choses à lire et c'est un bimestriel.
Pour le format, je suis assez d'accord avec toi, Laurent : c'est tout petit. L'objet en lui-même est mignon, mais ça donne des images timbres-postes et un corps de caractère assez faible. Je préférerais aussi de grandes pages plus aérées et avec de grandes photos (surtout que le papier est de bonne qualité).
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chatpopeye Camarade grospixelien

Joue à Silent Hill 2
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6399 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2009-04-21 13:42
C'est curieux que vous fassiez ces remarques à propos du format. J'aime plutôt me principe du mook, notamment car cela donne un aspect livre au magazine, qu'il fait très bien sur mon étagère, et que su coup, je vais en prendre plus soin que d'autres magazines classiques. Maintenant, ce qui me dérange plus, c'est le nombre de pages pour ce format. Il y en a trop!  Pix'n love, qui en a moins, est plus facile à feuilleter, et s'accomode plus d'une petite lecture rapide en fumant une clope dehors. Quant à la taille des illustrations et des textes, cela ne m'a pas plus gêné que cela. Mais par acquis de conscience, je ais y rejeter un oeil.
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5386 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2009-04-22 06:54
Je suis allé acheté hier le dernier joypad.
Appeau à Lolo:il y a un dossier sur le dernier jeu de caisse de Blizzare...
Sinon dans le supplément Edge on trouve le "Top 100" des meilleurs jeux de tous les temps, et sans surprise dans les 10 premier il y a 4 mario et 2 zelda
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2009-04-22 10:23
Citation :
Le 2009-04-22 06:54, dante2002 a écrit:
Appeau à Lolo:il y a un dossier sur le dernier jeu de caisse de Blizzare...
Le dernier de Bizarre. Ne confondons pas les Ôteurs du meilleur jeu de course de tous les temps et les mercantiles qui ont commis ce truc mou et moche où il faut jouer 500 heures pour gagner une épée
Il y a déjà des scans de cet article sur le net. J'ai hâte d'en savoir un peu plus
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2009-04-22 15:47
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2009-04-22 21:22
Il y a aussi une excellente interview de Yuji Naka dans Pad
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2009-04-23 10:17
Citation :
Le 2009-04-22 10:23, Laurent a écrit:
Citation :
Le 2009-04-22 06:54, dante2002 a écrit:
Appeau à Lolo:il y a un dossier sur le dernier jeu de caisse de Blizzare...
Le dernier de Bizarre. Ne confondons pas les Ôteurs du meilleur jeu de course de tous les temps et les mercantiles qui ont commis ce truc mou et moche où il faut jouer 500 heures pour gagner une épée
Il y a déjà des scans de cet article sur le net. J'ai hâte d'en savoir un peu plus
C'est petit
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2009-04-23 22:20
Juste pour infos, IG2 (prévu pour fin mai) fera 270 pages, toujours sans pub et pour le même prix. Une trentaine de page en plus, donc ^^
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LAP4523 Pixel imposant
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Inscrit : Nov 30, 2008 Messages : 588 De : sud de la france
Hors ligne | Posté le: 2009-04-26 23:40
Ayant beaucoup aimé le premier numero d'IG, le deuxieme numero sera mien...
Pourrais tu nous en donner le sommaire pour nous mettre l'eau a la bouche...
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2009-04-28 15:09
IG Magazine a fait un joli buzz avant sa parution, il a su faire parler de lui et de nombreuses personnes l'ont acheté et l'ont apprécié. Je fais partie de ceux-là, même si un certain nombre de points, un peu passés en silence par de nombreuses personnes, m'ont gêné.
Déjà, l'éditorial est agaçant. Beaucoup d'aplomb et une certaine mauvaise foi vis à vis du reste de la "presse" (j'entends par là presse+sites internet) spécialisée quand l'éditorialiste affirme que les joueurs seraient fatigués de lire des textes écrits sans passion derrière ou de la "branlette intellectuelle". Cette expression est déjà une idiotie exaspérante, trop facilement utilisée sur internet. Alors la retrouver en première page de façon aussi gratuite, juste pour affirmer que IGM ça sera forcément "plus mieux", je trouve ça très prétentieux.
Que de nombreux tests du mook proviennent de Gameblog ne m'a pas dérangé, contrairement à d'autres, puisque je ne lis pas ce site. La plupart sont bien écrits tout en restant concis donc il n'y a pas à se plaindre. Surtout, que IGM s'affranchisse de la barrière console-PC est une bonne idée: on trouve des tests de ces deux domaines. Mais aussi de jeux sur téléphones portables et même de contenu téléchargeable (l'add-on de GTA IV, évidemment). Mais il manque tout de même un domaine loin d'être négligeable, les jeux dématérialisés qui sont pourtant très présents, sur PC (Steam, évidemment) et sur chaque console, de salon ou de portable. Ne pas en parler de nos jours, ç'est être incomplet, et il aura fallu longtemps pour que des sites généralistes comme Gamekult ou Jeuxvideo.com en parlent, et encore, de temps en temps.
Enfin, dernière critique, et pas des moindres, ce premier numéro est truffé de sujets bateaux. Tout cela manque d'originalité avec ces sujets mille fois traités et débattus comme le casual-gaming (évidemment écrit par une fille), la concurrence difficile face à World of Warcraft, les adaptations en film de jeux vidéos, l'éternelle question "Les jeux vidéo rendent-ils intelligents?" et un article sur les opposants au médio ludonumérique que nous apprécions tant. Espérons que le deuxième numéro saura se montrer un peu plus créatif.
Parceque je critique, je critique, mais il y a tout de même de bonnes choses dans ce premier numéro. La maquette est notamment irréprochable, très visuelle, mais je me permets de signaler qu'en contre-partie les textes sont plutôt courts. Il y a de bonnes idées d'articles, et j'ai hâte de lire les prochains tests en BD de Greg (haaa, la bonne époque de Joypad et Gaming) ou le prochain Geektionnaire, truffé pour ce mois-ci de détails croustillants. Le mook consacre aussi une bonne part au retro, alimenté entre autres par un certain Bruno toujours aussi bon et Prof Pirou que les habitués de la chaîne NoLife connaissent bien. Je suis plus réservé pour ce qui est de la large part consacrée aux interviews. Certes, les interviewés proviennent de milieus variés mais tous n'ont pas des choses intéréssantes à faire partager.
Bref, même si ce premier numéro est globalement assez bon, il a encore de la marge pour s'améliorer. Je n'ai pas eu le même choc que lors de Gaming, si vieux déjà mais qui lui aussi tentait de couvrir le jeu vidéo de façon large. J'ai plutôt confiance, IGM dispose de bonnes plumes et visiblement d'assez de jugeotte pour monter d'un cran. Je serais donc là pour le second numéro, en espérant que les défauts, petits ou grands, que je pointe soient corrigés.
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maxxxxxx Gros pixel
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman
Inscrit : Feb 28, 2005 Messages : 1451 De : Lille
Hors ligne | Posté le: 2009-04-28 15:26
Ah, coïncidence, j'allais poster peu ou prou le même message que Simply Smackkk. Je vais donc résumer.
En fait, j'ai apprécié lire ce mag, mais l'impression générale qu'il me laisse est un manque d'enthousiasme, de passion. C'est assez intéressant, on apprend 2-3 choses, c'est généralement bien écrit, mais finalement on ne ressent pas la passion qui, j'en suis sur, anime les rédacteurs. Surtout quand on sort de la lecture de Pix'n Love, ça fait mal.
Une petite réserve également sur la proportion de jeux sur mobile testés, je trouve que ces pages seraient bien mieux utilisées pour des tests de jeux téléchargeables.
Sinon, il y a aussi du très bon : la mise en page (y'a pas à dire, rien ne vaut le noir sur fond blanc), la couverture et les illustrations qui arrachent la rétine, la partie retro... suffisamment d'arguments pour que je retente le coup avec le n°2 !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2009-04-28 15:55
Citation :
Le 2009-04-28 15:09, Simply Smackkk a écrit:
[...]Enfin, dernière critique, et pas des moindres, ce premier numéro est truffé de sujets bateaux.[...]
La critique s'applique hélas à la partie rétro de ce premier IG. J'éprouve de plus en plus de difficultés à me satisfaire d'articles purement factuels. A une certaine époque, cela ne me dérangeait pas ; bien au contraire : le traitement du rétro était nouveau, et donc m'apprenait énormément de choses. Factuel ou analytique, tout écrit m'emplissait de joie.
En 2009 toutefois, les choses sont bien différentes : les publications sur le rétro sont innombrables, l'accès au médium est aisé ; difficile donc de se contenter d'une énième rétrospective sur l'histoire de Sega ou du jeu de baston.
La critique que je formule à l'encontre d'IG, je la formule également à d'autres, le magazine Retro Gamer en tête qui, d'une année sur l'autre, n'évite pas les redites agaçantes. Heureusement, entre les énièmes interviews d'Archer MacLean et les making-of sur Robotron, on trouve des articles toujours inédits traitant de jeux rarement analysés, ou de personnalités rarement interrogées.
C'est cette direction que j'aimerais vraiment qu'IG tente de suivre dans sa colonne rétro.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2009-04-28 19:09
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2009-04-29 11:43
Citation :
Le 2009-04-28 15:55, David a écrit:
Citation :
Le 2009-04-28 15:09, Simply Smackkk a écrit:
[...]Enfin, dernière critique, et pas des moindres, ce premier numéro est truffé de sujets bateaux.[...]
La critique s'applique hélas à la partie rétro de ce premier IG. J'éprouve de plus en plus de difficultés à me satisfaire d'articles purement factuels. A une certaine époque, cela ne me dérangeait pas ; bien au contraire : le traitement du rétro était nouveau, et donc m'apprenait énormément de choses. Factuel ou analytique, tout écrit m'emplissait de joie.
En 2009 toutefois, les choses sont bien différentes : les publications sur le rétro sont innombrables, l'accès au médium est aisé ; difficile donc de se contenter d'une énième rétrospective sur l'histoire de Sega ou du jeu de baston.
La critique que je formule à l'encontre d'IG, je la formule également à d'autres, le magazine Retro Gamer en tête qui, d'une année sur l'autre, n'évite pas les redites agaçantes. Heureusement, entre les énièmes interviews d'Archer MacLean et les making-of sur Robotron, on trouve des articles toujours inédits traitant de jeux rarement analysés, ou de personnalités rarement interrogées.
C'est cette direction que j'aimerais vraiment qu'IG tente de suivre dans sa colonne rétro.
Merci pour ta critique David. Je vais te répondre sur le dossier Sega vu que c'est moi le responsable. Je comprend tout à fait ton point de vue. Le souci avec Sega, c'est que résumer son histoire (des débuts aux states à nos jours) n'est pas évident sur un 2X6 pages. J'ai du faire des concessions et penser aussi à ceux qui ne connaissent pas l'histoire de Sega (vu que la mission de IG est de s'adresser à un large public, coregamers ou non). Donc, il a fallu répertorier les grandes dates, tout en glissant le plus d'anecdotes.
Et puis, on va tout faire pour s'améliorer, comptez sur nous
LAP4523 > Hum...peux pas tout de dévoiler mais bon, dès que possible je vous met le sommaire complet ici !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2009-04-30 17:14
Citation :
Le 2009-04-29 11:43, Bruno a écrit:
[...] Le souci avec Sega, c'est que résumer son histoire (des débuts aux states à nos jours) n'est pas évident sur un 2X6 pages. J'ai du faire des concessions et penser aussi à ceux qui ne connaissent pas l'histoire de Sega[...]
Mais le problème n'est pas là. Qu'il fasse 6 pages ou 50, un tel dossier reste purement factuel, et ne peut donc qu'être le copié-collé d'autres dossiers similaires parus plus tôt. Comment rendre plus personnel, voire inédit, un sujet déjà traité mille fois ?
A part en intégrant des interviews exclusives et détonantes, je ne vois pas.
Citation :
La mission de IG est de s'adresser à un large public, coregamers ou non
Mais quelle catégorie de joueurs autre que celle des "coregamers" est prête à mettre 8 euros 50 dans un magazine de jeux vidéo ?
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chatpopeye Camarade grospixelien

Joue à Silent Hill 2
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6399 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2009-04-30 19:03
Citation :
Le 2009-04-30 17:14, David a écrit:
Mais quelle catégorie de joueurs autre que celle des "coregamers" est prête à mettre 8 euros 50 dans un magazine de jeux vidéo ?
Peut-être bien ceux qui mettent 7 euros dans un "Nintendo le magazine officiel" et qui en ont assez de payer ce prix pour pas grand-chose d'intéressant au final...
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2009-04-30 20:44
Tu mets le doigt sur un détail important, Chatpopeye : celui du prix actuel des magazines français de jeux vidéo. N'en achetant plus aucun, je serais curieux de connaître leur prix moyen (que j'imagine tout de même inférieur à 7 euros, rassurez-moi).
De toute façon, le prix de 8,50 euros me semble franchir un cap psychologique décisif que même le magazine Nintendo avec ses 7 euros (au secours !!) n'atteint pas.
Sans compter que ces deux magazines ne visent clairement pas la même clientèle, quand bien même celui d'IG se voudrait "le plus large possible".
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