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Revue de presse |
Quetz Tout petit pixel

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Hors ligne | Posté le: 2024-10-04 08:58 [ Edité le: 2024-10-04 08:59 ]
Ouh lala , mais qu'arrive-t-il à ce sujet sur la revue de presse ? Plus personne ne le lit
Je profite toutefois pour signaler que ça fait un petit moment que je travaille sur une suite à Une Histoire du jeu vidéo en France que Pix'n love va réimprimer prochainement.
Et pour m'aider dans cette démarche, parce qu'écrire un tel livre, ça prend plusieurs années, j'ai décidé de lancer un financement participatif via Ulule, avec une contrepartie : la publication d'un livre qui recueille diverses anecdotes et articles depuis 15 ans.
Le Conservatoire national du jeu vidéo me soutient dans la démarche, en éditant le livre. Il étoffe également les contreparties, en mettant à disposition un certain nombre de jeux micro neuf sous blisters de la fin des années 80(!) qu'on a retrouvé dans un stock perdu de Cobrasoft.
Nous avons besoin d'un minimum de 5000 euros pour lancer la publication du livre.
Voilà, à vous de jouer maintenant si vous voulez soutenir un chercheur indépendant dans sa recherche historique et le CNJV dans sa mission de conservation et de valorisation des archives vidéoludiques 
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
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Hors ligne | Posté le: 2024-10-04 11:50
Citation : Le 2024-10-04 08:58, Quetz a écrit :
Ouh lala , mais qu'arrive-t-il à ce sujet sur la revue de presse ? Plus personne ne le lit
Bah en meme temps y'a de moins en moins de trucs qui sortent en physique.
Mais bon wai j'ai une pile de trucs à lire mais pas assez de temps _________________ 
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Quetz Tout petit pixel

Inscrit : May 26, 2020 Messages : 33
Hors ligne | Posté le: 2024-11-29 15:45 [ Edité le: 2024-11-29 15:48 ]
Je reviens sur Jeux vidéo en vrac, car la campagne a été un succès ! Nous avons dépassé les 10000 euros.
Le livre paraîtra au printemps et comportera 240 pages pour un tirage de 300 exemplaires environ. Il inclura notamment un article inédit sur la genèse de Tilt (une vingtaine de pages), une préfiguration de mon travail en cours sur la "suite" d'Une Histoire du jeu vidéo en France (encore plusieurs années de travail !). Et on a une belle couverture je trouve (voir ci-dessous).
Il est toujours possible de le commander ici jusqu'à demain, samedi 30 novembre. Après il sera trop tard, le livre ne sortira pas en boutique ou en librairie.
Il reste aussi encore quelques jeux issus du stock perdu de Cobrasoft (des jeux rares !), vendu en bundle avec le livre.
https://fr.ulule.com/jeux-video-en-vrac-le-livre/

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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore
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Hors ligne | Posté le: 2025-12-14 18:11
Je me suis payé pour le Noël de l'année dernière un livre assez unique, A Tale of Two Halves, chez Bitmap Books. Il est entièrement dans la langue des Reds et, à ma connaissance, il n'a pas été traduit.
Plus de 600 pages en papier glacé couleur avec couverture solide, ce gros bébé ambitionne d'être un historique des jeux de football de 1982 à 2010. Une fenêtre de tir si large qu'il oblige l'auteur à sélectionner les titres, sans quoi on se serait retrouvés avec 600 pages de plus et un machin encyclopédique en plusieurs volumes impossible à ranger sur la moindre étagère !
Il est donc compréhensible que le but est avant tout historiciste plus qu'analyste, car même si sur plusieurs jeux et séries le texte se permet un peu de profondeur bienvenue, on reste en grande partie sur des articles compris entre une moitié et une page pleine, avec quelques titres importants pouvant occuper plusieurs pages. Cela dit, le livre traite de jeux de football dans son acceptation la plus large, on aura donc le droit tout autant à des titres en temps réel que des jeux de gestion managériale ; les micro, consoles et bornes d'arcade sont ici placées sur un pied d'égalité.
Les titres présentés peuvent venir de n'importe quel pays ou même n'importe quel univers, notamment celui des toutes premières bornes. La parenté du genre avec celui du hockey sur glace est passionnante à apprendre.
La mise en page est une réussite car la grande partie des pages est sur fond blanc et texte noir, agrémentés d'une ou deux images du jeu ; mais aussi du fond vert pelouse qui repose bien les yeux, d'illustrations originales dans le plus pur style bitmap et des double pages de maillots de joueurs avec le nom modifié chers à la série ISS Pro qui sont de véritables bonbons visuels (c'est Ziderm qui m'a vraiment poussé à l'achat, pour être honnête  ).
Si cette double-page vous fait un petit quelque chose, ce livre est fait pour vous.
Pour des raisons de clarté évidentes, chaque chapitre traite les années deux par deux, en commençant par une petite frise chronologique sur ce qu'il se passe dans le jeu vidéo et dans le monde réel à ce moment-là, avec quelques illustrations, un petit récapitulatif des jeux marquants, avant d'attaquer les jeux proprement dits.
Une des grandes forces de Tale of Two Halves est de ne jamais perdre de vue le lien entre le football virtuel et réel. Il ne fait pas l'impasse sur l'importance qu'ont pu avoir la fin des passes au gardien à la main, l'arrêt Bosman ou les scandales d'arbitrage trop cléments par exemple, quand il s'agit d'expliquer pourquoi la série Hat Trick Hero a implémenté un bouton dédié à la faute.
Un soin au détail historique que l'on doit à l'auteur qui non seulement aime les jeux de football, mais aussi le football de manière générale. Le fait qu'il soit de nationalité anglaise joue peut-être aussi dans l'équation, la perfide Albion reste la grande nation du football et je ne suis pas sûr que leurs cousins outre-atlantique puissent rentrer autant dans ce genre de détails.
La présence de nombreuses interviews, toutes en fin d'ouvrage, ajoute encore de la richesse, même si il aurait peut-être fallu les intégrer au fur et à mesure de la chronologie, alors que l'on découvre la naissance d'EA Canada et l'implication des espagnols de Dinamic Software, bien connus des amateurs du ZX Spectrum.
En fait, si je dois soulever un défaut notable, c'est bien que la longueur de l'ouvrage se fait au détriment de la clarté du suivi historique. Sans fresque graphique courant tout le long du livre, il devient de plus en plus difficile de retenir qui a fait quoi au fil des décennies sans revenir plusieurs dizaines de page en arrière. Peut-être qu'un sommaire ou un index plus clair aurait été.
Ce type de double-page très épurée me fait toujours un petit quelque chose. Sensi n'a pas besoin de grand-chose pour briller après tout !
Pour une petite quarantaine d'euros sonnants, trébuchants mais tirant droit au but, ce Tale of Two Halves est un superbe bouquin sur un sujet assez peu traité dans une niche du rétrogaming très peu portée sur le sport. Une belle découverte. _________________ "Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"
Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.
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Amindada Pixel monstrueux

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Hors ligne | Posté le: 2026-09-22 09:59
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
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Hors ligne | Posté le: 2026-09-28 10:08
C'est marrant comme la plupart sont passé à la postérité alors que d'autres ont été complètement oubliés (genre Mark of Kri ou Little Big Planet) _________________ 
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
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Hors ligne | Posté le: 2026-09-28 11:28
1992 Ultima underworld
L'année de la sortie sur console du ras de marée SF2 c'est ..... :/ _________________ 
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Amindada Pixel monstrueux

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Hors ligne | Posté le: 2026-09-30 15:26
Citation : Le 2026-09-28 10:08, dante2002 a écrit :
C'est marrant comme la plupart sont passé à la postérité alors que d'autres ont été complètement oubliés (genre Mark of Kri ou Little Big Planet)
Mark of Kri est la seule grosse surprise de cette liste (pour moi).
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Joue à Zelda TOTK
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Hors ligne | Posté le: 2026-10-01 00:11
J'avoue que je ne connais meme pas ce jeu...
@Rain: peut-etre qu'ils excluaient les adaptations de jeux d'arcade de leur top, c'est possible aussi. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
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Hors ligne | Posté le: 2026-10-01 20:11
Citation : Le 2026-10-01 00:11, LVD a écrit :
@Rain: peut-etre qu'ils excluaient les adaptations de jeux d'arcade de leur top, c'est possible aussi.
Je sais pas parce que bon leur top est bizarre pour certaines années.
Et j'ai beau etre un fanboy de sf2 c'est dur de nier qu'il a été une revolution et un des jeux lesplus vendus de l'univers _________________ 
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
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Hors ligne | Posté le: 2026-10-01 23:59
Oui tiens d'ailleurs pour anecdote
6,3 millions d'exemplaires pour the world warrior
Le double si on rajoute le Turbo et le Super
Rien que pour Nintendo.
Chez Sega 1,6 million pour le Dash
On n'a pas de chiffres officiels pour le Super, mais surement beaucoup moins... Et Capcom n'a pas communique non plus sur les ventes de la version PC-Engine, mais on sait que c'est inferieur a 1 million. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5391 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2026-10-02 08:22
Citation : Le 2026-09-28 11:28, RainMakeR a écrit :
1992 Ultima underworld
L'année de la sortie sur console du ras de marée SF2 c'est ..... :/
A l'époque les journalistes de joypad sortaient de la presse PC (joystick).
C'est un biais générationnel, avec un fanboyisme sur les ordinateurs Amiga et Atari, le temps qu'ils comprennent que les jeux vidéos japonais étaient supérieurs
On a la même chose ici par ailleurs, avec un site qui était très micro à ses débuts, et qui au fil du temps est devenu beaucoup plus console.
Combien de personnes jouent encore à Rick Dangerous vs ceux qui jouent encore à Super Mario  _________________ 
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34676 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2026-10-02 14:05
Citation : Le 2026-10-02 08:22, dante2002 a écrit :
A l'époque les journalistes de joypad sortaient de la presse PC (joystick).
Oui mais joypad c'est pas purement console ?
Citation : Le 2026-10-01 23:59, LVD a écrit :
On n'a pas de chiffres officiels pour le Super, mais surement beaucoup moins... Et Capcom n'a pas communique non plus sur les ventes de la version PC-Engine, mais on sait que c'est inferieur a 1 million.
Il me semble que Capcom avait publié il y a quelques années les chiffres de vente (toutes consoles confondues) ca depassait les 12 ou 15 je sais plus....
Ca date un peu parce que je crois que RE5 est le 1er jeu à avoir depassé le record de sf2 _________________ 
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9301 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2026-10-03 00:03
12 millions c'est rien que chez Nintendo. Donc tu rajoutes les versions MD et PCE, 15 millions ca me parait concevable. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34676 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2026-10-03 09:25
C'est enorme quand meme pour l'epoque.
Et dire que les "journalistes" se pignolent quand tu vois un jeu recent faire 10M.... avec 100x plus de consoles vendues ...  _________________ 
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Amindada Pixel monstrueux

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Hors ligne | Posté le: 2026-10-09 09:57
Est-ce que l’un d'entre vous aurait le numéro des 10 ans de JV le mag ? (Ça date de 2023).
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