J'ai hâte que cet article soit publié et que je puisse participer à la discussion

! Dommage que je n'aie accès au net que les Week Ends.
Pour ce qui est de la passion sans bornes que certains (dont moi) éprouvent pour OutRun2 depuis maintenant un an, je prétendrai pas que tout le monde devrait en faire de même.
Je suis conscient que pour atteindre un tel degré de nirvana avec, comme tu dis David, c'est très subjectif et ça dépend à la fois de la culture vidéoludique de chacun, de ce que chacun cherche dans un jeu et probablement d'autres choses encore.
Par exemple sur le forum de gamefaqs, beaucoup semblent apprécier OutRun2 parce qu'avant ça ils ont pris leur pied sur les
Sega Rally,
Daytona USA et autres jeux de course d'arcade mythiques. Personnellement je n'ai jamais été attiré par ces titres et malgré ça je me sens autant fanatique qu'eux. Et en même temps je suis conscient que si le jeu n'avait pas été fait par une équipe de Sega, je ne me serais jamais épris d'un tel amour pour lui ^^ !
Bref, tout le monde n'est pas extrêmiste pro-sega, tout le monde n'a pas passé sa vie à l'arcade du coin à améliorer ses meilleurs temps, et donc tout le monde n'a pas de raison évidente d'aimer OutRun2 jusqu'à la mort.
Toutefois je pense que ce jeu a de sérieux arguments pour convaincre qui que ce soit, du hardcore gamer au néophyte complet du jeu vidéo.
Tout d'abord l'état d'esprit du titre : le but premier du jeu n'est pas d'être premier ou de faire le meilleur temps, comme le proposent la plupart des jeux de course. Il s'agit ici de se balader à bord d'une voiture de rêve, sur des routes aux paysages de rêve, en compagnie d'une créature de rêve qu'il faut séduire à force de dérapages contrôlés et de dépassement à 300km/h ! OutRun2 c'est rien qu'un jeu de drague ! ^^
Là où la plupart des éditeurs ne nous surprennent pas en nous balaçant des jeux de tuning et des démos de froissement de tôle à tire-la-rigot (pardon si ma vision est réductrice), Sega nous ressort la licence OutRun avec une ambiance 80's toute cool, loin des encouragements à la compétition et à la destruction, et je trouve ça très agréable et probablement très attirant pour les joueurs occasionnels.
Les joueurs occasionnels, parlons-en ! Le gameplay d'OutRun2 est idéal pour ceux qui veulent se détendre ne serait-ce que 5 minutes ! Non seulement la prise en main est très rapide, mais 5 minutes, c'est le temps maximal d'une course ! Bon j'admets qu'avant de voir le bout d'une course il faut passer quelques heures à apprendre les différents stages par coeur, mais une fois ce cap passé, chaque partie est un grand moment de bonheur, au rapport fun/durée immense. On a donc affaire à l'un de ces "jeux apéritifs", et voilà ce qui me fait penser que dans 10 ans je continuerai toujours de jouer occasionnellement à OutRun2, parce qu'une petite partie pour le fun sera toujours aussi efficace si d'ici là rien de mieux n'aura été fait dans le genre.
Mais au delà du jeu apéritif, c'est aussi un jeu de course au gameplay profond, rempli de subtilités qui peuvent demander de longues heures d'entrainement avant d'être maîtrisées ! Je ne rentrerai pas dans les détails ici, mais vraiment, allez voir les super replays de la team Marubaku, admirez la finesse des trajectoires, hallucinez face au feeling divin du pilote quand il s'agit d'avoir le bon timing pour contrebraquer dans les chicanes, observez la maîtrise du bolide quand il s'agit de le faire tanguer à l'entrée d'un virage pour retarder au maximum le dérapage et la perte de vitesse que ça implique ... C'est peut-être pas aussi compliqué à saisir qu'une simulation comme GT4 ou Forza, mais le temps nécessaire pour maîtriser toutes les subtilités est suffisamment grand pour qu'on puisse remarquer cette profondeur de gameplay.
Une jeu de voitures simple à prendre en main et difficile à maitriser ? Mais que demander de plus mes amis

? Quoi ? Des graphismes ? Bah tiens, parlons-en des graphismes

!
Techniquement, OutRun2 est sûrement pas à la pointe de ce qui se fait en matière de graphismes, et pourtant, on ne peut pas rester insensible face à tous ces paysages merveilleux, riches en détails et hauts en couleurs. Les visiter est un véritable plaisir pour les yeux, et c'est aussi une véritable frustration de ne pas pouvoir ralentir pour admirer la vue, à cause de ce timer qui défile inexorablement. Alors quand la course est terminée, on recommence aussitôt avec plaisir

!
Et pour couronner le tout, les musiques contribuent parfaitement à l'état d'esprit dont je parlais plus haut. Les arrangements et remix des anciens thèmes sont tous très agréables, et si on alterne bien entre les 16 morceaux disponibles, on s'en lasse difficilement (enfin je veux bien avouer qu'à partir des 150 heures de jeu on commence à en avoir marre de Splash Wave ^^ ...).
J'oublie probablement d'autres aspects charmants mais voici déjà ceux qui me viennent en tête en premier lieu quand il s'agit de convaincre quelqu'un qu'OutRun2 a des valeurs sûres.
Maintenant David je comprends tout à fait que tu n'ais pas envie de jouer à OutRun2 tous les jours, et c'est déjà super si tu le considères comme un très bon jeu

. Être fanatique d'OutRun2 comme nous le sommes n'est pas non plus exempt de défauts : je ne te cacherai pas que je me suis déjà dit plusieurs fois des choses du genre "Rhâ, tous ces bons jeux qui sortent et j'aurai jamais le courage de décrocher d'OutRun2 pour m'y investir ... Si seulement OutRun2 ne m'avait pas autant accroché

!".
Je ne sais pas si je réponds bien à ta question, m'enfin voilà mon "analyse" ;D.