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Index du Forum » » Micros et consoles » » De la shihiro sur ta xbox !
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Auteur De la shihiro sur ta xbox !
RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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Posté le: 2004-09-07 20:07
hop copier/coller de NA

Un certain sammaza et son pote ont réussi le tour de force de dumper le jeu Chihiro (le systeme d'arcade à base de xbox) CRAZY TAXI HIGH ROLLER, à l'aide d'une Dreamcast et du logiciel DC Backup Utility/BBRip v1.1 beta (les jeux chihiro étant stockés sur gdrom).
L'opération a duré 4heures, et les deux comperes se sont retrouvés avec un fichier de 908 Megas, l'image exacte sur le disque dur de Crazy Taxi High Roller Chihiro.
Et là, surprise, l'image du jeu a exactement la même structure que l'image de n'importe quel jeu xbox (avec un default.xbe).

La seule différence entre une xbox et un systeme chihiro est la taille de la mémoire vive, 64mo pour la xbox, 128mo upgradable pour le systeme chihiro.
Ils ont donc tenté de faire tourner le jeu sur xbox pucée avec 64mo + 64mo de RAM. Nouvelle surprise.. le jeu chihiro tourne sur xbox!
Le bouton "back" sert à mettre du crédit, le bouton "start" est le service switch.

5 jeux tournent actuellement sur hardware chihiro: The House of the Dead III qui existe déja en version xbox, mais aussi le jeu de skate futuriste OLLIE KING, OUTRUN 2 et VIRTUA COP 3 !
Ces derniers nécessite néanmois beaucoup plus de ram que Crazy Taxi (512mo pour Outrun 2), un probleme de taille pour ces deux bidouilleurs.

source: http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=271236&st=0




note pour plus tard, acheter une xbox
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dinomasque
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Joue à Virtua Fighter 2

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Posté le: 2004-09-07 21:35
Et l'extensions de mémoire pour Xbox tu l'achète chez Shopi ?

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2004-09-07 23:58
bah nan tu dois pouvoir rajouter facilement de la ram.

Apres j'en ai jamais demonte mais je suis sur que y'a moyen d'en chopper facilement
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Manuel
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De : Grenoble

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Posté le: 2004-09-08 00:16
pas sûr, c'est de la ddr 2100 266mhz en petites puces samsung (en tout cas ma version 1.0 avait ça) et surtout c'est soudé à la carte mère; c'est vraiment pour les bons bricoleurs (je dirai même les chauds de chez chaud vu la taille des points)

Il me semble qu'il n'y que 4 puces mémoires, alors pour monter à 512 ça va être chaud d'en trouver à 128mo chacune, surtout à cette fréquence désormais peu voir plus fabriquée. Par contre monter à 128mo au total j'avais déjà vu ça au temps où certaines roms ne passaient pas vu leur taille, aujourd'hui ils arrivent même à faire passer du garou :mark of the wolf, pourtant dans les 80Mo, sur les 64 d'origine, sûrement que les émulateurs gèrent en swappant.

C'est à ce point proche de la xbox la carte chihiro, à quand les jeux atomiswave sur dreamcast ??? (quoique c'est le même problème niveau mémoire 32mo contre 16 sur dc )

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Okiron
Tout petit pixel


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Posté le: 2004-09-08 00:17
trouver la ram oki, mais apres faut qd meme la souder =)

Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-09-08 00:51
http://unmodded.mine.nu/docs/UpgradingXboxMemory
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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Manuel
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Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-09-08 01:13
C'est bien ce que je pensai, c'est pour les pros cette manipulation, vraiment pas de la tarte.

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Shariban
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Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2004-09-08 01:29
Attendons les conversions, ça reviendra bien moins cher et se sera bien moins périleux pour la bobox
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/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

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Posté le: 2004-09-08 11:12
Citation :
C'est à ce point proche de la xbox la carte chihiro


Le systeme chihiro

Manuel
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Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-09-08 12:07
Ollie King, le jeu de skate fait par l'équipe de jet set radio, raaaah je l'ai vu tourner dans une vidéo sur l'arcade, c'est magnifique.

Sinon c'est vraiment la même bécane, c'est assez fin d'avoir repris le format gd-rom, peut être qu'on pourra espérer un jour revoir des dreamcast en petites séries (ils font bien des mini-megadrive)

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bazino
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Posté le: 2004-09-09 11:15

Au pire, il est possible d'acheter des Xbox déjà modifiées avec 128 Mo de Ram, un porcesseur + rapide et un bon disque Dur.


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CBL
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Posté le: 2004-09-09 11:40
Sincèrement, je crois qu'on a jamais parlé aussi ouvertement de piratage sur Grospixels...
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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2004-09-09 11:42
Modifier sa console n'est pas du piratage en soi, sauf dans l'esprit de Microsoft. Et puis là c'est de manips ultra-techniques que personne ici ne fera qu'il est question. Je dirais même que le meilleur moyen de dissuader quelqu'un de bidouiller sa Xbox, c'est de l'envoyer consulter un de ces soi-disant tutoriaux qu'on trouve sur le net.
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Posté le: 2004-09-09 11:49
faut pas exagérer, c'est ultra simple

Non je ne parlais pas du fait de modifier sa console mais juste de dumper des bornes qui ont... entre un et deux ans ?
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2004-09-09 11:57
Si aucune conversion n'existe, si aucune conversion n'a de chance de sortir un jour et si ces jeux n'existent qu'au Japon, le fait de les dumper relève du don d'utilité publique. Sega n'en a rien à foutre de nous, montrons lui que la réciproque est fausse.
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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2004-09-09 20:23
oula il est vrai que je me suis emballé en lachant l'info

Ce que je voulai souligner c'est le don de certains quand meme et qu'on peut vraiment faire de grande choses avec du talent.

Le truc phenomenal quand meme c'est que le systeme chihiro soit en fait un xbox d'arcade. J'aurai pense qu'il rajouterait des protection, un cryptage, un format de donnée differents etc....

Enfin bon tout ca pour dire que la xbox est quand meme le paradis des bidouilleurs.


Au fait puisqu'on parle de ram. Personne a essaye de booste la ram de la xbox pour voir si ca booste aussi les jeux ?


D'ailleurs je trouve ca assez phenomenal on avait jamais connu ca auparavant, un nombre de goodies pour muscler ses consoles, les dezonner, virer les chargement en copiant les jeux sur dur etc.....

Dire qu'a l'epoque on avait des pauvres adaptateur qui marchait assez aleatoirement

bazino
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Posté le: 2004-09-10 08:19
Citation :

Le 2004-09-09 20:23, RainMakeR a écrit:

Au fait puisqu'on parle de ram. Personne a essaye de booste la ram de la xbox pour voir si ca booste aussi les jeux ?



Il existe très peu de programmes qui utilisent une RAM de 128 Mo (une version de Mame, des distribs Linux...).


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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2004-09-10 21:23
ok donc pour les jeux ca change rien.

Changer genre moins de chargement, jeu plus rapide ou truc dans le genre
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Strider
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Messages : 400

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Posté le: 2004-09-11 00:37
Citation :

Le 2004-09-08 12:07, Manuel a écrit:
Ollie King, le jeu de skate fait par l'équipe de jet set radio, raaaah je l'ai vu tourner dans une vidéo sur l'arcade, c'est magnifique.


Oui et tu ne le verras jamais sur Xbox parce que ça n'aurait intêret à la manette vu que ça n'a pas été prévu pour, ça fait parti de ces jeux d'arcade ou ce sont les sensations ressenties sur l'accessoire de la borne qui sont le plus important, ce qui se passe à l'écran est secondaire, c'est 10% de l'interêt du jeu. D'ailleurs c le 4eme jeu de Sega qui se joue avec une planche, et on en a jamais vu de conversion nullepart.

Bon je suis conscient qu'en disant cela, certains vont encore plus vouloir bidouiller leur bobox pour pouvoir y jouer.
Mais bon risquer de peter sa console pour quelques jeux qui n'en vallent pas forcement la chandelle... Si Sega ne porte pas ces jeux c'est qu'il y a bien des raisons valables (quand ce ne sont pas des problemes de droits)


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