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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-03-03 19:06
Une longue vidéo (7mn) de gameplay en 720p de Bioshock ici :
http://www.xboxyde.com/news_4063_fr.html

Il paraît que c'est somptueux. Je suis encore en train de la downloader.
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Vectrex
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Posté le: 2007-03-03 21:48
Citation :

Le 2007-03-03 19:06, Laurent a écrit:
Une longue vidéo (7mn) de gameplay en 720p de Bioshock ici :
http://www.xboxyde.com/news_4063_fr.html

Il paraît que c'est somptueux. Je suis encore en train de la downloader.



Prennez le lien externe à xboxyde, il est beaucoup plus rapide.

Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
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Posté le: 2007-03-04 12:34

Wild_Cat
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Posté le: 2007-03-04 17:02
Citation :

Le 2007-03-03 19:06, Laurent a écrit:
Une longue vidéo (7mn) de gameplay en 720p de Bioshock ici :
http://www.xboxyde.com/news_4063_fr.html

Il paraît que c'est somptueux. Je suis encore en train de la downloader.



Je confirme, c'est monstrueux. Et je ne pensais pas qu'ils arriveraient à bien rendre ça, mais en fait si: à la fin de la vidéo, on se demande bien si on arrivera encore à se regarder dans un miroir si on appuie sur la gâchette.
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blacki
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Inscrit : Aug 06, 2006
Messages : 333

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Posté le: 2007-03-04 17:21
monstrueux bis.

Depuis le temps qu'on attend un fps du style c'est quasiment inespéré.

Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2007-03-05 11:36
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__12190__les-jeux-arcade-peuvent-desormais-passer-a-150-mo__.html


La limite des jeux XBLA est levée. Perso c'est une bonne chose même si en fait je ne sais pas quel genre de jeu on risque de voir débarquer désormais avec ces 150 Mo de limite.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2007-03-05 15:26
Citation :

Le 2007-03-02 20:26, Laurent a écrit:
Il y a toujours preneur sur ce forum pour les westerns vidéo-ludiques alors la nouvelle a son importance : Call of Juarez va être adapté sur 360.

http://www.xboxyde.com/news_4062_fr.html


Je l'avais testé pour Factor avec mon ancien PC.
http://www.factornews.com/test-370-Call_of_Juarez.html
Bilan rapide :

Les + :
-plein de bonnes idées
-des paysages superbes
-une ambiance en béton et une des meilleures VF que je connaisse
-le fouet !

Les - :
-c'est court
-le premier niveau avec Billy : comme vous l'aurez sans doute en démo, je tiens à vous prévenir : ils ont concentré tout ce qu'on peut imaginer de pire dans un jeu dans le premier niveau.

Faudra que je le réinstalle sur le nouveau PC.

Bioshock me laisse sur le cul. Si les cartes ne sont pas trop linéaires, ça promet de très grands moments en aout.
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Le mauvais goût dans les jeux


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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2007-03-05 15:41
Citation :
Une longue vidéo (7mn) de gameplay en 720p de Bioshock ici :
http://www.xboxyde.com/news_4063_fr.html

Il paraît que c'est somptueux. Je suis encore en train de la downloader.


Très, très impressionnant. Sûrement le jeu que j'attends le plus cette année avec Halo 3. J'espère juste qu'il ne se dégonflera pas comme beaucoup de jeux aux ambitions similaires. Peut-être tient-on enfin réellement le St-Graal de beaucoup de développeurs et joueurs : un FPS aux enjeux moraux puissants (ce dont s'approchait Deus Ex) et aux personnages véritablement émouvants (ce dont s'approchait Half-Life 2). J'espère simplement que les choix offerts seront plus subtils et complexes que ce qui est annoncé à la fin de la vidéo, de mémoire : "utiliserez-vous les habitants de Bioshock pour survivre ou serez-vous leur sauveur?".

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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2007-03-07 10:37
La fin d'année va être énorme sur 360 :

http://www.live360.fr/news/45931/Blue-Dragon-en-septembre-et-Lost-Odyssey-pour-decembre-en-Europe-.html?c=3

Blue Dragon en septembre et Lost Odyssey pour Noel en Europe... Miam...

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-03-09 14:16
La présentation de Fable 2 par Molyneux hier soir à la GDC :



Au niveau des révélations, pas grand chose sinon que le chien du héros (on sait depuis l'an dernier qu'on aura un chien dans ce jeu) fera office de map automatique : il suffira de le suivre, car il court devant et non derrière le héros (comme un vrai chien, en fait). Donc plus de map dans le coin de l'écran.

Sinon la présentation dure 30mn. Apparemment Molyneux veut mettre l'accent sur les sentiments ressentis en jouant. Graphiquement c'est encore très très peu avancé, mais on voit déjà que les persos auront une allure similaire à ceux de Fable, idem pour les décors. Quelques artworks ont été révélés, cette fois plus de doute possible : l'influence Disney saute aux yeux.
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2007-03-09 14:21
(Peter Molyneux a le même PC portable que moi ! )

Il a aussi dit que l'amour aurait une place importante dans le jeu. On pourra même faire un gamin à sa femme.

Penny-Arcade a imaginé ce qu'une envie de fraise donnerait chez une femme enceinte dans le monde de Fable :





(euh par contre j'espère qu'ils vireront le bloom qui empèche de voir à plus de 10m devant soi)

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-03-09 14:28
On notera le nouveau ton de Molyneux : humour, distance, et tout un tas de vannes qui tournent autour des attentes des joueurs. Finie l'époque où on avait l'impression que son jeu allait guérir le cancer.
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dante2002
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Posté le: 2007-03-09 17:44
Gamekult a posté une new assez inquiétante

Citation :
Si Microsoft continue de travailler sur la rétrocompatibilité des jeux Xbox sur la 360, il ne devrait toutefois plus le faire pour très longtemps. C'est le propos qu'a tenu Chris Satchell aux rédacteurs de Kotaku lors du Blogger Breakfast de la GDC, un petit déjeuner transformé en interview. "Vers la fin de l'année, les gens s'intéresseront moins à la rétrocompatibilité. Il y a tant de jeux Xbox 360 disponibles que je ne sais plus si c'est très important", a-t-il expliqué.

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Wild_Cat
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Posté le: 2007-03-09 17:56
On l'a déjà entendue il y a six mois, celle-là, mais avec la levée de boucliers (parfaitement justifiée) que ça avait déclenché, Krosoft s'était remis à bosser sur la rétrocompatibilité. C'était prévisible qu'ils essaieraient de retenter le coup à un moment ou à un autre... J'espère que la réaction sera la même.


Oh, au fait, pour ceux d'entre vous qui comptent acheter Crackdown, il y a une chose importante que vous devez savoir: il y a de la pub ingame de merde dans ce jeu -- le modèle qui est capable de se mettre à jour tout seul par Internet. Je ne m'en suis aperçu qu'hier alors que ça fait une semaine que je l'ai (et rétrospectivement, je me demande comment j'ai pu louper les immenses affiches publicitaires "Dodge Calibur" qui trainent partout dans Pacific City), mais si j'avais su, j'aurais acheté Okami à la place, d'autant que Crackdown n'est pas moins cher que les jeux sans pub.
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2007-03-09 17:58
Citation :

Le 2007-03-09 17:56, Wild_Cat a écrit:
On l'a déjà entendue il y a six mois, celle-là, mais avec la levée de boucliers (parfaitement justifiée) que ça avait déclenché, Krosoft s'était remis à bosser sur la rétrocompatibilité. C'était prévisible qu'ils essaieraient de retenter le coup à un moment ou à un autre... J'espère que la réaction sera la même.


Oh, au fait, pour ceux d'entre vous qui comptent acheter Crackdown, il y a une chose importante que vous devez savoir: il y a de la pub ingame de merde dans ce jeu -- le modèle qui est capable de se mettre à jour tout seul par Internet. Je ne m'en suis aperçu qu'hier alors que ça fait une semaine que je l'ai (et rétrospectivement, je me demande comment j'ai pu louper les immenses affiches publicitaires "Dodge Calibur" qui trainent partout dans Pacific City), mais si j'avais su, j'aurais acheté Okami à la place, d'autant que Crackdown n'est pas moins cher que les jeux sans pub.



Effectivement c'est une info interessante.
Est ce qu'un test l'a mentionné....
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Posté le: 2007-03-09 19:39
Parce qu'il y a de la pub ingame tu n'aime plus le jeu alors qu'il te régalait hier ?
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Posté le: 2007-03-09 19:44
Citation :

Le 2007-03-09 17:44, dante2002 a écrit:

Gamekult a posté une new assez inquiétante


Je me demande pourquoi ils communiquent la dessus... ils espèrent qu'en annonçant qu'ils arrêtent de développer la rétrocomp des pétitions sur le net vont apparaître pour leur dire "oui, allez-y, arrêtez" ? La meilleure chose à faire s'ils veulent vraiment en rester là est de laisser la situation pourrir doucement. La plupart des joueurs cesseront progressivement d'y penser et ça n'aura pas un iota d'effet sur les ventes.

(enfin bon, avant ça, qu'ils rendent Rallisport 2 compatible. Et Outrun 2 aussi. Et puis Voodo Vince tant qu'on y est. Et puis...)
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Vectrex
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Posté le: 2007-03-09 20:02
Ha non hein, pas OutRun2! J'l'ai vendu pour un exemplaire PC!

Stop à la rétrocomp' o/

RainMakeR
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Posté le: 2007-03-09 20:15
ils font chier krosoft je fait comment moi pour jouer a dino crisis III ?
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Vectrex
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Posté le: 2007-03-09 22:29
Tu n'as pas gardé ta Xbox?


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