Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox Live Arcade : le topic
3675 messages • page
1 ... 55565758596061 ... 184
Auteur Xbox Live Arcade : le topic
Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 14:49
Sur Xblarcade.com, Samourai Shodown 2 est toujours fixé à 400 points Microsoft. Mais quand bien même il serait à 800 points Microsoft, ça ne me paraît pas outrageant étant donné le prix moyen des beat'hem up sur cette plate-forme.

Concernant le plein écran, c'est comme tous les jeux LIVE Arcade rétro: ils sont cadrés par défaut mais la taille de l'écran est réglable jusqu'en plein écran.
Aussi, il sera jouable en LIVE, proposera un tableau des scores en ligne, des succès, etc.

Bref, ce n'est pas un simple portage.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 17:12
Fatal Fury Special coûtait 400 points MS. Pourquoi SS2 coûte-t-il deux fois plus ?

  Voir le site web de David
Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 19:28
Autant pour moi, Samourai Shodown coûte bien 800 points ^^

Par contre, et n'ayant essayé que la démo, il est bien en plein écran.

Quant à la question de savoir pourquoi il est plus cher qu'annoncé, à mon avis, c'est tout simplement lié au fait que les 800 points sont en train de devenir un minima, au détriment des 400. Il suffit de regarder le prix des jeux LIVE Arcade récents.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 19:38
Ralez pas ! Au moins vous l'avez en 60 Hz vous...pas comme sur wi...

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 20:26
Et pour mon histoire sur 1942 ? Ca parle à quelqu'un cette histoire de note contre les boss ?

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 21:01
Citation :

Le 2008-09-10 20:26, Jika a écrit:
Et pour mon histoire sur 1942 ? Ca parle à quelqu'un cette histoire de note contre les boss ?


C'est très simple :

- Tu bourrines.
- Tu ne tire qu'au centre du boss.
- Tu balances d'entrée tous tes tirs spéciaux (que tu n'utiliseras jamais par ailleurs) et tes bombes.
- Tu bourrines.
- Dès que tu n'as plus d'armement spécial, si le boss n'est pas mort tu te suicide pour retrouver des bombes et du tir spécial.
- Tu bourrines, tu re-bourrines.
- N'hésites pas à appuyer en même temps sur A, B et Y.
- Et bourriner.

Moins tu réfléchis, et plus vite le boss crèvera, c'est d'une facilité déconcertante une fois qu'on a désinhibé le bourrin qu'on a en soi. Et si tu obtiens un A ou un S, le jeu te donne un bonus de points tellement monstrueux que tu récupères largement les vies perdues en bourrinant. La première fois que j'ai essayé en suivant cette méthode, j'ai eu S à tous les boss sauf le dernier ou je n'ai eu que A pour deux secondes de trop. Et j'ai fait un score davidesque.

Mais surtout n'oublie pas : tu bourrines.

(je ne caricature absolument pas, c'est vraiment ça !!)
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 21:11
Je confirme.
J'ai zappé ton message Jika, désolé... et désolant de voir qu'un jeu comme 1942 Joint Strike tombe sans un piège aussi grossier. La situation aurait été bien différente si, comme dans 1943, le joueur ne disposait que d'une seule vie (la présence d'une barre de vie est déjà très confortable).

Ca me rappelle que je n'ai toujours pas testé ce Joint Strike à deux.

  Voir le site web de David
rugalwave
Pixel de bonne taille


Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
Messages : 319

Hors ligne
Posté le: 2008-09-10 22:27
Nordine < chez moi Samurai shodown 2 n'est pas en plein ecran il y a une sorte de fond d ecran grisatre avec des bordures j apelle pas ca du plein écran désolé , et je n ai pas vu d option pour regler la taille de l ecran.
Pour le reste le jeu est toujours aussi fun
_________________

yasukarô warukarô !!

Image


Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 02:17
Ben chez moi c'est en plein écran:



Tu utilises quel type de téléviseur ? Ca vient peut-être de là.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 08:27
Ah mais la note du combat contre les boss, ce n'est lié qu'au temps ??? Je pensais qu'il fallait avoir le meilleur ratio "temps mis pour tuer le boss / nombre de boulettes encaissées". Ok, je sais ce qu'il me reste à faire la prochaine fois que je tenterai le jeu.

David, quand tu veux pour 1942 à deux ! J'aime beaucoup ce jeu et j'aimerais vraiment y rejouer en coop.

rugalwave
Pixel de bonne taille


Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
Messages : 319

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 10:12
Nordine < tu joues sur un ecran 4:3 ??
_________________

yasukarô warukarô !!

Image


Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 14:23
Actuellement oui, deux des broches de mon moniteur VGA sont tordues et j'ai dû batailler avec une pince à épiler pour parvenir à les redresser suffisamment et connecter le tout à mon PC.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Jarel
Gros pixel

Score au grosquiz
0000400 pts.

Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 15:50
Mac Nordine Gyver. ^^

Si vous avez aimé l'ambiance musicale de Castle Crashers vous pouvez la retrouver ou la découvrir ici même.

Dans un article sur Game Playlist.fr présentant la bande son avec la quasi totalité des musiques à l'écoute et les liens pour pouvoir les télécharger en toute légalité sur le site Newgrounds.com.

Bonne lecture.
_________________

Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


rugalwave
Pixel de bonne taille


Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
Messages : 319

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 17:45
Nordine c est pour cela que tu as le jeu en plein ecran car sinon SM2 ne supporte pas le 16:9 donc on a un ecran 4:3 sur un fond pas terrible , dommage qu' snk playmore ne fasse pas plus de boulot à ce sujet comme Sega l'a fait pour street of rage ou golden axe en proposant d 'élargir l ecran par exemple.

Sinon je ne me rapellais pas que le jeu etait aussi bon , y a pas a dire avant ils savainet nous faire des petites merveilles.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34379
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2008-09-11 22:36
Citation :

Le 2008-09-11 17:45, rugalwave a écrit:
Nordine c est pour cela que tu as le jeu en plein ecran car sinon SM2 ne supporte pas le 16:9 donc on a un ecran 4:3 sur un fond pas terrible , dommage qu' snk playmore ne fasse pas plus de boulot à ce sujet comme Sega l'a fait pour street of rage ou golden axe en proposant d 'élargir l ecran par exemple.


Bah les jeux de bastons en 16/9e ca rend bizarre quand même. A la limite ils auraient du mettre une option pour stretcher l'image en 16/9e. A l'epoque y'avais des bornes neogeo en 16/9 et ça deformais un peu mais on s'y fait.

Il n'empeche que le 16/9e c'est le mal
_________________

Image


David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-13 20:34
Duke Nukem 3D arrive le 24 septembre.

Je n'y ai jamais joué.

Je vais enfin pouvoir réparer ma faute.

  Voir le site web de David
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34379
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2008-09-13 22:59
Quoaaaaaaaaaa jamais joué ???? Bon sang je vais te fraguer à mort pour la peine
_________________

Image


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-09-14 20:24
Bon dites moi les enfants, c'est moi qui suit super nul où il est vraiment pas simple ce 1942 Joint Strike ? Je n'arrive pas à finir le jeu en jouant avec le dernier avion (le plus rapide et le moins robuste), qui doit s'appeler le Shingen ou un truc comme ca. Et ce même si je joue en facile (d'ailleurs, c'est bien pourri comme mode facile : c'est exactement la même chose que le normal, mais on part avec plus de vie... Dans la série équilibrage à la va-vite....).

Le coup de se jeter dans les boss et de faire péter toutes les bombes, je trouve ca assez inefficace, étant donné que je perds du coup plein de vie et que j'en regagne peu (le boss du niveau 3, je perds au moins trois vies). D'accord, ca fait péter des scores de fou, je fais des notes A ou S parce que je les élimine vite, mais je n'arrive pas à la fin du jeu comme ca.

Auriez vous des solutions miracle pour un manche comme moi ? Non parce que quand je me souviens de vos commentaires sur ce jeu que vous trouviez trop simple, je suis pas loin de me remettre en question.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-15 08:47
Citation :

Le 2008-09-14 20:24, Jika a écrit:
Je n'arrive pas à finir le jeu en jouant avec le dernier avion (le plus rapide et le moins robuste), qui doit s'appeler le Shingen ou un truc comme ca.

Je n'ai pas encore essayé de jouer avec le dernier avion. Je tenterai ma chance bientôt pour te donner mes impressions.
Pour le reste de ton post, je persiste à dire qu'en pratiquant la technique du bourrinage contre les boss, tu peux t'en sortir sans perdre plus d'une vie, ce qui te donne largement de quoi terminer le jeu sans game over. Evidemment, pendant les niveaux, il vaut mieux faire attention à ce qu'on fait (ne pas perdre de vies, en l'occurence), mais c'est faisable. Le jeu distribue-t-il des vies gratuites régulièrement ? Je ne sais plus, mais il me semble que c'est le cas.

1942 n'étant pas le shoot le plus nerveux de la terre, on peut même se permettre d'approcher méchamment les ennmis pour profiter des gros multiplicateurs.

Persévère, tu vas y arriver.

  Voir le site web de David
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2008-09-15 11:48
Il y a deux vies à récupérer en cours de niveau, je crois que ça se passe sur les niveaux 3 et 5.

Personnellement j'ai réussi à terminer le jeu sans bourriner contre les boss, donc sans obtenir de A ou de S avec le bonus qui va avec, et ce avec l'avion de base dans la difficulté choisie par défaut. En bourrinant, j'ai souvenir d'avoir fini le jeu les doigts dans le pif, en perndant jusqu'à 3 vies sur certains boss. Par contre je ne perdais aucune vie pendant les niveaux, où je n'utilisais pas de bombes. Il n'y a que les deux derniers qui m'aient paru vraiment intenses.
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent

Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox Live Arcade : le topic

3675 messages • page
1 ... 55565758596061 ... 184




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)