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Wii : le topic |
Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 21:13
Citation :
Le 2006-05-25 20:49, Laurent a écrit:
Tu en doutes une seconde ?
Ben voilà  .
Je pense qu'il faut garder à l'esprit que Nintendo a une position plus risquée que les autres, et puis ça ne doit pas être gratuit, ces pads... et puis si les gens hésitent entre une Wii et une X360, ben tant pis, c'est que la X360 leur plaît de toute façon.
C'est clair que Microsoft a bien plus de liberté pour fixer leurs prix.
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 21:14
Comme Lolo le trouve ce prix complètement bâtard, car si ça rest la moins chère la différence n'est pas énorme avec une 360 que l'on attend à 300€ d'ici la fin de l'année.
M'enfin 250$ fait aujourd'hui un peu moins de 195€, sait-on jamais, on aura peut-être droit à notre palier psy à à moins de 200€?
M'enfin pour être honnête je l'attendais à 150€ la Wii, pas par utopie, je croyais Nintendo c'est tout.
Maintenant c'est une Wii mais, pour ce qui me concerne. Yzon intérêt à poutrer pour le line up et les annonces s'ils veulent de moi le jour J.
Chuis pas Crésus moi!
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 21:22
Je m'insurge concernant RE4  Le code de couleur utilisé dans les passages de forets/villages instaure une ambiance propice à l'angoisse (renvoyant à certain métrage). Un effet recherché (si les artistes de Capcom disent vrais, hein). D'autres emplacements (comme le chateau par exemple) dispensent de teintes bien plus criardes. Je suis d'accord, par contre, que Capcom à usé de 2,3 tips pour faire digerer le tout à cette bonne vieille GC ^^
Pour revenir au sujet de ce topic, d'après les avis des spécialistes de la profession (les éditeurs quoi), la Wii serait au-dessus d'une Xbox en terme de rendu. Ce qui est, vous en conviendrez, amplement suffisant
Mario Galaxy s'avère difinitivement stimulant. Non seulement pour l'expérience qu'il veut proposer (que j'éspère réussie) et pour son level-design (par mouchoirs de poche interposés) déroutant comme il faut (pour un Mario, tout du moins). J'avoue camarades : j'aurais préféré un Mario 64 plus élaboré (ou encore mieux : la transposition parfaite du spirit de Mario World en 3D, mission impossible ? Demandez Tom Cruise !) mais qu'importe, c'est un VRAI nouveau Mario et c'est un événement en soit !
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Strider Pixel de bonne taille

Inscrit : Jul 18, 2003 Messages : 400
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 22:11
Pour le prix de la wii, je sais pas ou vous voyez une annonce officielle, je lis que le prix de la console ne dépassera pasles 250$ et 25 000 Yen, mais on se doutait plus ou moins que ce serait la fourchette de prix haute par rapport au déclarations de Nintendo, ça veut pas dire que la machine coutera forcement 249,99$ mais peut être 229 ou 199 . Je pense que tout dépendera de la baisse de prix ou pas de la 360 core pour l'automne, mais vu le prix de la PS3, je crois que le prix bougera pas.
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 22:47
Citation : Comme Lolo le trouve ce prix complètement bâtard, car si ça rest la moins chère la différence n'est pas énorme avec une 360 que l'on attend à 300€ d'ici la fin de l'année.
Pourtant, j'ai lu que Microsoft ne prévoit pas de baisse des prix pour le moment:
http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00016914.htm
_________________ "Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 22:54
Oui mais même.
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-05-25 23:22
Citation :
Le 2006-05-25 21:22, Bruno a écrit:
Je m'insurge concernant RE4  Le code de couleur utilisé dans les passages de forets/villages instaure une ambiance propice à l'angoisse (renvoyant à certain métrage). Un effet recherché (si les artistes de Capcom disent vrais, hein). D'autres emplacements (comme le chateau par exemple) dispensent de teintes bien plus criardes. Je suis d'accord, par contre, que Capcom à usé de 2,3 tips pour faire digerer le tout à cette bonne vieille GC ^^
Ah mais encore une fois j'admire Resident Evil 4, et encore une fois c'est mon jeu préféré de cette génération avec Monkey Ball 2.
Maintenant tout est sombre, peu contrasté et à la limite du sépia - ça marche très bien avec le fond et la forme, mais c'est en bonne partie grâce à ça que ça fonctionne, et ça n'est pas transposable à autre chose.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 09:55
Le prix de la 360 n'est en effet pas prévu de bouger pour l'instant car la différence avec la PS3 est suffisante. Mais à mon avis des bundles verront le jour à Noël. N'oublions pas que la Xbox et la Game Cube n'ont commencé à bien marcher que quand elles ont drastiquement baissé de prix.
_________________ 
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 13:57
Citation :
Le 2006-05-25 21:22, Bruno a écrit:
Pour revenir au sujet de ce topic, d'après les avis des spécialistes de la profession (les éditeurs quoi), la Wii serait au-dessus d'une Xbox en terme de rendu. Ce qui est, vous en conviendrez, amplement suffisant
Je me suis abstenu de trop poster à ce sujet, parce que je sais à quoi m'attendre... mais j'avoue que les comportements des joueurs nintendo me dépasse... Je trouve pour ma part irrespectueux pour ses clients d'abréger la vie d'une machine qui en a encore sous le capot (la GC), et de lancer une machine plein pot (entre 200 et 250 €) à peine supérieure à une xbox... Surtout qu'aux dernières comparaisons, tout le monde expliquait que la gamecube, bien qu'inférieure sur le papier à la xbox, était bien optimisée et patati patata...
Bref, à l'heure où on se pame sur mario galaxy (personnellement je n'ai pas trouvé ça techniquement supérieur à RE4, mais je suis simple joueur, pas programmeur...), je suis d'avantage emballé par Dead Rising... Et pourtant j'ai un lourd passif de nintendo-fan.
Encore une fois, une stratégie franc du collier et vraiment cohérente avec le propos aurait consisté à sortir la wii-mote sur GC, et éventuellement un expansion pack, même si cette stratégie aurait sans doute été un suicide commercial.
Même si en tant que joueur je privilégie le fond à la forme, et je suis le premier à déplorer la course à l'armement sur les jeux PC par exemple (pour rappel, ma playlist se compose de max payne 2, deus ex, silent hill 2, pas des jeux sortis la semaine dernière donc), force est de constater que l'amélioration graphique sert également le fond. Un resident evil 4, un dead rising, font du réalisme graphique une clé de voute du système de jeu (on parle de jeux qui font peur), tout comme alone in the dark en son temps...
Et voir des images de NBA 2K6 me fait m'emballer sur le jeu, d'autant plus que le réalisme des joueurs (animation surtout) dans PES5 apporte énormément au gameplay.
J'attends surtout de voir ce qui va se passer dans 2 ans, quand a priori le fossé technologie se sera creusé. Quelle sera l'attitude de nintendo, et des possesseurs de wii ?
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jahiro Tout petit pixel
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Inscrit : Dec 15, 2004 Messages : 44
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 15:29
Mais peut etre qu'on en a marre de cette course a la technologie sans fin. A force de nous sortir des milliards de polygones affichable avec des antismoothsupraalliasing, des chiffres que la plupart des joueurs et moi le premier ne comprennent pas. Tout ca pour sortir un ennieme clone de GTA ou un fps, a quoi ca sert??!!
Des avancées technologiques: oui ! Mais au service du jeu. Et pas pour se gausser sur la superiorité technique de sa console. Et si l'equation, plus le temps passe = plus les consoles sont puissantes = plus je me fais chier une manette entre les mains, autant arreter de suite la course a l'armement!
Je prefere des jeux de qualité graphique inferieure mais avec un gameplay travaillé amusant. Je ne sais pas si la wee pourra apporter cela, mais pour l'instant c'est la seul ""NEW GEN (ultrapuissance de la mort)"" qui m'excite un tant soit peu.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 15:39
Citation :
Le 2006-05-26 15:29, jahiro a écrit:
Mais peut etre qu'on en a marre de cette course a la technologie sans fin. A force de nous sortir des milliards de polygones affichable avec des antismoothsupraalliasing, des chiffres que la plupart des joueurs et moi le premier ne comprennent pas. Tout ca pour sortir un ennieme clone de GTA ou un fps, a quoi ca sert??!!
Ca sert à faire Supreme Commander. Il suffit de voir les vidéos du jeu pour voir qu'il faut bien ça. Et je parle de gameplay, là.
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 15:49
Clair qu'acheter une bécane à peine plus puissante qu'une Xbox à 250 euros, ça ne m'emballe pas spécialement
D'accord avec Noah de ce coté là mais une extension au Cube aurait été suicidaire (voir 32X) et Nintendo sait qu'il peut refourguer tout et n'importe quoi à ses fans, ceux-ci achèteront quoi qu'il arrive.
Il suffit de voir les ratés dernièrement entre la Game Boy Advance qui a eu 3 versions successives, ses jeux NES ou SNES vendus au prix fort, le peu de suivi des 2 dernières consoles de salon, la sortie de la DS Lite alors que la première est à peine sortie ... Et maintenant une machine du niveau de la XBOX avec une Wiimote qui je pense sera anecdotique (je peux me tromper, on verra bien) et des ventes de vieux jeux payants (encore que là je trouve ça à peu près normal sauf que je vois certains pour qui c'est une des raisons d'achat de la bécane ... Et là je ne comprends pas (même si j'ai du en parler ici avec plusieurs grospixeliens)).
Et pourtant, partout où je vais c'est l'enthousiasme pour Nintendo
Nintendo, ça rulez.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 16:40
Citation :
Le 2006-05-26 15:49, Philippe a écrit:
Et pourtant, partout où je vais c'est l'enthousiasme pour Nintendo
C'est peut-être que les gens aiment ce qu'ils proposent, en tout cas plus que la concurrence ?
Juste une idée  .
Par exemple en dehors de la mort prématurée de la Gamecube, je n'ai rien à lui reprocher. Et les gens sont enthousiastes du fait du prix assez bas, du périphérique, et du fait qu'ils ont déjà maîtrisé leur dernière innovation périphérique (DS). Ce n'est pas sorcier.
Sinon il faut arrêter avec "les fans" c'est énervant. La plupart des gens que je connais qui ont une Gamecube ne connaissaient pas la N64 ou la SNES.
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mickmils Gros pixel

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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1866 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 16:56
Encore faut il que les innovations suiivent et que ce qui a l'air excitant en vidéo ne retombe pas comme un soufflet dans les mois qui viennent.
Citation :
Source Factornews
Jeux-France ressort plutôt déçu de son petit essai de The Legend of Zelda : Twilight Princess sur Wii pendant l'E3 : la faute à une prise en main assez laborieuse et une sensibilité mal adaptée. On peut se demander si la wiimote est vraiment adaptée pour ce type de jeu...
Il fallait pas être un génie pour le savoir. Voila ce que je disais quand je me plaignais que ce systeme était completement inadapté pour la majorité des genres existants.
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 17:05
Le problème de Twilight Princess, c'est qu'à l'origine il ne devait pas inclure les fonctionnalités de la manette Wii, donc je ne suis pas étonné si la manette n'est pas très adaptée à ce jeu. Moi honnêtement, je me le prendrai sur gamecube car il était prévu qu'il soit uniquement un jeu gamecube, point. En plus, je n'ai pas l'intention d'acheter une console nouvelle génération avant...
Après, je dois t'avouer une chose: je suis plus emballé par les jeux Wii présentés à l'E3 que par la manette. J'aurais même tendance à dire que je me fiche complètement de cette manette, à condition que la maniabilité ne pose pas de problèmes bien sûr. Tout ce qui m'intéresse, ce sont les jeux, pas la manette. Je dois dire aussi que je ne suis pas encore tout à fait convaincu par cette manette: j'attends de m'y essayer avant de me prononcer. Comme toi j'aurai voulu que la manette reste classique, mais bon on va voir ce que ça va donner.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 17:38
Citation :
Le 2006-05-26 16:56, mickmils a écrit:
Citation :
Source Factornews
Jeux-France ressort plutôt déçu de son petit essai de The Legend of Zelda : Twilight Princess sur Wii pendant l'E3 : la faute à une prise en main assez laborieuse et une sensibilité mal adaptée. On peut se demander si la wiimote est vraiment adaptée pour ce type de jeu...
Il fallait pas être un génie pour le savoir. Voila ce que je disais quand je me plaignais que ce systeme était completement inadapté pour la majorité des genres existants.
 en pratique, je le répète, la manette complète a toutes les fonctionnalités standards, plus des fonctionnalités supplémentaires. Donc, déjà, ton commentaire n'est pas tellement à propos.
Ensuite, c'est une question de bien penser son gameplay, et c'est tout.
EDIT : j'adore aussi que tu écris "il fallait pas être un génie pour le savoir" alors que 80% de tes arguments anti-wii dans le topic sur le bilan de l'E3 étaient factuellement faux, et montraient que tu ne t'étais pas renseigné sur la console.
J'aime aussi beaucoup que quand j'avais argumenté sur je ne sais quel sujet : "ben non c'est pas vrai ce que tu dis, IGN et Gamespot disent le contraire et y ont joué, eux", tu avais répondu "ah mais 10mn sur un stand de l'E3 avec du monde autour ça compte pas" (alors que, entre parenthèse, Gamespot et IGN avaient eu accès avant l'E3 à ces tests privés sous close NDA, donc ton argument ne tenait pas) ; alors que là un "petit essai" de Jeux-France de 10mn sur un stand de l'E3 prouve de façon éclatante que tu avais raison depuis le début, bien sûr.
Tout ceci est très commode et surtout, brille par son honnêteté intellectuelle.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 19:01
Du calme, please. Et pas d'attaques perso.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 19:09
Citation :
Le 2006-05-26 15:39, Xuenilom a écrit:
Citation :
Le 2006-05-26 15:29, jahiro a écrit:
Mais peut etre qu'on en a marre de cette course a la technologie sans fin. A force de nous sortir des milliards de polygones affichable avec des antismoothsupraalliasing, des chiffres que la plupart des joueurs et moi le premier ne comprennent pas. Tout ca pour sortir un ennieme clone de GTA ou un fps, a quoi ca sert??!!
Ca sert à faire Supreme Commander. Il suffit de voir les vidéos du jeu pour voir qu'il faut bien ça. Et je parle de gameplay, là.
C'est très particulier cette dichotomie qui s'installe un peu partout, entre plaisir de jeu et graphismes. D'un côté on aurait des jeux beaux et chiants, et de l'autre, des jeux intéréssants et moins beaux...
Je réitère mon affirmation, sur un jeu que je connais un peu, PES5, l'animation des joueurs (qui consomme de la puissance machine) sert le gameplay ! C'est indéniable (à moins de ne pas y avoir joué). Qui n'a pas gloussé de plaisir en jouant pour les premières fois à Metroid Prime sur GC, en découvrant ses immenses aires de jeux avec des loadings quasi inexistants (planqués pendant les ouvertures de portes). L'avancée technique par rapport à la PS2 permettait une immersion pour ma part sans précédent ! Et on parle d'écart technologique entre consoles current-gen, a priori inférieures à l'écart qui va exister entre PS3/360 d'un côté, et Wii de l'autre...
Un jeu comme Dead Rising (j'aime bien parler que de mon expérience, ça m'évite de débiter des choses convenues, mais ça me fait me répéter), permet a priori de se saisir de n'importe quel objet du décor (ballon de foot, caddie, batte de baseball...), ce qui suppose un univers hyper construit (et encore une fois consommateur de temps cpu...)
Alors cessons de considérer avancée technologique comme pure course vers des graphismes améliorés... trop simpliste.
Et quand bien même l'amélioration porte en grande partie sur le réalisme, moi je suis client ! On parle des FPS maintenant comme de jeux ultra-convenus, décevant, etc.... Parlons un peu des RPG, des jeux de plate forme des consoles 16 bits... Un jeu comme Call of Duty 2, est un jeu à grand spectacle, qui repose pour moi sur des scripts hyper léchés, et un réalisme graphique accru... Sans doute pas un chef d'oeuvre, mais à mon sens l'équivalent d'un block buster super bien emballé. Je suis client, et je le revendique.
Promis j'arrête ce qui devient petit à petit un HS...
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 19:09
Citation :
Le 2006-05-26 19:01, Laurent a écrit:
Du calme, please. Et pas d'attaques perso.
Ce n'est pas une attaque perso, c'est juste une réaction sur ce que Mick a dit sur le sujet...
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-05-26 19:11
Moi je serai vous j'attendrai 2 ans histoire que Nintendo sorte la version finale de la Wii ...
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