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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2007-04-20 20:56
Pour commencer, une petite vidéo de forza motorsport 2:



Ensuite, voici un lien vers 5 nouvelles images bien magnifiques

Et pour finir, la liste définitive des voitures dans le jeu, attention, c'est parti

Forza Motorsport 2: The Official Car List

  Voir le site web de Shariban
Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2007-04-21 03:09
Citation :

Le 2007-04-20 20:31, Shariban a écrit:
Les jeux retro compatibles ne sont pas tous jouables sur le live??? ô__O;


Bein Halo 2 par exemple fonctionne sur 360 en VGA (avec quelques plantages tout de même...), mais pas en online.

Pourquoi ? j'en sais rien.

  Voir le site web de Markadet
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-04-21 11:04
Ah si si si, Halo 2 est tout à fait jouable en ligne et en VGA: j'en sais quelque chose, je l'ai fait.

La vraie plaie, c'est que pour appliquer la mise à jour de Halo 2 (version EU) sans laquelle le Live lui est inaccessible, la machine doit à un moment repasser en 50 Hz, ce qui est impossible en VGA. Il faut ressortir le câble composite et soit brancher la console sur une télé, soit faire la MaJ en aveugle (c'est possible, je l'ai fait).
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-04-21 19:07
Un replay de Forza 2 (version en 720p dispo chez Xboxyde) :


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Image


  Voir le site web de Laurent
MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2007-04-22 11:05
Street Fighter Anniversary Collection est jouable en VGA et en live!
Il est cependant nécessaire de passer sur une TV pour effectuer la mise à jour. Je pense qu'après cette MAJ on peut jouer tranquille en live.

Ca va rameuter plein de gens sur Street Fighter AC ça, c'est cool.

Par contre je me demande ou est-ce qu'ils ont trouvé Guilty Gear Isuka en Xbox (pareil pour KOF Neowave)? Ce jeu a du sortir à 2 exemplaires en Italie, bien moins que Capcom Fighting Jam et GGXX #R.

Naekof peux tu vérifier que King of Fighters 2002 est bien en 50 Hz de cette manière (360, incompatible VGA, tout ça) ?

  Voir le site web de MadMarc
Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2007-04-22 11:57
J'ai (re-re-re-re-re)commencé Panzer Dragoon Orta, en VGA donc. Ca pixellise un chouia et les noirs ne sont pas toujours très noirs mais ça reste super agréable, d'autant que, pour une fois, les cinématiques ne rament pas.
Par contre, Jet Set Radio Future ne passe pas du tout, un message m'indique que ce jeu n'est tout simplement pas émulé...
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2007-04-23 00:23
Ca y est, j'ai acheté Crackdown en occaz, j'y ai joué quelques heures ce soir et je retrouve, mêlées, les sensations que m'ont procuré Halo, GTA3 et Mario Sunshine. J'ai rarement vu un univers virtuel aussi vivant, un level design aussi vertical, un avatar aussi agile et un emergent gameplay aussi abouti -le jeu est largement fondé sur des combinaisons et interconnections dynamiques et quasi infinies entre intelligence artificielle, moteur physique, architecture, armes et véhicules... Sans aucun doute le jeu qui m'a le plus subjugué sur 360 jusqu'à présent. J'y retourne...

  Voir le site web de Pierre
Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2007-04-23 12:56

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2007-04-23 18:33
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNN!!!



Mais pourquoi, pûrkeuhaaaaa ?! Le jeu semblait pourtant proche d'être fini, encore un coup du calendrier magique...
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2007-04-23 20:10
Bon, ça se confirme : sur terre, Crackdown est un formidable jeu d'action à la troisième personne, un genre d'Halo croisé avec Hulk et Spider-Man ; mais dans les airs, c'est carrément le meilleur jeu de plate-forme depuis Mario Sunshine.

La ville entière est un niveau géant et réaliste de Mario Sunshine où le moindre élément, le moindre rebord de fenêtre est un support à bonds (il y a même une grande roue, héhé ^^), on saute d'un toit à l'autre avec une précision sidérante, il y a de purs morceaux de bravoure de level design (une villa au bord de la mer avec falaises, ponts métalliques, entrée maritime, éoliennes... qui autorise plusieurs approches et s'avère un vrai bonheur à parcourir), les bonus d'agilité sont une incitation constante à l'exploration verticale et permettent de sauter encore plus haut et de sauter encore plus vite... J'ai passé des heures ce soir à simplement me balader sur les toits, en cherchant de nouveaux endroits à escalader, sans jamais tirer un coup de feu. Diriger l'avatar est un plaisir en soi. Comme Mario dans Sunshine (mais avec quand même moins de souplesse de contrôle, absende de jetpack oblige), le héros est un danseur béat qui bondit dans un monde conçu pour lui, et nous aussi.

  Voir le site web de Pierre
petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2007-04-23 20:22
Et au niveau de la Narration ?

  Voir le site web de petitevieille
james gray
Pixel de bonne taille



Inscrit : Feb 16, 2003
Messages : 427

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Posté le: 2007-04-23 20:37
Le seul probleme de Crackdown ( qui, il faut le dire, se finit bien trop vite tellement le jeu est bon ), c'est le fait de devoir supprimer sa sauvegarde pour pouvoir recommencer le jeu en mode dément. On ne peut donc pas garder ses stats pour refaire le jeu dans un mode de difficulté plus élévé.

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-04-24 06:49
Citation :

Le 2007-04-23 20:22, petitevieille a écrit:
Et au niveau de la Narration ?

C'est très basique. En gros, le jeu est une suite de boss à tuer. Cependant, le level design de l'antre des boss est formidable par leur structure (une plate-forme pétrolière, un phare, un stade, un parc d'exposition, un immeuble en construction...) et utilise parfaitement le potentiel vertical du contrôle du personnage.
Effectivement, c'est très dommage de n'avoir qu'une seule sauvegarde.
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@hyksem
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Mike the freeman
Pixel monstrueux


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Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

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Posté le: 2007-04-24 07:16
Je crois que mamie cherchait surtout à titiller un peu le monsieur du dessus en fait
Bon ben sinon, encore un jeu à rajouter sur la liste des jeux qui me tapent dans l'oeil sur 360, ça commence à devenir assez long
Je vais bientôt craquer pour une 360 ( et c'est elle qui me craquera dans les pattes quelques mois plus tard ).

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5387
De : METZ

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Posté le: 2007-04-24 07:27
Overgame fait un article sur la 360 élite. Apparement elle fait autant de bruit

Citation :
A quelques jours du lancement officiel aux Etats-Unis, la machine est déjà désossée entièrement par un site web. Ailleurs, on s'interroge : quelle opinion les consommateurs se font-ils du nouveau modèle et, surtout, qui et combien envisagent l'achat ?
On parle donc beaucoup en ce moment de cette nouvelle version de Xbox 360, annoncée il y a maintenant presque un mois. Et pour cause : la machine sort officiellement aux Etats-Unis dans six jours mais certains revendeurs (l'omniprésent Wal-mart, entre autres) ont largement devancé l'appel. Les premières consoles se trouvent en effet d'ores et déjà sur eBay et, plus important, dans les mains de llamma.com, un installateur américain spécialisé dans les modifications qui a immédiatement désossé l'engin.

Le rapport résultant est un peu technique mais on glane tout de même ici et là quelques informations intéressantes. Comme, par exemple, la présence d'un bon vieux lecteur DVD Hitachi à l'intérieur de la console, confirmant par là que la Xbox 360 Elite devrait à priori être aussi bruyante que ses aînées. Les numéros de révision des processeurs principaux ont également changé mais le site ne peut déterminer s'il s'agit où non de ces fameuses puces 65nm (moins gourmandes en énergie, dissipant moins de chaleur) promises depuis avril 2006. Plus intéressante, en revanche, est la décision de Microsoft de coller le CPU et le GPU à la carte mère à l'aide de résine époxy. Selon llamma.com, le constructeur chercherait ainsi à réduire les pannes générales se traduisant par l'allumage redouté de l'anneau de lumière rouge : sous l'effet de la chaleur, la carte mère se voilerait, ce qui ferait sauter les connexions reliant les processeurs au circuit imprimé.

Ailleurs, d'autres s'interrogent sur l'intérêt des consommateurs pour cette nouvelle machine. Deux instituts, en particulier, ont conduit des études aux résultats bien distincts. Le premier, le canadien BrandIntel, s'est intéressé à la perception de la Xbox 360 Elite chez les utilisateurs de forums. Selon la société, la machine ne recueille qu'un "indice de sentiment" de 2.6 auprès des ces utilisateurs, 5 dénotant une opinion générale universellement positive et 0, universellement négative. Par comparaison, la Xbox 360 originale serait à 3.9, la Wii à 3.8 et la Playstation 3 à 2.8. L'institut note que les discussions sur ces forums tournent généralement autour de la valeur de la console, perçue comme trop chère par rapport aux fonctionnalités proposées, et de la colère des possesseurs actuels de Xbox 360, vraisemblablement déçus de l'apparition relative rapide du nouveau modèle. Malgré tout, 48% de la population étudiée dit avoir l'intention d'acheter la console.

Elite, je te hais mais je ne peux te résister ? Ceci expliquerait peut être les résultats de l'institut Compete qui, lui, a compté le nombre de visiteurs uniques sur les pages des grands sites des revendeurs de matériel électronique. D'après la société, la Xbox 360 Elite génère un intérêt "significatif" chez les consommateurs. En particulier, la demande pour le nouveau modèle aurait surpassé celles des versions Core et Premium non vendues en bundle. Compete remarque également que le lancement prochain d'Elite semble avoir attiré l'attention d'un nouveau public. "Il y a apparemment très peu de chevauchement entre les acheteurs de modèle Elite et les acheteurs des modèles originaux," note le rapport. Et c'est probablement tout à fait logique : la console, comme le rappelle le magazine Gamepro, n'est pas particulièrement destinée aux joueurs. "HDMI, un plus gros disque dur, des nouveaux films et séries télé [sur le Video Marketplace] ? Super. En tant que joueur, où est l'intérêt pour moi ? Qu'est-ce que la Xbox 360 Elite apportera à mon expérience de jeu ?"

La Xbox 360 Elite sort le 29 avril aux Etats-Unis. Rien n'a encore été annoncé pour la France ou l'Europe mais on avance officieusement la rentrée.

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  Voir le site web de dante2002
Pierre
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Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2007-04-24 08:45
Citation :
C'est très basique.


Très basique mais très bien présenté : la voix-off qui présente les boss, commente l'action, guide le joueur est vraiment impec, un dosage idéal de distance et de sérieux. Et les mini-clips qui décrivent les boss sont également très bien fichus, courts, maîtrisés et efficaces. Et puis si la narration est basique, c'est que l'aire de jeu est totalement ouverte dès le départ, la liberté de déplacement et d'action est absolue -dans ces conditions il serait un peu compliqué de raconter une histoire linéaire intéressante.

Mais je sais que la vioque veut juste m'emmerder

  Voir le site web de Pierre
Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2007-04-24 16:57
De très jolies mimages de Devil May Cry 4 version 360: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5853.html
_________________

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2007-04-24 17:38
Histoire d'y remettre une couche concernant Crackdown, quelques extraits du dernier Edge :

- Crackdown cité dans la rubrique "Edge's most played" à la page 83 : "Obessesion is when you're watching a show about Art Deco on an obscure channel and you think: 'I could use those balconies to get on the roof - they're perfect for it'". Je suis atteint du même mal. Pire : j'imagine que des orbes verts et bleus sont planqués dans tous les bâtiments que je croise.

- Jeff Minter, à la page 120 : "[...]I shall play some more Crackdown (which I am thoroughly enjoying) [...]"

- Mr Biffo, à la page 124 : "Crackdown is my current passion. I kind of get the sense that, perhaps, it's not actually a very good game. There's lots to admire on a technical level, but in most respects it's pretty charmless. And yet I've spent more time in Crackdown than any other game this year. The core experience - running through a lovely, GTA-esque city taking out gang bosses - is by far the dullest part of the experience. Far more interesting is your character's superhuman agility, the climbing frame that is the city itself, and the ability to upgrade your abilities by collecting orbs. Now, I'm typically the sort of person who avoids collectables in games, and yet I have been obsessively scouring every last inch of Crackdown to hear those elusive, pulsing tones. I'm currently on over 400 agility orbs, and I'm buggered if I know where the remaining ones are. If a game can get a collect-o-phobe like me collecting then it's doing something right."

Je préciserai, en outre, qu'un contenu téléchargeable assez lourd et totalement mystérieux sera bientôt disponible.

Faîtes comme Pierre-Gaultier : achetez Crackdown.

  Voir le site web de David
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


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De : le sept sept

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Posté le: 2007-04-24 19:34
Citation :

Le 2007-04-24 17:38, David a écrit:
Je suis atteint du même mal. Pire : j'imagine que des orbes verts et bleus sont planqués dans tous les bâtiments que je croise.

Ah ben ça doit être un beau bordel à Watrelo

En ce qui concerne Edge, je partage assez leur opinion. Au sens académique du terme, je n'ai pas le sentiment que ce soit un grand jeu. Pourtant, j'ai terriblement accroché et je me suis énormément amusé à le finir (seul ou en étant martyri... aidé par Wild_Cat). Donc finalement, ce doit être un grand jeu.
_________________

@hyksem
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Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2007-04-24 19:53
Moi je l'ai trouvé sublime Crackdown, mais avec un quelques défauts assez chiants : le jeu n'est vraiment pas assez long, il aurait fallu plus de gangs à éliminer, et du désert entre les villes pour se balader en bagnole.

Et aussi : ils n'auraient pas du mettre le premier mode de difficulté, qui masque vraiment ce qu'est le vrai jeu.

  Voir le site web de Markadet

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