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Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008 |
Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2007-04-24 20:10
J'ai mieux mon ami....une superbe vidéo de DMC 4...
Ca dépote sec, il me permettra d'attendre le très attendu Ninja Gaiden 2....
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2862 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2007-04-25 17:34
Le suel défaut que je vois au jeu, c'est un système de combat assez bourrin malgré tout. Il y a de l'imprévu, de l'emergent gameplay, du dynamisme, du fun, mais l'avatar manque de possibilités d'action (je précise que je joue au deuxième mode de difficulté et que je n'exploite peut-être pas autant les armes que je le pourrais). Mais bon, je m'en fous parce que j'ai ma suite à Mario Sunshine ^^ Et en effet, la dernière fois que j'y ai joué, en sortant, je regardais les toits et j'imaginais comment les escalader... Ca me rappelle le parkour ou le free-running tout ça (d'ailleurs un jeu du même nom est sorti). Dans Crackdown, j'ai parfois l'impression d'être l'un des acteurs du sublimissime Time and Tide (qui courent, sautent et utilisent l'environnement urbain avec une grâce juste extraterrestre), ou James Bond dans la fameuse poursuite introductive de Casino Royale.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-04-25 19:05
On en sait enfin un peu plus sur Overlord grâce à une preview de Gamekult :
http://www.gamekult.com/articles/A0000057111/
Donc ce n'est finalement pas un action-RPG à la Fable, malgré des graphismes très similaires, mais un pur jeu d'action. Il s'agira donc de buter des tonnes d'ennemis avec l'Overlord et sa troupe de Minions. Grosso modo, le gameplay est le suivant :
- Stick gauche pour contrôler l'Overlord.
- Stick droit + gâchettes pour envoyer les Minions dans la direction voulue.
- Les deux sticks servant à l'action, la caméra est entièrement automatique.
- L'Overlord peut se battre à l'épée et lancer des sorts, mais bien entendu il ne peut agir qu'en soutien des Minions, sans eux on ne va pas bien loin, l'originalité du jeu est là.
- Des choix moraux existent et influent sur l'apparence de l'Overlord.
Les premières vidéos montrent que le jeu possède beaucoup d'humour, très british, notamment dispensé par le travail sur les voix (bons vieux accents du terroir, comme dans Fable - espérons qu'on puisse profiter des originales). L'impression que j'en ai est que c'est un jeu pensé pour que sa drôlerie puisse être considérée comme une de ses qualités majeures, comme c'était le cas d'Armed & Dangerous, par exemple. En principe ce genre de démarche aboutit immanquablement à des notes mitigées dans les tests et à des ventes merdiques.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-04-25 19:19
Voir aussi la preview d'Overlord sur jeuxvideo.com, au moins aussi plus mieux que celle de Gamekult et pour laquelle vous ne serez pas obligés de payer pour accéder d'ici à quelques jours.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2007-04-25 20:55
Cette vidéo de DMC4 360 donne le ton. Non mais z'avez vu ce combat à la fin ? Taquiner du streum de la sorte, ça titille le pad. Moi j'dis.
Non mais.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-04-25 21:53
o_O
Bon, penser à investir dans un pad 360.
La démo de Lost Planet PC va arriver bientôt !
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 13:57
La foule est en délire, brandit des banderoles, scande des slogans, tape du pied et crache par terre, nous ne pouvons en supporter d'avantage et vous livrons le lien vers le site officiel de Two Worlds ousque vous apprendrez plein de choses sur ce jeu qu'il est bien:
http://www.2-worlds.com
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 14:35
Le système de combats semble être en temps réel, moi qui ai adoré Oblivion, je crois que j'apprécierai aussi celui là ! Il est graphiquement splendide en tous cas. Si Reality Pump tient toutes ses promesses vis-à-vis de ce jeu, il sera vraissemblablement meilleur que ne l'était Oblivion ! Merci pour l'info, Nordine, je suivrai ça de plus près !
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 14:51
Le système de combat est effectivement en temps réel, c'est juste qu'il est chorégraphié.
Si on le compare à Oblivion, je pense que ce dernier remporte la coupe sur la forme, du moins sur l'aspect technique et artistique. Sur le fond, Two Worlds est le plus ambitieux, au-delà de son mode en ligne jusqu'à huit joueurs et son système de clan.
Par exemple, dans Oblivion, monter à cheval sert à se déplacer plus rapidement ou à accéder à certaines zones un peu délicates. Dans Two worlds, on pourra non seulement faire de même mais aussi utiliser différents types de montures, en particuliers des monstres que l'on a affronté et les utiliser durant un combat, sans compter que certaines classes/races pourront utiliser des "pets" à la manière de World of Warcraft.
Le système de choxi est aussi plus poussé, confère l'exemple ci-dessous tiré du site officiel:
"Par exemple, le joueur pourra décider d'aider une ville à contenir l'invasion des Orcs ou encore en ouvrir secrètement les portes et permettre à ceux-ci d'envahir la ville. Dans ce cas, il en résulte un combat sans merci et la prise de la ville par les hordes barbares. Lors de votre prochaine visite, la ville sera peuplée d'Orcs et dirigée par eux, sauf si l'armée des humains arrive à la rescousse et réussit à libérer la cité. Le monde vit sa propre vie, mais le héros a la possibilité de modifier le cours de l'histoire, ou, en tous cas, d'essayer. Le défi est de trouver les bonnes "ficelles" et de "tirer le bon bout"".
Maintenant, acheter Two Worlds ne dispense absolument pas d'en faire de même pour Oblivion, ces deux jeux étant de très grosses pointures du genre.
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Gamerphil Gros pixel

Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 1926 De : Nord
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 15:54
C'est justement le système de choix qui me paraît intéressant. Le fait d'exécuter telle ou telle action, de rejoindre telle organisation impliquerait de profonds changements dans le monde qui nous entoure ou dans l'histoire, ce qui n'est pas le cas avec Oblivion, dans lequel on peut faire toutes les guildes sans que ça ait une quelconque influence. Je pense qu'il n'est pas facile de mettre en place un tel système dans un jeu, mais s'ils parviennent à le faire, comme ils l'annoncent, ça donnera au joueur beaucoup de possibilités différentes, avec une replay value importante, et donc une durée de vie assez gigantesque. Ce qui est loin d'être négligeable.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 16:18
J'ai assez peur que ce catalogue de promesses (système de magie à base cartes à la Magic, jeu immense, varié et non linéaire, des tonnes de quêtes secondaires, multi à 8 en coop voir à beaucoup plus sur PC...) ne résulte d'un jeu assez inachevé et boggué, d'autant plus que Reality Bump n'a jamais fait de RPGs auparavant. J'ai beau l'avoir précommandé, je ne pense pas que j'irais l'honorer sans avis favorable de Canard PC.
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-04-27 18:22
Là où Two Worlds fait fort, c'est qu'il prend les meilleurs élements de Gothic 3 et d' Oblivion : les choix concernant les quêtes sont tous droits sortis de Gothic 3 -lisez mon article sur ce même forum dediou-. Le fait de devoir apprendre à parler à son cheval est une idée fort sympathique, puisqu'en plus on apprendra vraiment à maitriser son équitation !
Fini les héros qui savent tout à la naissance !
Two Worlds est un Bayrou du RPG Offline sur PC ; espérons qu'il saura tirer des leçons des erreurs de chacun, pour n'en garder que le meilleur. Car oui, Gothic 3 à d'excellentes qualités malgré son effarante liste de défauts. NA !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10506 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-04-30 21:01
- Il y aura deux packs de contenu téléchargeable pour Crackdown : l'un sera gratuit, l'autre payant. Les 100 points de succès qu'il restait au jeu à attribuer feront partie du pack gratuit. On sait que des buggies feront leur apparition, et qu'il n'est pas exclu que le jeu devienne jouable à 4.
- Alors que le CPU de la 360 doit à terme passer à 65nm, le GPU y passera lui-aussi en automne prochain.
- Space Giraffe, le shoot complètement timbré de Jeff Minter, est terminé et ne coûtera que 400 points MS.
- Forza 2 est repoussé au 8 juin.
- Ca devient une manie : précommander Forza 2, mais aussi Burnout 5, donne droit à une voiture exclusive / gratuite / c'est un scandale.
- C'est Infinity Ward qui développe Call of Duty 4. La boîte s'était occupée du brillantissime second épisode alors que le troisième avait été plus ou moins baclé par Treyarch.
- Il est possible de transférer les données de son disque dur vers un autre grâce à un câble livré avec les disques durs 120Go. Magique : ce procédé permet de jouer aux jeux XBLA achetés sur l'ancien disque dur même déconnecté.
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-04-30 21:37
Par contre apparement le transfert ne fonctionnera qu'une seule fois...
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-05-01 12:45
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2007-05-03 13:27
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2007-05-03 13:58
A voir, par contre, on a toujours pas la confirmation d'un mode live.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-05-03 14:15
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2007-05-04 10:29
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-05-04 10:42
Imaginez le bordel en multi
C'est dommage que le design ne suive pas et qu'on se coltine encore le marron-gris next-gen.
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