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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
Shariban
Pixel monstrueux



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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2007-05-04 11:21
Et pour les amateurs d'infiltration, voici les premières images du nouveau splinter cell (Splinter Cell : Conviction).









Citation :
une nouvelle toute brûlante qui ravira les amateurs de jeux d’infiltration, et tout particulièrement les fans de Sam Fisher, l’agent bushiste aux techniques d’actions furieusement sycophantes. Un nouveau Splinter Cell sera bel et bien prévu pour cette fin d’année et sera baptisé judicieusement Splinter Cell : Conviction. Encore à l'état de rumeur en septembre dernier (suite à des fuites provenant de chez Ubi), voici donc que Sam sort enfin de l'ombre... Le tout est révélé par GamersReports, via le magazine Magaza Pelaaja. Contrairement à ses opus précédents, le titre se déroulera entièrement en pleine journée ensoleillée. Fini donc les éternelles « positions caca » dans le noir pour se tapir dans l’ombre et échapper à la vue de ses ennemis. Côté intrigue, Sam travaillera en équipe avec Third Echelon pour venir en aide à Anna Grimsdottir, la mentor qui a formé notre héros dans sa prime jeunesse. Pour l’instant on ne sait absolument rien d’autre sur le soft, mis à part qu’il sera prévu uniquement pour la Xbox 360… enfin pour l’instant. On connaît la musique hein. Voici les screens enchantés... des décors.


Source : Gameblog
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Odysseus
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De : ?????

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Posté le: 2007-05-04 12:42
Citation :
les fans de Sam Fisher, l’agent bushiste


...

Il est pas du tout bushiste le Fisher, même pas pro-américain.

Citation :
Sam travaillera en équipe avec Third Echelon pour venir en aide à Anna Grimsdottir, la mentor qui a formé notre héros dans sa prime jeunesse.


Mais n'importe quoi... Grimsdottir a une vingtaine d'année tandis que Fisher tape la cinquantaine... D'ailleurs, dans Splinter Cell: chaos theory, au tout début de la mission dans la banque, Fisher lui explique qu'il était en pleine guerre du golfe pendant qu'elle passait ses examens scolaires. Ca sans compter les XXX cinématiques où ils sont ensemble, il y a une différence d'âge flagrante.

Et ce sont pas des screens ici proposés mais des art-works, "malencontreusement" diffusés depuis l'année dernière.

Y a rien à faire, Gameblog c'est quand même de sympathiques comiques...

Perso, je ne me réjouis absolument pas de ce changement de cap en terme de gameplay, 'faut vraiment pas aimer cette série pour penser que c'est une évolution, un peu comme si dans le prochain Mario, le personnage principal usait d'un fusil à pompe et qu'on considérerait ça comme un truc positif...
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Shariban
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Posté le: 2007-05-04 12:53
Citation :

Le 2007-05-04 12:42, Nordine a écrit:

Et ce sont pas des screens ici proposés mais des art-works, "malencontreusement" diffusés depuis l'année dernière.


Screen veut dire écran, pas forcement tiré du jeu in game

Bref, c'était plus pour les images qu'autre chose.
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-05-04 13:10
Citation :

Le 2007-05-04 10:42, CBL a écrit:
Imaginez le bordel en multi
C'est dommage que le design ne suive pas et qu'on se coltine encore le marron-gris next-gen.

On m'aurait dit que ce sont des phases d'action de Mass Effect, j'aurais avalé sans problème. Pourtant il ne me semble pas que Mass Effect soit critiqué pour son design.
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Odysseus
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De : ?????

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Posté le: 2007-05-04 13:29
Le design de Mass Effect est quand même un très gros cran au-dessus.
Après, c'est juste une vidéo, donc difficile pour le moment de se faire une idée claire sur le sujet.
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dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2007-05-04 15:59
Two World est reporté

Citation :
C'est sur le site officiel du jeu édité par Zuxxez Entertainment que l'on apprend la bien triste nouvelle pour tous les fans de JDR : Two Worlds dont nous vous abreuvons d'infos et d'images régulièrement vient de voir sa date de sortie sur Xbox 360 reportée aux calendes greco-romaines... C'est le moins qu'on puisse dire puisque le développeur a tout simplement annulé sa sortie en Europe, prévue le 9 mai prochain, en même temps que la mouture PC. Cette dernière étant toujours maintenant à cette date.

Pour la peine voici une image de la Carte d'Antaloor, qui sera disponible dans les deux versions Collector et Classique. Le monde fera 50Km² au total, contiendra des régions aux climats et aux architectures variés, six grandes villes, une multitude de villages, campements ou fermes, d’innombrables grottes et donjons, et un formidable réseau de routes…
Pour vous aidez pendant votre périple, les développeurs de Two Worlds vous proposent une carte très détaillée, avec des reliefs en 3D et des informations indispensables à votre orientation.

Sachez en outre que le poster géant en couleurs mesure 75cm de haut par 55cm de large – et il vous indiquera en plus des éléments traditionnels tels que les routes et les villages, des informations supplémentaires telles que l’emplacement des stations de téléportation, les lieux cruciaux de la quête principale et les plus importants carrefours marchands.

Mais bon, il faudra encore patienter sur Xbox 360 donc...

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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2007-05-04 16:00
Et puis bientôt l'utilisation de gamertag étranger pour dl les démo exclusives ne sera plus possible

Citation :
Comme vous le savez peut-être, le Market Place Xbox Live propose des téléchargements différents selon le pays dans lequel le joueur se trouve... Enfin selon le pays référencé dans son (ses) compte(s). Ainsi, de très nombreux petits malins pouvaient sans souci se créer un ou plusieurs comptes supplémentaires, en assimiler un au Japon pour profiter de démos nippones inédites, un autre aux Etats-Unis pour profiter des épisodes de leur série préférée en HD, etc.

Eh bien cette ère bénie des dieux numériques est finie ! Ou bientôt finie tout du moins... En effet, Microsoft annonce que le contrôle territorial sera nettement renforcé grâce à la prochaine update de l'interface, prévue pour le 7 mai prochain et qui, je vous le rappelle, proposera entre autres une nouvelle fonction Live Messenger (rappelez-vous). Le libéralisme vidéoludique a du plomb dans l'aile.

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CBL
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Posté le: 2007-05-04 16:09
A propose de Two Worlds, j'ai écrit ceci sur Factor :
"Par contre, le magazine allemand 360 Live a reçu sa version et parle d'une expérience roleplay fantastique, pleine de vie et d'idées. Ils lui ont collé un 9.3/10 en parlant du digne successeur d'Oblivion."

Je reprends espoir !
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Le mauvais goût dans les jeux


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Pierre
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Posté le: 2007-05-04 16:57
Citation :
C'est dommage que le design ne suive pas et qu'on se coltine encore le marron-gris next-gen.


Ce qui est surtout dommage, c'est que le concept sent l'arnaque à plein nez. Quand on donne une pareille liberté au joueur, on doit forcément l'encadrer d'une manière ou d'une autre (par ex, impossibilité d'utiliser la déformation des sols sur certains terrains ou dans certaines conditions), sinon c'est la porte ouverte aux pires incohérences et frustrations. Donc j'espère qu'ils ont bien réfléchi à ça, sinon on va se retrouver avec une merde comme Red Faction, qui proposait une idée similaire.

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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2007-05-04 17:47
Meuh arrête Pierre! C'était bien Red Faction. Non?

gregoire01
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Posté le: 2007-05-04 20:36
Citation :

Le 2007-05-04 16:57, Pierre_Gaultier a écrit:
Citation :
C'est dommage que le design ne suive pas et qu'on se coltine encore le marron-gris next-gen.


Ce qui est surtout dommage, c'est que le concept sent l'arnaque à plein nez. Quand on donne une pareille liberté au joueur, on doit forcément l'encadrer d'une manière ou d'une autre (par ex, impossibilité d'utiliser la déformation des sols sur certains terrains ou dans certaines conditions), sinon c'est la porte ouverte aux pires incohérences et frustrations. Donc j'espère qu'ils ont bien réfléchi à ça, sinon on va se retrouver avec une merde comme Red Faction, qui proposait une idée similaire.



cette idée de déformation de terrain n'a rien de nouveau, vu qu'on la retrouver dans Magic Carpet

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-05-05 09:05
Je supposerais bien que l'ensemble soit sauvé par une Narration extraordinaire. Non ?




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Vectrex
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Posté le: 2007-05-05 09:19
Citation :

Le 2007-05-04 20:36, gregoire01 a écrit:
Citation :

Le 2007-05-04 16:57, Pierre_Gaultier a écrit:
Citation :
C'est dommage que le design ne suive pas et qu'on se coltine encore le marron-gris next-gen.


Ce qui est surtout dommage, c'est que le concept sent l'arnaque à plein nez. Quand on donne une pareille liberté au joueur, on doit forcément l'encadrer d'une manière ou d'une autre (par ex, impossibilité d'utiliser la déformation des sols sur certains terrains ou dans certaines conditions), sinon c'est la porte ouverte aux pires incohérences et frustrations. Donc j'espère qu'ils ont bien réfléchi à ça, sinon on va se retrouver avec une merde comme Red Faction, qui proposait une idée similaire.



cette idée de déformation de terrain n'a rien de nouveau, vu qu'on la retrouver dans Magic Carpet


Il faudra d'ailleurs dire à Tonton Ben que Bullfrog, c'est "crapaud buffle" et pas grenouille taureau".

David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2007-05-05 12:06
Citation :

Le 2007-05-05 09:05, petitevieille a écrit:
Je supposerais bien que l'ensemble soit sauvé par une Narration extraordinaire. Non ?


Les calmants sont-ils encore distribués en maison de retraite ?

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Odysseus
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Posté le: 2007-05-05 12:27
Il se pourrait que je révise mon avis concernant le prochain Splinter Cell: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5911.html

PS: David, Petite Vieille et Pierre Gaultier se connaissent personnellement, c'est juste la vieille qui le charrie amicalement.

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-05-05 13:49


Vous auriez au moins pu laisser Pierre répondre, je vais être frustré.

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Odysseus
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Posté le: 2007-05-06 13:59
"Le Video Marketplace en Europe pour 2007 ?


Peut être... Le service de vidéo à la demande a été lancé aux Etats-Unis en novembre dernier et alors que son démarrage fut parsemé d'embûches, il a surpris plus d'un, Hollywood compris.

Comme vous le savez, ces vidéos ne sont accessibles pour le moment que pour les abonnés Xbox Live résidant aux Etats-Unis et comme nous vous l'annoncions hier, la mise à jour du dashboard de demain entraînera une impossibilité pour toute console Xbox 360 ne se trouvant pas sur le territoire Américain de télécharger quoi que ce soit depuis le Marketplace US (démos, vidéos, thèmes, images de joueurs, même si ceux-ci sont gratuits).

Robin Burrowes, Product Manager du Xbox Live pour le Royaume-Uni et l'Irlande, récemment interviewé par 360Zine, déclare :

"The answer is yes, it [Video Marketplace] will come to Europe. What I can't talk about is when it will come over here. It is my personal goal to get this on the service as soon as physically we can do this. We hope to have some content that hits in 2007, but no promises at this current time."

Concrètement, la réponse est que Microsoft fait tout son possible pour donner naissance, au plus vite, au Videomarket Place en Europe. Cependant, aucune date précise ne peut être communiquée pour le moment et on espère que quelques contenus seront disponibles dès cette année, mais rien de promis.

Je souhaiterais indiquer que l'un des raisons principales pour laquelle l'Europe met tant de temps à obtenir ce Video Marketplace est d'ordre purement juridique. Les contrats de licence sont complexes et les majors du cinéma sont frileuses de savoir que techniquement certains malins arrivent encore à télécharger du contenu qu'ils ne sont pas censés pouvoir. Dans ces contrats, Microsoft s'engage à mettre tout en oeuvre afin d'empêcher que par exemple un résidant Français puisse télécharger une vidéo du Marketplace Américain. A chaque infraction réalisée, c'est la responsabilité de Microsoft qui se voit engagée".

Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5919.html
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Posté le: 2007-05-06 16:52
Timeshift revient dans une bande-annonce: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5918.html
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CBL
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Posté le: 2007-05-09 11:05
Même pas sortie (dans deux jours), la version PC de Two Worlds est patchée :
http://www.2-worlds.com/?l=en

75 mo de correctif... Je comprends mieux pourquoi la version 360 est retardée. Ca promet !

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Posté le: 2007-05-09 12:47
"Connu à travers le monde entier pour la série des Final Fantasy l'éditeur Square Enix vient tout juste d'annoncer le développement d'un nouveau titre sur PlayStation 3 et Xbox 360. Et si aucune image n'a été dévoilée à l'heure actuelle, Square Enix a déjà laissé filtrer plusieurs informations sur le scénario de son jeu et le gameplay.

On apprend donc de l'éditeur japonais que The Last Remnant bénéficiera de graphismes en Haute-Définition mis en scène grâce à l'utilisation de l' Unreal Engine 3, décidément très en vogue ces derniers temps... Le jeu étant en développement depuis un certain temps déjà, sa sortie serait plannifiée pour l'automne 2008 au Japon, et ce, sur les deux supports Nouvelle Génération.

Le scénario nous proposera de découvrir un monde fantastique où ne reigne que la violence et la guerre. Celle-ci aurait été causée par les Remnants, des fragments magiques qui étaient autrefois utilisés pour promouvoir la paix dans le monde entier. Malheureusement, la cupidité des hommes a fait qu'ils ont commencé à les utiliser pour maîtriser leurs semblables et imposer leur pouvoir sur leurs royaumes...

Notons au passage que le producteur exécutif du jeu n'est autre que Hiroshi Takai, qui avait déjà travaillé sur Saga Frontier, Final Fantasy V et Final Fantasy XI. Selon lui, l'accent sera avant tout placé sur la beauté des graphismes et la profondeur du scénario. Square Enix décide en effet créer une nouvelle licence qui, selon lui, pourrait connaître un énorme succès sur les consoles nouvelle génération. Et ce, d'autant plus que le gameplay devrait garder les bases de la série Final Fantasy Il faut avouer qu'il y a pire comme références...".

Source: http://www.playlipse.fr/actualite-ps3-Square-Enix-annonce-The-Last-Remnant--_3268.html
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