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Index du Forum » » Micros et consoles » » Wii : le topic
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Auteur Wii : le topic
Mike the freeman
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Posté le: 2006-12-11 23:34
Shariban par pitié, dis-nous où tu as trouvé ton câble HD SVP !!

Shariban
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-12-12 00:11
J'ai trouvé le cable HD au micromania du coin
Par contre, c'est un peu plus net, mais le 480 P ne se voit pas autant que sur la dreamcast oO
Toutefois, ça fait plaisir d'avoir Zelda en plus net
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Mike the freeman
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Posté le: 2006-12-12 00:14
Ce n'est pas un officiel alors ?
Il t'a coûté combien ? l'image te semble bonne ?
Je crois que je vais y aller dès demain

Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-12-12 00:25
Alors, il m'a coûté 19.99 €, c'est un mad catz (comme à l'époque de la sortie de la 360, les câbles officiels sortent après les mad catz Oo), je te préviens, à mon Micromania, ils ne les mettaient pas en rayon, d'ailleurs, pour l'anecdote, j'avais appelé le midi pour savoir si ils en avaient, le mec m'avait dit que oui, je pouvait passer le chercher. Arrivé la bas, je demande au vendeur et ce dernier me dit qu'ils n'en avaient pas reçut. Là son collègue me demande si c'était moi le coup de fil du midi (comme si j’allai dire non ^^) et comme par hasard, il m'en sort un de dessous le comptoir. Donc si tu n'en trouves pas ou si il te dit qu'il n'y en a pas, insistes un peu et avec un peu de chance tu repartiras avec

Sinon pour la qualité, comme dit plus haut, je ne trouve pas que ce soit super méga top. L'affichage est en 480 P mais le jeu n'a pas l'air d'y être donc oO

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Simbabbad
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Posté le: 2006-12-12 00:48
Bon Rayman je continue de le surveiller, mais à priori ça sera de l'occasion - sauf si l'excellence confirmée des rail shooters me fait craquer... merci beaucoup pour les infos ! En tout cas, je ne me suis jamais autant amusé au jeux vidéo avec ma moitié que ces derniers jours, pour une fois, pas de plaintes que je suis avantagé (en fait je perds assez souvent) ou de ré-explication des contrôles ! Du coup je vais peut-être enfin réussir à lui faire aimer un Mario Party (rien de plus lamentable que de jouer à Mario Party tout seul).

Je nuance aussi mon avis négatif sur les mini-jeux de Monkey Ball : sur les 50 il y en a quand même une quinzaine de jouables et sympathiques, dont certains très bons, et si on tourne sur ceux-là on passe une soirée pleine de fous rires (ils sont à peu près tous débloqués dès le début, au fait).
C'est tout bête, mais le jeu des fléchettes par exemple est génial, totalement précis et intuitif, et bien meilleur qu'on pourrait l'imaginer à froid.

De façon intéressante, il y a aussi un jeu FPS qui est, mais alors ni-ckel. IGN avait dit dans sa critique qu'il était très bon et qu'en fait ses contrôles étaient bien meilleurs que Red Steel par exemple, et en effet je n'ai *aucun* problème pour bouger, viser, me tourner, sans réflechir je bouge exactement comme je veux. Pour moi ça bat déjà le clavier + souris ou le dual analog.

En plus les trois arènes sont très bien faites, avec des nids, des sacs de sable, des trous dans le sol en hauteur pour piéger les autres, des armes, et même des véhicules... malheureusement je n'ai qu'un seul nunchuk pour l'instant et je n'ai pas pu le tester en multijoueur (et l'IA des CPU, bon, voilà), mais déjà les contrôles sont parfaits.

Le jeu solo est de mieux en mieux. Je n'ai pas dit qu'il y a la nouveauté de sauter, au fait, et ça ajoute vraiment du fun. En fait, on a plus de sensations arcade que dans Monkey Ball 2 qui faisait plus "rubick's cube". Il y a aussi des boss en fin de monde et ils sont très bien fichus.

Finalement ça peut ne pas plaire qu'aux fous de la série.

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Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

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De : Avignon

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Posté le: 2006-12-13 00:28
J'ai aussi le cable YUV Mad Catz.

Petite précision, la console sort du 480p puisque la touche info de ma télé me l'indique : 480p (720x480@60Hz).

En revanche, il faut savoir que si on utilise un jeu GameCube en 50 Hz ou 60 Hz, la console commute en 50Hz à 576i ou en 60Hz à 480i et donc adieu le 480p et si on relance un jeu Wii derrière la console reste sur le dernier réglage, il faut donc préalablement revalider le 480p dans les options avant de lancer un jeu Wii. Idem si on joue à un jeu virtual console.

Mais sinon au niveau de l'affichage le 480p se voit dans la netteté des contours et des couleurs mais après il faut savoir que la connectique YUV étant de toute manière la meilleure des connectiques analogiques même le 576i et/ou le 480i sont des signaux sensiblement supérieurs à la connectique scart RGB.
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-12-13 09:39
OUui c'est ça qui me surprend avec le switch 50/60.
En fait la console propose les PAL/NTSC et non le PAL50/PAL60.

On perd quand même 100 lignes de résolution en passant en 60HZ (enfin pour l'instant je joue en 50 à cause de matélé qui n'accepte qu'à moitié le 60 en composite, ce qui me surprend d'ailleurs).

C'est commùent sur Xbox? La mienne est en 60Hz et je ne vois pas de différence graphique avec le 50HZ, alors que pour la Wii c'est autre chose.
Les jeux sont peut-être tous en 480 même en PAL?


Sinon bonne nouvelle pour les porte monnaies, les jeux du line up commencent à chatouiller les 40€ sur 2XMC.com, à moi CoD3/Red Steel quand j'aurai fini Zelda!
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Simbabbad
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Posté le: 2006-12-13 10:24
C'est peut-être une question de câble ? Le mode 60hz n'était activable qu'avec le câble RGB pour Gamecube, non ?

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2006-12-13 10:45
Le truc, c'est que la GameCube et les Xbox (1 et 360) Européennes utilisent le PAL60 (et non le NTSC) pour le mode 60 Hz. L'avantage, c'est que ça permet d'avoir du 60 Hz même avec le câble composite + l'adaptateur Peritel (accessoirement, ça donne des couleurs et une définition un peu meilleures, mais si vous pensez vraiment que c'est pour ça que Kro et Nintendo l'ont fait, vous vous fourrez le doigt dans l'oeil jusqu'à l'omoplate). L'inconvénient, c'est que comme le PAL60 n'est utilisé nulle part dans le monde, toutes les VGABoxes qui s'attendent à du PAL50 ou du NTSC font la gueule (comprenez: le noir & blanc) quand on leur envoie du PAL60.

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2006-12-13 11:11
Citation :

Le 2006-12-13 10:24, Simbabbad a écrit:
C'est peut-être une question de câble ? Le mode 60hz n'était activable qu'avec le câble RGB pour Gamecube, non ?


Ma GC PAL tourne sur un câble RGB de Super NES et j'ai le 60 Hz, donc ça doit pas être ça ?

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Simbabbad
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Posté le: 2006-12-13 12:14
Citation :

Le 2006-12-13 11:11, petitevieille a écrit:
Citation :

Le 2006-12-13 10:24, Simbabbad a écrit:
C'est peut-être une question de câble ? Le mode 60hz n'était activable qu'avec le câble RGB pour Gamecube, non ?

Ma GC PAL tourne sur un câble RGB de Super NES et j'ai le 60 Hz, donc ça doit pas être ça ?

Je voulais dire, pour Gamecube, le mode 60hz n'était activable qu'avec un câble RGB (quel qu'il soit j'imagine) ?

Ou alors c'est un plaisanterie que j'ai pas comprise ???

En tout cas j'ai changé mes réglages de Wii sur PAL 50Hz plustôt que NTSC 60Hz et l'image est vraiment nettement meilleure, en effet. J'ai essayé Monkey Ball comme ça et je le trouve meilleur... ce n'est pas tellement qu'il est plus lent, mais plus maniable, ça "coule" mieux (les menus surtout).

Les jeux ne sont pas adaptés pour les différentes versions de nos jours ? On joue toujours au ralenti, sur 50Hz ?

En tout cas ça craint si il n'y a plus de PAL 60Hz quand même...

EDIT : bon sang, les boss de Monkey Ball, c'est du plaisir old-school ! J'adore !

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Heinrich Hönneldorf
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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)

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Posté le: 2006-12-13 12:43
Je n'ai jamais réussi à ressentir ce genre de différencs, c'est dingue...^^

Corentin
Pixel de bonne taille



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Messages : 391
De : Mesnil Saint Denis (78)

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Posté le: 2006-12-13 12:48
Moi ce que je trouve complètement dingue c'est que des constructeurs comme Microsoft dépensent des milliards en R&D à faire une technologie de ouf pour avoir une console qui arrache bien, et au final ils mettent un câble tout naze en sortie. Je ne COMPRENDS pas. Faire une baraque de puissance et se planter sur un tel goulet d'étranglement de la qualité de l'image... Des milliards de polygones, des effets spéciaux de ouf... et un câble tout pourri. Quelqu'un pourrait m'expliquer? Question de prix? Allez, me dites pas que c'est ça, on paye bien un processeur tricore@3.2 GHz quand on se paye une 360 et on nous demanderait pas de mettre la thune dans le câble...?

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petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2006-12-13 13:26
Non, pas de plaisanterie, parfois je suis premier degré.

Mais tu as oublié de souligner l'importance du RGB dans la Narration, y'en a qui vont pas aimer.


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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-12-13 13:42
Citation :

Le 2006-12-13 12:48, Corentin a écrit:

Allez, me dites pas que c'est ça, on paye bien un processeur tricore@3.2 GHz quand on se paye une 360 et on nous demanderait pas de mettre la thune dans le câble...?


Eh, faut pas s'énerver contre le câble d'origine de la 360, hein, il est très bien, c'est un YUV qui transmet une très bonne image HD (même si je préfère le rendu du VGA pour ma part). Le pack Core contient un câble pourri, mais ses jours de commercialisation sont comptés. C'est la PS3 qui sera livrée avec un câble composite pas du tout en rapport avec son signal de sortie, mais c'est parce que sans ça il aurait fallu un câble HDMI (indispensable pour le 1080p), plus coûteux qu'un YUV, et le pack aurait été encore plus cher.

La raison pour laquelle les constructeurs ne mettent pas du RGB d'origine, outre le fait que ça permet de vendre un accessoire en plus, est que le RGB ne passe que par une prise Peritel et je crois qu'il n'y a qu'en Europe qu'on utilise des prises Peritel. C'est donc à mettre sur le même plan que toutes les négligeances et arnaques que nous Européens subissons sur le marché des consoles.
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Yoshiki
Gros pixel

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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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De : Ile-de-France

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Posté le: 2006-12-13 18:55
Donc après quelques jours de sa sortie, peut-on dire que la Wii a réussi un bon lancement en europe? 325 000 consoles vendues en 2 jours apparement dans toute l'europe. Elle est en rupture à peu près partout, c'est quasiment mission impossible d'en avoir une sans avoir réservé (et je m'en mords un peu les doigts).

Alors succès total ou mi-figu mi-raisin étant donné le nombre de gamers insatisfaits?


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Simbabbad
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Posté le: 2006-12-13 19:13
Si ceux qui sont insatisfaits sont seulement ceux qui n'en ont pas une, succès total, non ?

Qu'il n'y en ait plus en rayon malgré un nombre raisonnable distribué, c'est même plus que bon, surtout que c'était un pari risqué.

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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2006-12-13 19:16
1,3 million de consoles vendues dans le monde en moins d'un mois (sans compter tout les gens qui n'ont pas pu en avoir faute de stock, c'est à dire à peu près le double de ce chiffre), je pense qu'on peut parler de succès

(et je n'ai toujours pas la mienne -_- )

De toute façon c'est surtout dans la durée qu'on verra l'écart se creuser.

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Simbabbad
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Posté le: 2006-12-13 19:34
... la bonne nouvelle c'est qu'après un départ pareil, notamment d'éditeurs tiers, la console a plus de chances d'être bien fournie.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-12-14 09:57
Le câble RGB est dispo chez Amazon.

je vais quand même te,ter une dernière fois las boutiques avant de commander et ne pas l'avoir avant samedi voire même lundi.

Nintendo croit que les gens s'enfoutent d'avoir une image qui bave?
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